正式名称:MSN-04 SAZABI パイロット:シャア・アズナブル
コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:× 盾:○
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビームショットライフル |
7 |
80 |
コスト相応のBR |
射撃CS |
ビームショットライフル【拡散】 |
- |
25~141 |
移動撃ち可能な拡散ビーム |
サブ射撃 |
ファンネル |
6 |
30 |
|
特殊射撃 |
ロンド・ベルの核弾頭迎撃 |
1 |
230 |
|
モビルアシスト |
ヤクト・ドーガ(クェス機) |
2 |
20~72 |
追従型。ビームを4連射する |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
地上通常格闘 |
袈裟斬り→斬り上げ→突き |
NNN |
182 |
|
地上横格闘 |
袈裟斬り→斬り払い |
横N |
134 |
|
空中通常格闘 |
逆袈裟斬り→蹴り上げ |
NN |
134 |
|
空中横格闘 |
斬り上げ→回し蹴り |
横N |
134 |
|
BD格闘 |
斬り払い→回転斬り |
BD中前N |
134 |
|
特殊格闘 |
斬り上げ→連続斬り |
特N |
165 |
|
派生 腹部メガ粒子砲 |
特N射 |
184 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビームショットライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
【射撃CS】ビームショットライフル【拡散】
[チャージ時間:1秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:12.6(0.9×14)][補正率:0%(-10%×14)]
移動撃ち可能な拡散ビーム。
【サブ射撃】ファンネル
[常時リロード:2.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0][補正率:84%]
ファンネルを1基ずつ射出する。
レバー入力で取りつき方向を指定でき、ホールド入力で連続射出できる。
【特殊射撃】ロンド・ベルの核弾頭迎撃
[撃ち切りリロード:15秒/1発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:]
どこからともなく飛んできたロンド・ベルのミサイルをファンネル6基で迎撃する。
ダミーミサイルの多数の爆風と、小規模の核爆発を起こす。
サブが射出中やリロード中でもファンネルは6基射出される。
メイン、サブ、各種格闘からキャンセル可能。
【アシスト】ヤクト・ドーガ(クェス機)
[呼出回数:2回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(0.5×4)][補正率:72%(-7%×4)]
クェスの駆るヤクト・ドーガが自機の左後方に出現し、シールドからビームを4連射する。
その後は自機に追従し、自機の射撃に連動してビームを撃ってくれる。
追従時間は15秒。相手のアシストを自動的に攻撃してくれる。
格闘
【地上通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→突き
袈裟斬り→斬り上げ→トマホークをドリル回転させて突く3段格闘。3段目に視点変更あり。
2段目から前派生でドリルキック。
3段目から射撃派生でシールドミサイル。基本的にダウン追撃にしかならない。
地上 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り上げ |
108(74%) |
70(-10%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┣3段目 |
突き |
182(64%) |
100(-10%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
┗前派生 |
ドリルキック |
174(54%) |
20(-4%)×5 |
3.0 |
0.2×5 |
ダウン |
【地上横格闘】袈裟斬り→斬り払い
袈裟斬り→水平に斬り払う2段格闘。2段目に視点変更あり。
地上 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り払い |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【空中通常格闘】逆袈裟斬り→蹴り上げ
逆袈裟斬り→1回転して左足で蹴り飛ばす2段格闘。
1段目から前派生で地N格と同様のドリルキック。
2段目から射撃派生で地N格と同様のシールドミサイル。
基本的に空中ヒットするが、銃口補正・誘導がが劣悪なので外れることもある。
空中 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
逆袈裟斬り |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┣2段目 |
蹴り上げ |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
┗前派生 |
ドリルキック |
126(64%) |
20(-4%)×5 |
2.7 |
0.2×5 |
ダウン |
【空中横格闘】斬り上げ→回し蹴り
斬り上げ→回し蹴りの2段格闘。
空中 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
回し蹴り |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【BD格闘】斬り払い→回転斬り
右から斬り払いつつ1回転→回転の勢いを利用して叩き斬る2段格闘。
空中 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り払い |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
回転斬り |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【特殊格闘】斬り上げ→連続斬り
右から斬り上げ→トマホークとサーベルの二刀流で連続斬り。
メインと格闘からキャンセル可能。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
┗2段目 |
連続斬り |
165(36%) |
30(-8%)×6 |
4.1 |
0.4×6 |
ダウン |
コンボ
(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
メイン>メイン>メイン |
168 |
基本 |
メイン>サブ×1~2>メイン |
144~147 |
基本 |
メイン>空NN→射 |
182 |
|
メイン>空横N>メイン |
204 |
|
メイン>空横N>CS |
208 |
|
サブ×1~2>メイン>メイン |
140 |
基本 |
アシスト始動 |
|
|
横格闘始動 |
|
|
空横N>メイン |
193 |
非強制ダウン |
空横N>CS |
218 |
主力 |
空横>空横N>メイン |
206 |
|
空横>空横N>CS |
217 |
主力 |
特殊格闘始動 |
|
|
外部リンク
最終更新:2023年09月19日 05:45