Combat<戦う>

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**Unarmed<素手> 右クリックスキル: Berserk ダメージ50%増加。 :Iron Arm Style|LV50ごとにダメージが1増加する。 :Arrow Deflect|弓の攻撃にてフロア落下するのを防ぐ確率 :Iron Grip|相手のDisarm攻撃に対してのカウンターDisarm :Strength Potion Proficiency|Strengthポーションの効果が2倍になる。 **Archery<弓> :Arrow Retrieval|倒したMobから矢の回収率があがる。 :Daze|相手を強制的に上を向かせる。 **Swords<剣> 右クリックスキル: Serrated Strikes 25%ダメージ増加と出血+ダメージを範囲攻撃。 :Bleed|出血ダメージを与える確率。 :Counter Attack|近接ダメージに対して半分を相手に返す確率。 **Axe<斧> 右クリックスキル:Skull Splitter 範囲攻撃 :Critical Strikes|2倍ダメージのクリティカルの可能性。 :Axe Mastery|追加ダメージ。 :Armor Impact|防具の敵に追加ダメージの確率。 :Greater Impact|ノックバックを与える。 -- 以下、ペットMODを別途導入の為、このサーバーでは廃止。 **Taming<調教> 特殊スキル:Call of the Wild 骨10個または魚10匹を屈みながら使用することで、狼・山猫を召喚する。 特殊スキル:Beast Lore ペットに対して左クリックで、飼い主やHPを確認できる。 :Gore|ペットの攻撃が出血ダメージを与える確率。 :Fast Food Service|LV50からペットが攻撃時に自己回復する確率。 :Environmentally Aware|LV100から溶岩・サボテンを避け、落下ダメージを無効化する。 :Thick Fur|LV250からダメージ耐性があがり、炎耐性も得る。 :Holy Hound|LV375から魔法や毒でダメージを受けた際にHPを自己回復する。 :Shock Proof|LV500から爆発耐性を得る。 :Sharpened Claws|LV750からボーナスダメージを得る。
**Unarmed<素手> 右クリックスキル: Berserk ダメージ50%増加。 :Iron Arm Style|LV50ごとにダメージが1増加する。 :Arrow Deflect|弓の攻撃にてフロア落下するのを防ぐ確率 :Iron Grip|相手のDisarm攻撃に対してのカウンターDisarm :Strength Potion Proficiency|Strengthポーションの効果が2倍になる。 **Archery<弓> :Arrow Retrieval|倒したMobから矢の回収率があがる。 :Daze|相手を強制的に上を向かせる。 **Swords<剣> 右クリックスキル: Serrated Strikes 25%ダメージ増加と出血+ダメージを範囲攻撃。 :Bleed|出血ダメージを与える確率。 :Counter Attack|近接ダメージに対して半分を相手に返す確率。 **Axe<斧> 右クリックスキル:Skull Splitter 範囲攻撃 :Critical Strikes|2倍ダメージのクリティカルの可能性。 :Axe Mastery|追加ダメージ。 :Armor Impact|防具の敵に追加ダメージの確率。 :Greater Impact|ノックバックを与える。 ---- &bold(){以下、ペットMODを別途導入の為、このサーバーでは廃止。} **Taming<調教> 特殊スキル:Call of the Wild 骨10個または魚10匹を屈みながら使用することで、狼・山猫を召喚する。 特殊スキル:Beast Lore ペットに対して左クリックで、飼い主やHPを確認できる。 :Gore|ペットの攻撃が出血ダメージを与える確率。 :Fast Food Service|LV50からペットが攻撃時に自己回復する確率。 :Environmentally Aware|LV100から溶岩・サボテンを避け、落下ダメージを無効化する。 :Thick Fur|LV250からダメージ耐性があがり、炎耐性も得る。 :Holy Hound|LV375から魔法や毒でダメージを受けた際にHPを自己回復する。 :Shock Proof|LV500から爆発耐性を得る。 :Sharpened Claws|LV750からボーナスダメージを得る。

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