ガンダムヴァーチェ

正式名称:GN-005 GUNDAM VIRTUE (GN-004 GUNDAM NADLEEH)  パイロット:ティエリア・アーデ 
コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:○(×)  盾:×(○)

ガンダムヴァーチェ

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNバズーカ 3 130 判定の大きい高出力ビーム
射撃CS GNバズーカ【バーストモード】 - 22~272 極太の照射ビーム
サブ射撃 GNキャノン【両方】 (3) 108
通常格闘 GNキャノン【片方】 (3) 108
特殊格闘 GNフィールド 100 - 攻撃を防ぐバリアを張る
特殊射撃 アーマーパージ 100 - ナドレに移行
モビルアシスト ガンダムキュリオス 6
格闘 動作 入力 威力 備考
後格闘 GNビームサーベル 80

ガンダムナドレ

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNキャノン 10 83 高性能なBR
サブ射撃 トライアルシステム 1 0
モビルアシスト ガンダムキュリオス 6
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 パンチ→フック→アッパー NNN 182
地上横格闘 ジャブ→ジャブ×2→ストレート
空中通常格闘 パンチ→パンチ→ストレート NNN 182
空中横格闘 パンチ→アッパー→ストレート 横NN 182
後格闘 ジャンプ斬り 80
特殊格闘 パンチ×2→パンチ 77
BD格闘 タックル BD中前 80
派生 GNキャノン【照射】 BD中前射 124 射撃連打で照射時間延長

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】GNバズーカ

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:80%]
両手でGNバズーカを構えて単発強制ダウンの高出力ビームを発射する。
発生こそ遅いものの、弾速・誘導・ビームの太さなどは後方支援の武装としてほぼ完璧。
銃口補正が強いので格闘迎撃に使えなくもないが、発生は遅いので慣れが必要。

【射撃CS】GNバズーカ【バーストモード】

[チャージ時間:4秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.25×20)][補正率:20%(-4%×20)]
砲身後部を胸部の太陽炉と直結し、砲身を展開して極太のビームを照射する。
非常に強力な銃口補正と範囲を誇り、照射中も僅かながら左右に射線をずらすことができる。
廉価版サテライトと言える性能。

照射開始までは視点変更があり、照射中は太すぎるビームのせいで画面がほとんど見えないので状況確認がしづらい。
迎撃射撃を目視することはまず無理なのでアラートを確認しよう。

【サブ射撃】GNキャノン【両方】

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:5.0(2.5×2)×2][補正率:60%(-20%×2)×2]
正面を向いて両肩のGNキャノンから横並びに4発のビームを撃つ。
メインと弾数を共有している。

【通常格闘】GNキャノン【片方】

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:5.0(2.5×2)×2][補正率:60%(-20%×2)×2]
相手に近いほうのGNキャノンからビームを撃つ。
ヴァーチェの中で唯一移動撃ち可能な武装。サブと同じくメインと弾数を共有している。

【特殊格闘】GNフィールド

[撃ち切りリロード:60秒/100カウント][クールタイム:2秒][持続時間:10秒]
ヴァーチェ本体の周囲に射撃・格闘の両方を防ぐ球形のバリアを展開する。
再度特格入力で任意解除可能。ゲージが残っている限りは何度でもフィールドを展開することができる。
最大展開時間は10秒だが、攻撃を受ける度にゲージは減少する。

【特殊射撃】アーマーパージ

[時間リロード:20秒/100カウント]
「ガンダムナドレ・・・、目標を消滅させる!」
大の字のようなポーズを取り、各部外装をパージして真の姿であるガンダムナドレに移行する。
NDが早すぎるとパージができないので焦らないこと。

【アシスト】ガンダムキュリオス

[呼出回数:6回][属性:実弾][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]

格闘

【後格闘】GNビームサーベル


後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 薙ぎ払い 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン

射撃武器(ナドレ)

【メイン射撃】GNキャノン

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:72%(-14%×2)]

【サブ射撃】トライアルシステム

[撃ち切りリロード:50秒/1発][属性:オーラ][スタン][ダウン値:0.0][補正率:100%]

【アシスト】ガンダムキュリオス

[呼出回数:6回][属性:実弾][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]

格闘(ナドレ)

【地上通常格闘】パンチ→フック→アッパー

左パンチ→右フック→左アッパーの3段格闘。3段目に視点変更あり。

地上
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 パンチ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 フック 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 アッパー 182(54%) 100(-20%) 3.0(1.0) ダウン

【地上横格闘】ジャブ→ジャブ×2→ストレート

左ジャブ→さらにジャブ2発→右ストレートを叩き込む3段4ヒット格闘。3段目に視点変更あり。

地上
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ジャブ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目(1hit) ジャブ 83(78%) 40(-6%) 2.0(0.3) よろけ
   2段目(2hit) ジャブ 114(72%) 40(-6%) 2.3(0.3) よろけ
   ┗3段目 ストレート 186(52%) 100(-20%) 3.3(1.0) ダウン

【空中通常格闘】パンチ→パンチ→ストレート

左腕でパンチ→パンチ→ストレートの3段格闘。3段目に視点変更あり。

空中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 パンチ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 フック 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 ストレート 182(54%) 100(-20%) 3.0(1.0) ダウン

【空中横格闘】パンチ→アッパー→ストレート

右腕でパンチ→アッパー→ストレートの3段格闘。3段目に視点変更あり。

空中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 パンチ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 アッパー 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗3段目 ストレート 182(54%) 100(-20%) 3.0(1.0) ダウン

【後格闘】ジャンプ斬り

原作19話でスローネアインにトドメを刺そうとしたシーンの再現。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ジャンプ斬り 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン

【特殊格闘】パンチ×2


【BD格闘】タックル


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 80(84%) 80(-16%) 1.7(1.7) ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR>BR 142 攻め継続
BR>BR>BR 175 基本
BR>NNN 204 近距離の基本
アシスト始動
N格闘始動
地NNN>空N>BD格 240 N格は斜め前ND、BD格は最速前NDで繋がる
空NN>空NNN 234
横格闘始動
空横>空NNN→射 214
空横NN→射 212
BD格闘始動
特殊格闘始動
特(2hit)→横×14→後 334

外部リンク

最終更新:2015年07月06日 06:10