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レパルダス」(2016/01/12 (火) 05:17:15) の最新版変更点

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*レパルダス 図鑑No.510 タイプ:あく 特性:じゅうなん(まひ状態にならない)    かるわざ(持ち物が無くなると素早さが2倍になる) 隠れ特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 体重:37.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早| |CENTER:レパルダス|CENTER:64|CENTER:88|CENTER:50|CENTER:88|CENTER:50|CENTER:106| |CENTER:[[ニャオニクス]]|CENTER:74|CENTER:48|CENTER:76|CENTER:83|CENTER:81|CENTER:104| |CENTER:[[エルフーン]]|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77|CENTER:75|CENTER:116| //比較対象には採用理由が近いポケモン、差別化をする必要の強いポケモンを書いてください。 ---- |&image(510.png)|ばつぐん(4倍)|---| |~|ばつぐん(2倍)|かくとう/むし/フェアリー| |~|いまひとつ(1/2)|ゴースト/あく| |~|いまひとつ(1/4)|---| |~|こうかなし|エスパー| //画像を加えたい場合は"http://www.serebii.net"よりDLしてこのページにアップロードで。 //ファイル名は半角で分かりやすいものにしてください(画像付きの他ページ参考)。 //&image(xxx.png) ←xxxはファイル名。(画像)に上書きする。 ---- ねこだましを覚えるいたずら要因。 アンコールやいばる等横の妨害・サポート用の技を豊富に覚える。 妨害・サポートに特化したポケモンではあるが、 一応タイプ一致で弱点を付けばそれなりに殴れもする。 ニャオニクスがファストガード・しんぴ・壁等があり、やや防御的なのに対し、 レパルダスはアンコールやうそなき・ちょうはつ等相手を対象にした妨害技を打つことが多い印象。 ---- #contents(fromhere=true) ---- *技候補 //技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |ふいうち|80|100|あく|メインウェポン候補。アンコール警戒で守られ難く、使いやすい|自力| |イカサマ|95|100|あく|メインウェポン候補。ジュエルイカサマでグロス確2。いばるとのコンボ|教えor6th遺伝| |はたきおとす|65|100|あく|メインウェポン候補。アイテム持ちに1.5倍ダメージ。タスキ非貫通。|教え| |とんぼがえり|70|100|むし|交代技。|マシン| |ねこだまし|40|100|ノーマル|半必須。|自力| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |あくのはどう|80|100|あく|メインウェポン候補。|教え| |バークアウト|55|95|あく|タイプ一致。サポート技としてそれなりに優秀。|マシン| |めざめるパワー|60|100|不定|無振りめざ氷はH4ガブH4ランドには確2|マシン| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |まもる|-|-|ノーマル|基本技。狙われやすいので相性が良い|マシン| |みがわり|-|-|ノーマル|基本技|マシン| |アンコール|-|100|ノーマル|先制で相手をロックできる強力な技|遺伝| |うそなき|-|100|あく|ウルガモスやラティオスとのコンボ|遺伝| |ちょうはつ|-|100|あく|クレセリア、穏やかボルトロス、ヤミラミの妨害など|マシン| |でんじは|-|100|でんき|妨害技|マシン| |にほんばれ|-|-|ほのお|先制で雨パを黙らせる|マシン| |トリック|-|100|エスパー|こうこうのしっぽ等|教え| *ステータス調整 ・000-000-000-000-000-000(000-000-000-000-000-000,性格) //ここに具体的な理想個体での調整例や配分の指針などを書いてください。 **素早さ アンコールが見えているポケモンなので基本的には猫の打ち合いにも強く、 バークアウトやイカサマ等を使用する場合や、ガルーラから猫だましをくらいたくないのなら振るといった感じ。 **攻撃・特殊 152(244↑)…252-4振りメガゲンガーをはたきおとすで確1。ニャオニクスも高乱数。 **耐久 特殊技の威力が全体的に下がり、かつ雨やりゅうせいぐん等の異常火力が使いにくくなっているため、 前作よりタスキなしでも案外とやっていけるようにはなっている。物理に対してもはあまえるなんかもある。 もっとも、弱点攻撃は基本的に耐えないし、あまえるを入れる技スペースも現実的に厳しいので タスキ推奨レベルの耐久なのは間違いないが。 171-104(252-196↑)…特化球ファイアローのブレイブバード確2 171-90(252-156)…特化球ファイアローのブレイブバード確2 *持ち物 **持ち物の種類 説明など //候補が複数あるなら適宜増やして、数値や文章での指針や補足などをお願いします。 *型サンプル **型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: //どういった使い方をするのか、何が弱点なのか、その弱点をどう補うか等を文章で捕捉して下さい。 ***タッグ候補 [[ギルガルド]] いばるかげうちが使える。 ちょうはつやアンコールでギルガルドが全体的に使いやすい。 メガ[[ゲンガー]] アンコかなしばり+かげふみのコンボが使える。 そうでなくともうそなきのサポートが強力。 [[マリルリ]] いばるジェット。 [[ウォッシュロトム]]にやや弱い *対策 具体的な対策例など。 *外部リンク -ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - &blanklink(レパルダス){http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/473.html} -ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- &blanklink(レパルダス){http://www57.atwiki.jp/pokemon6th/pages/446.html} -ネタポケまとめwiki - &blanklink(レパルダス){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1314.html} *コメント #pcomment(reply,noname)
*レパルダス 図鑑No.510 タイプ:あく 特性:じゅうなん(まひ状態にならない)    かるわざ(持ち物が無くなると素早さが2倍になる) 隠れ特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 体重:37.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早| |CENTER:レパルダス|CENTER:64|CENTER:88|CENTER:50|CENTER:88|CENTER:50|CENTER:106| |CENTER:[[ニャオニクス]]|CENTER:74|CENTER:48|CENTER:76|CENTER:83|CENTER:81|CENTER:104| |CENTER:[[エルフーン]]|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77|CENTER:75|CENTER:116| //比較対象には採用理由が近いポケモン、差別化をする必要の強いポケモンを書いてください。 ---- |&image(510.png)|ばつぐん(4倍)|---| |~|ばつぐん(2倍)|かくとう/むし/フェアリー| |~|いまひとつ(1/2)|ゴースト/あく| |~|いまひとつ(1/4)|---| |~|こうかなし|エスパー| //画像を加えたい場合は"http://www.serebii.net"よりDLしてこのページにアップロードで。 //ファイル名は半角で分かりやすいものにしてください(画像付きの他ページ参考)。 //&image(xxx.png) ←xxxはファイル名。(画像)に上書きする。 ---- ねこだましを覚えるいたずら要因。 アンコールやいばる等横の妨害・サポート用の技を豊富に覚える。 妨害・サポートに特化したポケモンではあるが、 一応タイプ一致で弱点を付けばそれなりに殴れもする。 ニャオニクスがファストガード・しんぴ・壁等があり、やや防御的なのに対し、 レパルダスはアンコールやうそなき・ちょうはつ等相手を対象にした妨害技を打つことが多い印象。 ---- #contents(fromhere=true) ---- *技候補 //技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |ふいうち|80|100|あく|メインウェポン候補。アンコール警戒で守られ難く、使いやすい|自力| |イカサマ|95|100|あく|メインウェポン候補。ジュエルイカサマでグロス確2。いばるとのコンボ|教えor6th遺伝| |はたきおとす|65|100|あく|メインウェポン候補。アイテム持ちに1.5倍ダメージ。タスキ非貫通。|教え| |とんぼがえり|70|100|むし|交代技。|マシン| |ねこだまし|40|100|ノーマル|半必須。|自力| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |あくのはどう|80|100|あく|メインウェポン候補。|教え| |バークアウト|55|95|あく|タイプ一致。サポート技としてそれなりに優秀。|マシン| |めざめるパワー|60|100|不定|無振りめざ氷はH4ガブH4ランドには確2|マシン| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |まもる|-|-|ノーマル|基本技。狙われやすいので相性が良い|マシン| |みがわり|-|-|ノーマル|基本技|マシン| |アンコール|-|100|ノーマル|先制で相手をロックできる強力な技|遺伝| |うそなき|-|100|あく|ウルガモスやラティオスとのコンボ|遺伝| |ちょうはつ|-|100|あく|クレセリア、穏やかボルトロス、ヤミラミの妨害など|マシン| |でんじは|-|100|でんき|妨害技|マシン| |にほんばれ|-|-|ほのお|先制で雨パを黙らせる|マシン| |トリック|-|100|エスパー|こうこうのしっぽ等|教え| *ステータス調整 ・000-000-000-000-000-000(000-000-000-000-000-000,性格) //ここに具体的な理想個体での調整例や配分の指針などを書いてください。 **素早さ 相手の行動妨害が主な役割であり、アンコールがあるからといって相手からの猫騙しの択が消えるわけではないので確実に相手を止める意味でも最速は必須。そもそもタスキ前提であれば耐久に細かく振る意味はない。メガガルーラに上からイカサマを打てるメリットを捨てるならエルフーンやニャオニクスで良い。 **攻撃・特殊 イカサマがメインになるので不意打ちや叩き落すなどを採用する場合以外は振る必要は無い。タスキでも猫騙しの威力に努力値を使うよりは耐久に振る場合の方がメリットは大きい。 **耐久 特殊技の威力が全体的に下がり雨やりゅうせいぐん等の異常火力が使いにくくなっているため、前作よりタスキなしでも案外とやっていけるようにはなっている。物理に対してはあまえるもある。 しかし技スペースも現実的に厳しい上、弱点攻撃を耐えられるほど耐久もないのでタスキ推奨レベルのなのは相変わらずである。 H140-B102(4-252)…霊獣ランドロスのW岩雪崩を高乱数2耐え 乱数3発 (93.2%)※推奨 H140-D102(4-252)…控えめニョロトノの熱湯を火傷込みで最高乱数切り耐え ダメージ:103~123+火傷ダメ17 H171-B104(252-196↑)…特化珠ファイアローのブレイブバード確2 タスキ以外で一考 *持ち物 **気合のタスキ 無難。行動回数が活きてくるポケモンなので余程の理由がなければ優先的に持たせたい。 //候補が複数あるなら適宜増やして、数値や文章での指針や補足などをお願いします。 *型サンプル **型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: //どういった使い方をするのか、何が弱点なのか、その弱点をどう補うか等を文章で捕捉して下さい。 ***タッグ候補 [[メガゲンガー>ゲンガー]] アンコかなしばり+かげふみのコンボが使える。 そうでなくともうそなきのサポートが強力。 *対策 具体的な対策例など。 *外部リンク -ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - &blanklink(レパルダス){http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/473.html} -ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- &blanklink(レパルダス){http://www57.atwiki.jp/pokemon6th/pages/446.html} -ネタポケまとめwiki - &blanklink(レパルダス){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1314.html} *コメント #pcomment(reply,noname)

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