リーフィア

No.470 タイプ:くさ
通常特性:リーフガード(晴れのときに状態異常にならない)
隠れ特性:ようりょくそ(晴れのときにすばやさが2倍になる)
体重  :25.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
リーフィア 65 110 130 60 65 95
メブキジカ 80 100 70 60 70 95
モジャンボ 100 100 125 110 50 50

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

概要


ノート

とっておき型

特性:ようりょくそ
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 残り素早さ耐久調整
持ち物:こうかくレンズ
技:くさぶえ/つるぎのまい/まもる/とっておき

晴れパでの運用。
先制くさぶえで眠らせて剣舞を積み まもるでターンを稼ぎ
とっておきで突破を計る型。霊?草食?・・・(゚⊿゚)シラネ

ガッサキラー型

特性:リーフガード
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ156(最速ガッサ抜き) 残りHP
持ち物:ゴツゴツメット等
確定技:つばめがえし
選択技:リーフブレード/タネマシンガン/こうごうせい/あまえる/くさぶえ/あくび等

晴れパで運用。リーフガードで胞子を無効受けだししてガッサを返り討ちにする型。
胞子でなくとも、いじっぱり珠テクニガッサのタネマシンガン5回ヒットで乱2。
同条件でマッハパンチとタネマシンガン5回ヒットを受けても確定で生存する。
さらに道具無しつばめ返しでH252振りキノガッサを高乱数1発と、憎いキノコ野郎に多大なプレッシャーを与えてやれるぞ!
何、晴れパ相手にガッサ出す奴なんて居るかって?アーアーキコエナイ

まさかの特殊型

性格:ひかえめ
努力値:特攻252 HPor素早さ252
持ち物:きせきのタネorいのちのたま
確定技:くさむすびorエナジーボール/うそなき
選択技:はかいこうせん/ハイパーボイス/シャドーボール/めざめるパワー(岩or地面or氷or炎)/あくび/バトンタッチ/きりふだ

リーフィアもびっくりのまさかの特殊技!
一応意表はつけるが特殊技のレパートリーが少なすぎる。
対戦ではなるべく使用を控えたい。
↑特殊ブイズ御用達のめざパも入れようぜ。
↑↑ポケモン自身がびっくりしてどうするww
↑↑↑プラチナで特殊技レパートリーが一つ増えたZE!スピードスターだからいらないけど…
↑↑↑↑リフストあっていいと思うんだがな。普通使わないが、サンダースがワイルドボルト覚えたりするし、いいじゃないね。

ネタのネタではあるが今作から遺伝でアシストパワーとシンクロノイズを習得。
特に後者は限定的な相手にしか撃てないがこれを使う中では大分マシな部類。

ちなみに、特殊リーフィアは対面からほぼすべてのパルシェンを相手取れる珍しい草タイプ。
草結び/電光石火@オボン、控えめH100-C248-S160振り(めざ炎想定)で、襷、スカーフ、リンド以外のパルシェンは上から草結びで狩れる。
A特化パルシェンの氷柱針は上記の振り方でオボン込みで(急所を考慮しなければ)確定で耐えるので、
襷→草結び+耐えて石化で勝ち
スカーフ→返しの草結びで勝ち
リンド→いたら無理
特防特化パルシェンだった場合は、草結びで低乱数を引くとその後の石化も耐えられて終わります。
ちなみにHB特化ジュカインが同じ物理耐久で、特攻・特防・素早は負けている。
優位点は晴れ時の素早さと一部の技くらいなので注意。

無理矢理な二刀型

性格:やんちゃ/うっかりや/むじゃき
努力値:特攻252 素早252 H252 攻252 から2つ選択(だけどマジメに使うならC252、その他は調整を推奨)
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/ラムのみ/各種弱点半減木の実等
選択物理技:リーフブレードorタネばくだん/タネマシンガン(BW用)/シザークロス/つばめがえし/でんこうせっか
選択特殊技:ギガドレインorくさむずび/めざめるパワー(炎・氷・岩など)/シャドーボール/アシストパワー/シンクロノイズ
補助技:ふるいたてる/つるぎのまい/うそなき/くすぐる/あまえる/あくび/にほんばれ/こうごうせい/くさぶえ

ありそうで無かったリーフィアの二刀型。
しかし使い勝手については相手の意表を突く以外
非常に微妙な所である。

ただ実際の所便利なめざパを物理技と共に使用出来るようになる為、
他の型に比べたら若干活躍しやすそうではあるが。

テツオさんがマジ2刀リーフィア持ってるなw
やんちゃorうっかりや リフブレ/めざ炎/にほんばれ/こうごうせいorくさぶえ の技構成でガチで作りたいんだが、
こいつHPも攻撃も防御も無駄にしたくない上にめざパも威力70じゃないと厳しいところがあるから、厳選が鬼畜過ぎるな…

ふるいたてるとアシストパワーを追加したいんだが・・・
↑追加しといた。ついでに草結びと石化とかも。シンクロノイズは使えんがネタwikiなので追加
↑シンクロノイズは刺さる相手多くないか?(くさ/どく+キノガッサビリジオン)結局ネタだけども。

ゾンビ型

性格:おだやか
努力値:HP252 特防252
持ち物:たべのこし
技:ねむる/ねごと/こうごうせい/ギガドレインorどくどく

か、固い、固すぎる!
↑ドレインパンチみたいな物理技があればまだ実用的だったのにな…

しぜんのちから型

特性:お好みで
性格:意地っ張りor陽気
努力値:ASベース
持ち物:命の珠など
確定技:しぜんのちから
選択技:リーフブレード/すてみタックル/つるぎのまい/あくびetc

~妄想~
XYにて自然の力がまさかの技マシン化!オンライン対戦では地震になるぞ!
サブ技が少なかったリーフィアにとっては嬉しい強化だ!

【地震のダメージ計算(A252前提)】
・H252ヒードラン
乱数一発(87.5%)(性格補正ありで確定)

・H252メタグロス
一回舞って乱数一発(25%)(性格補正ありで75%、性格補正無し珠で確定)

・補正ありHBクレッフィ
一回舞って乱数一発(68%)(性格補正ありで確定)

・H252メガクチート
一回舞って乱数一発(87.5%)威嚇込みだと確定二発(威嚇込みでも補正と珠があれば確定)

・H252ギルガルド(シールドフォルム)
珠ありで一回舞って確定一発

・H252シャンデラ
性格補正ありの珠で乱数一発(68%)、H4なら珠だけで確定

・補正ありHBベトベトン
珠ありで一回舞って確定一発

今まで手も足も出せなかった一部のポケモン達を返り討ちに出来るぞ!
これでリーフィアも不遇ブイズとしての称号を脱却だ!

~現実~
リーフィアのしぜんのちからはトライアタックになった!

何 故 第 四 世 代 の 仕 様 に 戻 し た し

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