ガンダム

正式名称:RX-78-2 GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ
コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:×  盾:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 8 80 コスト相応のBR
射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 180 銃口補正・弾速に優れる
サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 108 標準的なBZ。高誘導
特殊射撃 ビーム・ジャベリン【投擲】 - 100-140-200 3段階までチャージ可能
モビルアシスト Gファイター 4 20~70 2機のGファイターが突撃しつつビームを撃つ
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り NNN 182
派生 ハイパーハンマー NN前 209
派生 ラストシューティング N射
NN射
226
264
耐久値100以下で派生可能になる
地上横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 134
派生 ラストシューティング 横射 226 耐久値100以下で派生可能になる
空中通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→X字斬り NNN 182
派生 ハイパーハンマー NN前 209
空中横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N 131
BD格闘 ジャベリン回転薙ぎ BD中前 134
特殊格闘 ジャベリン突き立て→引き抜き 102

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビ-ム・ライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
標準的で優秀なBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
地上で振り向き撃ちすると通常の振り向き撃ちより発生が早い背面撃ちになる。

【射撃CS】ビーム・ライフル【最大出力】

[チャージ時間:3秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:80%]
両手でライフルを構えて狙撃する。180という圧倒的単発ダメージを誇る。
視点変更があるがND直後に撃つことにより視点変更なしで撃つことができる。

発生が遅めで誘導は皆無だが、銃口補正が非常に強い上に弾速もかなり速い。
攻撃判定もかなり太いので高弾速と相まって緑ロックでも着地硬直などの大きな硬直は狙いやすい。
チャージ時間は長いものの万能機が所持する射撃としては破格の高性能。

BRズンダよりも高威力かつブースト消費も少ないのでリスクを抑えやすい中距離で使いやすい。
そのため、チャージする時を考えるのではなく、チャージしない時を考えるレベルでフル活用しよう。
近距離では発生の遅さなどからリスクが増すが、銃口補正・弾速・判定の太さは十分な脅威となる。
闇討ちであれば距離を問わず非常に効果的。

【サブ射撃】ハイパー・バズーカ

[撃ち切りリロード:6秒/3発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:60%(-30%/-10%)]
ハイパーバズーカを右肩に担いで撃つ。特射と相互キャンセル可能。
標準的なBZ。BRと比べて発生と弾速は劣る代わりに誘導が強い。
振り向き撃ちの概念がないため、格闘迎撃や引き撃ちにも向く。
牽制・迎撃・カット・BRの節約など、用途は幅広い。

弾頭ダメージ80、爆風ダメージ40。

【特殊射撃】ビーム・ジャベリン【投擲】

[弾数無限][属性:実弾][スタン][ダウン値:1.0][補正率:70%]
ビームジャベリンを投擲する。サブと相互キャンセル可能。

ホールド入力でジャベリンを構えたままチャージする。

【アシスト】Gファイター

[呼出回数:4回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(0.5×4)][補正率:68%(-8%×4)]

格闘

【地上通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り

袈裟斬り→斬り上げ→回転斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。

2段目から前派生でハイパーハンマー振り回し。

地上
通常格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り上げ 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ
   ┣3段目 回転斬り 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン
   ┗前派生 振り回し 145(64%) 50(-10%) 3.5 1.5 よろけ
ハンマー投擲 209(54%) 100(-10%) 4.5 1.0 ダウン

【地上横格闘】横薙ぎ→斬り払い

左から横薙ぎ→1回転して斬り払う2段格闘。2段目に視点変更あり。

地上
横格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン

【空中通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→X字斬り

袈裟斬り→返し薙ぎ→二刀流でX字に斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。

2段目から前派生でハイパーハンマー振り回し。

空中
通常格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ
   ┣3段目 X字斬り 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン
   ┗前派生 振り回し 145(64%) 50(-10%) 3.5 1.5 よろけ
ハンマー投擲 209(54%) 100(-10%) 4.5 1.0 ダウン

【空中横格闘】横薙ぎ→回転斬り

反時計回りに1回転しつつ横薙ぎ→そのまま二刀流で回転斬りを見舞う2段3ヒット格闘。

空中
横格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 回転斬り 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ
回転斬り 131(64%) 30(-10%) 3.0 1.0 ダウン

【BD格闘】ジャベリン回転薙ぎ

反時計回りに1回転しながらジャベリンをぶん回す1段2ヒット格闘。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン
回転薙ぎ 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン

【特殊格闘】ジャベリン突き立て

飛び上がってジャベリンを相手の頭上から突き立てる。
2段目は基本的にダウン追撃になる。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き立て 80(90%) 80(-10%) 0.5 0.5 掴み
引き抜き 102(%) 100(-%) 1.0 0.5 ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン>メイン>メイン 168 基本
メイン>メイン→(>)CS 172(208) 高威力。ゲージ管理が難しい
メイン>メイン→(>)サブ 152(168) メインの節約に
メイン→(>)CS 143(206) 非強制ダウン。高威力
メイン→(>)サブ 116(152) 非強制ダウン
メイン→(>)サブ>メイン 140(176)
メイン>空NNN 196 基礎コンボ
メイン>空横N 166 ↑推奨
サブ始動
サブ>メイン 156 非強制ダウン
サブ>サブ 168 打ち上げダウン
サブ>空NN前 185 前派生は1ヒット目で強制ダウン
サブ>空NN>メイン 195 ダメージ底上げ。BRが不安定
サブ>空横N 179 主力
アシスト始動
N格闘始動
空NN>空NNN 234 基本コンボ
空NN>空横N 200 ↑推奨
空NN→特(1)>空横N 245 要高度。威力重視。横格の繋ぎは最速
空(N)N>空NN>空NNN 270 すかしコン。高威力
空(N)N>空NN>空NN→(>)CS 266(300) すかしコン。高威力。ND繋ぎは非確定
横格闘始動

外部リンク

最終更新:2023年09月19日 05:56