∀ガンダム


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正式名称:WD-M01(SYSTEM-∀99) ∀GUNDAM  パイロット:ロラン・セアック
コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:×  盾:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ガンダムハンマー 1 75~168
射撃CS 核ミサイル【投擲】 1 350
サブ射撃 ミサイル 6 108 6連射可能なミサイル。移動撃ち可能
特殊射撃 ビームライフル【連射】 6 60~126 足を止めてBRを3連射
モビルアシスト フラット 5 40~76 BRを2連射する
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 サーベル回転 NN 183
派生 腹部ビームキャノン N射 214 やったぜフラン砲。多段ヒットで強制ダウン
地上横格闘 挟み斬り→開き斬り 140
空中通常格闘 突き→突き→回転斬り NNN 182
派生 腹部ビームキャノン N射
NN射
186
216
やったぜフラン砲。多段ヒットで強制ダウン
空中横格闘 斬り上げ→側転斬り 横N 187
BD格闘 サーベル回転突撃 BD中前 104
特殊格闘 ハンマー振り回し 175

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ガンダムハンマー

[戻りリロード:0秒/1発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:3.0(1.0×3)][補正率:25%(-25%×3)]
フルヒットすれば2000コストのBRズンダ並のダメージ+ダウンが奪える。

【射撃CS】核ミサイル【投擲】

[チャージ時間:3秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]
「全員へ! 核を使います!」

【サブ射撃】ミサイル

[撃ち切りリロード:6秒/6発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:60%(-30%/-10%)]
胸部のマルチパーパスサイロからミサイルを発射する。
レバー入力で自機の向いている方向に、レバーNで相手に向き直りつつミサイルを撃つ。
ホールド入力で最大6連射可能。どちらも足が止めずに撃てるので隙が少ない。

弾頭80ダメージ、爆風40ダメージ。

【特殊射撃】ビームライフル【連射】

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:70%×3]

【アシスト】フラット

[呼出回数:5回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0(0.5×2)][補正率:80%(-10%×2)]
前作のヒップヘビーからフラットに変更された。
ジョゼフの駆る赤いフラット(ハイヒール)が自機の右側に出現し、BRを2連射する。

格闘

【地上通常格闘】サーベル回転

右のサーベルをプロペラのように回転→続けて左のサーベルも回転させる2段格闘。
原作25話でウォドムのミサイルを防いだシーンの再現。正面に射撃バリア判定がある。

地上
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 サーベル回転 103(70%) 8(-2%)×15 1.5(0.1×15) よろけ
┗2段目 サーベル回転 183(22%) 14(-4%)×12 5.1(0.3×12) よろけ

【地上横格闘】挟み斬り→開き斬り

膝を曲げて滑るように接近し、二刀流で挟のように開き斬る1段格闘。
原作25話でウォドムの脚部を斬り落としたシーンの再現。

地上
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(4hit) 挟み斬り 56(84%) 15(-4%)×4 1.8(0.45×4) よろけ
┗1段目(5hit) 開き斬り 140(74%) 100(-10%) 2.1(0.3) ダウン

【空中通常格闘】突き→突き→回転斬り

右突き→左突き→1回転して斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。

格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 突き 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 回転斬り 182(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【空中横格闘】斬り上げ→側転斬り

右のサーベルで斬り上げ→機体を横にして二刀流で回転斬りの2段4ヒット格闘。
2段目は原作31話でカプルと協力してアルマイヤーの船体を斬り刻んだシーンの再現。

空中
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目(1hit) 側転斬り 83(78%) 40(-6%) 2.0(0.3) よろけ
   2段目(2hit) 側転斬り 114(72%) 40(-6%) 2.3(0.3) よろけ
   ┗2段目(3hit) 側転斬り 186(62%) 100(-10%) 5.3(3.0) よろけ

【BD格闘】サーベル回転突撃

両手のサーベルをプロペラのように回転させつつ突撃する。
原作45話でターンXに向かっていったシーンの再現。
地上N格と似ているが射撃バリアはない。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 回転突撃 104(20%) 20(-10%)×8 5.4(0.7×8) よろけ

【特殊格闘】ハンマー振り回し


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 振り回し 50(90%) 50(-10%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 振り回し 95(80%) 50(-10%) 3.4(1.7) よろけ
   ┗3段目 振り回し 175(70%) 100(-10%) 7.9(4.5) ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 月光蝶 備考
BR始動
特射×3 126 151 特射出し切り。1000コストのBRズンダ以下
特射×1~2>メイン 161~132 193~158 ダメージ底上げ
特射×1>空横N 177 213 距離が近ければ
アシスト始動
アシスト×2>メイン 199 239 非強制ダウン
アシスト×2>メイン 154 184 非強制ダウン
アシスト×2>空横>メイン 203 244
アシスト×2>空横N 216 260
N格闘始動
空NN>メイン 219 262 カット耐性重視
空NN>空横N 235 283
空NNN>メイン 260 312 要高度。 繋ぎは最速前ND。メインがダウン追撃の場合194 233
横格闘始動
地横>メイン 250 300
地横>空横N 267 320
空横>空NNN 197 237 非強制ダウン
空横>空NNN>メイン 260 280 要高度。 繋ぎは最速前ND。メインがダウン追撃の場合206 247
空横>空横N 200 240
空横N(2hit)>メイン 220 264 カット耐性重視
空横N(2hit)>空NNN 236 283
空横N(2hit)>空横N 237 284
特殊格闘始動

外部リンク