フワライド

No.426 タイプ:ゴースト/ひこう
特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える)
   かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる)
夢特性:ねつぼうそう(やけど状態の時に特攻が1.5倍になる)
体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
150 80 44 90 54 80

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) くさ/どく
いまひとつ(1/4) むし
こうかなし ノーマル/かくとう/じめん

概要


ノート

空飛ぶ爆弾型

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ調整 耐久調整
もちもの:パワフルハーブ
とくせい:かるわざ
確定技:そらをとぶ/だいばくはつ
選択技:催眠術/鬼火/サイコキネシス/シャドーボール/10万ボルト/他

技を使えば素早さ2倍。しかも同タイプ最強技という一石二鳥なコンボ。
これで相手がオボン・カゴの軽業読みを崩すことが可能!・・・後は知らん。

これ実質高速移動+大爆発(+攻撃+持ち物制限)だから奇襲用にもってこいだし、努力値振れば空を飛ぶもそれなりに威力出る。
ネタの粋は脱出できそうに無いが、ネタの中ではかなり使えるレベルだと思うな。
↑え、こいつ相手をかなり翻弄できたしネタ脱出しても問題ない、って言うかてっきり本家にあるものだと思ってたんだが…

この型使ってるけど十分実用に耐えうるレベル
弱点技を持ってなさそうな紙耐久のアタッカー相手に空を飛ぶ×2でゴリ押しして
次出てきた奴に大爆発or道連れで確実に殺すか致命傷を与えられる
空飛んでる間にグロスが受けに来たら催眠or鬼火でOK

ゴッドバード覚えたら始まりそうだな
ゴッドどころかバードですらないから無理だろうけど
物まねも出来んし

リサイクル・どろぼう等で道具が戻ると素早さも元に戻る
再度消費すれば特性も再度発動する

しぜんのめぐみは?ネタ要素なら負けてない
イバン霊80・カムラ闘80・カイス炎80・リュガ氷80・ヤチェ氷60など
マニュ以外は4倍弱点でも確1にはできないけど、素早さ逆転して止めを刺せる…かも?
攻撃特化カイス炎80+ふいうちでHP252防御4ハッサムが乱数83/128
相手の先制技の対策や爆発無効の霊に効くふいうちは優秀
ゲンガーもシャドボ耐え調整していればめぐみ闘以外なら狩れる可能性も
ヤチェ持ちの多いドラゴンは一発屋では厳しいが
竜舞型じゃなければ素早さ逆転して大爆発で相打ちにはできる
特殊型のめざパと比較したときの優位点は
  • 特殊型のイメージの裏をかける
  • 自力でかるわざを発動させ爆発できる
  • いろんな木の実を着せ替え感覚で持たせるのが楽しい

第二次世界大戦末期、物資不足に悩んだ日本軍は、アメリカ本土を風船爆弾で攻撃したという(大した被害はなかったらしいが)。
↑原発の近くに落ちてそれがアメリカを核攻撃に踏み切らせたという(ちなみに風船は和紙製だったらしい)。
↑エゴで成り立つ戦争にエコを入れる日本って…
↑↑実際は被害が小さすぎて無視されたらしいけどね。終戦の年の3月、たまたまプルトニウム製造工場(原発は戦後になってから)付近の電線に引っ掛かって送電を3日止めるという戦果(?)を挙げたけど、工場は予備電源のおかげで全然影響なかったそうな
↑日本側が気を引こうとイタズラしてるようにしか見えんな
↑↑↑↑↑そもそもこいつの元ネタがこれだと思う。当時は気球爆弾と呼ばれてたらしい。

こいつはレベル100目指すとき四天王をボムで狩るのに便利そう
殿堂入りしたら即空を飛ぶで移動ができるし、その上対戦にも使えんことはない

BWでアクロバット覚えるんで飛行ジュエル持たせて使用
あれれ…強いぞ…?

若干実用性がある最速型

性格:ようき/おくびょう
特性:かるわざ
努力値:素早さ252 残りは自由に
持ち物:ジュエル(飛行)
確定技:アクロバット/おいかぜ
選択技:みちづれ/だいばくはつ/おきみやげ

素早さVでアクロやって実値290。更に追い風で580の驚異的な速さを実現。
後は適当に退場して、後続に繋げよう。

いばみが暗示型

性格:お任せで
努力値:オボン使う際は4n+1あたり?各種能力アップの実使う際は4n調整、後はお好きに
特性:かるわざ
持ち物:オボンの実・各種能力アップの実
技:いばる/みがわり/じこあんじ/だいばくはつorバトンタッチ

まさかこいつでいばみがをやるとはだれも思うまい
特殊ATに出していばる→相手が自滅して身代わりのこったら自己暗示
軽技が発動したら上がった攻撃を使って大爆発を決めてやるかバトンタッチで物理ATにつなぐ。
つぶてに弱いのは宿命です

小さくなるをバトンしない型

性格:おくびょうorようき
努力値:HP252 すばやさ調整
特性:ゆうばく
持ち物:たべのこし/ひかりのこな
確定技:ちいさくなる/みがわり
技:めざめるパワー(飛)/シャドーボール/どくどく

要は居座り回避型。
小さくなるをバトンする型はあっても自力で戦う型は作られてない。
これでも相当強いと思うが。軽業では食べ残しが持てないからか?

ひゃっほーいバトン型

性格:ひかえめ辺り
特性:かるわざ
持ち物:ゴーストジュエル
確定技:あやしいかぜ/バトンタッチ

「かるわざフワライドに持たせるジュエルといえば?」と言ったら大抵、「アクロバット+ひこうのジュエル」と返ってくるだろう。
だが、こういうロマン型もあっていいんじゃないか?
初手で60×1.5×1.5の135をぶっぱし、素早さを2倍にする。
10%の確率で、素早さ3倍、他全能力が1.5倍のとんでもない気球が誕生することになる。

ノーマルタイプが不安なら、第四世代で「ぎんいろのかぜ」覚えさせて、むしのジュエルを持たせてみよう。

バトンされる型

性格:いじっぱり
特性:かるわざ
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りは耐久
持ち物:しろいハーブ
確定技:アクロバット/みがわり/ちいさくなる
選択技:バトンタッチなど

防御特化ブラッキー辺りからのろいバトンをつなぐ。
しろいハーブで素早さ下降を打ち消してかるわざでさらに素早さアップ!!
あとはみがちいしながらタイプ一致アクロを連発するだけ。
荷が重そうならさらにつなぐ
ちょうはつほえるがあるとご察し。


リンク