サザビー

正式名称:MSN-04 SAZABI  パイロット:シャア・アズナブル
コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:×  盾:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームショットライフル 7 80 コスト相応のBR
射撃CS ビームショットライフル【拡散】 - 25~141 移動撃ち可能な拡散ビーム
サブ射撃 ファンネル 6 30
特殊射撃 ロンド・ベルの核弾頭迎撃 1 230
モビルアシスト ヤクト・ドーガ(クェス機) 2 20~72 追従型。ビームを4連射する
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→突き NNN 182
地上横格闘 袈裟斬り→斬り払い 横N 134
空中通常格闘 逆袈裟斬り→蹴り上げ NN 134
空中横格闘 斬り上げ→回し蹴り 横N 134
BD格闘 斬り払い→回転斬り BD中前N 134
特殊格闘 斬り上げ→連続斬り 特N 165
派生 腹部メガ粒子砲 特N射 184

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームショットライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【射撃CS】ビームショットライフル【拡散】

[チャージ時間:1秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:12.6(0.9×14)][補正率:0%(-10%×14)]
移動撃ち可能な拡散ビーム。

【サブ射撃】ファンネル

[常時リロード:2.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0][補正率:84%]
ファンネルを1基ずつ射出する。
レバー入力で取りつき方向を指定でき、ホールド入力で連続射出できる。

【特殊射撃】ロンド・ベルの核弾頭迎撃

[撃ち切りリロード:15秒/1発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:]
どこからともなく飛んできたロンド・ベルのミサイルをファンネル6基で迎撃する。
ダミーミサイルの多数の爆風と、小規模の核爆発を起こす。
サブが射出中やリロード中でもファンネルは6基射出される。
メイン、サブ、各種格闘からキャンセル可能。

【アシスト】ヤクト・ドーガ(クェス機)

[呼出回数:2回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(0.5×4)][補正率:72%(-7%×4)]
クェスの駆るヤクト・ドーガが自機の左後方に出現し、シールドからビームを4連射する。
その後は自機に追従し、自機の射撃に連動してビームを撃ってくれる。
追従時間は15秒。相手のアシストを自動的に攻撃してくれる。

格闘

【地上通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→突き

袈裟斬り→斬り上げ→トマホークをドリル回転させて突く3段格闘。3段目に視点変更あり。

2段目から前派生でドリルキック。
3段目から射撃派生でシールドミサイル。基本的にダウン追撃にしかならない。

地上
通常格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り上げ 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ
   ┣3段目 突き 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン
   ┗前派生 ドリルキック 174(54%) 20(-4%)×5 3.0 0.2×5 ダウン

【地上横格闘】袈裟斬り→斬り払い

袈裟斬り→水平に斬り払う2段格闘。2段目に視点変更あり。

地上
横格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン

【空中通常格闘】逆袈裟斬り→蹴り上げ

逆袈裟斬り→1回転して左足で蹴り飛ばす2段格闘。

1段目から前派生で地N格と同様のドリルキック。
2段目から射撃派生で地N格と同様のシールドミサイル。
基本的に空中ヒットするが、銃口補正・誘導がが劣悪なので外れることもある。

空中
通常格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 逆袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┣2段目 蹴り上げ 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン
┗前派生 ドリルキック 126(64%) 20(-4%)×5 2.7 0.2×5 ダウン

【空中横格闘】斬り上げ→回し蹴り

斬り上げ→回し蹴りの2段格闘。

空中
通常格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 回し蹴り 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン

【BD格闘】斬り払い→回転斬り

右から斬り払いつつ1回転→回転の勢いを利用して叩き斬る2段格闘。

空中
通常格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 回転斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン

【特殊格闘】斬り上げ→連続斬り

右から斬り上げ→トマホークとサーベルの二刀流で連続斬り。
メインと格闘からキャンセル可能。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 連続斬り 165(36%) 30(-8%)×6 4.1 0.4×6 ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
メイン>メイン>メイン 168 基本
メイン>サブ×1~2>メイン 144~147 基本
メイン>空NN→射 182
メイン>空横N>メイン 204
メイン>空横N>CS 208
サブ×1~2>メイン>メイン 140 基本
アシスト始動
横格闘始動
空横N>メイン 193 非強制ダウン
空横N>CS 218 主力
空横>空横N>メイン 206
空横>空横N>CS 217 主力
特殊格闘始動

外部リンク

最終更新:2023年09月19日 05:45