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「性格」(2013/06/08 (土) 13:43:08) の最新版変更点
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*モンスターの性格
モンスターには性格があり、同じ種類のモンスターでも性格は異なる場合があります。
性格の違いによって若干のステータス増減があるようです。(公式ヘルプより)
現在の手持ちモンスターで図鑑ステータスと比較して確認をしています。
&color(red){間違っている}可能性もありますのでご注意を!
|BGCOLOR(pink):性格|BGCOLOR(pink):攻撃&br()補正|BGCOLOR(pink):防御&br()補正|
|甘えん坊|BGCOLOR(silver):-1%|BGCOLOR(silver):-1%|
|命知らず |BGCOLOR(gold):2%|BGCOLOR(silver):-5%|
|王者 |BGCOLOR(silver):-1%|BGCOLOR(gold):6%|
|おちゃめさん |BGCOLOR(gold):3%|BGCOLOR(silver):-3%|
|お調子者 |BGCOLOR(gold):2%|BGCOLOR(silver):-2%|
|ガンコ |BGCOLOR(gold):2%|BGCOLOR(silver):-3%|
|頑張り屋さん|BGCOLOR(gold):1%|BGCOLOR(gold):1%|
|キレモノ |BGCOLOR(gold):1%|BGCOLOR(gold):2%|
|苦労人 |BGCOLOR(silver):-1%|BGCOLOR(gold):1%|
|豪傑|BGCOLOR(gold):4%|BGCOLOR(gold):2%|
|剛勇 |BGCOLOR(silver):-1%|BGCOLOR(gold):1%|
|守護神|0%|BGCOLOR(gold):7%|
|正直者 |BGCOLOR(gold):1%|BGCOLOR(gold):1%|
|頭脳明晰 |BGCOLOR(gold):1%|BGCOLOR(gold):3%|
|戦闘神|BGCOLOR(gold):7%|0%|
|全能神|BGCOLOR(gold):4%|BGCOLOR(gold):4%|
|力自慢|BGCOLOR(gold):5%|0%|
|鉄人|BGCOLOR(gold):2%|BGCOLOR(gold):4%|
|泣き虫 |BGCOLOR(silver):-2%|BGCOLOR(silver):-4%|
|なまけもの |BGCOLOR(silver):-3%|BGCOLOR(silver):-2%|
|熱血 |BGCOLOR(gold):2%|0%|
|覇者 |BGCOLOR(gold):6%|BGCOLOR(silver):-1%|
|ひねくれ者 |BGCOLOR(silver):-3%|BGCOLOR(gold):1%|
|負けず嫌い |BGCOLOR(gold):1%|0%|
|やさしい|0%|0%|
|勇猛|BGCOLOR(gold):1%|BGCOLOR(silver):-1%|
|ロマンチスト |0%|BGCOLOR(gold):1%|
|ワガママ |BGCOLOR(silver):-2%|BGCOLOR(silver):-2%|
※五十音順
表の計算条件は、
自分の手持ちモンスターレベル1での値 = 補正後
図鑑の値 = 補正前 として
((補正後-補正前)/補正前)×100[%] という計算式で算出。
LV1でのステータスと性格の情報をお待ちしています
- 勇敢、という性格は補正どうなるかわかりますか?王女コメントは、特別な力のある子みたい。大切にしてあげましょう。みたいな感じでした -- 名無しさん (2012-03-15 06:35:49)
- 補正無しじゃないかな?コンプ報酬のモンスターや最初に貰えるのはみんな同じコメントな気がする・ -- 名無しさん (2012-03-15 23:45:23)
- 勇敢は補正なしですね -- 編集者2 (2012-03-16 01:21:51)
- 情報投下したいので念のため確認ですが、 表の計算条件はレベル1において、 自分の手持ちの値=補正後、図鑑の値=補正前として (補正後-補正前)/補正前×100[%]という計算式でOKですか? -- 名無しさん (2012-03-16 15:12:40)
- そうですね、計算方法はそれであってます。 -- 編集者2 (2012-03-16 17:43:58)
- 返答ありがとうございます。順次UPしていきます。種類がかなり多そうですが、IDも無いことですし50音順とかに並べ替えしてもよろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2012-03-19 20:43:26)
- ありがとうございます。ぜひお願いします -- 編集者2 (2012-03-21 12:17:31)
- データ追加と50音順にソートしてUPしてみました。 -- 名無しさん (2012-03-21 17:16:23)
- 要望:一番能力が上がる場所に塗りつぶしとか入れてもらえると見やすいです。どれが現時点一番あがるのか、攻撃はこれ、防御はこれ、両方はこれって感じが嬉しいですm(__)m -- 名無しさん (2012-03-26 22:10:34)
- とりあえず+は金で‐は銀にしてみた -- 名無しさん (2012-03-27 10:03:13)
- 性格でLVUPの過程に上がりやすい上がりにくいはあるんでしょうかね? -- 名無しさん (2012-06-06 02:54:34)
- ↑(続き)なまけものは上がりにくい気がしてます。 -- 名無しさん (2012-06-06 02:55:17)
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*モンスターの性格
モンスターには性格があり、同じ種類のモンスターでも性格は異なる場合があります。
性格の違いによって若干のステータス増減があるようです。(公式ヘルプより)
現在の手持ちモンスターで図鑑ステータスと比較して確認をしています。
&color(red){間違っている}可能性もありますのでご注意を!
|BGCOLOR(pink):性格|BGCOLOR(pink):攻撃&br()補正|BGCOLOR(pink):防御&br()補正|
|甘えん坊|BGCOLOR(silver):-1%|BGCOLOR(silver):-1%|
|命知らず |BGCOLOR(gold):2%|BGCOLOR(silver):-5%|
|王者 |BGCOLOR(silver):-1%|BGCOLOR(gold):6%|
|おちゃめさん |BGCOLOR(gold):3%|BGCOLOR(silver):-3%|
|お調子者 |BGCOLOR(gold):2%|BGCOLOR(silver):-2%|
|ガンコ |BGCOLOR(gold):2%|BGCOLOR(silver):-3%|
|頑張り屋さん|BGCOLOR(gold):1%|BGCOLOR(gold):1%|
|キレモノ |BGCOLOR(gold):1%|BGCOLOR(gold):2%|
|苦労人 |BGCOLOR(silver):-1%|BGCOLOR(gold):1%|
|豪傑|BGCOLOR(gold):4%|BGCOLOR(gold):2%|
|剛勇 |BGCOLOR(silver):-1%|BGCOLOR(gold):1%|
|守護神|0%|BGCOLOR(gold):7%|
|正直者 |BGCOLOR(gold):1%|BGCOLOR(gold):1%|
|頭脳明晰 |BGCOLOR(gold):1%|BGCOLOR(gold):3%|
|戦闘神|BGCOLOR(gold):7%|0%|
|全能神|BGCOLOR(gold):4%|BGCOLOR(gold):4%|
|力自慢|BGCOLOR(gold):5%|0%|
|鉄人|BGCOLOR(gold):2%|BGCOLOR(gold):4%|
|泣き虫 |BGCOLOR(silver):-2%|BGCOLOR(silver):-4%|
|なまけもの |BGCOLOR(silver):-3%|BGCOLOR(silver):-2%|
|熱血 |BGCOLOR(gold):2%|0%|
|覇者 |BGCOLOR(gold):6%|BGCOLOR(silver):-1%|
|ひねくれ者 |BGCOLOR(silver):-3%|BGCOLOR(gold):1%|
|負けず嫌い |BGCOLOR(gold):1%|0%|
|やさしい|0%|0%|
|勇猛|BGCOLOR(gold):1%|BGCOLOR(silver):-1%|
|ロマンチスト |0%|BGCOLOR(gold):1%|
|ワガママ |BGCOLOR(silver):-2%|BGCOLOR(silver):-2%|
※五十音順
表の計算条件は、
自分の手持ちモンスターレベル1での値 = 補正後
図鑑の値 = 補正前 として
((補正後-補正前)/補正前)×100[%] という計算式で算出。
LV1でのステータスと性格の情報をお待ちしています
- 勇敢、という性格は補正どうなるかわかりますか?王女コメントは、特別な力のある子みたい。大切にしてあげましょう。みたいな感じでした -- 名無しさん (2012-03-15 06:35:49)
- 補正無しじゃないかな?コンプ報酬のモンスターや最初に貰えるのはみんな同じコメントな気がする・ -- 名無しさん (2012-03-15 23:45:23)
- 勇敢は補正なしですね -- 編集者2 (2012-03-16 01:21:51)
- 情報投下したいので念のため確認ですが、 表の計算条件はレベル1において、 自分の手持ちの値=補正後、図鑑の値=補正前として (補正後-補正前)/補正前×100[%]という計算式でOKですか? -- 名無しさん (2012-03-16 15:12:40)
- そうですね、計算方法はそれであってます。 -- 編集者2 (2012-03-16 17:43:58)
- 返答ありがとうございます。順次UPしていきます。種類がかなり多そうですが、IDも無いことですし50音順とかに並べ替えしてもよろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2012-03-19 20:43:26)
- ありがとうございます。ぜひお願いします -- 編集者2 (2012-03-21 12:17:31)
- データ追加と50音順にソートしてUPしてみました。 -- 名無しさん (2012-03-21 17:16:23)
- 要望:一番能力が上がる場所に塗りつぶしとか入れてもらえると見やすいです。どれが現時点一番あがるのか、攻撃はこれ、防御はこれ、両方はこれって感じが嬉しいですm(__)m -- 名無しさん (2012-03-26 22:10:34)
- とりあえず+は金で‐は銀にしてみた -- 名無しさん (2012-03-27 10:03:13)
- 性格でLVUPの過程に上がりやすい上がりにくいはあるんでしょうかね? -- 名無しさん (2012-06-06 02:54:34)
- ↑(続き)なまけものは上がりにくい気がしてます。 -- 名無しさん (2012-06-06 02:55:17)
- ぱ- -- よしむらひなた (2013-06-08 13:43:08)
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