正式名称:RX-178(+FXA-05D) GUNDAM Mk-II(DEFENSER) パイロット:エマ・シーン
コスト:2000 耐久力:560 変形:×(○) 換装:○ 盾:○(×)
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃1 |
ビーム・ライフル |
5 |
80 |
コスト相応のBR。手動リロード |
メイン射撃2 |
ハイパー・バズーカ |
3 |
10~103 |
3連射可能。相手の目の前で散弾になる |
メイン射撃3 |
ロング・ライフル |
2 |
120 |
高出力ビーム。2連射可能 |
サブ射撃 |
バルカン |
50 |
5~47 |
10連射可能なバルカン。10ヒットでよろけ |
レバーN特殊射撃 |
武装切替 |
- |
- |
スーパーガンダムに換装する |
レバー横 |
BR/BZに持ち替える |
特殊格闘 |
リロード |
- |
- |
BR/BZをリロードする |
モビルアシスト |
リック・ディアス |
2 |
35~66 |
追従型。2機のディアスが1発ずつBZを撃つ |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
地上通常格闘 |
袈裟斬り→下段斬り |
NN |
134 |
|
派生 側転斬り |
N前 |
162 |
|
地上横格闘 |
横薙ぎ→斬り払い |
横N |
134 |
|
派生 側転斬り |
横前 |
162 |
|
空中通常格闘 |
袈裟斬り→斬り払い |
NN |
134 |
|
派生 側転斬り |
N前 |
162 |
|
空中横格闘 |
斬り上げ |
横 |
80 |
|
BD格闘 |
斬り上げ |
BD中前 |
80 |
空中横格闘と同性能 |
LR時特殊格闘 |
袈裟斬り→斬り上げ→X字斬り |
特 |
140 |
LR時のみ使用可能 |
スーパーガンダム
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ロング・ライフル |
2 |
120 24~147 |
高出力ビーム。連射不可 ホバー中は照射ビームに変化 |
サブ射撃 |
バルカン |
50 |
5~47 |
Mk-II時と同性能 |
格闘 |
ミサイルポッド |
4 |
70~126 |
よろけ属性のミサイル。4連射可能 |
特殊射撃 |
ガンダムMk-IIに換装 |
- |
- |
ガンダムMk-IIに移行 |
特殊格闘 |
ホバーモード |
- |
- |
ホバーモードに移行 |
変形特殊射撃 |
Gディフェンサー【射出】 |
- |
72 |
Gディフェンサーを前方に射出 射出後はMk-II(射撃3)に移行 |
モビルアシスト |
リック・ディアス |
2 |
35~66 |
Mk-II時と同性能 |
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃1】ビーム・ライフル
[撃ち切りリロード:手動/5発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。キャンセルルートは存在しない。
撃ち切り手動リロードだが特格によって残弾があってもリロードできる。
手動リロードによる継続的な弾幕が強み。
【メイン射撃2】ハイパー・バズーカ
[撃ち切りリロード:手動/6発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.8(0.2×14)][補正率:44%(-4%×14)]
3連射可能なBZ。相手の目の前で拡散するので向かってくる相手以外には弾頭が直撃しない。
アシストとNDのおかげで中距離ではすごい弾幕が張れるが、誘導は皆無で銃口補正が劣悪。
そのため散弾もカス当たりが多く、ダウンどころかよろけも取りづらい。
弾頭は65ダメージ、補正率70%、ダウン値2.0、よろけ属性で爆風は存在しない。
【メイン射撃3】ロング・ライフル
[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:80%]
足を止めて高出力ビームを撃つ。2連射可能で再度銃口補正が掛かる。
【サブ射撃】バルカン
[撃ち切りリロード:5秒/50発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.0(0.1×10)][補正率:90%(-1%×10)]
珍しい外装式の頭部バルカン。10連射可能で10ヒットよろけ。
他機体の頭部バルカンと異なり発射口は左側のみ。
【特殊射撃】武装切替
レバーN
少し飛び上がってからGディフェンサーとドッキングし、スーパーガンダムに換装する。
ドッキングした後にGディフェンサーのコックピットブロックが射出されるが、
着弾が非常に遅い上に誘導も弱く、換装直後にNDすると射出すらされない。
レバー横
BR/BZに持ち替える。
【特殊格闘】リロード
BR/BZをリロードする。
【アシスト】リック・ディアス
[呼出回数:2回][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:80%(-10%×2)]
リック・ディアスが自機の両脇に2機出現し、それぞれBZを1発ずつ撃つ。
その後は自機に追従し、自機のメイン射撃に連動してBZを撃ってくれる。
ディアスにも射撃硬直があり、ズンダが早すぎると連動射撃が追いつかない。
追従時間は15秒。BZと言ってもよろけ属性で爆風も存在しない。
ちなみに、ディアスは射撃ボタンに反応して攻撃してくれているので、
弾数が0の時に射撃ボタンでリロードをした場合でも攻撃してくれる。
格闘
【地上通常格闘】袈裟斬り→下段斬り
右腕のサーベルで袈裟斬り→1回転して下段斬りの2段格闘。
地上 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┣2段目 |
下段斬り |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
┗前派生 |
横薙ぎ |
58(82%) |
10(-2%) |
1.8 |
0.1 |
よろけ |
側転割り |
66(80%) |
10(-2%) |
1.9 |
0.1 |
ダウン |
叩き斬り |
162(60%) |
120(-20%) |
2.9 |
1.0 |
ダウン |
【地上横格闘】横薙ぎ→斬り払い
右腕のサーベルで横薙ぎ→右に斬り払う2段格闘。
地上 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┣2段目 |
斬り払い |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
┗前派生 |
横薙ぎ |
58(82%) |
10(-2%) |
1.8 |
0.1 |
よろけ |
側転割り |
66(80%) |
10(-2%) |
1.9 |
0.1 |
ダウン |
叩き斬り |
162(60%) |
120(-20%) |
2.9 |
1.0 |
ダウン |
【空中通常格闘】斬り上げ→斬り払い
右腕のサーベルで斬り上げ→左手のサーベルで斬り払う2段格闘。
空中 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┣2段目 |
斬り払い |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
┗前派生 |
横薙ぎ |
58(82%) |
10(-2%) |
1.8 |
0.1 |
よろけ |
側転割り |
66(80%) |
10(-2%) |
1.9 |
0.1 |
ダウン |
叩き斬り |
162(60%) |
120(-20%) |
2.9 |
1.0 |
ダウン |
【空中横格闘】斬り上げ
左腕のサーベルで斬り上げる単発格闘。
LRモード時は特格以外の格闘は全てこれになる。
空中 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り上げ |
80(84%) |
1.0 |
ダウン |
【BD格闘】斬り上げ
左腕のサーベルで斬り上げる単発格闘。空中横格闘と同性能。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り上げ |
80(84%) |
1.0 |
ダウン |
【LR時特殊格闘】袈裟斬り→斬り上げ→X字斬り
袈裟斬り→宙返りしつつ斬り上げ→二刀流でX字斬りの1段3ヒット格闘。3ヒット目に視点変更あり。
LR時 特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
斬り上げ |
58(82%) |
10(-2%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
X字斬り |
140(62%) |
100(-20%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
射撃武器(スーパーガンダム)
【メイン射撃】ロング・ライフル
[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:80%]
足を止めて高出力ビームを撃つ。
ホバー中:ロング・ライフル【照射】
[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.6(0.8×7)][補正率:72%(-4%×7)]
【サブ射撃】バルカン
[撃ち切りリロード:5秒/50発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.0(0.1×10)][補正率:90%(-1%×10)]
Mk-II時と同性能。
【通常格闘】ミサイルポッド
[撃ち切りリロード:5秒/4発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.5][補正率:80%]
Gディフェンサー上部から足を止めずにミサイルを発射する。ホールド入力で連射可能。
ミサイルは真上に発射された後に相手に誘導するので近距離では全く機能しないので注意。
弾速も遅い上にこの弾道のため、着弾が遅いので硬直を狙うといった使い方はできない。
主な用途は中距離での牽制。
絶対に振り向き撃ちにならず、中距離以遠ではリスクも低いのでバンバン撒いていこう。
幸い、誘導は良好なので相手を動かすくらいはできる。
2ヒットで強制ダウン。よろけ属性なので1ヒットの場合はメインで追撃できるとダメージ向上が図れる。
【特殊格闘】ホバーモード
【特殊射撃】ガンダムMk-IIに換装
【変形特殊射撃】Gディフェンサー【射出】
【アシスト】リック・ディアス
[呼出回数:2回][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:80%(-10%×2)]
Mk-II時と同性能。
コンボ
(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
メイン始動 |
|
|
メイン>メイン>メイン |
168 |
基本 |
メイン>アシスト×2>メイン |
165 |
主力 |
メイン>空横>メイン |
179 |
メインの節約+ダメージ底上げ。メインの繋ぎは前ND |
アシスト始動 |
|
|
アシスト×2>メイン>メイン |
170 |
|
アシスト×2>空N前 |
191 |
非強制ダウン |
アシスト×2>空N前(2)>空横>メイン |
202 |
メインの繋ぎは前ND |
アシスト×2>空横>メイン |
181 |
メインの繋ぎは前ND |
N格闘始動 |
|
|
空N>空N前 |
182 |
非強制ダウン。カット耐性が低い |
空N前(1)>空N前 |
186 |
非強制ダウン。ダメージ微増し |
空N前(2)>空横>メイン |
181 |
非強制ダウン |
横格闘始動 |
|
|
空横>メイン |
147 |
非強制ダウン。メインの繋ぎは前ND |
LRモード限定 |
|
|
N>メイン |
180 |
|
特(2)>N>メイン |
203 |
|
特(2)>特 |
170 |
|
特(2)>特(2)>メイン |
182 |
|
スーパーガンダム限定 |
|
|
アシスト×2>メイン |
162 |
|
格×1>メイン |
166 |
|
外部リンク
最終更新:2023年09月19日 04:32