ガンダムEz8


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正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Extra-Zero-8  パイロット:シロー・アマダ 
コスト:1000  耐久力:320  変形:×  換装:○  盾:○  地走型BD

ビームライフルモード

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 5 70 コスト相応のBR
サブ射撃 ミサイルランチャー 6 88 6連射可能なミサイル
特殊格闘 倍返しだぁ!! 1 16~204 マシンガンとバルカンによる一斉射撃
特殊射撃 武装切替 - - キャノンモードに移行
モビルアシスト 陸戦型ガンダム 3 40 ジム頭がBRを1発撃つ
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 横薙ぎ→回転斬り NN 134
派生 ロケットランチャー N射
NN射
102
179
地上横格闘 斬り払い 80
派生 ロケットランチャー 横射 132
空中格闘 キック N 80
後格闘 腕殴り×2 150
BD格闘 タックル BD中前 80

180mmキャノンモード

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 180mmキャノン 5 110 高弾速・高誘導の実弾を曲射する
サブ射撃 砲撃モード (5) 110 メインより射角を上げて砲撃する
特殊格闘 リロード - - メインをリロード。ズサキャン対応
特殊射撃 武装切替 - - BRモードに移行
モビルアシスト 陸戦型ガンダム 3 40 ジム頭がBRを1発撃つ
格闘 動作 入力 威力 備考
地上格闘 砲身突き→零距離砲撃 N 134
空中格闘 キック N 80
後格闘 腕殴り×2 150
BD格闘 タックル BD中前 80

解説&攻略


射撃武器(BRモード)

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブにキャンセル可能。
弾数が少なく依存度が高いのでかなり弾切れしやすい。
さらにキャノンモード中はリロードされないので弾数管理は慎重に。

【サブ射撃】ミサイルランチャー

[撃ち切りリロード:5秒/6発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:60%(-30%/-10%)]
担いだランチャーを構えてミサイルを発射する。
ホールド入力で6連射可能。発射する度に反動で機体が少しずつ後退する。

ミサイルは一定距離を進んでから誘導が掛かり始める性質があり、銃口補正は最初の1発目で固定される。
そのため相手が大きく横移動した場合は連射をやめて仕切りなおしたほうが良い。

弾頭60ダメージ、爆風40ダメージ。

【特殊格闘】倍返しだぁ!!

[撃ち切りリロード:15秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:.][補正率:%]

【特殊射撃】武装切替

キャノンモードに移行

【アシスト】陸戦型ガンダム(ジム頭)

[呼出回数:3回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.5][補正率:90%]
カレン機であるジム頭の陸戦型ガンダムが自機の右側に出現し、BRを1発撃つ。
発生は良好なものの、銃口補正・誘導が弱く右側から1発しか撃たないので当てづらい。

あまり性能が良くないのでズサキャン用と割り切ってしまっても問題ない。

格闘(BRモード)

【地上通常格闘】横薙ぎ→回転斬り

袈裟斬り→1回転して縦に斬りつける2段格闘。2段目に視点変更あり。

地上
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┣射撃派生(1hit) ロケラン 92(54%) 50(-30%) 3.7(2.0) ダウン
┃射撃派生(2hit) 102(44%) 20(-10%) 4.2(0.5) ダウン
┗2段目 回転斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗射撃派生(1hit) ロケラン 171(44%) 50(-30%) 4.0(2.0) ダウン
      射撃派生(2hit) 179(34%) 20(-10%) 4.5(0.5) ダウン

【地上横格闘】斬り払い

サーベルで左から真横に斬り払う単発格闘。

地上
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り払い 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン
┗射撃派生(1hit) ロケラン 122(54%) 50(-30%) 3.0(2.0) ダウン
   射撃派生(2hit) 132(44%) 20(-10%) 3.5(0.5) ダウン

【空中格闘】キック

右足で蹴り飛ばす単発格闘。

空中格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン
┗射撃派生(1hit) ロケラン 122(54%) 50(-30%) 3.0(2.0) ダウン
   射撃派生(2hit) 132(44%) 20(-10%) 3.5(0.5) ダウン

【BD格闘】タックル

右肩で勢いよくタックルする単発格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン
┗射撃派生(1hit) ロケラン 122(54%) 50(-30%) 3.0(2.0) ダウン
   射撃派生(2hit) 132(44%) 20(-10%) 3.5(0.5) ダウン

射撃武器(キャノンモード)

【メイン射撃】180mmキャノン

[撃ち切りリロード:手動/5発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:80%]
高弾速・高誘導のキャノンを発射する。発射時に反動でやや後退する。
緩い山なりの軌道で弾が飛んでいくので多少の起伏や建物の裏にいる相手にも当てることができる。

リロード動作は足が止まるが、硬直は一瞬なのでズサキャンとして有用。
空中ではリロード不可。空撃ちに化けてしまうので注意。

【サブ射撃】砲撃モード

[撃ち切りリロード:手動/5発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:80%]
膝を突いて180mmキャノンの反動に備える構えを取り、視点が切り替わる。
入力時に1発砲撃し、以降は射撃入力でキャノンを連射できる。メインと弾数共有。
相手との距離と高度、前方の障害物の有無により弾道が変わる。

【特殊格闘】リロード

素早い動作で180mmキャノンのリロードを行う。
リロード動作は足が止まるが、硬直は一瞬なのでズサキャンとして有用。
空中ではリロード不可。空中格闘に化けてしまうので注意。

【特殊射撃】武装切替

BRモードに移行。

【アシスト】陸戦型ガンダム(ジム頭)

[呼出回数:3回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.5][補正率:90%]

格闘(キャノンモード)

【地上格闘】砲身突き→零距離砲撃


地上格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 砲身突き 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) 掴み
┗2段目 零距離砲撃 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン

【空中格闘】キック

右足で蹴り飛ばす単発格闘。

空中格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン

【BD格闘】タックル

右肩で勢いよくタックルする単発格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 80(84%) 80(-16%) 1.0(1.0) ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR>BR 119 攻め継続
BR>BR>BR 147 基本
BR>BR>アシスト>BR 156 ダメージ底上げしつつズサキャンでブースト回復
BR>BR→(>)サブ 131(143) BRの節約に
BR→(>)サブ>BR 120(149)
BR→(>)サブ×2 108(146) 中距離以遠で。近距離だとサブが連続ヒットしない
BR>特格 166
BR>地NN→射 164
サブ始動
サブ>BR 130 非強制ダウン
サブ×2 136
アシスト始動
アシスト>BR>BR>BR 166
N格闘始動
地N>地NN→射 179
地NN→射>空N 207
横格闘始動
後格闘始動

外部リンク