陸戦型ガンダム

正式名称:RX-79[G] GUNDAM Ground Type  パイロット:シロー・アマダ 
コスト:1000  耐久力:320  変形:×  換装:○  盾:○  地走型BD

100mmマシンガンモード

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 100mmマシンガン 50 16~110 8連射可能なマシンガン。3ヒットよろけ
サブ射撃 ミサイルランチャー 6 88 6連射可能なミサイル
特殊格闘 リロード - - メインをリロード。ズサキャン対応
特殊射撃 武装切替 - - キャノンモードに移行
モビルアシスト ホバートラック 3 7~75 機銃を15連射する
格闘 動作 入力 威力 備考
地上格闘 打突→蹴り飛ばし N 117
派生 MG接射→蹴り飛ばし NN 123~175 追加入力でマシンガンを2~20連射
空中格闘 キック N 80
BD格闘 タックル BD中前 80

180mmキャノンモード

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 180mmキャノン 5 110 高弾速・高誘導の実弾を曲射する
サブ射撃 砲撃モード (5) 110 メインより射角を上げて砲撃する
特殊格闘 ネットガン 1 100 低弾速。ヒット時に鈍足効果付与
特殊射撃 武装切替 - - MGモードに移行
モビルアシスト ホバートラック 3 7~75 機銃を15連射する
格闘 動作 入力 威力 備考
地上格闘 砲身突き→零距離砲撃 N 134
空中格闘 キック N 80
BD格闘 タックル BD中前 80

解説&攻略


射撃武器(MGモード)

【メイン射撃】100mmマシンガン

[撃ち切りリロード:手動/50発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.4(0.3×8)][補正率:68%(-4%×8)]
右手に装備した100mmマシンガンを撃つ。8連射可能で3ヒットよろけ。サブにキャンセル可能。
他機体のマシンガンと比べて連射数が若干少ないが、集弾性は非常に良い。

【サブ射撃】ミサイルランチャー

[撃ち切りリロード:5秒/6発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:60%(-30%/-10%)]
担いだランチャーを構えてミサイルを発射する。
ホールド入力で6連射可能。発射する度に反動で機体が少しずつ後退する。

ミサイルは一定距離を進んでから誘導が掛かり始める性質があり、銃口補正は最初の1発目で固定される。
そのため相手が大きく横移動した場合は連射をやめて仕切りなおしたほうが良い。

弾頭60ダメージ、爆風40ダメージ。

【特殊格闘】リロード

素早い動作で100mmマシンガンのリロードを行う。
両手が埋まっているのにほぼ一瞬で行う器用っぷりである。
リロード動作は足が止まるが、硬直は一瞬なのでズサキャンとして有用。
空中ではリロード不可。空中格闘に化けてしまうので注意。

【特殊射撃】武装切替

背中のコンテナから180mmキャノンを取り出し組み立て、キャノンモードに移行。

【アシスト】ホバートラック

[呼出回数:3回][属性:実弾][よろけ][ダウン値:3.0(0.2×15)][補正率:40%(-4%×15)]
ホバートラックが自機の右側に出現し、機銃を15連射する。

格闘(MGモード)

【通常格闘】シールド打突→蹴り飛ばし


地上格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 打突 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) 掴み
┣最終段 蹴り飛ばし 117(74%) 80(-10%) 2.7(1.0) ダウン
┗追加入力 MG接射 124(64%) 5(-1%)×20 1.7(0.0) 掴み
   ┗2段目 蹴り飛ばし 175(64%) 80(-10%) 2.7(1.0) ダウン

【空中格闘】キック

右足で蹴り飛ばす単発格闘。

空中格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン
┗射撃派生(1hit) ロケラン 122(54%) 50(-30%) 3.0(2.0) ダウン
   射撃派生(2hit) 132(44%) 20(-10%) 3.5(0.5) ダウン

【BD格闘】タックル

右肩で勢いよくタックルする単発格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン
┗射撃派生(1hit) ロケラン 122(54%) 50(-30%) 3.0(2.0) ダウン
   射撃派生(2hit) 132(44%) 20(-10%) 3.5(0.5) ダウン

射撃武器(キャノンモード)

【メイン射撃】180mmキャノン

[撃ち切りリロード:手動/5発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:80%]
高弾速・高誘導のキャノンを発射する。発射時に反動でやや後退する。
緩い山なりの軌道で弾が飛んでいくので多少の起伏や建物の裏にいる相手にも当てることができる。

リロード動作は足が止まるが、硬直は一瞬なのでズサキャンとして有用。
空中ではリロード不可。空撃ちに化けてしまうので注意。

【サブ射撃】砲撃モード

[撃ち切りリロード:手動/5発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:80%]
膝を突いて180mmキャノンの反動に備える構えを取り、視点が切り替わる。
入力時に1発砲撃し、以降は射撃入力でキャノンを連射できる。メインと弾数共有。
相手との距離と高度、前方の障害物の有無により弾道が変わる。

【特殊格闘】ネットガン

[撃ち切りリロード:3秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.0][補正率:90%]
ロケットランチャーを取り出し、ネット弾を撃つ。

【特殊射撃】武装切替

背中のコンテナからマシンガンとランチャーを取り出し、MGモードに移行。

【アシスト】ホバートラック

[呼出回数:3回][属性:実弾][よろけ][ダウン値:3.0(0.2×15)][補正率:40%(-4%×15)]

格闘(キャノンモード)

【地上格闘】砲身突き→零距離砲撃


地上格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 砲身突き 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) 掴み
┗2段目 零距離砲撃 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン

【空中格闘】キック

MGモードと同様。

空中格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン

【BD格闘】タックル

MGモードと同様。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
マシンガンモード始動
メイン(8hit)>メイン(8hit)>メイン(1hit) 184
キャノンモード始動
特格>メイン 199
特格>地N 219
アシスト>メイン
アシスト>特格>メイン

外部リンク

最終更新:2015年07月06日 06:13