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「Combat<戦う>」(2013/05/04 (土) 11:15:24) の最新版変更点
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**Unarmed<素手>
右クリックスキル: Berserk
ダメージ50%増加。
:Iron Arm Style|LV50ごとにダメージが1増加する。
:Arrow Deflect|弓の攻撃にてフロア落下するのを防ぐ確率
:Iron Grip|相手のDisarm攻撃に対してのカウンターDisarm
:Strength Potion Proficiency|Strengthポーションの効果が2倍になる。
**Archery<弓>
:Arrow Retrieval|倒したMobから矢の回収率があがる。
:Daze|相手を強制的に上を向かせる。
**Swords<剣>
右クリックスキル: Serrated Strikes
25%ダメージ増加と出血+ダメージを範囲攻撃。
:Bleed|出血ダメージを与える確率。
:Counter Attack|近接ダメージに対して半分を相手に返す確率。
**Axe<斧>
右クリックスキル:Skull Splitter
範囲攻撃
:Critical Strikes|2倍ダメージのクリティカルの可能性。
:Axe Mastery|追加ダメージ。
:Armor Impact|防具の敵に追加ダメージの確率。
:Greater Impact|ノックバックを与える。
--
以下、ペットMODを別途導入の為、このサーバーでは廃止。
**Taming<調教>
特殊スキル:Call of the Wild
骨10個または魚10匹を屈みながら使用することで、狼・山猫を召喚する。
特殊スキル:Beast Lore
ペットに対して左クリックで、飼い主やHPを確認できる。
:Gore|ペットの攻撃が出血ダメージを与える確率。
:Fast Food Service|LV50からペットが攻撃時に自己回復する確率。
:Environmentally Aware|LV100から溶岩・サボテンを避け、落下ダメージを無効化する。
:Thick Fur|LV250からダメージ耐性があがり、炎耐性も得る。
:Holy Hound|LV375から魔法や毒でダメージを受けた際にHPを自己回復する。
:Shock Proof|LV500から爆発耐性を得る。
:Sharpened Claws|LV750からボーナスダメージを得る。
**Unarmed<素手>
右クリックスキル: Berserk
ダメージ50%増加。
:Iron Arm Style|LV50ごとにダメージが1増加する。
:Arrow Deflect|弓の攻撃にてフロア落下するのを防ぐ確率
:Iron Grip|相手のDisarm攻撃に対してのカウンターDisarm
:Strength Potion Proficiency|Strengthポーションの効果が2倍になる。
**Archery<弓>
:Arrow Retrieval|倒したMobから矢の回収率があがる。
:Daze|相手を強制的に上を向かせる。
**Swords<剣>
右クリックスキル: Serrated Strikes
25%ダメージ増加と出血+ダメージを範囲攻撃。
:Bleed|出血ダメージを与える確率。
:Counter Attack|近接ダメージに対して半分を相手に返す確率。
**Axe<斧>
右クリックスキル:Skull Splitter
範囲攻撃
:Critical Strikes|2倍ダメージのクリティカルの可能性。
:Axe Mastery|追加ダメージ。
:Armor Impact|防具の敵に追加ダメージの確率。
:Greater Impact|ノックバックを与える。
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&bold(){以下、ペットMODを別途導入の為、このサーバーでは廃止。}
**Taming<調教>
特殊スキル:Call of the Wild
骨10個または魚10匹を屈みながら使用することで、狼・山猫を召喚する。
特殊スキル:Beast Lore
ペットに対して左クリックで、飼い主やHPを確認できる。
:Gore|ペットの攻撃が出血ダメージを与える確率。
:Fast Food Service|LV50からペットが攻撃時に自己回復する確率。
:Environmentally Aware|LV100から溶岩・サボテンを避け、落下ダメージを無効化する。
:Thick Fur|LV250からダメージ耐性があがり、炎耐性も得る。
:Holy Hound|LV375から魔法や毒でダメージを受けた際にHPを自己回復する。
:Shock Proof|LV500から爆発耐性を得る。
:Sharpened Claws|LV750からボーナスダメージを得る。