正式名称:CONCEPT-X PROJECT-6 DIVISION-1 BLOCK-2 パイロット:ギム・ギンガナム コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:× 盾:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃1 | ビームライフル | 5 | 70 | 5連射可能なBR。低コスト並 |
メイン射撃2 | バズーカ | 5 | 108 | 3連射可能なBZ。高性能 |
メイン射撃3 | 溶断破砕マニピュレーター | 8 | 90 | 判定が大きいBR。発生が遅め |
射撃CS | シャイニングフィンガー | - | 50~245 | |
サブ射撃 | 脚部メガ粒子砲 | 1 | 120 | |
特殊射撃 | 分離攻撃 | 12 | 65~143 | |
45~162 | ||||
モビルアシスト | マヒロー | 3 | 22~81 | |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 2連斬り→左腕発射→斬り抜け | NNN | 185 | |
横格闘 | 突き→回転斬り×2 | 横N | 135 | |
BD格闘 | 前宙斬り | BD中前 | 118 | |
特殊格闘 | ワイヤークロー | 特 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1hit) | 横薙ぎ | 25(92%) | 30(-8%) | 0.8(0.8) | よろけ |
1段目(2hit) | 横薙ぎ | 53(84%) | 25(-8%) | 1.7(0.9) | よろけ |
┗2段目 | 左腕発射 | 111(74%) | 70(-10%) | 2.0(0.3) | 掴み |
┗3段目 | 斬り抜け | 185(44%) | 100(-30%) | 3.0(1.0) | ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 突き | 56(84%) | 15(-4%)×4 | 2.0(0.5)×4 | よろけ |
┗2段目(1hit) | 側転斬り | 98(74%) | 50(-10%) | 2.4(0.4) | ダウン |
┗2段目(2hit) | 側転斬り | 135(64%) | 50(-10%) | 2.8(0.4) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(8hit) | 前宙斬り | 59(84%) | 8(-2%)×8 | 2.0(0.25×8) | よろけ |
1段目(9hit) | 118(74%) | 70(-10%) | 3.0(1.0) | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | ワイヤー | 0(100%) | 0(-0%) | 1.0(1.0) | 掴み |
┣格闘派性 | 斬り払い | 100(80%) | 100(-20%) | 2.0(1.0) | ダウン |
┣特格派生 | シャイニングフィンガー | 180(40%) | 180(-60%) | 3.0(2.0) | ダウン |
┗特射派生 | (%) | (-%) | .(.) | 掴み |
入力 | 威力 | 備考 |
メイン始動 | ||
メイン2>メイン2 | 168 | 打ち上げダウン。主力 |
メイン2>サブ | 168 | |
メイン3>メイン3 | 153 | 攻め継続 |
メイン3>メイン3>メイン3 | 189 | 基本 |
メイン3>メイン3>サブ | 184 | |
メイン3>サブ | 165 | |
メイン3>レバ特射→NNNN | 175 | |
メイン3>アシスト×4>メイン3 | 190 | |
メイン3>NNN | 208 | 近距離の基本 |
メイン3>特→N>メイン3 | 205 | |
アシスト始動 | ||
アシスト×4>メイン2>メイン2 | 197 | |
アシスト×4>メイン2>メイン3 | 201 | メイン2の残弾が1だった場合 |
アシスト×4>メイン3>メイン3 | 198 | |
アシスト×4>メイン3>特→特 | 243 | 打ち上げダウン |
アシスト×4>NNN>サブ | 241 | |
N格闘始動 | ||
NNN>メイン3 | 225 | |
NNN>サブ | 221 | |
NNN>特→メイン3 | 205 | |
NNN>特→特 | 265 | 打ち上げダウン。高威力だがカット耐性皆無 |
横格闘始動 | ||
横N→(>)サブ | 168(201) | サブの繋ぎは前ND。不安定 |
BD格闘始動 | ||
特殊格闘始動 | ||
特→N>特→特 | 244 | |
特→特>特→特 | 252 |