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  • オボンで超高乱数耐え?オボン関係ないよね。高乱数2回耐えるって書きたいのかな - 2013-12-27 23:04:36
  • 補助らしい攻撃と他の攻撃で固めても十分機能したし、とつげきチョッキはどうだろうか。 - 2014-05-03 01:19:52
    • ワイガファスガ読みでの行動でカポエラーを処理する…と言うような行動の裏をかけるから強いとは思うよ。珠で火力増強したフルアタカポに対して痛い目を見た事はある。 - 2014-10-12 20:30:36
  • チョッキなら猫騙し、不意打ち、インファでフェイントかマッパだろうね - 2014-11-01 22:25:23
    • チョッキはハリテヤマとの差別化が必要になってくると思います。フルアタなら向こうの方が制圧力ありますしね。 - 2014-11-02 03:49:29
  • いかくが有るのでそんなにそこは必要では無いです。ただチョッキの有効性を示したい相手に割とワイガが刺さってくれるのが多いから攻撃技4つで固める事にちゃんと意味を持たせた時点で有る程度パーティの方向性や面子は固定化されそう。スキンボイスとか晴熱風周りにワイガがいらない立ち回りできる感じに。 - 2014-11-04 11:23:15
  • テクニシャン最近考えてる。もちろん、まけんきやかちき想定の。あと攻撃特化テクニマッパはH252キザンをも確1。さらにねこだま、フェイントといった最低限の技も一応ながら軒並み強化。パーティのいかくの数調整もかねて、どうだろうか? - 2015-01-23 04:05:36
    • 威嚇ないとメガガルの捨て身耐えないっぽいから格闘枠としての価値が怪しくなるんだよなぁ。格闘関係無く強いポケモンではあるけどワイガファスガ猫フェイントぐらいならコジョンとかでもできるし、コジョンは怯まないし、メガガルの上取ってインファにできるし。机上ではそんなに魅力無い。選出段階で読みやすくなるとかはあるかもしれないけど、キザンはもともとファスガ持ちの格闘のこいつが威嚇であっても出したいかどうか悩む感じだからそこまで楽な読みになってるかどうかが怪しい感じはある。ミロカロスが数増やせば分かりやすいんだけどね。 - 2015-01-23 13:36:28
      • カポのページで言うのもどうかとは思うが、 - 2015-01-25 21:15:43
        • ミスした、連投すまん。コジョはインファ使えないのでは - 2015-01-25 21:17:05