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「ニャオニクス」(2015/03/01 (日) 11:56:30) の最新版変更点
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*ニャオニクス
図鑑No.678 タイプ:エスパー
特性:するどいめ(相手に命中を下げられない・相手の回避率を無視する)
すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・みがわりを無視して攻撃できる)
隠れ特性(♂):いたずらごころ(変化技の優先度が+1される)
隠れ特性(♀):かちき(相手に能力を下げられると特攻が上がる)
体重:8.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:ニャオニクス|CENTER:74|CENTER:48|CENTER:76|CENTER:83|CENTER:81|CENTER:104|
|CENTER:[[レパルダス]]|CENTER:64|CENTER:88|CENTER:50|CENTER:88|CENTER:50|CENTER:106|
|CENTER:[[クレッフィ]]|CENTER:57|CENTER:80|CENTER:91|CENTER:80|CENTER:87|CENTER:75|
//比較対象には採用理由が近いポケモン、差別化をする必要の強いポケモンを書いてください。
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|CENTER:&image(meowstic male.png)ニャオニクス(♂)|CENTER:&image(meowstic female.png)ニャオニクス(♀)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|~|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく|
|~|~|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー|
|~|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|~|こうかなし|---|
//画像を加えたい場合は"http://veekun.com/dex/pokemon"よりDLしてこのページにアップロードで。
//ファイル名は半角で分かりやすいものにしてください(画像付きの他ページ参考)。
//&image(xxx.png) ←xxxはファイル名。(画像)に上書きする。
----
雌雄で特性や習得技が異なる。
種族値自体では[[エーフィ]]や[[アグノム]]等と比べ、特別秀でているわけでは無く、配分の都合おそらく劣化を喰らう。
特性や技で勝負。
【♂】
初のエスパータイプのいたずらごころ。
優先度+4から放たれるファストガードや、先制あまえる、壁、でんじは等が特徴。
ファストガードは猫だましを完全に防ぐ手段としては先制技に強力なものが増えた事もあり、汎用性が高い。
天候変化特性にターン制限が付いたことで手動発動の天候要員としての価値もあると考えられる。
また、先制でじこあんじを放てるため妨害を受けにくい暗示要員としての価値もあるか。
【♀】
//おさきにどうぞや
アシストパワー等の技が特徴的。
//こいつの習得技でいたずらしたかったというのが本音。
それらを活かすにはより素早い[[ココロモリ]]や[[エーフィ]]等がいるため、どちらかと言えばコンボ性能を求めるよりは、
[[ゴウカザル]]や[[ブニャット]]等に倣う早いサポートアタッカーのような使われ方になるか。
しかし技の威力、弱点の突きにくさからかちきを発動させてもやや火力は不足気味。
無振りの[[霊獣ランドロス>ランドロス(霊獣)]]や[[ウォッシュロトム]]すら1発圏外。
猫だましのダメージや縛り解除を活かし、他の攻撃と合わせて倒し切ることを前提に横をきちんと選んでやりたい。
能動発動ができない特性なので、発動しなかった場合にはちょっと早いねこだまし要員程度の性能しか有していない。
選出機会を確保したいのならば、壁やでんじは等の火力に依らない使い道を確保した方が良いが、
有る程度選出を諦めて威嚇が特に苦手なパーティ等でピンポイント気味に使うという方向で使うというのも手ではあるだろう。
無補正全振りかちき発動サイコキネシス及び同条件サイコショックがHP振り[[カポエラー]]に対し丁度確定1発。
ねこだましや豊富な補助技もあり、カポエラーに対しては強い。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//使えそうな技をピックアップして下さい。記載順は、攻撃技はタイプ一致技、その後使用頻度が高そうなものをタイプ別に列挙し、変化技は使用頻度の高そうな順のみのソートでの記載が慣例となっています。
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|ふいうち|80|100|あく|先制技|自力|
|ねこだまし|40|100|ノーマル|先制怯み技。優先度は高い|自力|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|サイコキネシス|90(135)|100|エスパー|メインウェポンその1|マシン/自力|
|サイコショック|80(120)|100|エスパー|メインウェポンその2|マシン/自力|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技。サポートに徹するなら抜く事も|マシン|
|みがわり|-|-|ノーマル|優先度+1で使える|マシン|
|てだすけ|-|-|ノーマル|相方の火力サポート|自力|
|でんじは|-|100|でんき|高速アタッカーの足を止める優秀な補助技|マシン|
|あまえる|-|100|フェアリー|物理アタッカーの火力を削ぐ。メガガルメガクチガブなどが狙い目|自力|
|いばる|-|90|ノーマル|妨害または相方の火力サポート。いば神秘、いばラム|マシン|
|ファストガード|-|-|かくとう|優先度+4でねこだましを防げる。今作から連続使用可。対アロー|自力|
|ふういん|-|-|エスパー|まもるやトリルが狙い目か|自力|
|トリックルーム|-|-|エスパー|優先度-6で相手より速ければ強制交代技より先に発動|マシン|
|ミストフィールド|-|-|フェアリー|混乱は防げないので注意|自力|
|リフレクター|-|-|エスパー|物理耐久補助。重ね掛けのできるあまえるとは一長一短|マシン/自力|
|ひかりのかべ|-|-|エスパー|特殊耐久補助|マシン/自力|
|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|おにび、でんじは対策、いばるコンボにも|マシン|
*ステータス調整
**素早さ
素早さに振るのはミラー対策や[[ガルーラ]]に対してねこだましを撃てるようにする意味合いが強い。
125(4振)…最速[[バンギラス]]+1
157(補正148振り)…最速90族(メガシンカ前の[[ガルーラ]])抜き
168(補正228振り)…最速100族(メガガルーラ)抜き
171…最速
**攻撃・特殊
♂は殴ることは無いので無振りか端数
♀は勝気を発動しても火力は低いのでできれば振る
**耐久
HP188防御68(173-105):メガガルーラの親子愛おんがえし耐え(合計256,最速用)
HP252防御12(181-98):[[ファイアロー]]のハチマキブレバ耐え
HP252防御148(181-115):メガクチートのじゃれつく耐え
HP252防御補正↑116(181-122):バンギラスのかみくだく耐え
HP252特防108(181-115):[[ラティオス]]の球流星群耐え
HP252特防132(181-118):197[[シャンデラ]]のシャドーボール耐え
HP252特防補正↑156(181-133):[[ギルガルド]]、メガゲンガーのシャドーボール耐え
*持ち物候補
**たべのこし/オボンのみ
耐久アップ系。あまえる等と合わせればサポートを長く続けられる。
**ひかりのねんど
壁貼り用。
**メンタルハーブ
ちょうはつ対策。
*型サンプル
**いたずらごころ(♂)型
特性:いたずらごころ
性格:ずぶとい/おだやか/おくびょう
努力値:HP252、他調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ひかりのねんど など
優先技:ねこだまし/あまえる/いばる/でんじは
選択攻撃技:サイコキネシス/サイコショック
選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり/ファストガード/てだすけ/まもる など
採用用途次第で技の優先順位が変わるため確定技は記していないが、
定番のストップ技ねこだまし、物理妨害のあまえる、高速潰しのでんじはなどは安定して使える。
メガクチートやメガガルーラの火力サポとして採用するならいばる+神秘を。
スイッチトリパで使うならトリックルームも候補。
***タッグ候補
メガ[[ガルーラ]]、メガ[[クチート]]
状態異常に弱い2匹を神秘や猫だましでサポート。
更に隙あらばいば神秘を狙う。
*対策
メガ[[ゲンガー]]や[[シャンデラ]]であれば猫無効のうえ一致弱点で叩ける。
ゲンガーであれば交代を、すり抜けシャンデラなら壁やみがわりによる延命を許さない。
また補助ポケモンの常として挑発も対策となり得る。
ファストガードは壁貼りやいば神秘に対応できないため少々リスキーか。
最も実戦では等倍技で押し切る形になりやすいため、
妨害技をいかに回避するか、どのように高火力技を入れるかが焦点となる。
*外部リンク
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ニャオニクス){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1682.html}
#pcomment(reply,noname)
*ニャオニクス
図鑑No.678 タイプ:エスパー
特性:するどいめ(相手に命中を下げられない・相手の回避率を無視する)
すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・みがわりを無視して攻撃できる)
隠れ特性(♂):いたずらごころ(変化技の優先度が+1される)
隠れ特性(♀):かちき(相手に能力を下げられると特攻が上がる)
体重:8.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:ニャオニクス|CENTER:74|CENTER:48|CENTER:76|CENTER:83|CENTER:81|CENTER:104|
|CENTER:[[レパルダス]]|CENTER:64|CENTER:88|CENTER:50|CENTER:88|CENTER:50|CENTER:106|
|CENTER:[[クレッフィ]]|CENTER:57|CENTER:80|CENTER:91|CENTER:80|CENTER:87|CENTER:75|
//比較対象には採用理由が近いポケモン、差別化をする必要の強いポケモンを書いてください。
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|CENTER:&image(meowstic male.png)ニャオニクス(♂)|CENTER:&image(meowstic female.png)ニャオニクス(♀)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|~|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく|
|~|~|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー|
|~|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|~|こうかなし|---|
//画像を加えたい場合は"http://veekun.com/dex/pokemon"よりDLしてこのページにアップロードで。
//ファイル名は半角で分かりやすいものにしてください(画像付きの他ページ参考)。
//&image(xxx.png) ←xxxはファイル名。(画像)に上書きする。
----
雌雄で特性や習得技が異なる。
種族値自体では[[エーフィ]]や[[アグノム]]等と比べ、特別秀でているわけでは無く、配分の都合おそらく劣化を喰らう。
特性や技で勝負。
【♂】
初のエスパータイプのいたずらごころ。
優先度+4から放たれるファストガードや、先制あまえる、壁、でんじは等が特徴。
ファストガードは猫だましを完全に防ぐ手段としては先制技に強力なものが増えた事もあり、汎用性が高い。
天候変化特性にターン制限が付いたことで手動発動の天候要員としての価値もあると考えられる。
また、先制でじこあんじを放てるため妨害を受けにくい暗示要員としての価値もあるか。
【♀】
//おさきにどうぞや
アシストパワー等の技が特徴的。
//こいつの習得技でいたずらしたかったというのが本音。
それらを活かすにはより素早い[[ココロモリ]]や[[エーフィ]]等がいるため、どちらかと言えばコンボ性能を求めるよりは、
[[ゴウカザル]]や[[ブニャット]]等に倣う早いサポートアタッカーのような使われ方になるか。
しかし技の威力、弱点の突きにくさからかちきを発動させてもやや火力は不足気味。
無振りの[[霊獣ランドロス>ランドロス(霊獣)]]や[[ウォッシュロトム]]すら1発圏外。
猫だましのダメージや縛り解除を活かし、他の攻撃と合わせて倒し切ることを前提に横をきちんと選んでやりたい。
能動発動ができない特性なので、発動しなかった場合にはちょっと早いねこだまし要員程度の性能しか有していない。
選出機会を確保したいのならば、壁やでんじは等の火力に依らない使い道を確保した方が良いが、
有る程度選出を諦めて威嚇が特に苦手なパーティ等でピンポイント気味に使うという方向で使うというのも手ではあるだろう。
無補正全振りかちき発動サイコキネシス及び同条件サイコショックがHP振り[[カポエラー]]に対し丁度確定1発。
ねこだましや豊富な補助技もあり、カポエラーに対しては強い。
----
#contents(fromhere=true)
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*技候補
//使えそうな技をピックアップして下さい。記載順は、攻撃技はタイプ一致技、その後使用頻度が高そうなものをタイプ別に列挙し、変化技は使用頻度の高そうな順のみのソートでの記載が慣例となっています。
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|ねこだまし|40|100|ノーマル|先制怯み技。ダブルの基本技|自力|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|サイコキネシス|90(135)|100|エスパー|メインウェポンその1|マシン/自力|
|サイコショック|80(120)|100|エスパー|メインウェポンその2|マシン/自力|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|ファストガード|-|-|かくとう|特性により全ポケモンのねこだましを防げる。連続使用可。対アロー|自力|
|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|おにび、でんじは対策、いばるコンボにも|マシン|
|でんじは|-|100|でんき|高速アタッカーの足を止める優秀な補助技|マシン|
|いばる|-|90|ノーマル|妨害または相方の火力サポート。いば神秘、いばラム|マシン|
|あまえる|-|100|フェアリー|物理アタッカーの火力を削ぐ。メガガルメガクチガブなどが狙い目|自力|
|リフレクター|-|-|エスパー|物理耐久補助。重ね掛けのできるあまえるとは一長一短|マシン/自力|
|ひかりのかべ|-|-|エスパー|特殊耐久補助|マシン/自力|
|まもる|-|-|ノーマル|ダブルの基本技だが、サポート型だと技スペースがきつい|マシン|
|みがわり|-|-|ノーマル|優先度+1で使える|マシン|
|てだすけ|-|-|ノーマル|相方の火力サポート|自力|
|ふういん|-|-|エスパー|まもるやトリルが狙い目か|自力|
|トリックルーム|-|-|エスパー|優先度-6で相手より速ければ強制交代技より先に発動|マシン|
|ミストフィールド|-|-|フェアリー|しんぴのまもりに比べ様々な点で劣る|自力|
*ステータス調整
**素早さ
素早さに振るのはミラー対策や[[ガルーラ]]に対してねこだましを撃てるようにする意味合いが強い。
ファストガードで対応するならば無振りも有り。
125(4振)…最速[[バンギラス]]+1
157(補正148振り)…最速90族(メガシンカ前の[[ガルーラ]])抜き
168(補正228振り)…最速100族(メガガルーラ)抜き
171…最速
**攻撃・特殊
♂は殴ることは無いので無振りか端数
♀は勝気を発動しても火力は低いのでできれば振る
**耐久
HP188防御68(173-105):メガガルーラの親子愛おんがえし耐え(合計256,最速用)
HP252防御12(181-98):[[ファイアロー]]のハチマキブレバ耐え
HP252防御148(181-115):メガクチートのじゃれつく耐え
HP252防御補正↑116(181-122):バンギラスのかみくだく(≒メガガルすてみタックル)耐え
HP252特防108(181-115):[[ラティオス]]の球流星群耐え
HP252特防132(181-118):197[[シャンデラ]]のシャドーボール耐え
HP252特防補正↑156(181-133):[[ギルガルド]]、メガゲンガーのシャドーボール耐え
*持ち物候補
**たべのこし/オボンのみ
耐久アップ系。あまえる等と合わせればサポートを長く続けられる。
**ひかりのねんど
壁貼り用。
**メンタルハーブ
ちょうはつ対策。ボルトロスなどに入れられると機能停止しかねないので有用。
*型サンプル
**いたずらごころ(♂)型
特性:いたずらごころ
性格:ずぶとい/おだやか/おくびょう
努力値:HP252、他調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ひかりのねんど など
優先技:ねこだまし/あまえる/いばる/でんじは
選択攻撃技:サイコキネシス/サイコショック
選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり/ファストガード/てだすけ/まもる など
採用用途次第で技の優先順位が変わるため確定技は記していないが、
定番のストップ技ねこだまし、物理妨害のあまえる、高速潰しのでんじはなどは安定して使える。
メガクチートやメガガルーラの火力サポとして採用するならいばる+神秘を。
スイッチトリパで使うならトリックルームも候補。
***タッグ候補
メガ[[ガルーラ]]、メガ[[クチート]]
状態異常に弱い2匹を神秘や猫だましでサポート。
更に隙あらばいば神秘を狙う。
*対策
メガ[[ゲンガー]]や[[シャンデラ]]であれば猫無効のうえ一致弱点で叩ける。
ゲンガーであれば交代を、すり抜けシャンデラなら壁やみがわりによる延命を許さない。
また補助ポケモンの常として挑発も対策となり得る。
ファストガードは壁貼りやいば神秘に対応できないため少々リスキーか。
最も実戦では等倍技で押し切る形になりやすいため、
妨害技をいかに回避するか、どのように高火力技を入れるかが焦点となる。
*外部リンク
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ニャオニクス){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1682.html}
#pcomment(reply,noname)