ここのWiki編集の基本方針
- 1周クリア重視、資源は全て使う
- 配信で攻略プレイするのを前提に考えて
配信でレスする事がなくならない程度にお願いします
Wiki見てggrksじゃツマラナイよね…
楽しむ為に覚えておくワンポイントもあればよし
2周目、高次周、高度な稼ぎ要素、複雑なアイテム説明 等
集め難い高度な情報に関しては一番後ろに記述してください
- バグ・フリーズ関連、それに準ずる仕様や小ネタについて
下記OKのものは、システムや各面攻略に盛り込んでも構いません
下記NGのものは、ページの一番下に格納の形で記載して下さい
・OKのもの
ゲームバランスは崩れるが、攻略上ラクになるだけのもの
攻略上有利になるシステムやテクニック 等
・火力強化形 , ギミックによる過大スコアや、それによるエクステンド , 面スキップ等
(例:アインハンダー,ゼビウス,トライゴン,空牙, 等)
・NGのもの
ゲームを成立させなくなるもの。ゲーム進行が不可能になるもの
・無敵 , 無限残機 , 等
(例:グラディウスIII,ピンクスウィーツ等)
以下テンプレへの補足
このページを開いたまま[編集]>[ページ編集]で編集モードにしてください。
開いたらここから下をコピーしてください。このページを編集して保存しないように注意
タイトル |
ゲームタイトル |
ゲーム構成 |
全○面,1or2周END,無限周回,面or敵構成が○面以降ループ 等 |
1プレイ所要時間 |
1周30分,2周60分,∞分 等 |
攻略時間 |
~20時間、20~100時間、100時間~のみ |
プラットフォーム |
アーケード[AC] プレイステーション[PS] セガサターン[SS] など 以下プラットフォーム別で書く場合[]の省略を使用する |
現行最良移植 |
○○版 ○○○○ 使用本体、型番の差異、設定の備考(縦画面推奨 等) |
ゲーム形態 |
縦スクロール , その場復活 横スクロール , 戻り復活 縦横混合スクロール , その場復帰 全方位 など |
開発 |
開発会社、メインのみでOK |
販売 |
販売会社 |
プレイ人数 |
n人 |
ダブルプレイ |
可or不可 自機接触が有る場合は記載。 2Pギミック(雷電のバチバチ、ツインビーの協力ショット等)がある場合は記載 2Pプレイ時に自機特性、ゲーム特性が変化する場合は記載(火力低下、移動速度変化、2P専用アイテム等) |
メディア |
業務用基板 [SS]:CD-ROM [PS]:CD-ROM XBOX360[DVD-ROM、DL版] |
販売日 |
[AC]:abcd年 [SS]:abcd年 [PS]:abcd年 |
その他 |
何かあれば |
火遊び3行
基礎知識
あくまで1クレで1周する程度に必要な知識に留める
1周中で少し踏み込むと楽しくなる知識は出来れば記述しておきましょう
クリアに稼ぎが必要な場合は、出来る限り簡潔にまとめる
- 隠しコマンド類、機体やコースセレクトのコマンド、自爆コマンド等はここに記載
- EXステージ、2周目突入、高次周に条件が必要なタイトルはここに記載
ただし、2周目、高次周、高レベルな稼ぎに必要な知識はステージ攻略後に追記する事
システム
操作方法
パワーアップ方式
ギミック、特殊操作法など
R-typeのコア、フォーメーションチェンジ、モードチェンジなど
機体説明
各自機の説明・特性
移動速度、ショット形状、当たり判定 など
アイテム
パワーアップアイテム、1UPなどの説明
スコアアイテムの説明
合体パワーアップなどはここで
複雑なアイテム説明が必要なタイトルは攻略記事以降に解説する事
ランク
ランクの有無。どういう行動にランクが上がるか
ゲームクリアが非常に難しくなるようなランク上昇を抑える術を書いておく
ここでは簡易説明程度にし、詳しいランクの説明が必要なタイトルは攻略記事以降に解説する事
移植版への注訳
AC版との差異
遊ぶ上で必要な設定・プレイ環境
隠し要素の出現条件
ゲーム攻略
(例:ケツイの場合 ロックショットを当てるために画面下部より上の方に責めていくとダメージ効率が上がる、、、とか)
面解説・攻略
+
|
n面 |
n面
記事が長くなったりするのでこの中に書くようにする。
攻略内容については編集者に一任
|
最終更新:2013年09月30日 02:07