正式名称:MSZ-010 ZZ-GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ
コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:× 盾:○
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ダブルビームライフル |
8 |
83 |
威力が高めのBR。発生・誘導は劣る |
射撃CS |
ハイメガキャノン |
- |
18~224 |
|
サブ射撃 |
ダブルキャノン |
4 |
110 |
|
特殊射撃 |
ミサイルランチャー |
20 |
45~145 |
誘導の強いミサイルを10連射 |
モビルアシスト |
メガライダー |
3 |
8~119 |
銃口補正の強い照射ビームを撃つ |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
地上通常格闘 |
投げ→スレッジハンマー |
NN |
180 |
|
地上横格闘 |
バックドロップ |
横 |
160 |
|
空中通常格闘 |
ダブルキャノン零距離射撃 |
N |
168 |
|
空中横格闘 |
回転投げ |
横 |
140 |
|
後格闘 |
袈裟斬り→回転薙ぎ払い 唐竹割り→斬り上げ |
後N |
144 |
|
BD格闘 |
横薙ぎ→回転斬り×2 |
BD中前N |
182 |
|
特殊格闘 |
スクリューパイルドライバー |
特 |
224 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ダブルビームライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:70%(-15%×2)]
威力が若干高めのBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
標準的なBRと比べ、横幅が広い代わりに発生・射角・誘導などの取り回しで劣る。
【射撃CS】ハイメガキャノン
[チャージ時間:3秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(0.2×20)][補正率:20%(-4%×20)]
両腕を広げて頭部からハイメガキャノンを照射する。ZZガンダムの代名詞的武装。
視点変更があるがND直後に撃つことで視点変更をキャンセルできる。
【サブ射撃】ダブルキャノン
[常時リロード:5秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:3.0(1.5×2)][補正率:40%(-30%×2)]
少し屈んでサーベル基部からダウン属性のビームを横並びに発射する。
【特殊射撃】ミサイルランチャー
[撃ち切りリロード:5秒/20発][属性:実弾+爆風][よろけ][ダウン値:0.7(0.5/0.2)×20][補正率:80%(-10%/-10%)×20]
弾頭30ダメージ、爆風20ダメージ。
【アシスト】メガライダー
[呼出回数:3回][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:3.6(0.2×18)][補正率:64%(-2%×18)]
前作のコアファイターからメガライダーに変更された。
メガライダーが自機の前方に出現し、メガバズーカランチャーから照射ビームを撃つ。
格闘
【地上通常格闘】投げ→ダブルスレッジハンマー
相手を掴んでから持ち上げて地面に叩き付け→両手で殴りつける2段格闘。視点変更あり。
2段目は基本的にダウン追撃。
地上 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
0(100%) |
0(-0%) |
1.7 |
1.7 |
掴み |
投げ |
150(80%) |
150(-20%) |
1.7 |
0.0 |
ダウン |
┗2段目 |
殴りつけ |
180(%) |
150(-%) |
. |
. |
ダウン |
【地上横格闘】バックドロップ
相手を掴んでから後方に反り投げて地面に叩きつける。視点変更あり。
地上 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
0(100%) |
0(-0%) |
1.7 |
1.7 |
掴み |
投げ |
160(80%) |
160(-20%) |
1.7 |
0.0 |
ダウン |
【空中通常格闘】持ち上げ&ダブルキャノン
相手を掴んで持ち上げてからダブルキャノンで撃ち抜く。視点変更あり。
空中 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
0(100%) |
0(-0%) |
1.7 |
1.7 |
掴み |
持ち上げ |
90(80%) |
90(-20%) |
1.7 |
0.0 |
ダウン |
キャノン |
168(20%) |
60(-30%)×2 |
2.7 |
0.5×2 |
ダウン |
【空中横格闘】回転投げ
相手を掴んでから回転しつつ振りかぶって相手をぶん投げる。視点変更あり。
空中 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
0(100%) |
0(-0%) |
1.7 |
1.7 |
掴み |
回転投げ |
140(80%) |
140(-20%) |
1.7 |
0.0 |
ダウン |
【後格闘】袈裟斬り→回転薙ぎ払い / 唐竹割り→斬り上げ
納刀時はサーベルで袈裟斬り→回転斬りの2段格闘。1段目から視点変更あり。
抜刀時は唐竹割り→斬り上げに動作が変わる。こちらも1段目から視点変更あり。
威力・補正・ダウン値に変化はないが、初段の範囲や出し切りの吹っ飛びベクトルが変わる。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
60(84%) |
60(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
回転斬り |
144(60%) |
100(-24%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【BD格闘】横薙ぎ→回転斬り&回転薙ぎ払い
サーベルで左から横薙ぎ→回転斬り&回転薙ぎ払いの2段3ヒット格闘。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
回転斬り |
108(74%) |
70(-10%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
回転斬り |
182(64%) |
100(-10%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【特殊格闘】スクリューパイルドライバー
相手を掴んでスクリューパイルドライバーをお見舞いする。視点変更あり。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
0(100%) |
0(-0%) |
1.7 |
1.7 |
掴み |
パイルドライバー |
140(60%) |
140(-40%) |
1.7 |
0.0 |
ダウン |
爆風 |
224(20%) |
140(-40%) |
ダウン |
コンボ
(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
メイン始動 |
|
|
メイン>メイン>メイン |
168 |
基本 |
メイン>メイン→(>)サブ |
155(172) |
メインの節約に |
メイン→(>)CS |
139(196) |
繋ぎは最速じゃないと回避が間に合う |
メイン→(>)サブ |
119(154) |
素早くダウンを奪える |
メイン>後N |
179 |
非強制ダウン |
メイン>後>サブ |
175 |
カット耐性微増し |
メイン>BD格N |
200 |
近距離の基本 |
アシスト始動 |
|
|
N格闘始動 |
|
|
空N>特>後 |
200 |
後格の追撃は1ダメージ |
空N(2)>特>後 |
259 |
高威力。タイミングが若干シビア。後格の追撃は1ダメージ |
後格闘始動 |
|
|
後>後N→(>)CS |
198(218) |
抜刀中限定 |
後>後N>サブ |
216 |
抜刀中限定。サブの繋ぎは最速前ND。遅いと外れる |
後>後N>後 |
204 |
抜刀中限定。↑とより繋ぎが安定する |
後>特>後 |
241 |
高威力。後格の追撃は2ダメージ |
BD格闘始動 |
|
|
BD格N(1)>BD格N |
234 |
基本コンボ。コンボ時間が長く、カット耐性が低い |
BD格N(1)>特>後 |
261 |
高威力。後格の追撃は1ダメージ |
特殊格闘始動 |
|
|
特→(>)CS |
242(247) |
CSCでもダメージは大差ない |
特>空N>後 |
245 |
後格の追撃は1ダメージ |
特>特>後 |
256 |
後格の追撃は1ダメージ |
外部リンク
最終更新:2023年09月19日 05:14