ターンX


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正式名称:CONCEPT-X PROJECT-6 DIVISION-1 BLOCK-2  パイロット:ギム・ギンガナム
コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:×  盾:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃1 ビームライフル 5 70 5連射可能なBR。低コスト並
メイン射撃2 バズーカ 5 108 3連射可能なBZ。高性能
メイン射撃3 溶断破砕マニピュレーター 8 90 判定が大きいBR。発生が遅め
射撃CS シャイニングフィンガー - 50~245
サブ射撃 脚部メガ粒子砲 1 120
特殊射撃 分離攻撃 12 65~143
45~162
モビルアシスト マヒロー 3 22~81
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 2連斬り→左腕発射→斬り抜け NNN 185
横格闘 突き→回転斬り×2 横N 135
BD格闘 前宙斬り BD中前 118
特殊格闘 ワイヤークロー

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃1】ビームライフル

[リロードなし][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
5連射可能なBR。サブ・特射にキャンセル可能。
連射できる代償か、威力は1000コストレベル。

【メイン射撃2】バズーカ

[リロードなし][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:60%(-30%/-10%)]
3連射可能なBZ。
ウェポンラックがある状態でメイン1を撃ち切るとこちらに持ち替える。

弾頭80ダメージ、爆風40ダメージ。

【メイン射撃3】溶断破砕マニピュレーター

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
判定が大きい変わりに発生が遅いBR。メイン2を撃ち切るとこれに切り替える。

【射撃CS】シャイニングフィンガー

[チャージ時間:1.5秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.6(0.8×7)][補正率:30%(-10%×7)]

【サブ射撃】脚部メガ粒子砲

[撃ち切りリロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:5.0(2.5×2)][補正率:20%(-40%×2)]
機体を若干浮かして両足から横並びにダウン属性のビームを撃つ。
1ヒットあたり75ダメージ。

【特殊射撃】分離攻撃【一斉射撃】 / 【オールレンジ攻撃】

[常時リロード:6秒/1発]

レバーN:一斉射撃

[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×4][補正率:70%×4]

レバー入:オールレンジ攻撃

[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:.×5][補正率:%×5]

レバー入:パーツヒット

[属性:実弾][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]

【アシスト】マヒロー

[呼出回数:3回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0(0.25×4)][補正率:80%(-5%×4)]

格闘

【通常格闘】横薙ぎ×2→左腕発射→斬り抜け

3段格闘。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 横薙ぎ 25(92%) 30(-8%) 0.8(0.8) よろけ
1段目(2hit) 横薙ぎ 53(84%) 25(-8%) 1.7(0.9) よろけ
┗2段目 左腕発射 111(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) 掴み
   ┗3段目 斬り抜け 185(44%) 100(-30%) 3.0(1.0) ダウン

【横格闘】突き→回転斬り×2

2段格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 56(84%) 15(-4%)×4 2.0(0.5)×4 よろけ
┗2段目(1hit) 側転斬り 98(74%) 50(-10%) 2.4(0.4) ダウン
   ┗2段目(2hit) 側転斬り 135(64%) 50(-10%) 2.8(0.4) ダウン

【BD格闘】前宙斬り


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(8hit) 前宙斬り 59(84%) 8(-2%)×8 2.0(0.25×8) よろけ
1段目(9hit) 118(74%) 70(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【特殊格闘】ワイヤークロー


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ワイヤー 0(100%) 0(-0%) 1.0(1.0) 掴み
┣格闘派性 斬り払い 100(80%) 100(-20%) 2.0(1.0) ダウン
┣特格派生 シャイニングフィンガー 180(40%) 180(-60%) 3.0(2.0) ダウン
┗特射派生 (%) (-%) .(.) 掴み

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン2>メイン2 168 打ち上げダウン。主力
メイン2>サブ 168
メイン3>メイン3 153 攻め継続
メイン3>メイン3>メイン3 189 基本
メイン3>メイン3>サブ 184
メイン3>サブ 165
メイン3>レバ特射→NNNN 175
メイン3>アシスト×4>メイン3 190
メイン3>NNN 208 近距離の基本
メイン3>特→N>メイン3 205
アシスト始動
アシスト×4>メイン2>メイン2 197
アシスト×4>メイン2>メイン3 201 メイン2の残弾が1だった場合
アシスト×4>メイン3>メイン3 198
アシスト×4>メイン3>特→特 243 打ち上げダウン
アシスト×4>NNN>サブ 241
N格闘始動
NNN>メイン3 225
NNN>サブ 221
NNN>特→メイン3 205
NNN>特→特 265 打ち上げダウン。高威力だがカット耐性皆無
横格闘始動
横N→(>)サブ 168(201) サブの繋ぎは前ND。不安定
BD格闘始動
特殊格闘始動
特→N>特→特 244
特→特>特→特 252

外部リンク