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イッシュリンク - (2016/03/03 (木) 07:00:46) のソース

*イッシュリンク
#contents

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タイトル画面メニューに表示されている「イッシュリンク」の詳細についてまとめられています

**おもいでリンク
-おもいでリンクとは、『ブラック・ホワイト』のレポートの一部を『ブラック2・ホワイト2』へと反映させる機能。2台のDSシリーズ(3DSも含む)を使うローカル通信=「ワイヤレスで受け継ぐ」と、Wi-Fi経由での通信=「Wi-Fiで受け継ぐ」の2種類の方法で行う。詳しくはソフトの取扱説明書や[[公式サイト>http://www.pokemon.co.jp/ex/b2w2/system/system07.html]]を参照。
--[[『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』の「おもいでリンク」機能についてのご注意>http://www.pokemon.co.jp/info/2012/06/120622_at01.html]]
--2014年1月14日(火)のB・W・B2・W2版[[ポケモングローバルリンク>PGL]]サービス終了に伴い、同日以降、Wi-Fi経由のおもいでリンクができなくなった。

-おもいでリストでのイベントは8個、他にもおもいでリストには無いイベントがいくつか存在する。
--イベント内ではリンクした前作の主人公名が出てくる。
---同じ名前で今作をプレイしている人は、混乱する恐れがあるので注意。
--序盤からイベントがあるので、出来る場合は早目にリンクをしておくと吉。
--ストーリー内でも、前作の主人公名が言及される。
--「さらば あいすべき スター」は「グッズケース」にBWで入手済みのグッズが引き継がれる。

-一度でもBW1からデータを引き継ぐと、「さいしょから はじめる」を選んだ場合でもすでにおもいでリンクをしている状態での扱いになる、していない扱いで「さいしょから はじめる」を選ぶ場合はデータを削除するしかない。
--ただしそれによる影響はほぼ無いといってよい、具体的にはポケセンにすでにブリーダーが出現した状態になっているというだけ。

-おもいでリスト
|イベント名|ヒント|出現条件(B1/W1進行度)&br()発生条件(B2/W2進行度)|h
|さんにん そろって|サンヨウシティのレストラン&br()コーン ポッド デントの&br()3にんの おもいを きこう|サンヨウジム(バッジ1個目)クリア|
|~|~|デント、ポッド、コーンのいずれかに2回話しかける&br()3人全員に話しかけてから、いずれか1人にもう一度話しかける|
|それぞれの ホネと ユメ|シッポウシティの はくぶつかんで&br()ホネの スペシャリスト アロエの&br()はなしを きこう|ホドモエジム(バッジ5個目)クリア|
|~|~|博物館の奥の階段を昇る|
|もとめる ココロ|セッカシティにある&br()ゆかを こおらせた たてもので&br()ハチクが まっているようだ|初回エンディングを迎える|
|~|~|元セッカジムの建物内にいるハチクに話しかける|
|あらたな ひかり|でんどういり したあとの&br()ソウリュウシティで&br()シャガが かこを おもっている|ソウリュウジム(バッジ8個目)クリア|
|~|~|殿堂入り後、シャガに話しかける|
|ついきゅう ハイセンス!!|ヤマジタウンに ついたあと&br()フキヨセシティ ジムまえで&br()フウロが しんぱいごとを&br()だれかに はなしたがっている|フキヨセジム(バッジ6つ目)クリア|
|~|~|ヤマジタウン到着後、&br()フキヨセジムの入口前にいるフウロに話しかける|
|しろ と くろ|ポケモンワールドトーナメントに&br()はじめて さんか したあと&br()ホドモエシティに ある&br()もとプラズマだんが いる いえに&br()だれかが おとずれたようだ・・・|初回エンディングを迎える|
|~|~|ホドモエシティの元教会でロットの話を聞いた後、&br()一度外に出て、もう一度家の中に入る|
|さらば あいすべき スター|ライモンシティの ミュージカルで&br()オーナーが かこを なつかしんでいる|「グッズケース」を所持している&br()ミュージカル参加経験がある|
|~|~|ミュージカルホールに初めて入る&br()またはおもいでリンク後オーナーに話しかけ、グッズケースを受け取ることに同意する|
|トモダチと であいと わかれ|ポケモンセンターで&br()ポケモンの ことを かんがえている&br()ブリーダーが いる|初回エンディングを迎える|
|~|~|各地のポケモンセンター内にいるブリーダーの男性に話しかける&br()どこでも可|

-前作進行状況別、解禁状況
--チャンピオンロード突破、四天王前:イベント5個
--初回エンディング後、ミュージカル参加経験アリ:イベント8個

-なお、おもいでリストと関わりの無いイベントも発生する。
|発生するイベント|出現条件(B1/W1進行度)|h
|初めての殿堂入り後、5番道路に行くとチェレンと戦闘できる|初回エンディングを迎える|
|はじめて1番道路に行くとベルと戦闘になる|~|
|シッポウシティの家具デザイナー・シタンが人気デザイナーとなり、家にいる客の数が増えている。|家具を閃いてもらい、&br()PDWで受け取っている|
|ミュージカルホールにリンク元の前作主人公のファンがいる。30回ほど(?)参加するとセリフが変わる|ミュージカルに参加|
|1番道路にいる男性が2年前の前作主人公の偉業を語り、「自分もイッシュを救った人間の一人」と言う|初回エンディングを迎える|
|カノコタウンのBW主人公の実家2階に、バトルサブウェイで取得したトロフィー、図鑑完成の表彰状がある&br()(絵柄を見ることは出来ない)|バトルサブウェイでスーパーシングル/ダブル/マルチトレイン49戦目に勝利する&br()イッシュ/全国図鑑を完成させ、ゲームディレクターと話す|
|チェレンのママに「あなた[前作主人公]に似てる……かも」と言われる||
|シリンダーブリッジで1人の暴走族が過去を懐かしむ||

**キーシステム
難易度の変更、ブラックシティ・ホワイトフォレストの切り替え、地底遺跡にあるふしぎなとびらの行き先を変更をする事ができる。
ただし、初期の状態では一部を除いて各項目にロックがかかっており変更は不可能。
ロックを解除するには、一定の条件を満たしそれぞれの項目に対応するキーを入手するか、キー入手済みの他のロムとの通信が必要。
他のロムとの通信方法はIR限定(おそらく1対1で通信する必要があるため)
他のロムとの通信ではキーの入手はできない、ロックの解除のみが可能。
同じバージョン同士との通信も可能、通信時期に制限などはないため最序盤の状態でも全ての項目のロックを開放することが可能。

おもいでリンクとは違い、アシストモードに設定したまま開始して「さいしょから はじめる」を選んでもトレーナーはノーマルモードの状態で出てくる。
とは言ってもCギア周回プレイ時位にしか影響はないが。

***モード変更
物語における難易度を変更することができる。
ブラック2、ホワイト2ともに最初からノーマルモードが開放済み。
チャレンジモードではトレーナーの繰り出すポケモンのレベルが上昇し、一部のトレーナーの繰り出してくるポケモンが変化する。
また、トレーナーの繰り出すポケモンの持ち物も変化する。
逆にアシストモードではトレーナーの繰り出してくるポケモンのレベルが減少する。

|モード名|ロックを開放するキー|キー入手条件|h
|アシストモード|アシストキー|ホワイト2で殿堂入り|
|ノーマルモード|なし|なし|
|チャレンジモード|チャレンジキー|ブラック2で殿堂入り|

***街の変更
ライモンシティ・サザナミタウン間にある町を変更することができる。
ロックは最初からブラック2ならブラックシティ、ホワイト2ならホワイトフォレストが開放済み。(キーは持っていない)
もう片方のバージョンのキーを受け取りロックを解除することで、そちらの街にも行けるようになる。

|町の名前|ロックを開放するキー|キー入手条件|h
|ホワイトフォレスト|じゅどうのカギ|ホワイト2で[[白の樹洞>ブラックシティ・ホワイトフォレスト]]エリア5をクリア|
|ブラックシティ|まてんろうのカギ|ブラック2で[[黒の摩天楼>ブラックシティ・ホワイトフォレスト]]エリア5をクリア|

***ふしぎなとびら
地底遺跡にあるふしぎなとびらから行ける場所を変更する、[[レジ系イベント>伝説のポケモン等]]に関連する。
ブラック2、ホワイト2ともに最初から岩山の間が開放済み。

|扉のつながり先|ロックを開放するキー|キー入手条件|h
|岩山の間|なし|なし|
|鉄の間|くろがねのカギ|ブラック2でレジロックを捕獲する|
|氷山の間|ひょうざんのカギ|ホワイト2でレジロックを捕獲する|

**ニンテンドー3DSリンク
ニンテンドー3DS用ダウンロードソフト、「ポケモンARサーチャー」からBW2へ送られた調査データを受け取れる。
調査データを元に、ポケモンを捕まえることやアイテムを入手することが可能。
必ずしも3DSでB2/W2を起動して調査データを受け取る必要は無く、3DSにてARサーチャー側からB2/W2へ調査データを送り、
その後DS/DSiで起動して受け取っても良い。(この方法だと本体変更のペナルティを受けない)
詳細は[[ポケモンARサーチャー]]の項に詳しい。