ガンダムシュピーゲル

正式名称:GF13-021NG GUNDAM SPIEGEL  パイロット:シュバルツ・ブルーダー
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×  盾:×  地走型BD(ジャンプ可)
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 メッサーグランツ 24 15~140
射撃CS メッサーグランツ【爆弾】 - 184 着弾地点で爆発するクナイを4本投擲
サブ射撃 アイアンネット 1 80 高誘導のネットを飛ばす。スタン属性
モビルアシスト ライジングガンダム 4 70 超弾速のビームを撃つ
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 2連斬り→突き→斬り上げ
→蹴り上げ→回転蹴り
NNNNN 214
地上横格闘 踵落とし→足払い→肘打ち
→滅多刺し
横NNN 202
空中通常格闘 唐竹割り→横薙ぎ→斬り上げ
→サイコクラッシャー
NNNN 192
空中横格闘 横薙ぎ→突き→斬り上げ
→サマーソルト→回し蹴り
横NNNN 200
後格闘 畳返し
特殊格闘 シュトゥルム・ウント・ドランク 128
BD格闘 シュトゥルム・ウント・ドランク BD中前 100
特殊射撃 分身の術 特射 128

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】メッサーグランツ

[撃ち切りリロード:5秒/24発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:5.3(x.x×x)][補正率:52%(-4%×12)]
クナイを2本投げる。追加入力で左から3本→右から3本→宙返りしつつ4本の計4回入力で12本消費する。
ダウン値推移は0.6(0.3×2)→1.8(0.4×3)→3.3(0.5×3)→5.3(0.5×4)

【射撃CS】メッサーグランツ【爆弾】

[チャージ時間:4秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]

【サブ射撃】アイアンネット

[撃ち切りリロード:3秒/1発][属性:実弾][スタン][ダウン値:0.5][補正率:80%]

【アシスト】ライジングガンダム

[呼出回数:4回][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
レインの駆るライジングガンダムが自機の左側に出現し、超弾速のライジングアローを放つ。
アシスト入力後に間をおいてから出現するため、全体的な発生はかなり遅い。
エクシアのアシストとよく似ているが、こちらはビームが若干細い。

格闘

【地上通常格闘】斬り上げ&横薙ぎ→突き→斬り上げ→蹴り上げ→回転蹴り

左ブレードで斬り上げ&横薙ぎ→右ブレードで突き→左ブレードで斬り上げ
→右足で蹴り上げ→多段ヒットの回転蹴りの5段8ヒット格闘。3段目から視点変更あり。

地上
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 斬り上げ 30(92%) 30(-8%) 1.7(1.7) よろけ
1段目(2hit) 横薙ぎ 48(84%) 20(-8%) 1.7(0.0) よろけ
┗2段目 突き 98(74%) 60(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 斬り上げ 143(64%) 60(-10%) 3.0(1.0) よろけ
      ┗4段目 蹴り上げ 188(54%) 70(-10%) 4.0(1.0) ダウン
         ┗5段目 回転蹴り 214(24%) 20(-10%)×3 5.2(0.4×3) ダウン

【地上横格闘】踵落とし→足払い→肘打ち→滅多刺し

右足で踵落とし→屈んで左足で足払い→左腕で肘打ち→両ブレードで滅多刺しの4段格闘。

地上
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 踵落とし 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 足払い 92(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 肘打ち 136(64%) 60(-10%) 3.0(1.0) よろけ
      ┗4段目(4hit) 滅多刺し 182(48%) 20(-4%)×4 4.2(0.3×4) よろけ
         4段目(5hit) 202(44%) 40(-4%) 4.5(0.3) ダウン

【空中通常格闘】唐竹割り→横薙ぎ→斬り上げ→サイコクラッシャー

唐竹割り→横薙ぎ→斬り上げ→サイコクラッシャーの4段格闘。3段目から視点変更あり。

空中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 唐竹割り 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 92(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 斬り上げ 136(64%) 60(-10%) 3.0(1.0) ダウン
      ┗4段目 ドリル突き 192(44%) 20(-4%)×5 4.0(0.2×5) ダウン

【空中横格闘】横薙ぎ→突き→斬り上げ→サマーソルト→回し蹴り

右から横薙ぎ→突き→斬り上げ→サマーソルト→回し蹴りの5段格闘。2段目から視点変更あり。

空中
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 突き 83(74%) 40(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 斬り上げ 120(64%) 50(-10%) 3.0(1.0) ダウン
      ┗4段目 サマーソルト 169(52%) 40(-6%)×2 4.0(0.5×2) ダウン
         ┗5段目 回し蹴り 200(42%) 60(-10%) 4.5(0.5) ダウン

【後格闘】格闘カウンター

格闘カウンター。

【特殊格闘】シュトゥルム・ウント・ドランク


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 回転突撃 128(28%) 16(-6%)×12 3.6(0.3×12) ダウン

【BD格闘】シュトゥルム・ウント・ドランク


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 回転突撃 100(50%) 25(-10%)×5 5.0(1.0×5) よろけ

【特殊射撃】分身の術


特殊射撃 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突進 50(98%) 50(-2%) 1.0(1.0) スタン
┗2段目 分身突撃 128(68%) 80(-30%) 1.5(0.5) ダウン

格闘派性

【前派生】連続蹴り

[威力:15×8][補正率:-2%×8][ダウン値:0.1×8]

【地上横派生】膝蹴り

[威力:50][補正率:-20%][ダウン値:1.5]

【空中横派生】斬り上げ→前宙斬り→X字斬り

[威力:40×3][補正率:-10%×3][ダウン値:0.4×3]

【後派生】飯綱落とし

[威力:80][補正率:-20%][ダウン値:1.0]

【サブ派生】ネット捕獲→突き刺し→爆発

アイアンネットで相手を捕獲し、シュピーゲルブレードを突き刺した後に爆発させる。

サブ派生 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
N1 N2 N3 N1 N2 N3
1段目 ネット捕縛 58(80%) 99(70%) 142(60%) 10(-4%) 1.9 2.2 3.2 (0.2) 引き寄せ
┗2段目 突き刺し 66(76%) 106(66%) 148(56%) 10(-4%) 2.1 2.4 3.4 (0.2) スタン
   ┗3段目 爆発 123(56%) 155(46%) 190(36%) 75(-20%) 3.1 3.4 4.4 (1.0) 爆発

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
サブ>メイン×4 184 メイン12発消費
サブ>アシスト 136
サブ>空NNNN→サブ 236
サブ>空NNN前(6~8hit)→サブ 243~249
サブ>空NNN後→サブ 236
N格闘始動
空N後>空NN後 203
空NN後>空N後 208
空NNNN→サブ 227
空NNN前(5hit)→サブ(スタン)>特射 250 魅せコン
空NNN前(6~8hit)→サブ 232~244
空NNN後→サブ 223
横格闘始動
空横NN前(5hit)→サブ(スタン)>特射 234 魅せコン
空横NN前(6~8hit)→サブ 216~228
後格闘始動
BD格闘始動

外部リンク

最終更新:2015年07月06日 06:04