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強敵トレーナー - (2024/01/15 (月) 09:55:23) のソース

#contents
*ライバル
ライバルの名前はプレイヤーが自由に決めることできるが、ここではデフォルトの「ヒュウ」で記載する。

**ポケモントレーナーのヒュウ(1回目:最初のポケモンを入手直後)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ポカブ|♂|5|炎|もうか|たいあたり|しっぽをふる|-|-|-|水地岩|炎草氷|-|
|ミジュマル|♂|5|水|げきりゅう|たいあたり|しっぽをふる|-|-|-|電草|炎水氷鋼|-|
|ツタージャ|♂|5|草|しんしょく|たいあたり|にらみつける|-|-|-|炎氷毒飛虫|水電草地|-|

備考:ライバルは最初に選んだポケモンに対して相性で有利な御三家を使うが、
こちらの弱点を突く技は持っていない。チャレンジモードではLv.+1、アシストモードではLv.-1。

**ポケモントレーナーのヒュウ(2回目:サンギ牧場)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ポカブ|♂|8|炎|もうか|たいあたり|しっぽをふる|-|-|-|水地岩|炎草氷飛虫|-|
|ミジュマル|♂|8|水|げきりゅう|たいあたり|しっぽをふる|-|-|-|電草|炎草氷鋼|-|
|ツタージャ|♂|8|草|しんしょく|たいあたり|にらみつける|-|-|-|炎氷毒飛虫|水電草地|-|

備考:ライバルは最初に選んだポケモンに対して相性で有利な御三家を使う。チャレンジモードではLv.+1、アシストモードではLv.-1。
Lv.7で覚えているハズの「ひのこ」「みずでっぽう」「すいとる」を覚えていないので、御三家しか育てていなくても勝てるようになっている。

**ポケモントレーナーのヒュウ(3回目:PWTホドモエトーナメント1回戦)
初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。  
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ジャノビー|♂|25|草|しんりょく|やどりぎのタネ|メガドレイン|たたきつける|リーフブレード|-|炎氷毒飛虫|水地岩|-|
|バオッキー|♂|25|炎|くいしんぼう&br()もらいび|にらみつける|したでなめる|みだれひっかき|はじけるほのお|-|水地岩|炎草氷虫鋼|-|

|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|チャオブー|♂|25|炎闘|もうか|つっぱり|スモッグ|ニトロチャージ|ころがる|-|水地飛超|炎草氷&bold(){虫}悪鋼|-|
|ヒヤッキー|♂|25|水|くいしんぼう&br()ちょすい|にらみつける|したでなめる|みだれひっかき|ねっとう|-|電草|炎水氷鋼|-|

|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|フタチマル|♂|25|水|げきりゅう|きあいだめ|シェルブレード|れんぞくぎり|みずのはどう|-|電草|炎水氷鋼|-|
|ヤナッキー|♂|25|草|くいしんぼう&br()リーフガード|にらみつける|したでなめる|みだれひっかき|タネばくだん|-|炎氷毒飛虫|水電草地|-|

共通
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ハトーボー|♂|25|ノ飛||きあいだめ|エアカッター|はねやすめ|でんこうせっか|-|電氷岩|草虫|地霊|

備考:PWTでは本来参加者の手持ちポケモンは全員レベル25で統一されるルールだが、このトーナメント戦のみ
例外的に主人公のみが元のレベルを維持したまま参加する特別ルールが適用される。レベル差で難なく押し切れる。

**ポケモントレーナーのヒュウ(4回目:サザナミタウン北口ゲート前)
共通
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|技1|技2|技3|技4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ケンホロウ|♂|39|ノ飛||きあいだめ|ちょうはつ|エアスラッシュ|かまいたち|ピントレンズ|電氷岩|草虫|地霊|

初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|技1|技2|技3|技4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|バオッキー|♂|39|炎|くいしんぼう|にらみつける|したでなめる|みだれひっかき|はじけるほのお|もくたん|水地岩|炎草氷虫鋼|-|
|ジャローダ|♂|41|草|しんりょく|メガドレイン|たたきつける|リーフブレード|とぐろをまく|きせきのタネ|炎氷毒飛虫|水電草地|-|

|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|技1|技2|技3|技4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ヒヤッキー|♂|39|水|くいしんぼう|にらみつける|したでなめる|みだれひっかき|ねっとう|しんぴのしずく|電草|炎水氷鋼|-|
|エンブオー|♂|41|炎闘|もうか|ころがる|とっしん|ヒートスタンプ|ダメおし|もくたん|水地飛超|炎草氷&bold(){虫}悪鋼|-|

|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|技1|技2|技3|技4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ヤナッキー|♂|39|草|くいしんぼう|にらみつける|したでなめる|みだれひっかき|タネばくだん|きせきのタネ|炎氷毒飛虫|水電草地|-|
|ダイケンキ|♂|41|水|げきりゅう|リベンジ|アクアジェット|きりさく|アンコール|しんぴのしずく|電草|炎水氷鋼|-|

備考:すごいキズぐすりを1回まで使用。

北ゲートに向かおうとすると前触れ無しでいきなり現れる。事前にポケセンでの回復を推奨。
全ポケモンが最終進化を果たし強力に。ただし手持ちは相変わらず3体どまり。
なお、よほどダメージ計算が苦手なのか、こちらが炎に弱いポケモンを出してもエンブオーはまず「ヒートスタンプ」を使わずひたすら「とっしん」してくる。

**ポケモントレーナーのヒュウ(5回目:チャンピオンロード出口直前)
共通
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|技1|技2|技3|技4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ケンホロウ|♂|55|ノ飛||とんぼがえり|いばる|からげんき|つばめがえし|ピントレンズ|電氷岩|草虫|地霊|
|バッフロン|♂|55|ノ||アフロブレイク|ワイルドボルト|じしん|メガホーン|-|闘|-|霊|

初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|技1|技2|技3|技4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|バオッキー|♂|55|炎|くいしんぼう|いわなだれ|かみくだく|かわらわり|かえんほうしゃ|もくたん|水地岩|炎草氷虫鋼|-|
|ジャローダ|♂|57|草|しんりょく|リーフブレード|ギガドレイン|とぐろをまく|ドラゴンテール|きせきのタネ|炎氷毒飛虫|水電草地|-|

|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|技1|技2|技3|技4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ヒヤッキー|♂|55|水|くいしんぼう|いわなだれ|かみくだく|かわらわり|なみのり|しんぴのしずく|電草|炎水氷鋼|-|
|エンブオー|♂|57|炎闘|もうか|かえんほうしゃ|かわらわり|いわなだれ|ねっとう|もくたん|水地飛超|炎草氷&bold(){虫}悪鋼|-|

|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|技1|技2|技3|技4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ヤナッキー|♂|55|草|くいしんぼう|いわなだれ|かみくだく|かわらわり|エナジーボール|きせきのタネ|炎氷毒飛虫|水電草地|-|
|ダイケンキ|♂|57|水|げきりゅう|リベンジ|なみのり|れいとうビーム|シザークロス|しんぴのしずく|電草|炎水氷鋼|-|

備考:まんたんのくすりを1回まで使用。

注意すべきは新参のバッフロン。鈍足だが高い攻撃力と耐久力があり、強力かつ多彩な攻撃わざを揃えているため、一撃で倒しきれなかった場合は手痛い反撃を食らう。

*ジムリーダー
**ジムリーダーのチェレン(ノーマル:ヒオウギシティ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ミネズミ|♂|11|ノ||ふるいたてる|たいあたり|かみつく|こわいかお|-|闘|-|霊|
|ヨーテリー|♂|13|ノ||ふるいたてる|たいあたり|かみつく|-|-|闘|-|霊|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ミネズミ|♂|12|ノ||ふるいたてる|たいあたり|かみつく|みきり|-|闘|-|霊|
|マメパト|♂|12|ノ飛||ふるいたてる|でんこうせっか|にらみつける|てだすけ|-|電氷岩|草虫|地霊|
|ヨーテリー|♂|14|ノ||ふるいたてる|たいあたり|かみつく|-|オレンのみ|闘|-|霊|
}

備考:キズぐすり1回使用確認、アシストモードではLv.-1。

「ふるいたてる」を使いタイプ一致の攻撃技で攻撃する、前作のサンヨウジムと同じ戦術の使い手。
ただし、今回は前作のように相性有利なポケモンをもらえるイベントの類は無く、あくまで自前のパーティだけでジムに挑戦しなければならない。
弱点を突きにくいノーマルタイプかつ、レベル的に格上の相手が繰り出す「たいあたり」の威力はバカに出来ない威力であり、油断ならない相手。
しれっと手持ち2匹が「かみつく」を覚えているため、他ソフトから通信交換でゴーストタイプを輸入してノーマル技をスカす戦法が通用しにくい点にも注意。

かくとうタイプが有利という情報だけなら事前に聞けるものの、肝心のかくとうタイプのわざやポケモンを手に入れにくいのが一番の問題。
サンギ牧場で手に入るリオルは「はっけい」習得がレベル15、ポカブをチャオブーに進化させたいならレベル17とかなり集中的な育成を要求される。
そのため、相性にこだわるよりもその時点で最も火力を出せるパーティの先発担当をガンガンレベル上げして互角以上のレベルにしてしまうのが楽。
逆にチーム全体を平均的に育てていると、レベル不足で長期戦となりかえって苦労するタイプのジムリーダーとなっている。
とはいえ、控えもそれなりに育っていればそれに越したことはないので、パーティの平均レベル10以上はほしいところ。
ぼうぎょやすばやさを下げたりメリープの「でんじは」でマヒさせるなど、工夫が肝心。サンギ牧場で手に入る「おんがえし」「やつあたり」も活用しよう。
おすすめはクルミル。この時点では比較的打たれ強く、一歩威力の高い「むしくい」で攻撃しつつヨーテリーのオレンのみを横取り出来るため、攻守に優れる。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|普通|特に有利も不利もない。|
|ポカブ|やや有利|育てるのがリオルより大変だがチャオブーに進化していればかくとうタイプがつくので有利になる。|
|ミジュマル|普通|ツタージャに同様。|

**ジムリーダーのチェレン(2回目:PWTホドモエトーナメント2回戦)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ムーランド|♀|25|ノ||ふるいたてる|ずつき|かみつく|かぎわける|-|闘|-|霊|
|ミルホッグ|♀|25|ノ||ふるいたてる|しねんのずつき|かみつく|あやしいひかり|-|闘|-|霊|
|チラチーノ|♀|25|ノ||ふるいたてる|うたう|タネマシンガン|めざましビンタ|-|闘|-|霊|

備考:
ジム戦で使用したポケモンの最終進化系と、新規メンバーのチラチーノが参戦。なぜかこの戦闘のみ性別が全員逆。
戦術も以前とほとんど同じなので、かくとうタイプを用意しておけば問題ない。ミルホッグとチラチーノがねむり技を
持っているので、主力ポケモンに「カゴのみ」を持たせておくとより安定する。

**ジムリーダーのホミカ(どく:タチワキシティ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ドガース|♀|16|毒|ふゆう|たいあたり|ダメおし|スモッグ|クリアスモッグ|-|(地)超|草闘毒虫|(地)|
|ホイーガ|♀|18|虫毒|どくのトゲ|ベノムショック|おいうち|まもる|どくばり|オレンのみ|炎飛超岩|&bold(){草闘}毒虫|-|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ドガース|♀|17|毒|ふゆう|ベノムショック|たいあたり|ダメおし|スモッグ|オレンのみ|(地)超|草闘毒虫|(地)|
|ベトベター|♀|17|毒||ベノムショック|どくガス|どろかけ|かなしばり|-|地超|草闘毒虫|(地)|
|ホイーガ|♀|19|虫毒|どくのトゲ|ベノムショック|ころがる|まもる|どくばり|オボンのみ|炎飛超岩|&bold(){草闘}毒虫|(地)|
}
※ドガースは特性「ふゆう」につきじめん技無効
備考:いいキズぐすり1回使用、アシストモードではLv.-1。

わざや特性でどく状態を誘発し、「ベノムショック」で2倍威力の大ダメージを叩き込むコンボを得意とする。
そもそものどくにかかる確率を考えると結構運ゲー寄りの戦法ではあるが、モモンのみを持たせるなど最低限のどく対策はしておこう。
こちらのバフを打ち消すドガースの「クリアスモッグ」や、どくにかかった手持ちの交代際を狙ってのホイーガの「おいうち」など、小技も厄介。

この時点ではどくタイプの弱点をつけるわざを持ったポケモンが少ないこともあり、攻撃よりも防御を重視したメンバーを選びたい。
特にこだわりがないなら、素直にジム前のNPCの言葉どおりにタチワキコンビナートでコイルを捕まえてくれば楽勝。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|不利|苦手タイプ。意地でも戦うならせいちょう・おんがえし・回復を駆使しよう。|
|ポカブ|やや有利|ホイーガに対しては炎技がばつぐん。|
|ミジュマル|普通|不利も有利も無く。|

**ジムリーダーのアーティ(むし:ヒウンシティ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|クルマユ||22|虫草||むしのていこう|はっぱカッター|いとをはく|まもる|-|&bold(){炎}氷毒&bold(){飛}虫岩|水電&bold(){草}闘&bold(){地}|-|
|イシズマイ||22|虫岩||むしのていこう|うちおとす|だましうち|ロックカット|-|水岩鋼|ノ毒|-|
|ハハコモリ||24|虫草||むしのていこう|いあいぎり|はっぱカッター|いとをはく|オボンのみ|&bold(){炎}氷毒&bold(){飛}虫岩|水電&bold(){草}闘&bold(){地}|-|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|イシズマイ||24|虫岩||むしのていこう|ロックブラスト|ロックカット|だましうち|オボンのみ|水岩鋼|ノ毒|-|
|チョボマキ||24|虫||むしのていこう|のろい|ようかいえき|メガドレイン|-|炎飛岩|草闘地|-|
|カブルモ||24|虫||むしのていこう|こらえる|ずつき|つばめがえし|-|炎飛岩|草闘地|-|
|ハハコモリ||26|虫草||むしのていこう|くさぶえ|はっぱカッター|つばめがえし|オボンのみ|&bold(){炎}氷毒&bold(){飛}虫岩|水電&bold(){草}闘&bold(){地}|-|}

備考:すごいキズぐすり1回使用、アシストモードではLv.-2。

前作で先発を担当していたホイーガがホミカの手持ちになったため、新たな先発役にクルマユが参戦した。
そのせいで4倍弱店が共通する手持ちが2匹になってしまい、防御面では弱体化。
一方で切り札のハハコモリが「くさぶえ」「いあいぎり」で相性不利な相手にもそれなりのダメージを与えられるようになり、攻撃面ではやや強化されている。

タチワキコンビナートで新登場のドガースやガーディ、ヒウン下水道のズバットやベトベターなどむし技に強いポケモンが多くなり対抗手段が増えた。
特にズバットは防御面でもくさ・むし技の両方に強いのでおすすめ。イシズマイ対策にみず・いわ技を使える仲間も用意するのを忘れないように。
 
■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|不利|タイプ的に有効打がなく分が悪い上に、長期戦用の「やどりぎのタネ」がくさ複合のクルマユ、ハハコモリ相手には無効。それでも戦いたいならホミカと同様の戦術が必要だろう。|
|ポカブ|有利|大方「ニトロチャージ」連打で速攻片付く。イシズマイも岩技が抜群にならないのでゴリ押しでもおk。|
|ミジュマル|やや不利|イシズマイには水技が効くが、くさタイプ複合のクルマユ、ハハコモリが厳しい。|

**ジムリーダーのカミツレ(でんき:ライモンシティ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|エモンガ||28|電飛|せいでんき|ボルトチェンジ|でんこうせっか|おいうち|-||氷岩|草闘飛虫鋼|地|
|モココ||28|電|せいでんき|ボルトチェンジ|でんじは|とっしん|-||地|電飛鋼|-|
|ゼブライカ||30|電|でんきエンジン|ボルトチェンジ|おいうち|でんこうせっか|ニトロチャージ|オボンのみ|地|電飛鋼|-|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|エモンガ||30|電飛|せいでんき|ボルトチェンジ|でんこうせっか|おいうち|つばめがえし|オボンのみ|氷岩|草闘飛虫鋼|地|
|モココ||30|電|せいでんき|ボルトチェンジ|でんじは|とっしん|あやしいひかり||地|電飛鋼|-|
|バチュル||30|虫電||ボルトチェンジ|でんじは|シザークロス|エナジーボール||炎氷地|草闘飛虫鋼|-|
|ゼブライカ||32|電|でんきエンジン|ボルトチェンジ|おいうち|でんこうせっか|ニトロチャージ|オボンのみ|地|電飛鋼|-|
}

備考:すごいキズぐすり1回使用

新顔のモココはほかの2匹に比べて素早さが低いためほぼ空気。
前作で御三家全員の弱点を一致わざで突いてきた先発のエモンガも、ノーマルモードでは飛行技を失ったため地面タイプからの「がんせきふうじ」で余裕。
総じて前作からかなり弱体化した。

前作同様モグリューやメグロコで対抗するのも手だが、今作ではリゾートデザートで進化の早いサンドやこうげきが非常に高いナックラーが手に入るので、彼らを使うのも良い。
もちろん、4番道路の「あなをほる」とリゾートデザート(古代の城)で「がんせきふうじ」のわざマシンを回収するのも忘れずに。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|普通|前作と違いエモンガは飛行技を失ってしまっているのでゴリ押し可能。強いて言うならゼブライカの「ニトロチャージ」ぐらい。|
|ポカブ|普通|こちらもごく普通のゴリ押しになる。「ニトロチャージ」は接触技なのでエモンガ・モココの「せいでんき」に注意。|
|ミジュマル|不利|天敵のでんきタイプ。まともに戦っても速攻で落とされるのがオチだろう。|

**ジムリーダーのヤーコン(じめん:ホドモエシティ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ワルビル|♂|31|地悪|いかく|じならし|かみくだく|いちゃもん|すなじごく||水草氷闘虫|毒岩霊悪|電超|
|サンドパン|♂|31|地||じならし|ブレイククロー|きりさく|れんぞくぎり||水草氷|毒岩|電|
|ドリュウズ|♂|33|地鋼||じならし|メタルクロー|いわなだれ|きりさく|オボンのみ|炎水闘地|ノ飛超虫&bold(){岩}霊竜悪鋼|電毒|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ワルビル||34|地悪||じならし|かみくだく|いちゃもん|すなあらし|オボンのみ|水草氷闘虫|毒岩霊悪|電超|
|サンドパン||34|地||じならし|つめとぎ||||水草氷|毒岩|電|
|イワーク||34|岩地|がんじょう|じならし|だいばくはつ|いわなだれ|||&bold(){水草}氷闘地鋼|ノ炎&bold(){毒}飛岩|電|
|ドリュウズ||36|地鋼||じならし|メタルクロー|いわなだれ|きりさく|オボンのみ|炎水闘地|ノ飛超虫&bold(){岩}霊竜悪鋼|電毒|
}

備考:すごいキズぐすり1回使用

主力わざである「じならし」の素早さ低下をはじめ、ぼうぎょ低下やひるみ等の厄介な追加効果つきの攻撃わざが多い。
それに加えて、前作と異なり「ねっとう」「くさむすび」などのわざマシンによる補強が出来ないため、こちらの火力が不足しがち。
主力ポケモンが居座りづらい状況になりやすいので、危なくなったら無理せずに交換も考慮しよう。

御三家のミジュマルやツタージャを始め、ゲームスタートからホドモエに到着するまでに手に入るみず・くさタイプは前作以上に豊富。
ただし、未進化状態だと力押しで押され負ける可能性もあるので「しんかのきせき」で耐久面を補強するのがおすすめ。
特に注目するべきポケモンとしては、「とびげり」を覚えるのでドリュウズにも効果バツグンで対抗できるシキジカ系統、
迷いの森の隠れ穴イベント手に入り、交換を多用する戦いで真価を発揮する隠れ特性(さいせいりょく)のタマゲタケ、
ジム挑戦前から進化に必要な石が手に入るので戦力に入れやすいヤナップとロゼリア等々。
じめんわざに耐性を持ち、かくとう技でワルビルとドリュウズの弱点をつけるヘラクロス(ブラック限定)やカイロス(ホワイト限定)もなかなか良い仕事をしてくれる。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|有利|ドリュウズは草等倍なので注意。ワルビルの「いかく」があるのでゴリ押ししたいなら「グラスミキサー」等の特殊技で戦おう。|
|ポカブ|やや不利|ワルビルとドリュウズは格闘弱点だが、タイプ一致「じならし」があるので厳しい。|
|ミジュマル|有利|3匹とも水技が弱点。ただ、レベルが低いとゴリ押しされかねないので無理をしないように。|

**ジムリーダーのフウロ(ひこう:フキヨセシティ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ココロモリ||37|超飛||アクロバット|メロメロ|ハートスタンプ|ダメおし||電氷岩霊悪|草&bold(){闘}超|地|
|エアームド||37|鋼飛||エアカッター|はがねのつばさ|みだれづき|こうそくいどう||炎電|ノ&bold(){草}飛超&bold(){虫}霊竜悪鋼|毒地|
|スワンナ||39|水飛||エアスラッシュ|フェザーダンス|バブルこうせん|はねやすめ|オボンのみ|&bold(){電}岩|炎水闘虫鋼|地|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ココロモリ||40|超飛||アクロバット|メロメロ|サイコキネシス|エナジーボール||電氷岩霊悪|草&bold(){闘}超|地|
|エアームド||40|鋼飛||つばめがえし|はがねのつばさ|シザークロス|こうそくいどう|オボンのみ|炎電|ノ&bold(){草}飛超&bold(){虫}霊竜悪鋼|毒地|
|シンボラー||40|超飛||エアカッター|サイコキネシス||||電氷岩霊悪|草&bold(){闘}超|地|
|スワンナ||42|水飛||エアスラッシュ|フェザーダンス|なみのり|はねやすめ|オボンのみ|&bold(){電}岩|炎水闘虫鋼|地|
}

備考:すごいきずぐすりを1回まで使用。

ケンホロウが離脱して新登場のエアームドが登場。
先発のココロモリが高い素早さから仕掛けてくる「メロメロ」+「ハートスタンプ」に嵌ると運が悪いと何もできないまま倒される可能性がある。
またスワンナは新しく「フェザーダンス」を所持しており、この時点での御三家では大半は物理技しかできない等倍以上の攻撃を弱めるなど、それなりの強化がなされた。

相変わらずでんきタイプの対抗策が無い為、前作同様、素早いでんきタイプで速攻をしかければ余裕。
電気石の洞窟のバチュル(デンチュラ)や7番道路のゼブライカ、今作から参戦したデンリュウやレアコイル(ジバコイル)など候補は多いが、
この時点でレアコイル(ジバコイル)で使える電気技は物理技の「スパーク」のみ。「ボルトチェンジ」を覚えさせよう。
一方でいわタイプのポケモンはスワンナとエアームドに弱点を突かれるのであまりお勧めは出来ない。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|不利|基本的に相性は悪い。スワンナなら草技が等倍で通るが物理技だと「フェザーダンス」で弱められてしまう。|
|ポカブ|やや不利|ココロモリは素早さで完敗。スワンナとは相性が最悪。エアームドなら炎技で倒せる。スワンナも「かみなりパンチ」が使えるが「フェザーダンス」がキツイ|
|ミジュマル|微妙|氷技はまだ手に入らず、水技はスワンナに半減される。ツタージャと同様、物理技はやはり「フェザーダンス」を使われる|

**ジムリーダーのシャガ(ドラゴン:ソウリュウシティ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|クリムガン||46|竜|ちからずく|ドラゴンテール|ドラゴンクロー|きりさく|かみくだく||氷竜|炎水電草|-|
|フライゴン||46|地竜|ふゆう|ドラゴンテール|ドラゴンクロー|だいちのちから|いわなだれ||&bold(){氷}竜|炎毒岩|電(地)|
|オノノクス||48|竜|かたやぶり|ドラゴンテール|ダメおし|きりさく|りゅうのまい|オボンのみ|氷竜|炎水電草|-|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|クリムガン||50|竜|ちからずく|いわなだれ||||オボンのみ|氷竜|炎水電草|-|
|フライゴン||50|地竜|ふゆう|ドラゴンテール||だいちのちから|||&bold(){氷}竜|炎毒岩|電(地)|
|チルタリス||50|竜飛||コットンガード|りゅうのはどう|だいもんじ|||&bold(){氷}岩竜|炎水&bold(){草}闘虫|地|
|オノノクス||52|竜|かたやぶり||シザークロス||りゅうのまい|オボンのみ|氷竜|炎水電草|-|
}
※フライゴンは特性「ふゆう」につきじめん技無効。
備考:すごいキズぐすりを1回使用確認。

「ドラゴンテール」の強制交代効果のせいで主力ポケモンを居座らせづらい強敵。強制交代→また有利なポケモンに交換し直しを繰り返している間に
ジリ貧に追い込まれ体勢の立て直しが遅れてしまうと非常に厳しい。
今作ではフライゴンも参加しており、タイプ一致じめん技ではがねタイプ対策も抜かりない。

何より厄介なのが弱点をつける各種こおりタイプの選択肢が非常に狭いことで、今作のこおりタイプの多くは冬限定出現となっていること。
通年出現のこおりタイプは海辺の洞穴に出現するパウワウから進化させたジュゴンか、ビレッジブリッジの水上の泡から出現するラプラス。
ラプラスは出現率が非常に低いが捕獲時点で「れいとうビーム」が使えるため少し鍛えれば即戦力なので粘る価値はある。
ジュゴンはラプラスに比べて入手は簡単だが、やはりパウワウの出現率もやや低く、直接の火力は一歩及ばない点が気がかり。
それ以外ではカゴメタウンで「ふぶき」の技マシンを買うか、教え技で「れいとうパンチ」を覚えさせたルカリオなどを用意しよう。
ゴリ押しでいくなら「ラスターカノン」を覚えたジバコイルとその弱点を突くフライゴン用にみずタイプのポケモンを。

ガーディをレベル43まで育てると「げきりん」、ヤマジタウンの教え技で「りゅうのはどう」を覚えてくれるので、それを進化させたウインディで対抗する手もある。その場合はフライゴンに注意したい。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|普通|ヤマジタウンの教え技「りゅうのはどう」で対抗できる。フライゴンは草等倍なのでそれで攻撃したい。|
|ポカブ|やや不利|フライゴンの地面技に注意。「おにび」や格闘技で戦えばなんとかなる。|
|ミジュマル|普通|命中率が悪いがカゴメタウンで買える「ふぶき」のわざマシンをつかえる。|

**ジムリーダーのシズイ(みず:セイガイハシティ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|アバゴーラ|♂|49|水岩|がんじょう|ねっとう|からをやぶる|かみくだく|うちおとす||電&bold(){草}闘地|ノ&bold(){炎}氷毒飛|-|
|ホエルオー|♂|49|水||ねっとう|とびはねる|ドわすれ|||電草|炎水氷鋼|-|
|ブルンゲル|♂|51|水霊|のろわれボディ|ねっとう|しおみず|じこさいせい|あやしいかぜ|オボンのみ|電草霊悪|炎水氷毒虫鋼|-|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){

|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ホエルオー|♂|53|水||ねっとう|あまごい|れいとうビーム|じしん||電草|炎水氷鋼|-|
|アバゴーラ|♂|53|水岩|がんじょう|ねっとう|からをやぶる|かみくだく|いわなだれ|オボンのみ|電&bold(){草}闘地|ノ&bold(){炎}氷毒地|-|
|マンタイン|♂|53|水飛||ねっとう|エアスラッシュ|れいとうビーム|あやしいひかり||&bold(){電}岩|炎水闘虫鋼|地|
|ブルンゲル|♂|55|水霊|のろわれボディ|ねっとう|シャドーボール|じこさいせい|エナジーボール|オボンのみ|電草霊悪|炎水氷毒虫鋼|-|
}

備考:すごいキズぐすりを1回まで使用。

全体的に耐久力重視のパーティで、「ねっとう」のやけど効果でそれを補佐する形になっている。セオリー通りに草や電気ポケモンを用意しよう。

先発のアバゴーラは草4倍弱点で、ジャローダやロズレイドなどがいれば対抗できるが、特性「がんじょう」+すごいキズぐすりで予想以上にしぶとい。
「からをやぶる」後の相手の反撃には注意したいところ。どくややけど、上記の草タイプなら「やどりぎのタネ」が有効。
ホエルオーはHPがかなり多いが足は遅い。「とびはねる」を使った隙などに積み技や薬を遠慮なく使って短期決戦をすれば問題ない。

大将のブルンゲルは高い特防や「じこさいせい」と「オボンのみ」でしぶとく持久戦に持ち込んでくる上、特性「のろわれボディ」で弱点をつける攻撃技を
封じ込まれると非常に面倒。ゴースト複合のためゾロアークなどのあくタイプも育てておくと安心。もしくはゴースト対決に持ち込んでみるのも手。

ヒオウギシティで「なみのり」で進める水場の先に落ちている「エナジーボール」の技マシンや、セイガイハの技教えで覚えられる「ギガドレイン」などもチェックしておくと良いだろう。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|有利|本領発揮。ジャローダ無双を大いに楽しもう。|
|ポカブ|不利|説明不要の要素が揃っている。アバゴーラは格闘弱点でも特性によってノーダメージ一撃は無理。|
|ミジュマル|微妙|向こうの攻撃は効きにくいが技マシン「くさむすび」が手に入らないこちらも有効打を与えにくい。|

*プラズマ団
**ポケモントレーナーのアクロマ(1回目:4番道路)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|コイル||21|電鋼|がんじょう|ソニックブーム|でんじは|マグネットボム|スパーク||炎闘&bold(){地}|ノ電草氷&bold(){飛}超虫岩霊竜悪&bold(){鋼}|毒|
|ギアル||23|鋼||じゅうでん|でんきショック|ギアソーサー|しめつける||炎闘地|ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼|毒|

備考:この時点ではこの辺にいる普通のトレーナーと強さは変わらない。
注意すべきはコイルの「がんじょう」と「でんじは」だろう。「でんじは」はじめんタイプで無効化すれば有利に戦える。

**ポケモントレーナーのアクロマ(2回目:PWTホドモエトーナメント決勝戦)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|レアコイル||25|電鋼|がんじょう|ちょうおんぱ|でんきショック|ミラーショット|でんじは||炎闘&bold(){地}|ノ電草氷&bold(){飛}超虫岩霊竜悪鋼|毒|
|リグレー||25|超||ずつき|なきごえ|かいふくふうじ|サイケこうせん||虫霊悪|闘超|-|
|ギアル||25|鋼||ギアソーサー|じゅうでん|しめつける|でんきショック||炎闘地|ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼|毒|

備考:格闘で倒そうとすると新参のリグレーで返り討ちに合う。
PWTは経験値がもらえないので出してきたら素直に交代しよう。
キーのみをもたせたワルビルなら3タテも余裕だろう。

**プラズマ団のアクロマ(3回目:プラズマフリゲート)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|レアコイル||50|電鋼|がんじょう|でんじは|ラスターカノン|ボルトチェンジ|ほうでん|しんかのきせき|炎闘&bold(){地}|ノ電草氷&bold(){飛}超虫岩霊竜悪&bold(){鋼}|毒|
|メタング||50|鋼超|クリアボディ|しねんのずつき|こうそくいどう|コメットパンチ|いわなだれ||炎地|ノ草氷飛超岩竜鋼|毒|
|オーベム||50|超||めいそう|サイコキネシス|じこさいせい|エナジーボール||虫霊悪|闘超|-|
|ジバコイル||50|電鋼|がんじょう|でんじは|ラスターカノン|だいばくはつ|ほうでん||炎闘&bold(){地}|ノ電草氷&bold(){飛}超虫岩霊竜悪&bold(){鋼}|毒|
|ギギギアル||52|鋼||ギアチェンジ|ギアソーサー|10まんボルト|ギガインパクト|ふうせん|炎闘地|ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼|毒|

備考:大量のしたっぱを倒した先に待つ強敵。事前にドクターによる回復を忘れずに。
はがねタイプを中心として+かくとう対策要員のオーベムという重戦車タイプの高火力、高耐久のポケモンが並び、半端な攻撃では簡単には沈まない。

先発のレアコイルは、「でんじは」でマヒさせた後、タイプ的に不利であるならば「ボルトチェンジ」で交代してくることがある。
次のジバコイルは、体力がイエローゾーン以下になると「だいばくはつ」で道連れを狙ってくるので注意しよう。
さらその2匹の特性が「がんじょう」なため、厄介さに拍車がかかっている。

メタングは攻撃力が高く、そのうえ固く弱点も少ない 「こうそくいどう」が厄介なのでさっさと倒したい。
オーベムは火力こそ高いがほかの手持ちに比べて遅いため、弱点を突くか物理技でゴリ押しすれば簡単に倒せるだろう。 

ギギギアルははがねタイプにしては攻撃力、素早さが割と高く、さらに「ふうせん」で地面技が無効と、なかなかの強敵。
地面や格闘など特防が低い相手には「10まんボルト」、炎など防御が低い相手には「ギアチェンジ」を数回積み素早さと攻撃を上げた後、「ギアソーサー」や「ギガインパクト」で一撃撃破を狙ってくる。

鋼とエスパー双方の弱点をつけるポケモンがいれば大分楽になる。
コジョンドなどの素早いかくとうタイプでもいいが、レアコイルとジバコイルの特性「がんじょう」とオーベムには注意が必要。
ドリュウズならオーベムの「エナジーボール」以外の攻撃を半減か無効に出来る上にタイプ一致で弱点を突けるためお勧め。

**プラズマ団のヴィオ(1回目:カゴメタウン、ダブルバトル) 
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|フリージオ||42|氷|ふゆう|れいとうビーム|||||炎闘岩鋼|氷|-|
|ニューラ||44|悪氷||きりさく|よこどり||||炎&bold(){闘}岩虫鋼|氷霊悪|超|
(プラズマだんのしたっぱ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ゴルバット||38|毒飛|せいしんりょく|エアカッター|アクロバット||||電氷岩超|&bold(){草闘}毒&bold(){虫}|地|
|ダストダス||39|毒|くだけるよろい|クリアスモッグ|ヘドロばくだん|のしかかり|||地超|草闘虫|-|

**プラズマ団のヴィオ(2回目:ソウリュウシティ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|フリージオ||46|氷|ふゆう|れいとうビーム|きりさく|リフレクター|あやしいひかり||炎闘岩鋼|氷|(地)|
|フリージオ||46|氷|ふゆう|れいとうビーム|きりさく|ひかりのかべ|あやしいひかり||炎闘岩鋼|氷|(地)|
|マニューラ||48|悪氷|プレッシャー|つじぎり|こおりのつぶて|きりさく|||炎&bold(){闘}岩虫鋼|氷霊悪|超|

※フリージオは特性「ふゆう」につきじめん技無効

**プラズマ団のヴィオ(3回目:プラズマフリゲートその1、ダブルバトル)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|フリージオ||48|氷|ふゆう|れいとうビーム|あやしいひかり|ひかりのかべ|きりさく||炎闘岩鋼|氷|(地)|
|フリージオ||48|氷|ふゆう|れいとうビーム|あやしいひかり|きりさく|リフレクター||炎闘岩鋼|氷|(地)|
|マニューラ||50|悪氷|プレッシャー|つじぎり|きりさく|こおりのつぶて|||炎&bold(){闘}岩虫鋼|氷霊悪|超|
(したっぱ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|レパルダス||45|悪||きりさく|つじぎり||||闘虫|霊悪|超|
|ミルホッグ||45|ノ||たたきつける|ひっさつまえば||||闘|-|霊|
|ペンドラー||45|虫毒|どくのトゲ|ハードローラー|どくどく||||炎飛超岩|&bold(){草闘}毒虫|-|

※フリージオは特性「ふゆう」につきじめん技無効
※レパルダスは特性「じゅうなん」につき「まひ」状態にならない

**プラズマ団のヴィオ(4回目:プラズマフリゲートその2)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|フリージオ||49|氷|ふゆう|れいとうビーム|あやしいひかり|きりさく|リフレクター||炎闘岩鋼|氷|(地)|
|フリージオ||49|氷|ふゆう|れいとうビーム|ひかりのかべ|きりさく|あやしいひかり||炎闘岩鋼|氷|(地)|
|マニューラ||51|悪氷|プレッシャー|つじぎり|こおりのつぶて|きりさく|||炎&bold(){闘}岩虫鋼|氷霊悪|超|

※フリージオは特性「ふゆう」につきじめん技無効

備考:こおりタイプ使いの七賢人。1回目と3回目はタッグバトル、2回目と4回目はシングルバトル。
フリージオ、ニューラ(マニューラ)ともに素早さと火力は高く、自力で覚えている技ばかりなのに食らうと等倍でもなかなか痛い。
一方で防御は壊滅的なので炎や格闘など、物理攻撃で弱点をつけばあっさり倒すことが可能。
ルカリオなら全員の技をほとんど半減できるうえ、全員の弱点をつける。

**プラズマ団のダーク(1回目:ソウリュウシティ)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|コマタナ||46|悪鋼|せいしんりょく|メタルクロー|だましうち|きりさく|こわいかお||炎&bold(){闘}地|ノ草氷飛超岩&bold(){霊}竜&bold(){悪}鋼|超|
|コマタナ||46|悪鋼|せいしんりょく|メタルクロー|だましうち|きりさく|つめとぎ||炎&bold(){闘}地|ノ草氷飛超岩&bold(){霊}竜&bold(){悪}鋼|超|
|アブソル||48|悪|きょううん|つじぎり|みらいよち|きりさく|つるぎのまい||闘虫|霊悪|超|

※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない

**プラズマ団のダーク(2回目その1:プラズマフリゲート)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|コマタナ||49|悪鋼|せいしんりょく|メタルクロー|だましうち|きりさく|こわいかお||炎&bold(){闘}地|ノ草氷飛超岩&bold(){霊}竜&bold(){悪}鋼|超|
|コマタナ||49|悪鋼|せいしんりょく|メタルクロー|だましうち|きりさく|つめとぎ||炎&bold(){闘}地|ノ草氷飛超岩&bold(){霊}竜&bold(){悪}鋼|超|
|アブソル||51|悪|きょううん|つじぎり|みらいよち|きりさく|つるぎのまい||闘虫|霊悪|超|

※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない

**プラズマ団のダーク(2回目その2:同上)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|コマタナ||49|悪鋼|せいしんりょく|メタルクロー|だましうち|きりさく|つめとぎ||炎&bold(){闘}地|ノ草氷飛超岩&bold(){霊}竜&bold(){悪}鋼|超|
|コマタナ||49|悪鋼|せいしんりょく|メタルクロー|だましうち|きりさく|こわいかお||炎&bold(){闘}地|ノ草氷飛超岩&bold(){霊}竜&bold(){悪}鋼|超|
|ジュペッタ||51|霊|ふみん|シャドークロー|ふいうち|サイコキネシス|おにび||霊悪|毒虫|ノ闘|

※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない
※ジュペッタは特性「ふみん」につき「ねむり」状態にならない

**プラズマ団のダーク(2回目その3:同上)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|コマタナ||49|悪鋼|せいしんりょく|メタルクロー|だましうち|きりさく|こわいかお||炎&bold(){闘}地|ノ草氷飛超岩&bold(){霊}竜&bold(){悪}鋼|超|
|コマタナ||49|悪鋼|せいしんりょく|メタルクロー|だましうち|きりさく|つめとぎ||炎&bold(){闘}地|ノ草氷飛超岩&bold(){霊}竜&bold(){悪}鋼|超|
|アギルダー||51|虫||むしのさざめき|ギガドレイン|スピードスター|さきどり||炎飛岩|草闘地|-|

※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない

備考:ダークトリニティとの勝負。プラズマフリゲートでは一人ずつと戦うが連戦ではないので途中休憩可能。
前座のコマタナ2体はほぼお飾りで、リーダー格の攻撃性能に頼っているチームなため、リーダー担当ポケモンに対処していければ問題ない。
3人の中では火力だけでなくすばやさも非常に高く、「さきどり」で奇襲を仕掛けてくるアギルダーに注意が必要。
ただし、いずれの主力ポケモンも耐久力は並程度かそれ以下なので、高火力の攻撃を叩き込めば意外とあっさり倒れてくれることもあったりする。
ジュペッタ以外は格闘または炎技で片付く。ジュペッタはごり押しでも何とかなるだろう。
 
**ブラックキュレム(B2)・ホワイトキュレム(W2)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ブラックキュレム||55|竜氷|テラボルテージ|りゅうのいぶき|きりさく|クロスサンダー|フリーズボルト||闘岩竜鋼|水電草|-|
|ホワイトキュレム||55|竜氷|ターボブレイズ|りゅうのいぶき|きりさく|クロスフレイム|コールドフレア||闘岩竜鋼|水電草|-|
 
トレーナーでは無いが、捕獲不可能なのでここで解説。
合計種族値が高く、ブラックキュレムの攻撃種族値170(ホワイトキュレムの特攻種族値170)からの攻撃は非常に強力。
だが、あくまで野生ポケモン扱いなのでどの技を使うかはランダム。高威力の「フリーズボルト」コールドフレア」は溜め技なので隙を利用して攻撃しよう。
高威力の格闘、岩、鋼、ドラゴン技があると楽。
このキュレムの特性は「かたやぶり」と同じ効果なので「がんじょう」等は役に立たないので注意。
 
倒した後すぐにゲーチスとの戦いになるが、その直前に回復してもらえるので全力で挑もう。
 
**プラズマ団のゲーチス
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|デスカーン|♂|50|霊|ミイラ|まもる|シャドーボール|どくどく|サイコキネシス|たべのこし|霊悪|毒虫|ノ闘|
|ガマゲロゲ|♂|50|水地|すいすいorどくしゅ|だくりゅう|ヘドロウェーブ|じしん|ドレインパンチ||草|炎岩毒鋼|電|
|シビルドン|♂|50|電|ふゆう|10まんボルト|かみくだく|かえんほうしゃ|アクロバット||-|電飛鋼|(地)|
|ドラピオン|♂|50|毒悪|カブトアーマー&br()スナイパー|つじぎり|じしん|どくどくのキバ|シザークロス||地|草毒霊悪|超|
|ドクロッグ|♂|50|毒闘|きけんよち&br()かんそうはだ|どくづき|ふいうち|シャドーボール|かわらわり||地飛&bold(){超}|草闘毒&bold(){虫}|(水)|
|サザンドラ|♂|52|悪竜|ふゆう|ドラゴンダイブ|かみくだく|いわなだれ|やつあたり|いのちのたま|氷闘虫竜|炎水電草霊悪|超&br()(地)|

備考:かいふくのくすりを1回まで使用。

前作ラスボス。前作からの変更点としてバッフロンとキリキザンがドクロッグとドラピオンに交代し、パーティ全体の相性補完が改善され隙の少ないチームとなった。
先発のデスカーン以外全員多彩な攻撃わざを搭載したフルアタ構成で、相性で有利なポケモンを出しても思わぬ痛手を食らうことがあるため注意。
切り札のサザンドラは前作が特殊アタッカーだったのに対し、今作では「いのちのたま」を持たせた物理アタッカーへとチェンジ。
直接の火力はまあまあだが、「かみくだく」のぼうぎょ低下や「いわなだれ」と「ドラゴンダイブ」のひるみが怖いため、素早さの低いポケモンで対応するときは気を付けよう。

*四天王&チャンピオン
**してんのうのシキミ(ゴースト)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|デスカーン|♀|56|霊|ミイラ|シャドーボール|おにび|サイコキネシス|くさむすび||霊悪|毒虫|ノ闘|
|フワライド|♀|56|霊飛|ゆうばく|10まんボルト|シャドーボール|アクロバット|サイコキネシス||電氷岩霊悪|草闘毒&bold(){虫}|ノ闘地|
|ゴルーグ|-|56|地霊||かわらわり|じしん|シャドーパンチ|ヘビーボンバー||水草氷霊悪|毒岩&bold(){虫}|ノ電闘|
|シャンデラ|♀|58|霊炎||だいもんじ|サイコキネシス|シャドーボール|エナジーボール|オボンのみ|水地岩霊悪|炎草氷毒&bold(){虫}鋼|ノ闘|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|デスカーン|♀|60|霊|ミイラ|シャドーボール|おにび|サイコキネシス|くさむすび|たべのこし|霊悪|闘虫|ノ闘|
|フワライド|♀|60|霊飛|ゆうばく|シャドーボール|アクロバット|10まんボルト|サイコキネシス|ひこうのジュエル|電氷岩霊悪|草闘毒&bold(){虫}|ノ闘地|
|ゴルーグ|-|60|地霊||じしん|シャドーパンチ|かわらわり|ヘビーボンバー|たつじんのおび|水草氷霊悪|毒岩&bold(){虫}|ノ電闘|
|ジュペッタ|♀|60|霊||シャドークロー|おにび|ふいうち|サイコキネシス|ちからのハチマキ|霊悪|毒虫|ノ闘|
|シャンデラ|♀|62|霊炎|ほのおのからだ|だいもんじ|エナジーボール|シャドーボール|サイコキネシス|こだわりスカーフ|水地岩霊悪|炎草氷毒&bold(){虫}鋼|ノ闘|
}

備考:
ブルンゲルがシズイの切り札になったためか、フワライドが代わりに参戦している。 
大将のシャンデラは相変わらずえげつない火力な上、「エナジーボール」で水、岩、地面に対抗してくるのが厄介。
ただ、今作ではフローゼルやスターミーなどの相手より素早い水ポケモンで先制攻撃したり、前作よりも高いレベルで挑む都合で「じしん」を覚えたじめんタイプを用意しやすいなど、こちら側でも対抗策が増えたので、そこまで不利にはなっていないはず。
デスカーン以外はフルアタ構成などので、あくタイプの「ふいうち」を確実に決められる。特性によるやけどに注意。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|やや不利|ブルンゲルが解雇され、草で弱点突けるのがゴルーグのみ。デスカーンはごり押し。シャンデラとフワライドは基本的に無理。|
|ポカブ|不利|格闘は全員無効、炎もシャンデラは半減。素直に他のポケモンで対応しよう。|
|ミジュマル|普通|水技でゴルーグとシャンデラの弱点を突ける。ただしシャンデラの「エナジーボール」には注意。|

**してんのうのギーマ(あく)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|レパルダス|♀|56|悪|じゅうなん|ねこだまし|つじぎり|つばめがえし|メロメロ||闘虫|霊悪|超|
|ズルズキン|♀|56|悪闘|じしんかじょう|がんせきふうじ|どくづき|かわらわり|かみくだく||闘飛|岩霊&bold(){悪}|超|
|ワルビアル|♀|56|地悪|いかく|がんせきふうじ|じしん|かみくだく|ドラゴンクロー||水草氷闘虫|毒岩霊悪|超|
|キリキザン|♀|58|悪鋼|まけんき|メタルクロー|つじぎり|つばめがえし|シザークロス|オボンのみ|炎&bold(){闘}地|ノ草氷飛超岩&bold(){霊}竜&bold(){悪}鋼|毒超|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|レパルダス|♀|60|悪||ねこだまし|つじぎり|つばめがえし|メロメロ|ノーマルジュエル|闘虫|霊悪|超|
|ズルズキン|♀|60|悪闘|じしんかじょう|かわらわり|かみくだく|どくづき|がんせきふうじ|たべのこし|闘飛|岩霊&bold(){悪}|超|
|ワルビアル|♀|60|地悪|いかく|がんせきふうじ|じしん|かみくだく|ドラゴンクロー|たつじんのおび|水草氷闘虫|毒岩霊悪|超|
|アブソル|♀|60|悪|きょううん|つるぎのまい|つじぎり|サイコカッター|シザークロス|ちからのハチマキ|闘虫|霊悪|超|
|キリキザン|♀|62|悪鋼|まけんき|つじぎり|メタルクロー|つばめがえし|シザークロス|せんせいのツメ|炎&bold(){闘}地|ノ草氷飛超岩&bold(){霊}竜&bold(){悪}鋼|毒超|
}

備考:前作との変更点は、レパルダスが先発になり、ワルビアル、ズルズキンが「がんせきふうじ」を持っているぐらい。
火力が低いレパルダス相手にオスのポケモンで積み技を複数回使わせれば、1体で全員倒すことも難しくない。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|普通|全員物理技のため、大方の相手には「とぐろをまく」→「リーフブレード」で対処可能。キリキザンは引いたほうが無難。|
|ポカブ|有利|格闘技でガンガン攻めれば楽勝。ただしワルビアルは「じしん」持ちなのでそこだけは注意。|
|ミジュマル|普通|「メガホーン」は等倍が2匹なので微妙だったりする。面倒なら「なみのり」連打でも十分。|

**してんのうのカトレア(エスパー)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ムシャーナ|♀|56|超||あくび|ゆめくい|チャージビーム|リフレクター||虫霊悪|闘超|-|
|ランクルス|♀|56|超||きあいだま|エナジーボール|じこさいせい|サイコキネシス||虫霊悪|闘超|-|
|シンボラー|♀|56|超飛||れいとうビーム|エアスラッシュ|サイコキネシス|シャドーボール||電氷岩霊悪|草&bold(){闘}超|無効|
|ゴチルゼル|♀|58|超|おみとおし|めいそう|サイコキネシス|10まんボルト||オボンのみ|虫霊悪|闘超|-|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ムシャーナ|♀|60|超||ゆめくい|チャージビーム|さいみんじゅつ|リフレクター|フォーカスレンズ|虫霊悪|闘超|-|
|ランクルス|♀|60|超||サイコキネシス|エナジーボール|きあいだま|じこさいせい|たべのこし|虫霊悪|闘超|-|
|シンボラー|♀|60|超飛||サイコキネシス|シャドーボール|れいとうビーム|エアスラッシュ|たつじんのおび|電氷岩霊悪|草&bold(){闘}超|無効|
|ゴチルゼル|♀|60|超|おみとおし|サイコキネシス|シャドーボール|10万ボルト|めいそう|ものしりメガネ|虫霊悪|闘超|-|
|メタグロス|-|62|鋼超|クリアボディ|しねんのずつき|バレットパンチ|アームハンマー|シャドーボール|いのちのたま|炎地|ノ草氷飛超岩竜鋼|毒|
}

備考:
先発のムシャーナはエスパー攻撃わざが「ゆめくい」しかないため、例え「あくび」で眠らされても 
すぐにねむけざまし等で起こせば被害は少ない。シンボラー以外は鈍足なメンバーなので、こちらの先発の
ポケモンに「カゴのみ」を持たせておき、積み技などを使いまくるとかなり楽に戦える。
ゴチルゼルは、足こそ遅いが「めいそう」を積まれるとなかなか厄介なので「メガホーン」などで素早く倒そう。
前作同様、「きあいだま」を使う火力の高いランクルスもなかなか厄介なうえ、今作は「じこさいせい」を使ってくるためこちらもすばやく倒したい。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|やや不利|シンボラーに注意。全員特殊技で攻めてくるので「とぐろをまく」による防御アップは無意味。|
|ポカブ|不利|「ダメおし」で弱点を突けるが威力不足で返り討ちにされるのがオチ。|
|ミジュマル|やや不利|シンボラーには氷技で、残りは「メガホーン」で弱点を突ける。しかしシンボラー以外の3匹が弱点技を持っているので意外としんどい。|

**してんのうのレンブ(かくとう)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ナゲキ|♂|56|闘|こんじょう|がんせきふうじ|じならし|しっぺがえし|やまあらし||飛超|虫岩悪|-|
|ダゲキ|♂|56|闘|がんじょう|いわなだれ|かたきうち|しっぺがえし|かわらわり||飛超|虫岩悪|-|
|コジョンド|♂|56|闘|さいせいりょく|とびはねる|とんぼがえり|とびひざげり|||飛超|虫岩悪|-|
|ローブシン|♂|58|闘||アームハンマー|ビルドアップ|ストーンエッジ||オボンのみ|飛超|虫岩悪|-|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|ナゲキ|♂|60|闘||やまあらし|じならし|がんせきふうじ|しっぺがえし|たべのこし|飛超|虫岩悪|-|
|ダゲキ|♂|60|闘|がんじょう|かわらわり|かたきうち|いわなだれ|しっぺがえし|ちからのハチマキ|飛超|虫岩悪|-|
|コジョンド|♂|60|闘||とびひざげり|とんぼがえり|とびはねる|かたきうち|たつじんのおび|飛超|虫岩悪|-|
|ルカリオ|♂|60|闘鋼||はどうだん|シャドーボール|サイコキネシス|めいそう|ものしりメガネ|炎闘地|ノ草氷&bold(){虫岩}霊竜&bold(){悪}鋼|毒|
|ローブシン|♂|62|闘||アームハンマー|ビルドアップ|ストーンエッジ|じしん|かえんだま|飛超|虫岩悪|-|
}

備考:前作同様、全員が飛行対策に岩技を所持、特性「がんじょう」のせいで一撃で倒せないダゲキが曲者。
特性「かたやぶり」のポケモンでも手持ちにいない限りは、どういう戦法を取るにせよ一撃は確実に食らう覚悟はしたほうが良いかも。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|普通|全員物理技を使うため「とぐろをまく」が有効。「がんじょう」のダゲキには「やどりぎのタネ」で対処できる。|
|ポカブ|普通|ゴリ押し対決になる。1匹で全員倒すのは無理なので状況に応じてどうぞ。|
|ミジュマル|普通|こちらもゴリ押しになる。一応「つばめがえし」を覚えられるが、大抵タイプ一致の水技のほうが強い。|

**チャンピオンのアイリス(ドラゴン)
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|サザンドラ|♀|57|悪竜|ふゆう|かえんほうしゃ|なみのり|りゅうのはどう|チャージビーム||氷闘虫竜|炎水電草霊悪|(地)超|
|クリムガン|♀|57|竜|ちからずく|きあいだま|いわなだれ|ドラゴンテール|かえんほうしゃ|いのちのたま|氷竜|炎水電草|-|
|アーケオス|♂|57|岩飛|よわき|アクロバット|いわなだれ|ドラゴンクロー|がむしゃら||水電氷岩|ノ炎毒飛虫|地|
|ボスゴドラ|♀|57|鋼岩|いしあたま|ボディパージ|すてみタックル|じしん|いわなだれ||水&bold(){闘地}|&bold(){ノ}氷&bold(){飛}超虫岩霊竜悪|毒|
|ラプラス|♀|57|水氷|ちょすい|うたう|れいとうビーム|10まんボルト|なみのり||電草闘岩|(水)&bold(){氷}|(水)|
|オノノクス|♀|59|竜|かたやぶり|じしん|りゅうのまい|ダブルチョップ|シザークロス|きあいのタスキ|氷竜|炎水電草|-|
#openclose(show=チャレンジモード時の手持ち){
|名前|性別|Lv.|タイプ|特性|わざ1|わざ2|わざ3|わざ4|持ち物|弱点|耐性|無効|h
|サザンドラ|♀|61|悪竜|ふゆう|りゅうのはどう|だいもんじ|なみのり|きあいだま|ものしりメガネ|氷闘虫竜|炎水電草霊悪|(地)超|
|クリムガン|♀|61|竜|ちからずく|かみなりパンチ|げきりん|ほのおのパンチ|きあいだま|いのちのたま|氷竜|炎水電草|-|
|アーケオス|♂|61|岩飛|よわき|アクロバット|ストーンエッジ|ドラゴンクロー|がむしゃら|ひこうのジュエル|水電氷岩|ノ炎毒飛虫|地|
|ボスゴドラ|♀|61|鋼岩|いしあたま|もろはのずつき|じしん|すてみタックル|ボディパージ|ちからのハチマキ|水&bold(){闘地}|&bold(){ノ}氷&bold(){飛}超虫岩霊竜悪|毒|
|ラプラス|♀|61|水氷||かみなり|ふぶき|ハイドロポンプ|うたう|こうかくレンズ|電草闘岩|(水)&bold(){氷}|(水)|
|オノノクス|♀|63|竜|かたやぶり|りゅうのまい|げきりん|じしん|シザークロス|きあいのタスキ|氷竜|炎水電草|-|
}
※サザンドラは特性「ふゆう」につきじめん技無効。
※通常モードのラプラスは特性「ちょすい」につきみず技無効。

備考:チャンピオンに昇格したアイリス。多彩な攻撃わざが揃っており、お互いに弱点を突きあう戦いになりがち。
水弱点が2匹、氷弱点が3匹、格闘弱点が3匹なので、氷技を覚えたみずタイプとかくとうタイプを主戦力として対抗したいところ。

オススメは水と氷技をタイプ一致で使えるラプラスや、「りゅうのはどう」を覚えたルカリオなど(サザンドラのだいもんじに注意)。

先発のサザンドラは前作のゲーチスを連想させる隙のない特殊フルアタ構成。滅多に使わないが「チャージビーム」で特攻をあげられると壊滅の危険性が高い。

クリムガンは変則的な二刀流だが、特性「ちからずく」に加えて「いのちのたま」を所持しており火力が底上げされている。しかも仕様上、球の反動を受けない。


氷と格闘双方にタイプ一致技で弱点をついてくるアーケオスは「アクアジェット」「こおりのつぶて」「バレットパンチ」などの弱点をつける先制攻撃があれば、すぐに特性よわきで弱体化するので、ぐっと被害を減らすことができる。また技構成上、はがねタイプで止めることができる。ただし中途半端に倒し損ねると「がむしゃら」でイーブンに持ちこまれる危険性もある。

大将のオノノクスは、「りゅうのまい」を積んで来る上に特性「かたやぶり」や「ダブルチョップ」で、こちら側の特性「がんじょう」等を無視して攻撃する。
しかも自身も「きあいのタスキ」で一撃死を防いでくる。相手がかいふくのくすりを使うことも考えると、短期で倒せないと非常に危険な強敵。

エアームドなら、オノノクスの技をすべて半減または無効にできるのでお勧め。タスキ潰しの「どくどく」「どくびし」をあらかじめ撒いておいたり、最悪、げんきのかけらを大量に購入した上で、残りがオノノクスだけになったらラプラスの「ほろびのうた」で強引に突破するのも手。

■御三家との相性
|御三家|相性|解説|
|ツタージャ|不利|ボスゴドラ以外には弱点を突かれてしまう。シャガと同じく「りゅうのはどう」が使えるが、レベルが僅差だと一撃は無理。|
|ポカブ|やや不利|格闘技でサザンドラ・ラプラス・ボスゴドラの弱点を突けるとはいえ、こちらもクリムガン以外には弱点を突かれてしまうので油断できない。|
|ミジュマル|やや有利|氷技でサザンドラ、クリムガン、オノノクスの弱点を、水技でアーケオスとボスゴドラの弱点を突ける。ただしこちらの素早さや耐久力は決して高いとは言えないので注意。|