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「アルセウス」(2015/03/30 (月) 21:18:13) の最新版変更点
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*アルセウス
図鑑No.493 タイプ:ノーマル
特性:マルチタイプ(持っているプレートに応じてタイプと色が変わる。特性や道具を変更させる技を無効にする)
体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
|CENTER:BGCOLOR(#F6F694):|CENTER:BGCOLOR(#626262):COLOR(#FFD541):HP|CENTER:BGCOLOR(#F6F694):COLOR(#189C4A):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#626262):COLOR(#FFD541):防御|CENTER:BGCOLOR(#F6F694):COLOR(#189C4A):特攻|CENTER:BGCOLOR(#626262):COLOR(#FFD541):特防|CENTER:BGCOLOR(#F6F694):COLOR(#189C4A):素早|
|CENTER:アルセウス|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|
//比較対象には採用理由が近いポケモン、差別化をする必要の強いポケモンを書いてください。
----
|CENTER:&image(493-s.png)アルセウス|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|かくとう|
|~|いまひとつ(1/2)|---|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|ゴースト|
※特性マルチタイプにより、持たせたプレートと同じタイプの耐性に変化する。
//画像を加えたい場合は"http://www.serebii.net"よりDLしてこのページにアップロードで。
//ファイル名は半角で分かりやすいものにしてください(画像付きの他ページ参考)。
//&image(xxx.png) ←xxxはファイル名。(画像)に上書きする。
----
幻のポケモンでは群を抜く種族値合計720の禁止級トップメタ。
その安定した能力から、2014年に開催されたバトルレジェンドでは、ダークライに次ぎ高い使用率を誇った。
伝説未解禁の公式大会及びGSルールでは幻のポケモンは使用できないため、需要そのものは少ないが、制限のない大会では不特定多数の相手に強い。
火力、耐久力が共に優れているため、弱点が少なく、つるぎのまい+しんそくで全抜きの起点をつくりやすい、いのちのたまを持たせた型がメジャーとなっている。
特性マルチタイプと豊富な技により、あらゆる戦い方が可能だが、役割を考えて持たせるプレートを決めないと、単なる器用貧乏になってしまう。
他の伝説と比べると積まない時の火力は平均からやや下、耐久はやや上、素早さは群を抜いている。
一致メイン技の威力も突出したものではないので、豊富な技と高い素早さが差別化のカギか。
第6世代ではせいれいプレートが追加されたことによりフェアリータイプになることが可能になった。
同タイプの[[ニンフィア]]や [[サーナイト]]、[[ゼルネアス]]と違い、高火力な一致範囲技は使えないが、
最速のフェアリータイプになることができ、ドラゴンが多い禁止伝説戦では強く出られる。
また、過去作でシャドーダイブを覚えたアルセウスが配信されたため、ゴースト型もフェアリー型と並び使用率が高い。
プレートを持たせる場合は、パーティとの兼ね合いを考えて採用していきたい。
----
#contents(fromhere=true)
----
*技候補
//使えそうな技をピックアップして下さい。記載順は、攻撃技はタイプ一致技、その後使用頻度が高そうなものをタイプ別に列挙し、変化技は使用頻度の高そうな順のみのソートでの記載が慣例となっています。
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|しんそく|80|100|ノーマル|リスクの無い先制技では全ポケ最高威力。メインにもサブにも。|自力|
|じしん|75|100|じめん|主に対鋼。味方を巻き込む全体攻撃。|マシン|
|シャドーダイブ|120|100|ゴースト|扱いが難しいが一貫性も威力も高い。まもる貫通。|限定配信|
|シャドークロー|70|100|ゴースト|↑との選択。ギラティナやミュウツー等の超霊に有効。|マシン|
|いわなだれ|56|90|いわ|定番のサブ。Sが高いので怯みも狙いやすい。|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|さばきのつぶて|100|100|(ノーマル)|特殊型の安定したメインウェポン。|自力|
|だいちのちから|90|100|じめん|有効範囲が広い優秀なサブ。竜や妖との補完も良好。|教え|
|きあいだま|120|70|かくとう|命中不安だが、ディアルガやバンギラスに刺さる。|マシン|
|りゅうせいぐん|130|90|ドラゴン|伝説に多いドラゴンに刺さる。|教え|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技。|マシン|
|つるぎのまい|-|-|ノーマル|物理型ならまず必須。|マシン|
|じこさいせい|-|-|ノーマル|耐久が高いので回復の起点もつくりやすい。|自力|
|おにび|-|85|ほのお|物理アタッカーを機能停止させる。|マシン|
※あらゆるタイプになれる為、一致補正の表記を省略
*ステータス調整
・225-189-140-*-140-143(236-252-0-0-0-20,いじっぱり)
S 準速90族抜き
//ここに具体的な理想個体での調整例や配分の指針などを書いてください。
**素早さ
143(無補正20振り)…準速90族抜き
//000(000振)…000族+1
//記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。
//**攻撃・特殊
//000(000振)…□□(技名)で○○の[[ポケモン名]]確定n発
//記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。
//**耐久
//000(000振)…○○の[[ポケモン名]]の□□(技名)確定n発
//記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。
*持ち物
**いのちのたま
しんそく型をはじめ基本の火力増強アイテム。
**シルクのスカーフ
珠のダメージを嫌う、もしくは他に珠を持たせたいポケモンがいる場合。下位互換としての候補。
**ラムのみ
ダークライのダクホや悪戯心おにびなどを防ぐ。
**ヨプのみ
弱点の補強。
**各種プレート
炎…おにび無効、一致オバヒ。通りが悪い。ゲンシグラードンの壁が厚い。
水…技が威力不足。ゲンシカイオーガの壁が厚い。
電…まひ無効、弱点1つ。通りが悪い。氷との補完が良い。
草…粉無効。弱点多数だが、グラカイの地・水を半減。通りが悪い。
氷…ドラゴンに刺さる。耐性は最低。キュレムがライバル。電との補完が良い。
闘…同族などノーマル勢に抜群を取れる。物理格闘はかわらわり止まり。
毒…どくどく必中でこちらは無効、耐久型向き。フェアリー半減。
地…ゲンシグラードンと被るが、弱点を突ける。通りが良い。
飛…通りが良い。弱点がメジャー。デルタストリーム対象。
超…ミュウツー、クレセリアをはじめライバル多数。
虫…エスパーに刺さる。弱点多数。通りが悪い。
岩…弱点も多いが、ノーマル・飛行・炎などに耐性。通りが良い。
霊…ねこだましなどノーマル無効。耐性、一貫性共に優秀。ノーマルアルセのメタ。
竜…最速クラスのドラゴンになれる。一致技が強力。
悪…通りが良い。フェアリーが苦手。
鋼…最高の耐性だが、弱点はメジャー。通りが悪い。
妖…最速のフェアリーになれる。通りが良い。竜無効、格闘半減。ゼルネアスがライバル。
グラフィックの配色が似ているタイプがある。それを利用したフェイクには注意。&blanklink(参考){http://www.serebii.net/pokedex-xy/493.shtml}
//候補が複数あるなら適宜増やして、数値や文章での指針や補足などをお願いします。
*型サンプル
**基本型
性格:いじっぱり
努力値:A252 素早さ、耐久調整
持ち物:いのちのたま/ラムのみ
確定技:しんそく/つるぎのまい/まもる
選択技:じしん/シャドークローorシャドーダイブ/じこさいせい
いのちのたま+つるぎのまいで火力を最大限に引き上げ、しんそくを撃っていくメジャーな型。
弱点がかくとうのみで自身の耐久力が高いため、つるぎのまいで積みやすい。
じしんは鋼や岩対策、ゴースト技はゴーストタイプ対策。
伝説戦だとアルセウスとのミラーになりやすいので、いじっぱりで素早さ全振りで準速にするのもアリ。
**フェアリー型
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:せいれいプレート
確定技:さばきのつぶて/だいちのちから/まもる
選択技:じこさいせい/しんそく
基本はさばきのつぶてをメインで撃っていき、はがねなどフェアリー技が半減される相手にはだいちのちからなどサブ技で対処する。
耐久も高いため、技スペが余る場合はじこさいせいも候補に入る。
//どういった使い方をするのか、何が弱点なのか、その弱点をどう補うか等を文章で捕捉して下さい。
***タッグ候補
[[ポケモン名]]
組ませるメリット、注意点など
//型ごとにセットでタッグ候補を書いてください。
*対策
具体的な対策例など。
*外部リンク
-ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - &blanklink(アルセウス){http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/357.html}
-ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- &blanklink(アルセウス){http://www57.atwiki.jp/pokemon6th/pages/297.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(アルセウス){http://www60.atwiki.jp/p649493386251151/pages/25.html}
*コメント
#pcomment(reply,noname)
*アルセウス
図鑑No.493 タイプ:ノーマル
特性:マルチタイプ(持っているプレートに応じてタイプと色が変わる。特性や道具を変更させる技を無効にする)
体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
|CENTER:BGCOLOR(#F6F694):|CENTER:BGCOLOR(#626262):COLOR(#FFD541):HP|CENTER:BGCOLOR(#F6F694):COLOR(#189C4A):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#626262):COLOR(#FFD541):防御|CENTER:BGCOLOR(#F6F694):COLOR(#189C4A):特攻|CENTER:BGCOLOR(#626262):COLOR(#FFD541):特防|CENTER:BGCOLOR(#F6F694):COLOR(#189C4A):素早|
|CENTER:アルセウス|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|
//比較対象には採用理由が近いポケモン、差別化をする必要の強いポケモンを書いてください。
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|CENTER:&image(493-s.png)アルセウス|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|かくとう|
|~|いまひとつ(1/2)|---|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|ゴースト|
※特性マルチタイプにより、持たせたプレートと同じタイプの耐性に変化する。
//画像を加えたい場合は"http://www.serebii.net"よりDLしてこのページにアップロードで。
//ファイル名は半角で分かりやすいものにしてください(画像付きの他ページ参考)。
//&image(xxx.png) ←xxxはファイル名。(画像)に上書きする。
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幻のポケモンでは群を抜く種族値合計720の禁止級トップメタ。
その安定した能力から、2014年に開催されたバトルレジェンドでは、ダークライに次ぎ高い使用率を誇った。
伝説未解禁の公式大会及びGSルールでは幻のポケモンは使用できないため、需要そのものは少ないが、制限のない大会では不特定多数の相手に強い。
火力、耐久力が共に優れているため、弱点が少なく、つるぎのまい+しんそくで全抜きの起点をつくりやすい、いのちのたまを持たせた型がメジャーとなっている。
特性マルチタイプと豊富な技により、あらゆる戦い方が可能だが、役割を考えて持たせるプレートを決めないと、単なる器用貧乏になってしまう。
他の伝説と比べると積まない時の火力は平均からやや下、耐久はやや上、素早さは群を抜いている。
一致メイン技の威力も突出したものではないので、豊富な技と高い素早さが差別化のカギか。
第6世代ではせいれいプレートが追加されたことによりフェアリータイプになることが可能になった。
同タイプの[[ニンフィア]]や [[サーナイト]]、[[ゼルネアス]]と違い、高火力な一致範囲技は使えないが、
最速のフェアリータイプになることができ、ドラゴンが多い禁止伝説戦では強く出られる。
また、過去作でシャドーダイブを覚えたアルセウスが配信されたため、ゴースト型もフェアリー型と並び使用率が高い。
プレートを持たせる場合は、パーティとの兼ね合いを考えて採用していきたい。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//使えそうな技をピックアップして下さい。記載順は、攻撃技はタイプ一致技、その後使用頻度が高そうなものをタイプ別に列挙し、変化技は使用頻度の高そうな順のみのソートでの記載が慣例となっています。
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|しんそく|80|100|ノーマル|リスクの無い先制技では全ポケ最高威力。メインにもサブにも。|自力|
|じしん|75|100|じめん|主に対鋼。味方を巻き込む全体攻撃。|マシン|
|シャドーダイブ|120|100|ゴースト|扱いが難しいが一貫性も威力も高い。まもる貫通。|限定配信|
|シャドークロー|70|100|ゴースト|↑との選択。ギラティナやミュウツー等の超霊に有効。|マシン|
|いわなだれ|56|90|いわ|定番のサブ。Sが高いので怯みも狙いやすい。|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|さばきのつぶて|100|100|(ノーマル)|特殊型の安定したメインウェポン。|自力|
|だいちのちから|90|100|じめん|有効範囲が広い優秀なサブ。竜や妖との補完も良好。|教え|
|きあいだま|120|70|かくとう|命中不安だが、ディアルガやバンギラスに刺さる。|マシン|
|りゅうせいぐん|130|90|ドラゴン|伝説に多いドラゴンに刺さる。|教え|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技。|マシン|
|つるぎのまい|-|-|ノーマル|物理型ならまず必須。|マシン|
|じこさいせい|-|-|ノーマル|耐久が高いので回復の起点もつくりやすい。|自力|
|おにび|-|85|ほのお|物理アタッカーを機能停止させる。|マシン|
※あらゆるタイプになれる為、一致補正の表記を省略
*ステータス調整
・225-189-140-*-140-143(236-252-0-0-0-20,いじっぱり)
S 準速90族抜き
//ここに具体的な理想個体での調整例や配分の指針などを書いてください。
**素早さ
143(無補正20振り)…準速90族抜き
//000(000振)…000族+1
//記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。
//**攻撃・特殊
//000(000振)…□□(技名)で○○の[[ポケモン名]]確定n発
//記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。
//**耐久
//000(000振)…○○の[[ポケモン名]]の□□(技名)確定n発
//記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。
*持ち物
**いのちのたま
しんそく型をはじめ基本の火力増強アイテム。
**シルクのスカーフ
珠のダメージを嫌う、もしくは他に珠を持たせたいポケモンがいる場合。下位互換としての候補。
**ラムのみ
ダークライのダクホや悪戯心おにびなどを防ぐ。
**ヨプのみ
弱点の補強。
**各種プレート
炎…おにび無効、一致オバヒ。通りが悪い。ゲンシグラードンの壁が厚い。
水…技が威力不足。ゲンシカイオーガの壁が厚い。
電…まひ無効、弱点1つ。通りが悪い。氷との補完が良い。
草…粉無効。弱点多数だが、グラカイの地・水を半減。通りが悪い。
氷…ドラゴンに刺さる。耐性は最低。キュレムがライバル。電との補完が良い。
闘…同族などノーマル勢に抜群を取れる。物理格闘はかわらわり止まり。
毒…どくどく必中でこちらは無効、耐久型向き。フェアリー半減。
地…ゲンシグラードンと被るが、弱点を突ける。通りが良い。
飛…通りが良い。弱点がメジャー。デルタストリーム対象。
超…ミュウツー、クレセリアをはじめライバル多数。
虫…エスパーに刺さる。弱点多数。通りが悪い。
岩…弱点も多いが、ノーマル・飛行・炎などに耐性。通りが良い。
霊…ねこだましなどノーマル無効。耐性、一貫性共に優秀。ノーマルアルセのメタ。
竜…最速クラスのドラゴンになれる。一致技が強力。
悪…通りが良い。フェアリーが苦手。
鋼…最高の耐性だが、弱点はメジャー。通りが悪い。
妖…最速のフェアリーになれる。通りが良い。竜無効、格闘半減。ゼルネアスがライバル。
グラフィックの配色が似ているタイプがある。それを利用したフェイクには注意。&blanklink(参考){http://www.serebii.net/pokedex-xy/493.shtml}
//候補が複数あるなら適宜増やして、数値や文章での指針や補足などをお願いします。
*型サンプル
**基本型
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252or攻撃252 素早さ、耐久調整
持ち物:いのちのたま/ラムのみ
確定技:しんそく/つるぎのまい/まもる
選択技:じしん/シャドークローorシャドーダイブ/じこさいせい
いのちのたま+つるぎのまいで火力を最大限に引き上げ、しんそくを撃っていくメジャーな型。
弱点がかくとうのみで自身の耐久力が高いため、つるぎのまいで積みやすい。
じしんは鋼や岩対策、ゴースト技はゴーストタイプ対策。
伝説戦だとアルセウスとのミラーも考えられるが、しんそくをメインで使う上に耐久も下げたくないため、素早さは調整程度が無難。
**フェアリー型
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:せいれいプレート
確定技:さばきのつぶて/だいちのちから/まもる
選択技:じこさいせい/しんそく
基本はさばきのつぶてをメインで撃っていき、はがねなどフェアリー技が半減される相手にはだいちのちからなどサブ技で対処する。
耐久も高いため、技スペが余る場合はじこさいせいも候補に入る。
//どういった使い方をするのか、何が弱点なのか、その弱点をどう補うか等を文章で捕捉して下さい。
***タッグ候補
[[ポケモン名]]
組ませるメリット、注意点など
//型ごとにセットでタッグ候補を書いてください。
*対策
具体的な対策例など。
*外部リンク
-ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - &blanklink(アルセウス){http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/357.html}
-ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- &blanklink(アルセウス){http://www57.atwiki.jp/pokemon6th/pages/297.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(アルセウス){http://www60.atwiki.jp/p649493386251151/pages/25.html}
*コメント
#pcomment(reply,noname)