インパルスガンダム

正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  パイロット:シン・アスカ
コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:×  盾:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 10 80 弾数が豊富なBR
射撃CS チェストフライヤー【射出】 - 173 コアスプレンダーに移行
サブ射撃 ビームライフル【反射】 (10) 80 盾を投擲してBRを撃つ
特殊射撃 分離射撃 (10) 80 分離射撃。初動に誘導切りあり
モビルアシスト ガナーザクウォーリア 3 8~119 銃口補正の強い照射ビーム
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→突き刺し→横薙ぎ
&回転斬り
NNN 201
派生 シールドバッシュ→ジャンプ斬り N前N 172
派生 斬り抜け NN前 177
横格闘 袈裟斬り→回転斬り 134
BD格闘 横薙ぎ&斬り抜け BD中前 125
特殊格闘 エクスカリバー 192

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
同コスト帯で最多の弾数を誇るBR。サブ・特射にキャンセル可能。

【射撃CS】チェストフライヤー【射出】

[チャージ時間:2秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
分離してチェストフライヤー(上半身)を相手に向かって特攻させる。
レッグフライヤー(下半身)はその場で破棄される。射出後はコアスプレンダーに移行。

【サブ射撃】ビームライフル【反射】

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
シールドを投擲し、投げたシールドに向かってBRを撃ってビームを反射させる。
レバー入力でシールドの投擲方向を調整可能。シールドを投擲した時点で納刀する。

反射BRの射角はかなり広く、赤ロック時に入力できれば真上に高飛びした相手を捕らえることも。
動作中は全く動かない上にブーストを消費し続けるので隙が非常に大きい。

シールド部分は50ダメージ、補正率-10%、ダウン値0.5、よろけ属性。

【特殊射撃】分離射撃

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【アシスト】ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)

[呼出回数:3回][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:3.6(0.2×18)][補正率:64%(-2%×18)]
前作のセイバーガンダムからガナーザクウォーリアに変更された。
ルナマリア専用ガナーザクウォーリアが自機の前方に出現し、オルトロスを照射する。
奪ダウン力に乏しいインパルスにとって貴重なダウン属性の射撃。

発生にやや溜めがあるが、弾速が早く銃口補正が強い。
着地取り・起き攻め・格闘のセルフカットなど幅広く使える。
アシストの常として射角もかなり広いので相手の高飛びも潰しやすい。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→突き刺し→横薙ぎ&回転斬り

左から横薙ぎ→多段ヒットの突き刺し→二刀流で横薙ぎ&回転斬りの3段格闘。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┣前派生 盾打ち上げ 108(74%) 70(-10%) 2.5 0.8 ダウン
┃┗2段目 ジャンプ斬り 182(64%) 100(-10%) 3.5 1.0 ダウン
┗2段目 横薙ぎ 97(72%) 10(-2%)×6 2.0 0.05×6 よろけ
   ┣前派生 斬り抜け 176(48%) 110(-24%) 3.0 1.0 ダウン
   ┗3段目 横薙ぎ 133(62%) 50(-10%) 3.0 1.0 よろけ
回転斬り 201(52%) 110(-10%) 4.0 1.0 ダウン

【横格闘】袈裟斬り→回転斬りの2段格闘

袈裟斬り→1回転して斬り払う2段格闘。2段目に視点変更あり。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 回転斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン

【BD格闘】横薙ぎ→斬り抜け

右から横薙ぎ→斬り抜けの1段2ヒット格闘。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り抜け 125(68%) 90(-16%) 2.0 0.3 ダウン

【特殊格闘】エクスカリバー

フラッシュエッジ投擲→エクスカリバー突き刺し→爆発。

注意点として、ブーメランはフィールド上に2枚以上存在できない。
ブーメランが既にフィールド上に存在する状態で特格を入力しても空撃ちになるが、
投擲動作自体は省略されず、特に意味もなく右手を払ってからエクスカリバーを構えて突撃する。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 FE投擲 40(92%) 40(-8%) 0.5 0.5 スタン
2段目 突き 140(74%) 4(-0.6%)×30 2.0 0.05×30 掴み
押し込み (%) (-%) . . ダウン
爆発 192(14%) (-%) . . ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン>メイン>メイン 168 基本
メイン>N前N 186 基礎コンボ
メイン>BD格→FE→(>)CS 188(191)
アシスト始動
アシスト>メイン 153~158
アシスト>横N 190
アシスト>BD格 185
N格闘始動
NNN>横N 210
NNN>BD格 205 打ち上げダウン
N前→FE>サブ 199 打ち上げダウン。擬似ラストシューティング
N前→特 208
N前→特(爆発前)→(>)CS 197(201)
横格闘始動
横>NNNN 208 コンボ時間が長く、カット耐性が低い
横>N前N 187 カット耐性良好
横>BD格→FE→(>)CS 208(241)
横>BD格→FE>サブ 223
横→FE>N前N 203 カット耐性良好
横→特 190
BD格闘始動
BD格→FE→(>)CS 201(250) 打ち上げダウン
BD格→FE>サブ 222 打ち上げダウン
BD格→特 233
BD格→特(爆発前)→(>)CS 246(277)
特殊格闘始動

外部リンク

最終更新:2023年09月19日 06:21