正式名称:RX-78GP01(Fb) GUNDAM ZEPHYRANTHES (FULL-BURNERN) パイロット:コウ・ウラキ コスト:1000(2000) 耐久力:320(560) 変形:× 換装:△ 盾:○ (地走型BD)
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | マシンガン | 40 | 16~131 | 10連射可能なマシンガン。3ヒットよろけ |
サブ射撃 | バルカン | 30 | 4~38 | 10連射可能なバルカン。13ヒットよろけ |
特殊射撃 | 一斉射撃 | 6 | 132 | |
特殊格闘 | 特殊ジャンプ | - | - | 初動に誘導切りあり。各種行動をキャンセル可能 |
モビルアシスト | ジム・キャノンII | 4 | 25~85 | 両肩部のビームキャノンを2連射する |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
地上通常格闘 | 袈裟斬り→斬り払い | NN | 134 | |
地上横格闘 | タックル | 横 | 80 | |
派生 マシンガン接射 | 横射 | 118 | ||
空中通常格闘 | 斬り上げ→突き刺し | NN | 133 | |
空中横格闘 | 斬り上げ | 横 | 80 |
メイン射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ビームライフル | 10 | 80 | コスト相応のBR |
射撃CS | ビームライフル【連射】 | - | 60~144 | バレルロールしつつBRを3連射。高性能 |
サブ射撃 | バルカン | 30 | 4~38 | 10連射可能なバルカン。13ヒットよろけ |
特殊射撃 | 急上昇 / 空中浮遊 | - | - | |
モビルアシスト | ジム・キャノンII | 4 | 25~85 | 両肩部のビームキャノンを2連射する |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
地上通常格闘 | 袈裟斬り→横薙ぎ→上昇回転斬り | NNN | 184 | |
地上横格闘 | 斬り上げ→回転斬り | 横N | 134 | |
空中通常格闘 | 斬り上げ→組み付き→爆発 | NN | 150 | |
派生 バーニア吹きつけ→爆発 | N前 | 201 | ||
空中横格闘 | 突き刺し→側転斬り | 横N | 134 | |
後格闘 | ビームジュッテ | 後 | 10 | 格闘カウンター |
特殊格闘 | Aパーツ分離攻撃 | 特 | 139 | |
BD格闘 | 側転斬り | BD中前 | 80 |
地上 通常格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目 | 斬り払い | 134(74%) | 100(-10%) | 2.0(0.3) | ダウン |
地上 横格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | タックル | 80(84%) | 80(-16%) | 1.7(1.7) | 掴み |
┗追加入力 | 組み付き | 111(68%) | 10(-4%)×4 | 2.5(0.2×4) | 掴み |
地上 通常格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | ダウン |
┗2段目 | 突き刺し | 133(64%) | 22(-4%)×5 | 2.7(0.2)×5 | ダウン |
空中 空中格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ | 80(84%) | 80(-16%) | 1.7(1.7) | ダウン |
地上 通常格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目 | 横薙ぎ | 108(74%) | 70(-10%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┗3段目(1hit) | 上昇回転斬り | 145(64%) | 50(-10%) | 2.5(0.5) | ダウン |
┗3段目(2hit) | 184(54%) | 60(-10%) | 3.0(0.5) | ダウン |
地上 横格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目 | 斬り払い | 134(74%) | 100(-10%) | 2.0(0.3) | ダウン |
空中 通常格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | ダウン |
┣2段目(1hit) | 組み付き | 66(84%) | 20(-0%) | 1.9(0.2) | 掴み |
┃┗2段目(2hit) | 爆発 | 150(68%) | 100(-16%) | 2.9(1.0) | ダウン |
┗前派生(1hit) | 組み付き | 66(84%) | 20(-0%) | 1.9(0.2) | 掴み |
┗前派生(16hit) | 吹きつけ | 117(74%) | 4(-0%)×15 | 2.9(0.07×15) | 掴み |
┗前派生(17hit) | 爆発 | 201(68%) | 100(-16%) | 3.9(1.0) | ダウン |
空中 横格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 突き刺し | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | 掴み |
┗2段目 | 側転斬り | 134(74%) | 100(-10%) | 2.0(0.3) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 側転斬り | 80(84%) | 80(-16%) | 1.0(1.0) | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 突き刺し | 139(50%) | 18(-5%)×10 | 3.0(0.3×10) | ダウン |
入力 | 威力 | 備考 |
BR始動 | ||
BR>BR | 136 | 攻め継続 |
BR>BR>BR | 168 | 基本 |
BR>地NNN | 195 | |
BR>地NNN(1hit)>BD格 | 202 | |
BR>空NN→(>)CS×2 | 152(178) | |
BR>空横N→(>)CS×1 | 182(195) | |
アシスト始動 | ||
アシスト×2>BR>BR | 157 | |
アシスト×2>CS×3 | 157 | |
N格闘始動 | ||
空NN(1hit)>空横N→(>)CS×2 | 205(234) | |
空N前(16hit)→(>)CS×3 | 174(232) | |
空N前(16hit)>空横N→(>)CS×1 | 244(262) | |
横格闘始動 | ||
空横>空横N→(>)CS×2 | 188(217) | |
空横N→(>)CS×3 | 182(231) | |
空横N>空N前(16hit)>BD格 | 267 | 壁際限定。高威力 |
空横N>空横N→(>)CS×1 | 243(257) | 壁際限定。高威力なので狙う価値はある |
空横N>空横N>BD格 | 267 | 壁際限定。高威力 |
後格闘始動 | ||
BD格闘始動 | ||
特殊格闘始動 | ||