BATTLE02

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punchuptournament

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1PLAYER:琴城皐月行動値8.25+1
「琴城流合気柔術、琴城皐月。外法にて仕る……ってな」


VS


2PLAYER:ダニエル行動値5.75
「君の野生をご教授願いたい」


STAGE:Facility(極地)

BATTLE:02

SHOW TIME

◆◆◆TURN:1◆◆◆

1P:HP22/11 □□□ ★★ 2P:HP35/14 □□ ★★★


■行動値9:1P■ 距離2

1P:HP22/11 □□□ ★★ 2P:HP35/14 □□ ★★★

1P:ダッシュ/距離0
2P:【足止め】失敗。
1P:【フェイント:効果-3】【チェーン1】【変則:極め技】成功。
2P:【投げ抜け】判定値8/失敗。ダメージ5。【ダウン回避】[しゃがみ]。距離0→1
1P:【チェーン2】【漆黒の意志:効果-1】【踏込:パンチ】成功。
2P:【受け】判定値10/失敗。ダメージ3。距離1→0
1P:【チェーン3】【変則:極め技】CRITICAL!!気力ゲージ2点回収。
2P:【投げ抜け】判定値4/失敗。ダメージ11【ダメージ軽減】↓4。【ダウン回避】[しゃがみ]。距離0→1

■行動値8:1P■ 距離1

1P:HP22/11 □□□ ★★ 2P:HP23/14 □□ ★★★

1P:前進/距離0【極め技】成功。
2P:対応防御なし。判定値4/失敗。ダメージ13【ダメージ軽減】↓7。【ダウン回避】[しゃがみ]。距離0
1P:【ブレーキング】

■行動値5:2P■ 距離0

1P:HP22/11 □□□ ★★ 2P:HP23/14 □□ ★★★

2P:[直立]【見よう見まね/漆黒の殺意:効果なし】COUNTER!!

■カウンターフェイズ:1P■ 距離0

1P:HP22/11 □□□ ★★ 2P:HP23/14 □□ ★★★

1P:【極め技】成功
2P:対応防御なし。判定値4/失敗。ダメージ11【ダメージ軽減】↓4。[ダウン]

■行動値4:2P■ 距離0

1P:HP22/11 □□□ ★★ 2P:HP19/14 □□ ★★★

2P:[しゃがみ]

◆◆◆TURN:2◆◆◆

1P:HP22/11 □□□ ★★ 2P:HP19/14 □□ ★★★


■行動値9:1P■ 距離0

1P:HP22/11 □□□ ★★ 2P:HP19/14 □□ ★★★

1P:【フェイント:効果なし】COUNTER!!

■カウンターフェイズ:2P■ 距離0

1P:HP22/11 □□□ ★★ 2P:HP19/14 □□ ★★★

2P:[直立]【見よう見まね/漆黒の意志:効果-3】【変則:強投げ技】成功。[硬直]3
1P:【軸ずらし】【投げ抜け】判定値12/成功。距離0→1[壁際]

■行動値8:1P■ 距離1

1P:HP22/11 □□□ ★★ 2P:HP19/14 7□□ ★★★

1P:[壁際]回復。【踏込:パンチ】成功。
2P:【ガード】判定値8/失敗。ダメージ3。距離1→0
1P:【チェーン1】【漆黒の意志:効果-3】【極め技】成功
2P:【投げ抜け】判定値7/失敗。ダメージ13【ダメージ軽減】↓9。【ダウン回避】[しゃがみ]距離0→1
1P:【チェーン2】【踏込:パンチ】成功。
2P:【ガード】判定値7/失敗。ダメージ5。距離1→0
1P:【チェーン3】【変則:極め技】成功。[硬直1]
2P:【投げ抜け】判定値8/失敗。ダメージ11【ダメージ軽減】↓4【ダウン回避】[しゃがみ]距離0
1P:【ブレーキング】

■行動値5:2P■ 距離0

1P:HP22/11 □□■ ★★ 2P:HP3/14 □□ ★★★

2P:[直立]【変則:強投げ技】失敗。[硬直3]COUNTER!!

■カウンターフェイズ:1P■ 距離0

1P:HP22/11 □□■ ★★ 2P:HP3/14 □□ ★★★

1P:【極め技】成功。[硬直1]
2P:対応動作なし。判定値4/失敗。ダメージ7。[ダウン][気絶]回復。[アラート]DANGER!!【潜在能力】開放
1P:【ブレーキング】

■行動値4:2P■ 距離0

1P:HP22/11 □□■ ★★ 2P:HP0/10 □□ ★★★

2P:[しゃがみ]

2P:[アラート]気絶判定/成功。

◆◆◆TURN:3◆◆◆

1P:HP22/11 □□■ ★★ 2P:HP0/10 □□ ★★★


■行動値9:1P■ 距離0

1P:HP22/11 □□■ ★★ 2P:HP0/10 □□ ★★★

1P:【フェイント:効果-3】【チェーン1】【変則:極め技】成功。
2P:【投げ抜け】判定値9/失敗。ダメージ8↓6。【ダメージ軽減】↓1。【ダウン回避】ファンブル。気力ゲージ-2。[ダウン]
1P:【チェーン2】【漆黒の殺意:効果-3】【追撃:極め技】成功。
2P:【投げ抜け】判定値7/失敗。ダメージ16↓14【ダメージ軽減】↓7。
1P:【チェーン3】【追撃:極め技】成功。
2P:対応動作なし。判定値4/失敗。ダメージ15↓13【ダメージ軽減】7。根性値0


K.O!!
「見事だ……!」


WINNER:琴城皐月
「ま……こんなもんだろ、アマチュアならよ」

残虐行為手当:

1P…HP22/11 ゲージ7 スタン0/10 2P…HP0/0 ゲージ4 スタン0/15

「誇りなよ……お前の敗北の上に、己の武技が積み上がっていくんだからな」

◆解説◆
 技量と手数に勝る琴城がダニエルを押さえ込み続けました。

 投げキャラ同士の対戦では、技能レベルの差が大きく影響します。
 〈打撃〉メインのキャラクターが【投げ抜け】を上げるにはそれなりの投資が必要ですが、〈組技〉メインのキャラは簡単に上げることが可能です。
 なので、技量で上回る相手に組技を仕掛けても高い確率で捌かれてしまいます。

 それでもダニエルは奇跡的な出目で【フェイント】を見切り、ワンチャンを掴みかけたものの…技能レベルの低さが祟り強攻撃を外しました。
 もう少し攻めのレパートリーを持つのをお勧めします。
 【漆黒の意志】は効果が安定しないので、別の手段で命中率を上げた方が良いかもしれません。
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