BATTLE01

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punchuptournament

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1PLAYER:アンジェリカ天内行動値8.00
「あんたは私のことを満足させてくれるのかしら?」


VS


2PLAYER:マーチ・ヘアー行動値9.25
「暴力は嫌いなんだがな。お相手しよう」


STAGE:私立呉帆学園(学校)

BATTLE:01

SHOW TIME

◆◆◆TURN:1◆◆◆

1P:HP26/11 □□□ ★★★ 2P:HP18/9 □□□ ★★★


■行動値9:2P■ 距離2

1P:HP26/11 □□□ ★★★ 2P:HP18/9 □□□ ★★★

2P:後退/距離3【フェイント:効果-5】

■行動値8:1P■ 距離3

1P:HP26/11 □□□ ★★★ 2P:HP18/9 □□□ ★★★

1P:ダッシュ/距離→1【フェイント:効果-5】
1P:【チェーン1】【スーパーアーツ】【EX:踏込+エリアル/キック】成功度2
2P:【雲散霧消】失敗。【軸ずらし】【ガード】成功度1/命中。ダメージ7。距離1→0。[空中]
1P:【スライド:強投げ技】成功。距離0→2。[硬直3]
2P:【投げ抜け】判定値11/失敗。ダメージ10。[ダウン]

■行動値8:2P■ 距離2

1P:HP26/11 □□□ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★

2P:[しゃがみ]

■行動値7:1P■ 距離2

1P:HP26/11 □□□ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★

1P:【中段:強キック】成功。[硬直3]
2P:【返し技】判定値15/成功。COUNTER!!ダメージ15【ダメージ軽減】↓10。[ダウン]

◆◆◆TURN:2◆◆◆

1P:HP16/11 □□□ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★


■行動値9:2P■ 距離2

1P:HP16/11 □□□ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★

2P:[直立]【フェイント:効果-5】

■行動値8:1P■ 距離2

1P:HP16/11 □□□ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★

1P:[しゃがみ]

■行動値8:2P■ 距離2

1P:HP16/11 □□□ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★

2P:【スライド:強キック】成功。
1P:【ガード】判定値8/失敗。ダメージ3。距離2→4
2P:【チェーン1】【不可思議攻撃】成功。
1P:【ガード】判定値11/失敗。ダメージ7【ダメージ軽減】↓3
2P:【チェーン2】【不可思議攻撃】成功。[硬直0]
1P:【ガード】判定値10/成功。ダメージ3【ダメージ軽減】↓1。COUNTER!!

■カウンターフェイズ:1P■ 距離4

1P:HP9/11 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★

1P:[直立]【フェイント:効果なし】

■行動値7:1P■ 距離4

1P:HP9/11 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★

1P:ダッシュ/距離→2【フェイント:効果-3】

◆◆◆TURN:3◆◆◆

1P:HP9/11 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★


■行動値9:2P■ 距離2

1P:HP9/11 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★

2P:後退→3【フェイント:効果-2】

■行動値8:1P■ 距離3

1P:HP9/11 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★

1P:ダッシュ/距離→1【フェイント:効果なし】COUNTER!!

■カウンターフェイズ:2P■ 距離1

1P:HP9/11 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □□□ ★★★

2P:後退→距離2【不可思議攻撃】成功。
1P:【ガード】判定値11/成功。ダメージ3【ダメージ軽減】↓1
2P:【チェーン1】【不可思議攻撃】成功。
1P:【ガード】判定値10/失敗。ダメージ3【ダメージ軽減】↓3
2P:【チェーン2】【不可思議攻撃】成功。
1P:【ガード】判定値9/成功。ダメージ4【ダメージ軽減】↓1
2P:【チェーン3】【EX:転倒+スライド/強キック】成功。[硬直5]
1P:【ガード】判定値8/クリティカル。気力ゲージ2点回収。

■行動値8:2P■ 距離2

1P:HP4/11 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □□■ ★★★

2P:【EX:転倒+スライド/強キック】成功。[硬直5]
1P:【ガード】判定値7/失敗。ダメージ7【ダメージ軽減】↓6。【ダウン回避】成功。[しゃがみ]。距離2→4。[気絶]回復。[アラート]DANGER!!

■行動値7:1P■ 距離4

1P:HP0/9 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □□■ ★★★

1P:[直立]【フェイント:効果なし】

1P:[アラート]気絶判定/成功。

◆◆◆TURN:3◆◆◆

1P:HP0/9 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □□■ ★★★


■行動値9:2P■ 距離4

1P:HP0/9 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □□■ ★★★

2P:【フェイント:効果-4】
2P:【チェーン1】【不可思議攻撃】成功。
1P:【ガード】判定値9/失敗。ダメージ5【ダメージ軽減】↓3
2P:【チェーン2】【不可思議攻撃】「佳人薄命」効果でファンブル。気力ゲージ-2。[硬直0]COUNTER!!

■カウンターフェイズ:2P■ 距離4

1P:HP0/6 □□■ ★★★ 2P:HP1/9 □■■ ★★★

1P:ダッシュ→距離2【踏込:強キック】成功。距離2→1
2P:【受け】判定値14/成功。
1P:【チェーン1】【上段:パンチ】成功。
2P:【ガード】判定値15/成功。ダメージ3。[気絶]回復。[アラート]DANGER!!
1P:【チェーン2】【スーパーアーツ】【最速の蹴り】*1成功度5CRAZY ATTACK!!
「吹っ飛べ!」
2P:【雲散霧消】成功。【ガード】失敗。ダメージ13。根性値0


K.O!!
「キュッキュッ……(泣き声)」


WINNER:アンジェリカ天内
「ま、こんなもんね。強かったわよ、あんた」

残虐行為手当:

1P…HP0/6 ゲージ2 スタン0/14 2P…HP0/0 ゲージ2 スタン0/12

「次の勝負を楽しみにしてるわ」

◆解説◆
 全部、「佳人薄命」が悪い。

 とまあ、筒井康隆ごっこは置いておいて。
 【中段】をぶっ放した相手に【返し技】を決め、距離を開けて塩漬けにする所までは良かったのですが…
 削り殺す直前で狙い済ましたように「佳人薄命」の呪いが発動しました。

 アンジェリカの防御が半端な性能だったので、AIの攻めスイッチが中々発動しなかったのもあります。
 防御が【ガード】しかない相手は開幕【スライド】ぶっぱでも問題ないでしょう。
 が、根本的な原因は火力不足による判定回数の増加なので、起こるべくして起きた偶然とも言えます。
 相手が【スーパーアーツ】持ちで【雲散霧消】を踏み潰してくるスペックなのもマイナスが付きました。
 そこも紙耐久力ゆえの動きづらさなのですが。

 コンセプトを生かすなら特に弄る所はありません。
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注釈

*1 【クレイジーアタック/EX:エリアル+踏込/強キック(必中攻撃)】