シンボラー

No.561 タイプ:エスパー/ひこう
通常特性:ミラクルスキン(変化技や特性効果に対して回避率が2段階上がった状態になる)
     マジックガード(攻撃技以外ではダメージを受けない)
隠れ特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる)
体重  :14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
シンボラー 72 58 80 103 80 97
ネイティオ 65 75 70 95 70 95
ココロモリ 67 57 55 77 55 114

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) くさ/エスパー
いまひとつ(1/4) かくとう
こうかなし じめん

概要


ノート

両受け型

性格:ずぶとい/おだやか
特性:マジックガード
持ちもの:かえんだま
確定技:サイコシフト/はねやすめ/めいそう
選択技:サイコキネシス/エアスラッシュ

火炎球シフトと瞑想積みで両受けを狙う。
使ってみたけど、トリックランクルスでやれと思った。やけど移すだけになる
↑そこでアシストパワーですよ
↑↑アシストパワーを使えば考えが変わるほど強くなる。
後、火傷を移すタイミングが早いし、素早さも早いからランクルスとは別ベクトルな気がする。
↑の記事ものだが、カビゴンの自爆を火傷にしただけで半分もダメージ食らわなくて吹いたw爆発弱体化しすぎでしょw

使ってみたら、瞑想だとしっかり積んだときのアシストパワーの威力が異常
6回積んだら努力値未振り、性格補正無しでもハピを一撃だった。実際は高乱1みたいだけど。
しかし、瞑想だと最近エッジ持ちの格闘タイプが増えたので、超+飛行というタイプにもかかわらず
格闘タイプに返り討ちにされることがあったから、瞑想ではなくコスモパワーのほうが不一致のエッジや時々持ってる悪技には耐えやすくなるのでなにかと立ち回りやすいとは思った
アシストパワーならコスモパワーで積んでも結構な威力になるし、なにより受けポケなら生き残るほうが重要かと
ここはネタWikiだって?んなのは知らん

この型のシンボラーが活躍(?)している動画61-27879-16258
↑この型の瞑想がコスモになったシンボラーが頑張ったバトルビデオ「26-72324-69188」
えっ?メインはこいつだって?アーキコエナイキコエナイ

すごく・・・ガチです・・・。本家に持っていけない問題点とかあるのか? 火力インフレで無理とか?
↑本家は臆病HSで乗ってるね。

こいつの色違いが若干赤かったものだから火炎に合わせてNN「モエルーワ」で使ってる。ぶっちゃけ、ネタすぎてガチ。
↑お前は天才かwww
↑↑まさに伝説級の強さってわけか

シンボラーひゃっほーい型

性格:ずぶとい/おだやか/おくびょう
努力値:H252 B252orD252orS252
特性:マジックガード
確定技:コスモパワー/はねやすめ/げんしのちから/攻撃技何か

コスモパワーを積んで固くなったあとげんしのちからの能力アップでひゃっほーいする型。
Sに振れば先手でコスモパワーが積みやすくなる。急所には注意。

バトン受け型

性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 S調整 残りH
特性:どちらでも
確定技:アシストパワー/コスモパワーorめいそう/サブウェポン等

白いハーブ持ちサクラビスorハンテールのからをやぶるバトンから威力140(*1.5)のアシストパワーを連打する型。
からをやぶったポケモンがそのまま殴れば良いんじゃないかという事なかれ。
こだわりメガネ持ちデオキシスAフォルムが特攻の下がらないサイコブーストを撃つのに等しいと考えると相当な威力なのではないだろうか。(しかもサイコブーストと違って命中100でPP10)
命の玉を持つと特防特化輝石ポリゴン2を確2、特防特化ハピナスを乱2に追い込める程度の威力。
悪タイプには効かないが、2倍になった特攻ならサブウェポンでのゴリ押しも十分可能なはず。

後続サポート型

性格:おくびょう/ようき
努力値:S252 
特性:どちらでも
持ち物:きあいのタスキ
確定技:じゅうりょく/おいかぜ
選択技:リフレクター/ひかりのかべ/でんじは/あまごい/さいみんじゅつ/まもる

基本は先鋒でだしてアタッカー相手の時に相手より素早い場合は重力→襷耐え→追い風→後続死に出し
相手のほうが速いと思われる場合は追い風→重力
追い風で味方の素早さうp。重力のおかげで全てのポケモンに地震が当たり、技の命中が1.666666…ryになるので低命中技も安心して出せる
後は攻撃特化した後続で速攻あるのみ
挑発持ち?先制技持ち?シラネw
↑特性ミラクルスキンだし挑発は運次第だが結構何とかなるんじゃないか
相方はは自信過剰ワルビアル、骨ブーメランで襷、頑丈を潰せるガラガラ辺りが適任かね
こいつ弱点多いおかげでほぼ確実に2発以内で落とされるだろうしアタッカー相手なら普通に使えそうだな
まだ本家には移さないが。
↑積み技使ったりして2発で落としてくれない相手に催眠→ふきとばしが刺さった
重複催眠アリなら出てきた相手にもう一度催眠ふきとばしも狙える、まあ1/3でふきとばし前に起きられるが

眠り撒き型

性格:耐久上昇or素早さ上昇
努力値:耐久と素早さに
特性:ミラクルスキン推奨(タスキ潰し対策にはマジガもアリ)
持ち物:オボンのみ/きあいのタスキ/メンタルハーブ
確定技:さいみんじゅつ/ふきとばし
選択技:じゅうりょく/おいかぜ/みがわり/はねやすめ/でんじは

後続サポート型使ってたら、むしろこっちメインもアリじゃね?と思い作成
単に催眠吹き飛ばしするなら耐久の高いヨルノズクがいるが、こっちは挑発耐性と重力がある
こいつの耐久で複数を眠らせるのは困難だが、落とされた後もちょっとだけ重力が残る場合が多いので
後続にも催眠術(眠り粉)持ちを入れたりすると実にいやらしい
催眠ドラテミロカロスや眠り粉吠えるフシギバナと組んで永眠させてやれ!弱点被りとか知らない。

物理型

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さorHP252
持ち物:パワフルハーブ/いのちのたま/こだわりハチマキ/どくどくだま
選択技:ゴッドバードorついばむorつばめがえし/しねんのずつき/はがねのつばさ/うちおとす/からげんき

飛行タイプの割にはアクロバットもフリーフォールもできない。
どういうわけかうちおとすを覚え、一体全体どこでついばむのかも分からない。
当然ながらまだサイコショックでも使ったほうが断然いい。


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