V2ガンダム


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正式名称:LM314V21 VICTORY TWO GUNDAM  パイロット:ウッソ・エヴィン&ハロ
コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:○  盾:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 8 80 威力が中コスト並のBR
サブ射撃 マルチプルランチャー 5 110
特殊射撃 アサルトバスター 換装 100 - アサルトバスターに移行
モビルアシスト ガンブラスター 5 30~57 2機のガンブラスターが3発ずつBRを撃つ
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 横薙ぎ→回転斬り N 134
地上横格闘 横薙ぎ→斬り上げ 横N 134
空中通常格闘 横薙ぎ→ダブルニープレス NN 182
空中横格闘 突き刺し→斬り払い 横N 181
BD格闘 シールドアタック BD中前 92
特殊格闘 光の翼 特N 126

V2アサルトバスター

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 メガビームライフル 6 120 移動撃ち可能な高出力ビーム
射撃CS メガビームキャノン - 21~260
サブ射撃 スプレービームポッド 1 70~221
後格闘 メガビームシールド【展開】 1 50 MBSを展開する。射撃派生あり
特殊射撃 アサルトバスター 解除 100 - ノーマルに移行
モビルアシスト ガンブラスター 5 30~57 ノーマル時と同性能
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 横薙ぎ→回転斬り N 134
地上横格闘 横薙ぎ→斬り上げ 横N 134
派生 ヴェスバー 横N射 184
空中通常格闘 横薙ぎ→ダブルニープレス NN 182
空中横格闘 突き刺し→斬り払い 横N 181
派生 ヴェスバー 横N射 210
BD格闘 シールドタックル BD中前 92
特殊格闘 光の翼 特NN 181

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力が2000コスト並のBR。サブにキャンセル可能。

V2ABを解除してV2に戻る際に弾数が回復している。
これによりV2は他機体と比べて弾切れの心配が少ない。

【サブ射撃】マルチプルランチャー

[撃ち切りリロード:5秒/5発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.5][補正率:60%]
銃身下部に装備されたグレネードを撃つ。
BZと比べると弾速が速い代わりに誘導が弱め。

【特殊射撃】アサルトバスター 換装

[時間リロード:50秒/100カウント][クールタイム:10秒][効果時間:16秒]
アサルトパーツとバスターパーツを装備してアサルトバスターに換装する。

射撃武器(V2アサルトバスター)

【メイン射撃】メガビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:80%]
移動撃ち可能な単発強制ダウンの高出力ビーム。サブにキャンセル可能。

【射撃CS】メガビームキャノン

[チャージ時間:1秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.25×20)][補正率:20%(96%×20)]
右肩部に装備したビームキャノンを照射する。(別称:ロングレンジキャノン)
V2の中で最大の火力を誇る武装。

【サブ射撃】スプレービームポッド

[撃ち切りリロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
左肩部の装備したビームポッドから拡散ビームを撃つ。(別称:スプレーガン)

【特殊射撃】アサルトバスター 解除

[時間リロード:50秒/100カウント][クールタイム:10秒][効果時間:16秒]
アサルトパーツとバスターパーツをパージしてV2ガンダムに移行。
ゲージ切れによる自動解除の場合は硬直が発生しないが、任意解除の場合は解除硬直がある。

【後格闘】メガビームシールド【展開】

[弾数無限][属性:ビーム][スタン][ダウン値:][補正率:%]
メガビームシールドを展開する。通常のシールドと違って 格闘はガード不可
格闘追加入力で前方に飛ばして設置、ジャンプキャンセルだとその場に設置する。
設置後は約3.5秒停滞する。設置したMBSが消滅して手元に戻るまで再使用不可。

射撃追加入力でVビームを撃つ。
珍しいスタン属性のビーム。射程が短く、赤ロックの半分程度で消滅する。
MBS展開の予備動作を必要とするので実質的な発生は遅く、誘導は皆無で異常なほど弾速が遅い。

【アシスト】ガンブラスター

[呼出回数:5回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0(0.5×2)×3][補正率:80%(-10%×2)×3]
オデロとトマーシュのガンブラスターが自機の両脇に出現し、各々がBRを3発撃ってくれる。
前作と違い1発目は出現直後に撃ち、その後は従来どおり移動を挟みつつ射撃する。

誘導・銃口補正ともに弱く、1度誘導を切られると以降は相手を追わなくなる。
これと言った使い方がなく、回数も多いので攻めの起点や牽制にどんどん呼んで構わない。

格闘

【地上通常格闘】横薙ぎ→回転斬り

右から横薙ぎ&1回点して斬り払う1段2ヒット段格闘。

地上
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗1段目(2hit) 回転斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン

【地上横格闘】横薙ぎ→斬り上げ

左から横薙ぎ→斬り上げの2段格闘。2段目に視点変更あり。

地上
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 134(68%) 100(-16%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗射撃派生 ヴェスバー 184(48%) 40(-10%)×2 4.0(1.0×2) ダウン

【空中通常格闘】横薙ぎ→ダブルニープレス

右から横薙ぎ→宙返りしてダブルニープレスの2段3ヒット格闘。2段目に視点変更あり。

空中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目(1hit) ニープレス 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗2段目(2hit) ニープレス 182(34%) 100(-40%) 3.0(1.0) ダウン

【空中横格闘】突き刺し→引き抜き&斬り払い

多段ヒットの突き刺し→サーベルを引き抜きつつ斬り払う2段格闘。

空中
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き刺し 54(74%) 10(-4%)×6 1.8(0.3×6) よろけ
┗2段目(1hit) 引き抜き 92(66%) 50(-10%) 2.1(0.3) ダウン
   ┗2段目(9hit) 斬り払い 180(42%) 20(-3%)×8 3.0(0.13×8) ダウン
      ┗射撃派生 ヴェスバー 210(22%) 40(-10%)×2 5.0(1.0×2) ダウン

【BD格闘】シールドタックル

左腕のビームシールドを展開してタックルする1段格闘。
AB中はMBSを展開するので範囲が強化される。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 92(80%) 20(-4%)×5 1.0(0.2×5) ダウン

【特殊格闘】光の翼

宙返りをしてから光の翼を展開し、相手に向かって突進する。
V2ガンダムの代名詞的武装。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 光の翼 72(76%) 20(-6%)×4 1.6(0.4×4) ダウン
┗2段目 光の翼 126(52%) 20(-6%)×4 3.2(0.4×4) ダウン
   ┗3段目 光の翼 181(28%) 22(-4%)×6 3.8(0.1×6) ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR>BR 136 攻め継続
BR>BR>BR 168 基本
BR>BR→(>)サブ 158(180) 主力。BRの節約&ダメージ底上げ
BR→(>)サブ 118(157) 非強制ダウン。素早くダウンを奪える
BR>空NN 196 近距離の基本
アシスト始動
N格闘始動
地NN>BR>BR 228 繋ぎは全て最速前ND。2回目のBRがダウン追撃だった場合は202
地NN>空横N 244 打ち上げダウン。繋ぎは最速前ND
地NN→特N 218 打ち上げダウン
空NN(1hit)>空NN 234 基本コンボ。主力
空NN(1hit)>空N(1hit)>サブ 239 ダメージ底上げ
空NN(1hit)→特N 193 ブースト0コンボ
空NN>メイン 223 AB中限定。 繋ぎは最速NDで安定
横格闘始動
地横N>空NN 246 高威力。繋ぎは前ND
地横N→特N 209 打ち上げダウン
地横N→特>サブ 229 ダメージ底上げ
空横N→(>)サブ 203(227) 主力
空横N>空NN 220 繋ぎは右NDで安定。空N格の2段目は1ヒット目で強制ダウン
空横N→特N 210 ブースト0コンボ
空横(1~2hit)N>空NN 278~270 非強制ダウン。初段がカス当たりだった場合
空横(1~2hit)N>空横N→(>)サブ 259~248
(261~249)
空横(3~4hit)N>空NN 262~254 初段が3ヒット以上で強制ダウン
空横(3~4hit)N>空横N 237~228 同上
特殊格闘始動
特>空NN 202 非強制ダウン。空N格の繋ぎは横ND
特>空横N→(>)サブ 198(208)
特>空横N→特 192

外部リンク