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ラグラージ」(2015/06/05 (金) 16:28:12) の最新版変更点

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*ラグラージ No.260 タイプ:みず/じめん 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) メガシンカ時特性:すいすい(雨天時にすばやさ2倍) 体重:81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) メガシンカ後体重:102.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) |BGCOLOR(#87ceeb):|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#f5f5f5){HP}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&color(#ff6633){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#f5f5f5){防御}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&color(#ff6633){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#f5f5f5){特防}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&color(#ff6633){素早}| |ラグラージ|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:60| |メガラグラージ|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:70| |[[トリトドン]]|CENTER:111|CENTER:83|CENTER:68|CENTER:92|CENTER:82|CENTER:39| |[[ガマゲロゲ]]|CENTER:105|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:74| ---- |CENTER:&image(260.png)ラグラージ|CENTER:&image(260-m.png)メガラグラージ|ばつぐん(4倍)|くさ| |~|~|ばつぐん(2倍)|---| |~|~|いまひとつ(1/2)|ほのお/いわ/はがね/どく| |~|~|いまひとつ(1/4)|---| |~|~|こうかなし|でんき| ---- メガシンカの獲得により、雨パで活躍出来るようになった。 【メガラグラージ】 メガシンカ後はすいすいアタッカーとなる。でんじはに耐性があるのが大きい。 技や種族値などの基本スペックが他のすいすい持ちと比べても優秀で、無天候時でも動かしやすく、選出の自由度を上げている。メガ枠を使わないが、技で不自由するガマゲロゲとは対照的である。 メガシンカターンにはすいすいは発動しないので注意。 【ラグラージ】 ステータスがバランスよく高い水・地面。 ワイドガードをはじめ様々な技を覚えるのが特徴。 今作では役割対象のメタグロスやバンギラスが減ったことが向かい風か。 半減に対する交代受け出し程度のダメージを削られると即縛られることが多くなった。 ---- #contents(fromhere=true) ---- *技候補 //使えそうな技をピックアップして下さい。記載順は、攻撃技はタイプ一致技、その後使用頻度が高そうなものをタイプ別に列挙し、変化技は使用頻度の高そうな順のみのソートでの記載が慣例となっています。 |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |たきのぼり|80(120)|100|みず|メインウェポン。すいすい発動中はひるみも狙える。|マシン| |アクアテール|90(135)|90|みず|↑との互換。|教え| |じしん|75(112)|100|じめん|タイプ一致の範囲攻撃。|マシン| |れいとうパンチ|75|100|こおり|モロバレルへの打点。|教え| |けたぐり|不定|100|かくとう|ナットレイ、ユキノオーへの打点。|教え| |ばかぢから|120|100|かくとう|高威力だがデメリット有り。|教え| |いわなだれ|56|90|いわ|メガリザードンYへの有効打。すいすい発動中はひるみも狙える。|マシン| |ストーンエッジ|100|80|いわ|単体で威力重視。命中不安。|マシン| |カウンター|不定|100|かくとう|物理反射。|教え| |がむしゃら|不定|100|ノーマル|死に際に当てればでかい。|教え| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |ハイドロポンプ|110(165)|80|みず|タイプ一致。命中不安。|ミズゴロウ自力| |ねっとう|80(120)|100|みず|火力増強しないとランド等に耐えられる点には注意。|マシン| |だいちのちから|90(135)|100|じめん|非メガの特殊メインウェポン。|教え| |れいとうビーム|90|100|こおり|定番のサブウェポン。|マシン| |こごえるかぜ|41|95|こおり|サポート的な攻撃技。|教え| |みずのちかい|80(120)|100|みず|湿原で誓ってフシギバナの催眠と合わせる等。自身への恩恵は少なめ。|教え| |ミラーコート|不定|100|エスパー|特殊反射。|遺伝| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |まもる|-|-|ノーマル|基本技。|マシン| |ワイドガード|-|-|いわ|自身によりもパーティ内で必要になれば採用。技スペースがきつい。|遺伝| *ステータス調整 //・000-000-000-000-000-000(000-000-000-000-000-000,性格) //ここに具体的な理想個体での調整例や配分の指針などを書いてください。 **素早さ 【メガ前】 付近で特に気になるのはギルガルド(60)、ニンフィア(60)、ユキノオー(60)、バンギラス(61)、キリキザン(70) この域の素早さ合戦はかなり不毛な泥沼を呈する。 初手メガシンカ+守るで凌ぐだけならば、特に気にしなくてもよい。 113(100振↑)…おいかぜ/湿原の誓いで準速スカーフ100族を抜けるライン。 112(252振)…準速。こごかぜ1回/スカーフで最速100族を抜けるライン。 92(92振)…無振り70族+2 68(無振↓)…最遅。ギルガルドを下から叩ける可能性がある。アムハン1回では46族の最遅と同等となる、トリパ抵抗としての恩恵は小さめ。 【メガ後】 すいすいを考慮して振るのが一般的。特に無ければ雨下での調整。 汎用的なラインも含むので、相性上無視しても問題無い物も含む(ランドロスなど)。 105(116振)…スカーフドーブル抜き。 109(148振)…準速スカーフ霊獣ランドロス抜き。 112(172振)…メガプテラ、メガフーディン抜き。 113(180振)…準速スカーフサザンドラ抜き。 118(220振)…最速スカーフ霊獣ランドロス抜き。 //記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。 //**攻撃・特殊 //000(000振)…□□(技名)で○○の[[ポケモン名]]確定n発 //記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです //**耐久 //000(000振)…○○の[[ポケモン名]]の□□(技名)確定n発 //記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。 *持ち物 **たつじんのおび 微妙な火力不足を補う。 **オボンのみ **こだわりスカーフ 無振りメガマンダをれいとうビームで確一にできる。 **ラグラージナイト メガストーン。 *型サンプル **メガラグラージ型 特性:げきりゅうorしめりけ→すいすい 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 耐久、素早さ調整 持ち物:ラグラージナイト 確定技:たきのぼり/れいとうパンチ/じしん/まもる 選択技:ワイドガード/けたぐり/いわなだれ 雨パのメガシンカ枠としての採用をする。 初速は遅いので初手守るで安全に発動させるのが普通だが、経験を積んでいる相手には読まれやすいので、状況によっては守らずにいきなり殴る選択肢も。 技は確定枠が範囲や火力面でも安定。倒せる範囲を増やすために火力も最大まで上げる。 一撃で倒せないかつこちらに一撃やそれに近い大ダメージを与えてくる相手には、集中攻撃や手助けでの火力増強などで対応させておきたい所。 //どういった使い方をするのか、何が弱点なのか、その弱点をどう補うか等を文章で捕捉して下さい。 ***タッグ候補 [[ニョロトノ]] あめふらし要員。例によってタイプが攻撃も耐性も被っているため、雨起動要員として温存しつつも [[ファイアロー]] モロバレル、ナットレイ等の対策。地震が気軽に撃てるのも良い。 [[ボルトロス]] 手動雨やうちおとすじしん、ほうでんじしんなどが狙える。 フリーフォール+ラグの攻撃で落とせるポケモンは多くモロバレルなども範囲に入る。 バレルに挑発も打ち込めるのでラグを引きやすくなったりメリットは多い。 *対策 具体的な対策例など。 *外部リンク -ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - &blanklink(ラグラージ){http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/214.html} -ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- &blanklink(ラグラージ){http://www57.atwiki.jp/pokemon6th/pages/516.html} -ネタポケまとめwiki - &blanklink(ポケモン名){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/xxx.html} *コメント #pcomment(reply,noname)
*ラグラージ 図鑑No.260 タイプ:みず/じめん 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) メガシンカ時特性:すいすい(雨天時にすばやさ2倍) 体重:81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) メガシンカ後体重:102.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) |BGCOLOR(#87ceeb):|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#f5f5f5){HP}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&color(#ff6633){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#f5f5f5){防御}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&color(#ff6633){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#f5f5f5){特防}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&color(#ff6633){素早}| |ラグラージ|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:60| |メガラグラージ|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:70| |[[トリトドン]]|CENTER:111|CENTER:83|CENTER:68|CENTER:92|CENTER:82|CENTER:39| |[[ガマゲロゲ]]|CENTER:105|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:74| ---- |CENTER:&image(260.png)ラグラージ|CENTER:&image(260-m.png)メガラグラージ|ばつぐん(4倍)|くさ| |~|~|ばつぐん(2倍)|---| |~|~|いまひとつ(1/2)|ほのお/いわ/はがね/どく| |~|~|いまひとつ(1/4)|---| |~|~|こうかなし|でんき| ---- メガシンカの獲得により、雨パで活躍出来るようになった。 【メガラグラージ】 メガシンカ後はすいすいアタッカーとなる。でんじはに耐性があるのが大きい。 技や種族値などの基本スペックが他のすいすい持ちと比べても優秀で、無天候時でも動かしやすく、選出の自由度を上げている。メガ枠を使わないが、技で不自由するガマゲロゲとは対照的である。 メガシンカターンにはすいすいは発動しないので注意。 【ラグラージ】 ステータスがバランスよく高い水・地面。 ワイドガードをはじめ様々な技を覚えるのが特徴。 今作では役割対象のメタグロスやバンギラスが減ったことが向かい風か。 半減に対する交代受け出し程度のダメージを削られると即縛られることが多くなった。 ---- #contents(fromhere=true) ---- *技候補 //使えそうな技をピックアップして下さい。記載順は、攻撃技はタイプ一致技、その後使用頻度が高そうなものをタイプ別に列挙し、変化技は使用頻度の高そうな順のみのソートでの記載が慣例となっています。 |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |たきのぼり|80(120)|100|みず|メインウェポン。すいすい発動中はひるみも狙える。|マシン| |アクアテール|90(135)|90|みず|↑との互換。|教え| |じしん|75(112)|100|じめん|タイプ一致の範囲攻撃。|マシン| |れいとうパンチ|75|100|こおり|モロバレルへの打点。|教え| |けたぐり|不定|100|かくとう|ナットレイ、ユキノオーへの打点。|教え| |ばかぢから|120|100|かくとう|高威力だがデメリット有り。|教え| |いわなだれ|56|90|いわ|メガリザードンYへの有効打。すいすい発動中はひるみも狙える。|マシン| |ストーンエッジ|100|80|いわ|単体で威力重視。命中不安。|マシン| |カウンター|不定|100|かくとう|物理反射。|教え| |がむしゃら|不定|100|ノーマル|死に際に当てればでかい。|教え| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |ハイドロポンプ|110(165)|80|みず|タイプ一致。命中不安。|ミズゴロウ自力| |ねっとう|80(120)|100|みず|火力増強しないとランド等に耐えられる点には注意。|マシン| |だいちのちから|90(135)|100|じめん|非メガの特殊メインウェポン。|教え| |れいとうビーム|90|100|こおり|定番のサブウェポン。|マシン| |こごえるかぜ|41|95|こおり|サポート的な攻撃技。|教え| |みずのちかい|80(120)|100|みず|湿原で誓ってフシギバナの催眠と合わせる等。自身への恩恵は少なめ。|教え| |ミラーコート|不定|100|エスパー|特殊反射。|遺伝| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |まもる|-|-|ノーマル|基本技。|マシン| |ワイドガード|-|-|いわ|自身によりもパーティ内で必要になれば採用。技スペースがきつい。|遺伝| *ステータス調整 //・000-000-000-000-000-000(000-000-000-000-000-000,性格) //ここに具体的な理想個体での調整例や配分の指針などを書いてください。 **素早さ 【メガ前】 付近で特に気になるのはギルガルド(60)、ニンフィア(60)、ユキノオー(60)、バンギラス(61)、キリキザン(70) この域の素早さ合戦はかなり不毛な泥沼を呈する。 初手メガシンカ+守るで凌ぐだけならば、特に気にしなくてもよい。 113(100振↑)…おいかぜ/湿原の誓いで準速スカーフ100族を抜けるライン。 112(252振)…準速。こごかぜ1回/スカーフで最速100族を抜けるライン。 92(92振)…無振り70族+2 68(無振↓)…最遅。ギルガルドを下から叩ける可能性がある。アムハン1回では46族の最遅と同等となる、トリパ抵抗としての恩恵は小さめ。 【メガ後】 すいすいを考慮して振るのが一般的。特に無ければ雨下での調整。 汎用的なラインも含むので、相性上無視しても問題無い物も含む(ランドロスなど)。 105(116振)…スカーフドーブル抜き。 109(148振)…準速スカーフ霊獣ランドロス抜き。 112(172振)…メガプテラ、メガフーディン抜き。 113(180振)…準速スカーフサザンドラ抜き。 118(220振)…最速スカーフ霊獣ランドロス抜き。 //記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。 //**攻撃・特殊 //000(000振)…□□(技名)で○○の[[ポケモン名]]確定n発 //記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです //**耐久 //000(000振)…○○の[[ポケモン名]]の□□(技名)確定n発 //記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。 *持ち物 **たつじんのおび 微妙な火力不足を補う。 **オボンのみ **こだわりスカーフ 無振りメガマンダをれいとうビームで確一にできる。 **ラグラージナイト メガストーン。 *型サンプル **メガラグラージ型 特性:げきりゅうorしめりけ→すいすい 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 耐久、素早さ調整 持ち物:ラグラージナイト 確定技:たきのぼり/れいとうパンチ/じしん/まもる 選択技:ワイドガード/けたぐり/いわなだれ 雨パのメガシンカ枠としての採用をする。 初速は遅いので初手守るで安全に発動させるのが普通だが、経験を積んでいる相手には読まれやすいので、状況によっては守らずにいきなり殴る選択肢も。 技は確定枠が範囲や火力面でも安定。倒せる範囲を増やすために火力も最大まで上げる。 一撃で倒せないかつこちらに一撃やそれに近い大ダメージを与えてくる相手には、集中攻撃や手助けでの火力増強などで対応させておきたい所。 //どういった使い方をするのか、何が弱点なのか、その弱点をどう補うか等を文章で捕捉して下さい。 ***タッグ候補 [[ニョロトノ]] あめふらし要員。例によってタイプが攻撃も耐性も被っているため、雨起動要員として温存しつつも [[ファイアロー]] モロバレル、ナットレイ等の対策。地震が気軽に撃てるのも良い。 [[ボルトロス]] 手動雨やうちおとすじしん、ほうでんじしんなどが狙える。 フリーフォール+ラグの攻撃で落とせるポケモンは多くモロバレルなども範囲に入る。 バレルに挑発も打ち込めるのでラグを引きやすくなったりメリットは多い。 *対策 具体的な対策例など。 *外部リンク -ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - &blanklink(ラグラージ){http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/214.html} -ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- &blanklink(ラグラージ){http://www57.atwiki.jp/pokemon6th/pages/516.html} -ネタポケまとめwiki - &blanklink(ポケモン名){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/xxx.html} *コメント #pcomment(reply,noname)

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