怒首領蜂大往生

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|タイトル|怒首領蜂大往生| |ゲーム構成|全5面構成。2周END| |1プレイ所要時間|1周:約20分 2周:約40分| |攻略時間|1周:20h前後 2周:100h~| |プラットフォーム|[AC]&br()[PS2] &br()[360] | |現行最良移植|PS2&br()トレーニングモードの充実| |ゲーム形態|縦スクロールシューティング&br()その場復活| |開発|ケイブ| |販売|AC:ケイブ , PS2:ARIKA| |プレイ人数|1~2人| |ダブルプレイ|可| |メディア|[AC]:業務用基板&br()[PS2]:DVD-ROMbr()[360]:DVD-ROM| |販売日|[AC]:2002年&br()[PS2]:2003年br()[360]2009年| |その他|-| *火遊び3行 ショット強化・レーザー強化はダメ絶対! ハイパーは扱いが難しいが、使いこなせば心強い味方だ! 死ぬがよい *システム ・8方向レバー+3ボタン(ショット、ボム、オートショット) **機体について ***基本タイプ 基本性能を2種類から選択。好みでOK。 ****Aタイプ 赤い機体。前方集中のショット。移動速度は速め。 ****Bタイプ 緑の機体。広角ショット。移動速度は遅め。 ***エレメントドール 自機の性能を引き出す強化兵器。 ****ショット強化-ショーティア ・ショットの範囲・量が増加する。 ・ボムの数は3個。最大で6個まで増える ****レーザー強化-レイニャン ・レーザーの攻撃力がアップする。また、ザコ敵を貫通する。 ・レーザー時の移動速度がアップする。 ・ボムの数は2個。最大で4個まで増える ****エキスパート強化-エクスイ ・ショット強化とレーザー強化の両方の利点を持つ ・ショット、レーザー共にショット強化、レーザー強化よりも僅かに強い。  また、レーザー強化よりレーザーの出が早い ・ボムの数は1個。最大でも2個までしか増えない **パワーアップについて ・パワーは0~4段階。Pアイテムを取得すると、ショットとレーザーが1段階ずつ強化。 ・ミスをすると自機がパワーダウンする。ショット、レーザーは以下のように弱体化する   強化されている武装:-1段階   強化されていない武装:0になる ・ミス時にPアイテムを放出する。出現数は「ミス数-1個」 **エクステンド ・スコアエクステンド2回(1000万、3000万)+1UPアイテム1つ(4面に出現):計3回 **ランク 基本ランクと弾速ランクの2種類が存在 ・基本ランク  生存時間で上昇。あまり気にしなくていい。 ・弾速ランク  ハイパーを使用することで上昇。こちらもあまり気にしなくていい。  ボムを撃つと下がる。ミスをする事で極端に下がる。 **稼ぎシステム ・繋げばいいんですよよいしょ **ボム このゲームは2種類のボムを使い分ける事ができる。使用した瞬間から無敵が付加 ・機体ごとの性能は同じ ・後述のハイパー中に使用すると、ハイパーを強制終了できる ・ミスする毎に最大ボム数が1個増える ***スプレッドボム 自機がショット状態、または何も出していない時に使用できる。 画面全体を攻撃。威力は弱いが中型機くらいは倒せる ***レーザーボム 自機がレーザー状態の時に使用できる。 攻撃力が高く、主にボス戦で効果を発揮。密着しても威力は上がらない **ハイパーシステムについて ***仕様 ・ハイパーゲージが最大まで溜まるとハイパーアイテムが降ってくる。 ・ボムボタンで発動。ただし、ボムを持っている場合も強制的にハイパーが発動する ・ハイパーアイテムは最大5個まで溜められる。発動すると全て消費する ・画面内に取得していないハイパーアイテムが存在する時、ハイパーを発動すると消滅する ***メリット ・発動時に無敵時間が得られる(道中80F、ボス戦120F) ・自機の攻撃力・殲滅力がアップする。数が多いほど攻撃力が上がる ・スコアの上昇率がアップ。数が多いほどスコアが伸びる ・コンボが切れにくくなる ***デメリット ・敵の攻撃が激しくなる。効果終了後も弾速は発動前より速くなる ・ボスの行動周期が早くなる ・効果中に被弾するとボムが増えない **蜂アイテム ・各面の道中に10個ずつ存在する隠しアイテム。レーザーの先端部を当てると出現 ・取得時のHIT数により、ハイパーゲージが上昇(20HIT:3%、40HIT:6%、…、200HIT:30%)  ハイパー中に取得ゲージは増えない。 ・1個目の取得から10個目を取得するまでノーミスの場合、その面の蜂パーフェクト達成。  その場合、10個目取得時にx2の表記が出現 **2周目条件 1人プレイ、ノーコンテニューで1周クリア時、下記条件のいずれかを満たすと2周目に突入できる。 ・2ミス以内 ・ボム使用回数が3回以下 ・蜂パーフェクト3回以上 *家庭用の移植度 ・PS2 移植度はほぼ完璧。2周目のボスで若干処理落ちが掛かりにくくなっているが 攻略に於いては特に問題なし。 デモンストレーションがスーパープレイに差し替えられている。 ・360 PS2版のソースコードを流用しているためか、特に問題なくパターン通用する。 一部処理落ちが掛かりやすくなっている場所あり。わずかに入力遅延あり。 デモンストレーションもPS2の物と同じ…と思いきやズレて途中から意味不明な行動をする
|タイトル|怒首領蜂大往生| |ゲーム構成|全5面構成。2周END| |1プレイ所要時間|1周:約20分 2周:約40分| |攻略時間|1周:20h前後 2周:100h~| |プラットフォーム|[AC]&br()[PS2] &br()[360] | |現行最良移植|PS2&br()トレーニングモードの充実| |ゲーム形態|縦スクロールシューティング&br()その場復活| |開発|ケイブ| |販売|AC:ケイブ , PS2:ARIKA| |プレイ人数|1~2人| |ダブルプレイ|可| |メディア|[AC]:業務用基板&br()[PS2]:DVD-ROM&br()[360]:DVD-ROM| |販売日|[AC]:2002年&br()[PS2]:2003年&br()[360]2009年| |その他|-| *火遊び3行 ショット強化・レーザー強化はダメ絶対! ハイパーは扱いが難しいが、使いこなせば心強い味方だ! 死ぬがよい *システム ・8方向レバー+3ボタン(ショット、ボム、オートショット) **機体について ***基本タイプ 基本性能を2種類から選択。好みでOK。 ****Aタイプ 赤い機体。前方集中のショット。移動速度は速め。 ****Bタイプ 緑の機体。広角ショット。移動速度は遅め。 ***エレメントドール 自機の性能を引き出す強化兵器。 ****ショット強化-ショーティア ・ショットの範囲・量が増加する。 ・ボムの数は3個。最大で6個まで増える ****レーザー強化-レイニャン ・レーザーの攻撃力がアップする。また、ザコ敵を貫通する。 ・レーザー時の移動速度がアップする。 ・ボムの数は2個。最大で4個まで増える ****エキスパート強化-エクスイ ・ショット強化とレーザー強化の両方の利点を持つ ・ショット、レーザー共にショット強化、レーザー強化よりも僅かに強い。  また、レーザー強化よりレーザーの出が早い ・ボムの数は1個。最大でも2個までしか増えない **パワーアップについて ・パワーは0~4段階。Pアイテムを取得すると、ショットとレーザーが1段階ずつ強化。 ・ミスをすると自機がパワーダウンする。ショット、レーザーは以下のように弱体化する   強化されている武装:-1段階   強化されていない武装:0になる ・ミス時にPアイテムを放出する。出現数は「ミス数-1個」 **エクステンド ・スコアエクステンド2回(1000万、3000万)+1UPアイテム1つ(4面に出現):計3回 **ランク 基本ランクと弾速ランクの2種類が存在 ・基本ランク  生存時間で上昇。あまり気にしなくていい。 ・弾速ランク  ハイパーを使用することで上昇。こちらもあまり気にしなくていい。  ボムを撃つと下がる。ミスをする事で極端に下がる。 **稼ぎシステム ・繋げばいいんですよよいしょ **ボム このゲームは2種類のボムを使い分ける事ができる。使用した瞬間から無敵が付加 ・機体ごとの性能は同じ ・後述のハイパー中に使用すると、ハイパーを強制終了できる ・ミスする毎に最大ボム数が1個増える ***スプレッドボム 自機がショット状態、または何も出していない時に使用できる。 画面全体を攻撃。威力は弱いが中型機くらいは倒せる ***レーザーボム 自機がレーザー状態の時に使用できる。 攻撃力が高く、主にボス戦で効果を発揮。密着しても威力は上がらない **ハイパーシステムについて ***仕様 ・ハイパーゲージが最大まで溜まるとハイパーアイテムが降ってくる。 ・ボムボタンで発動。ただし、ボムを持っている場合も強制的にハイパーが発動する ・ハイパーアイテムは最大5個まで溜められる。発動すると全て消費する ・画面内に取得していないハイパーアイテムが存在する時、ハイパーを発動すると消滅する ***メリット ・発動時に無敵時間が得られる(道中80F、ボス戦120F) ・自機の攻撃力・殲滅力がアップする。数が多いほど攻撃力が上がる ・スコアの上昇率がアップ。数が多いほどスコアが伸びる ・コンボが切れにくくなる ***デメリット ・敵の攻撃が激しくなる。効果終了後も弾速は発動前より速くなる ・ボスの行動周期が早くなる ・効果中に被弾するとボムが増えない **蜂アイテム ・各面の道中に10個ずつ存在する隠しアイテム。レーザーの先端部を当てると出現 ・取得時のHIT数により、ハイパーゲージが上昇(20HIT:3%、40HIT:6%、…、200HIT:30%)  ハイパー中に取得ゲージは増えない。 ・1個目の取得から10個目を取得するまでノーミスの場合、その面の蜂パーフェクト達成。  その場合、10個目取得時にx2の表記が出現 **2周目条件 1人プレイ、ノーコンテニューで1周クリア時、下記条件のいずれかを満たすと2周目に突入できる。 ・2ミス以内 ・ボム使用回数が3回以下 ・蜂パーフェクト3回以上 *家庭用の移植度 ・PS2 移植度はほぼ完璧。2周目のボスで若干処理落ちが掛かりにくくなっているが 攻略に於いては特に問題なし。 デモンストレーションがスーパープレイに差し替えられている。 ・360 PS2版のソースコードを流用しているためか、特に問題なくパターン通用する。 一部処理落ちが掛かりやすくなっている場所あり。わずかに入力遅延あり。 デモンストレーションもPS2の物と同じ…と思いきやズレて途中から意味不明な行動をする

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