フリーダムガンダム


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正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM  パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71)
コスト:3000  耐久力:620  変形:×  換装:×  盾:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 10 90 コスト相応のBR
射撃CS ハイマットフルバースト - 236 銃口補正が強い照射ビーム
サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 1 120 発生が遅い
特殊射撃 S.E.E.D. 100 - 発動中は機動性が大幅に向上する
モビルアシスト ストライクルージュ 3 40~108 ルージュがBRを3連射する
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→斬り上げ→回し蹴り NNN 182 動作が素早い3段格闘
派生 滅多斬り NN前 195 二刀流で滅多斬り
派生 斬り抜け NN後 168 宙返りから斬り抜け。一部機体は受身可
横格闘 斬り上げ→踵落とし 横N 134
派生 挟み斬り 横前 134
派生 斬り抜け 横後 117 N格と同じ
後格闘 キック 80
派生 斬り抜け 後前 122 BD格と同じ動作
BD格闘 斬り抜け BD中前 50
特殊格闘 突き刺し→斬り払い 特N 134

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特格にキャンセル可能。
牽制・着地取り・ズンダ・コンボの〆など多岐に渡って活躍するフリーダムの主力武装。
弾数自体は豊富だが、他機体と比べて依存度が非常に高いので弾数管理に気を配ろう。

【射撃CS】ハイマットフルバースト

[チャージ時間:3秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]
バラエーナとクスィフィアスを一斉に照射する。視点変更あり。
ダメージ収束率が高く、一瞬の照射でも中々のダメージを奪える。

【サブ射撃】プラズマ収束ビーム砲

[撃ち切りリロード:4秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:60%(-20%×2)]
最上部のウイングに内蔵された2連装のビーム砲を発射する。
弾速・誘導・銃口補正は良好だが、発生がかなり遅い。1ヒットあたり67ダメージ。
2発同時ヒット時のダメージがBRよりも高いのでコンボの〆に使うとダメージ向上が望める。

発生の遅さが全ての足を引っ張ってしまっており、使用できる場面は限られる。
当然、発射するまでブーストを消費し続けるのでブースト消費や隙が大きい。

【特殊射撃】S.E.E.D.

[時間リロード:50秒/100カウント][持続時間:5秒]
フリーダムの最大の特徴である武装。
開幕のゲージは0。ゲージが100の場合のみ発動可能。
発動すると機体が青く光るオーラを纏い、ブーストが全回復する。

【アシスト】ストライクルージュ

[呼出回数:3回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.5(0.5×3)][補正率:70%(-10%×3)]
ストライクルージュが自機の正面に出現し、BRを3連射する。
発生が早く、3連射する上に1発毎に銃口補正が掛かる優秀なアシスト。
連射間隔が狭いため安定して連続ヒットしやすく、追撃猶予も長いので使いやすい。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→斬り上げ→回し蹴り

左から横薙ぎ→斬り上げ→左足で回し蹴りの3段格闘。2段目から視点変更あり。
前作では地上N格闘だったが今作では空地共通となった。フリーダムの主力格闘。
攻撃時間が短いのでダメージ効率がいい。出し切りから最速前NDでBRが安定して繋がる。

2段目から前派生でサーベル二刀流で滅多斬り。
Destinyの第28話でセイバーをダルマにしたシーンの再現。
動作が素早いが攻撃時間が長くほとんど動かないのでカット耐性は低い。
出し切りと比べてあまりダメージも伸びず、魅せとしての要素が強い。

2段目から後派生で宙返りして斬り抜ける。
原作33話のアラスカ基地攻略戦の際にデュエルにやった脚斬りの再現。
斬り抜け速度が速く、慣性を残したまま落下に移行できるのでカット耐性が高い。
カプルなどの小さい機体にはヒット前に受身されることがあるので注意。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┣3段目 回し蹴り 182(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン
   ┣前派生(5hit) 滅多斬り 144(64%) 10(-2%)×5 2.5(0.1×5) ダウン
   ┃┗前派生(6hit) 195(54%) 80(-10%) 3.5(1.0) ダウン
   ┗後派生 斬り抜け 168(58%) 80(-16%) 3.0(1.0) ダウン

【横格闘】斬り上げ→踵落とし

居合い構えから斬り上げ→前宙しつつ踵落としで叩き落す2段格闘。
前作空中N格闘。
ダウン中の相手を拾った場合でも安定して2段目までヒットする。
BR追撃を考えない、あるいは安定を求めるなら前派生より出し切り推奨。

1段目から前派生で二刀流で挟み斬り。
吹っ飛びベクトルが緩く、BR追撃でダメージアップが見込める。
初段の当たりが浅いと外れることがあるため(SEED中の横前>横前など)、
ダウン状態の相手を拾う場合は受身を取られない程度に近づいてから振ること。

1段目から後派生でN格と同様の斬り抜け。
やはり小さい機体には受身されることがある。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) ダウン
┣2段目 踵落とし 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン
┣前派生 挟み斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン
┗後派生 斬り抜け 117(68%) 80(-16%) 2.7(1.0) ダウン

【後格闘】キック

足裏で蹴り飛ばす単発格闘。抜刀せずに出せる唯一の格闘。
前作空中ステップ格闘。

前派生でBD格と同じ動作の斬り抜け。ブーストを消費しない以外は同じ。
派生までに一旦その場で停止するのがネック。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 80(84%) 80(-16%) 1.7(1.7) ダウン
┗前派生 斬り抜け 122(68%) 50(-16%) 3.4(1.7) ダウン

【BD格闘】斬り抜け

すれ違いざまに高速で斬り抜ける。硬直が長いので外した場合は隙が大きい。
ヒット時も硬直時間は変わらないが、外した時とは異なり慣性で大きく動くので隙は少なめ。
単発格闘としては威力は低いが、発生・判定・伸び・突進速度が優秀。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) ダウン

【特殊格闘】突き刺し→斬り払い

サーベルを連結して飛び上がってから突き刺し→引き抜いて斬り払う2段格闘。1段目に視点変更あり。
飛び上がりの時に1/3程ブーストを消費し、突進中もブーストを消費する。
ブーストがない場合は飛び上がらずに真っ直ぐ突進するが、連結する動作があるので発生は変わらない。

発生こそ遅いが判定はかなり強く、伸び・誘導・突進速度もとても優秀。
飛び上がり動作が非常に速いので、それを利用したカウンター的な使い方もできる。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き刺し 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) 掴み
┗2段目 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR>BR 153 攻め継続
BR>BR>BR 189 基本
BR>BR→(>)サブ 173(193) BRの節約に
BR→(>)CS 208 セカイン
BR→(>)サブ 130(170) 非強制ダウン
BR>NNN 206 近距離の基本。主力
BR>NN前 210 ダメージ微増し
BR>NN後 198 打ち上げダウン
BR>横前>BR 218 主力
BR>横後>後 198
BR>後>BR 194 主力。BRの繋ぎはND後に上昇撃ち
アシスト始動
アシスト×1~3>BR>BR 175-193-207 アシスト1ヒットだと攻め継続。2ヒット以上で強制ダウン
アシスト×1~3>BR→(>)サブ 154-174-191
(188-201-211)
アシスト×1~3>NNN>BR 249-254-255
アシスト×1~3>横前>BR 216-228-236 1ヒット時は非強制ダウン
N格闘始動
NN>横前>BR 248
NN>横後>後 225
NNN>BR 240 主力。素早く終わる。繋ぎは最速前NDで安定
NNN>BD格→(>)サブ 240(265) 高威力。繋ぎは全て最速
NNN>BD格>後 253 弾の節約に
NN後>横前 239
NN後>横後 230 打ち上げダウン
NN後>後>BR 252 高威力。BRの繋ぎはND直後に上昇撃ち
NN後>後前 235
横格闘始動
横>横前>BR 212
横>横後→(>)サブ 174(202)
横>横後>後 188
横前>BR 200 非強制ダウン。主力。BRの繋ぎは前ND
横前>BR>BR 240 高威力。繋ぎは全て最速前ND。BRの消費が激しい
横後>横前>BR 241 高威力
横後>横後 192 打ち上げダウン。よく動く
横後>後>BR 218 カット耐性は高いが、ブースト消費・操作難度が高い
横後>後前 197
BD格闘始動
BD格>横前>BR 212
特殊格闘始動
特>NNN>BR 240
特>NNN>BD格 221 魅せコン
特>NN後→(>)サブ 207(228) サブは最速横ND
特>NN後>後 219 魅せコン。何気にデュエル脚斬りの再現
特>横前>BR 212
S.E.E.D.中限定
NNN>横N 262
NNN>後>BR 277
NNN>後前 258
横前>横前>BR 272
横前>横後>後 251

外部リンク