CRAZY TOURNAMENT01-BATTLE05
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punchuptournament
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1PLAYER:大村信八
「タカシさん!俺の戦いを見ててください!!」
「タカシさん!俺の戦いを見ててください!!」
VS
2PLAYER:蘇芳 秋日子
「降りかかる火の粉は、払わねばならぬな……」
STAGE:フェノ=ミナ城(異界)
BATTLE:05
SHOW TIME
TURN:1
1P:行動値7.25。IZM-SELECT...DAMEGE+1
2P:行動値6
initiative...1P
1P:行動値7.25。IZM-SELECT...DAMEGE+1
2P:行動値6
initiative...1P
■行動値7:1P■ 距離2
1P:HP29/12 14□□□ 2P:HP32/11 12□□□
1P:【速攻:(1)】【変則:キック】「中途半端」発動。FUMBLE!!ゲージ-2。[硬直0]
CHANCE TIME!!
2P:前進/距離2→1【EX】【変則:強パンチ】成功
1P:【鉄壁(6)】ダメージ7↓1。[硬直2][ダウン]
CHANCE TIME!!
2P:前進/距離2→1【EX】【変則:強パンチ】成功
1P:【鉄壁(6)】ダメージ7↓1。[硬直2][ダウン]
■行動値6:2P■ 距離1
1P:HP27/12 13□□□ 2P:HP32/11 12□□□
2P:【追撃:強キック】成功
1P:【鉄壁(5)】ダメージ14【リカバリ】↓6
2P:【チェーン1】【追撃:強キック】成功
1P:【鉄壁(3)】ダメージ11【リカバリ】↓5
1P:【鉄壁(5)】ダメージ14【リカバリ】↓6
2P:【チェーン1】【追撃:強キック】成功
1P:【鉄壁(3)】ダメージ11【リカバリ】↓5
■行動値6:1P■ 距離1
1P:HP16/12 7□□■ 2P:HP32/11 10□□■
1P:後退/<足止め:失敗>距離1→2。[ダウン]→[しゃがみ]
■行動値5:2P■ 距離2
1P:HP16/12 7□□■ 2P:HP32/11 10□□■
2P:ダッシュ/距離2→0【速攻(3)】【中段:強投げ技】成功
1P:【鉄壁(1)】ダメージ22【リカバリ】↓18。HP0。[ダウン][アラート]DANGER!!
1P:【鉄壁(1)】ダメージ22【リカバリ】↓18。HP0。[ダウン][アラート]DANGER!!
TURN:2
1P:ゲージ+4 KOまであと2ターン
2P:ゲージ+2
1P:ゲージ+4 KOまであと2ターン
2P:ゲージ+2
■行動値7:1P■ 距離0
1P:HP0/10 8□□■ 2P:HP29/11 12□□□
1P:後退/<足止め:成功>距離変化なし。[ダウン]→[しゃがみ]
■行動値6:2P■ 距離0
1P:HP0/10 8□□■ 2P:HP29/11 12□□□
2P:【速攻(3)】【中段:強投げ】/成功。[硬直4]
1P:【カウンター:パンチ】判定値12/成功
2P:ダメージ6↓5。[硬直5]
CHANCE TIME!!
1P:[しゃがみ]→[直立]【EX】【上段:強パンチ】成功
2P:【鉄壁(2)】ダメージ9↓6。スタン+2。[ダウン]
1P:【カウンター:パンチ】判定値12/成功
2P:ダメージ6↓5。[硬直5]
CHANCE TIME!!
1P:[しゃがみ]→[直立]【EX】【上段:強パンチ】成功
2P:【鉄壁(2)】ダメージ9↓6。スタン+2。[ダウン]
■行動値5:2P■ 距離0
1P:HP0/10 7□□■ 2P:HP15/11 11□□□
1P:[ダウン]→[しゃがみ]
TURN:3
1P:ゲージ+4 KOまであと1ターン
1P:ゲージ+4 KOまであと1ターン
タカシさん!タカシさん!タカシさあああん!
2P:ゲージ+2
■行動値7:1P■ 距離0
1P:HP0/10 11□□□ 2P:HP17/11 13□□□
1P:バックステップ/距離0→2【速攻(1)】【変則:強キック】成功
2P:【ガード:チキンガード】判定値10/成功。削り2
1P:【チェーン1】【踏込:強キック】成功。距離2→1
2P:【ガード:チキンガード】判定値10/成功。削り2
1P:【チェーン2】【ライジングドラゴン】(*1)成功。[空中]CRAZY ATTACK!!
2P:【鉄壁(5)】ダメージ16↓10。[ダウン]
2P:【ガード:チキンガード】判定値10/成功。削り2
1P:【チェーン1】【踏込:強キック】成功。距離2→1
2P:【ガード:チキンガード】判定値10/成功。削り2
1P:【チェーン2】【ライジングドラゴン】(*1)成功。[空中]CRAZY ATTACK!!
2P:【鉄壁(5)】ダメージ16↓10。[ダウン]
■行動値6:2P■ 距離1
1P:HP0/9 5□■■ 2P:HP4/11 12□□□
2P:[ダウン]→[しゃがみ]
■行動値6:1P■ 距離1
1P:HP0/9 5□■■ 2P:HP4/11 12□□□
1P:前進/<足止め:失敗>距離1→0。【上段:強投げ技】成功
2P:【投げ抜け】判定値10/失敗。ダメージ9↓8。スタン+4。[ダウン][アラート]DANGER!!
2P:【投げ抜け】判定値10/失敗。ダメージ9↓8。スタン+4。[ダウン][アラート]DANGER!!
■行動値5:2P■ 距離0
1P:HP0/9 5□■■ 2P:HP0/7 12□□□ ☆
2P:[ダウン]→[しゃがみ]
1P:根性領域終了。根性値0
T.K.O!!
「そんなああああ!タカシさん、ごめんなさーい!」
WINNER:蘇芳 秋日子
「死して屍、拾う者なし……去らばだ」
残虐行為手当:
TIME BONUS×7000points MAXIMUM COMBO×2100points
YOUR CRAZY!!
「いつまで……いつまでこの修羅道が続くのか……」
◆解説◆
「中途半端」の効果が発動し、初手でつまづく大村。
ですがカウンターで流れを変え、前半の劣勢を覆すラッシュで蘇芳を追い込んだのですが…
「中途半端」ゆえのミスが最後まで尾を引いた結果となりました。
「中途半端」の効果が発動し、初手でつまづく大村。
ですがカウンターで流れを変え、前半の劣勢を覆すラッシュで蘇芳を追い込んだのですが…
「中途半端」ゆえのミスが最後まで尾を引いた結果となりました。
大村は当てたい技とチェーンの構成がハレーションを起こしている節があります。
技のリーチに合わせたチェーンルートを煮詰めると動きが良くなるでしょう。
技のリーチに合わせたチェーンルートを煮詰めると動きが良くなるでしょう。