サザビー


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正式名称:MSN-04 SAZABI  パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0093)
コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:×  盾:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームショットライフル 7 80 コスト相応のBR
射撃CS ビームショットライフル【拡散】 - 25~141 ビーム属性の拡散弾
サブ射撃 ファンネル 6 30
特殊射撃 ロンド・ベルの核弾頭迎撃 1 230
モビルアシスト ヤクト・ドーガ(クェス機) 2 20~72 追従型。ビームを4連射する
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→突き NNN 182
地上横格闘 袈裟斬り→斬り払い 横N 134
空中通常格闘 逆袈裟斬り→蹴り上げ NN 134
空中横格闘 斬り上げ→回し蹴り 横N 134
BD格闘 斬り払い→回転斬り BD中前N 134
特殊格闘 斬り上げ→多段斬り 特N 165
派生 腹部メガ粒子砲 特N射 184

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームショットライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【射撃CS】ビームショットライフル【拡散】

[チャージ時間:1秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:12.6(0.9×14)][補正率:0%(-10%×14)]

【サブ射撃】ファンネル

[常時リロード:2.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0][補正率:84%]

【特殊射撃】ロンド・ベルの核弾頭迎撃

[撃ち切りリロード:15秒/1発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:]
どこからともなく飛んできたロンド・ベルのミサイルをファンネル6基で迎撃する。
ダミーミサイルの多数の爆風と、小規模の核爆発を起こす。
サブが射出中やリロード中でもファンネルは6基射出される。
メイン、サブ、各種格闘からキャンセル可能。

【アシスト】ヤクト・ドーガ(クェス機)

[呼出回数:2回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(0.5×4)][補正率:72%(-7%×4)]
クェスの駆るヤクト・ドーガが自機の左後方に出現し、シールドからビームを4連射する。
その後は自機に追従し、自機の射撃に連動してビームを撃ってくれる。
追従時間は15秒。相手のアシストを自動的に攻撃してくれる。

格闘

【地上通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→突き

袈裟斬り→斬り上げ→トマホークをドリル回転させて突く3段格闘。3段目に視点変更あり。

2段目から前派生でドリルキック。
3段目から射撃派生でシールドミサイル。基本的にダウン追撃にしかならない。

地上
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┣3段目 突き 182(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン
   ┗前派生 ドリルキック 174(54%) 20(-4%)×5 3.0(0.2×5) ダウン

【地上横格闘】袈裟斬り→斬り払い

袈裟斬り→水平に斬り払う2段格闘。2段目に視点変更あり。

地上
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン

【空中通常格闘】逆袈裟斬り→蹴り上げ

逆袈裟斬り→1回転して左足で蹴り飛ばす2段格闘。

1段目から前派生で地N格と同様のドリルキック。
2段目から射撃派生で地N格と同様のシールドミサイル。
基本的に空中ヒットするが、銃口補正・誘導がが劣悪なので外れることもある。

空中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 逆袈裟 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┣2段目 蹴り上げ 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン
┗前派生 ドリルキック 126(64%) 20(-4%)×5 2.7(0.2×5) ダウン

【空中横格闘】斬り上げ→回し蹴り

斬り上げ→回し蹴りの2段格闘。

空中
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 回し蹴り 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン

【BD格闘】斬り払い→回転斬り

右から斬り払いつつ1回転→回転の勢いを利用して叩き斬る2段格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 回転斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン

【特殊格闘】

右から斬り上げ→トマホークとサーベルの二刀流で連続斬り。
BRと各種格闘からキャンセル可能。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 50(86%) 50(-16%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目(1hit) 連続斬り 75(76%) 30(-8%) 2.1(0.4) ダウン
  ┗2段目(2hit) 連続斬り 98(68%) 30(-8%) 2.5(0.4) ダウン
    ┗2段目(3hit) 連続斬り 118(60%) 30(-8%) 2.9(0.4) ダウン
      ┗2段目(4hit) 連続斬り 136(52%) 30(-8%) 3.3(0.4) ダウン
        ┗2段目(5hit) 連続斬り 152(44%) 30(-8%) 3.7(0.4) ダウン
          ┗2段目(6hit) 連続斬り 165(36%) 30(-8%) 4.1(0.4) ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR>BR 136 攻め継続
BR>BR>BR 168 基本
BR>サブ×1~2>BR 144~147 基本
BR>空NN→射 182
BR>空横N>BR 204
BR>空横N>CS 208
ファンネル始動
サブ×1~2>BR>BR 140 基本
アシスト始動
横格闘始動
空横N>BR 193 非強制ダウン
空横N>CS 218 主力
空横>空横N>BR 206
空横>空横N>CS 217 主力
特殊格闘始動

外部リンク