リボーンズガンダム

正式名称:CB-0000G/C REBORNS GUNDAM パイロット:リボンズ・アルマーク
コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNバスターライフル 8 75 コスト相応のBR。リロード遅め
射撃CS GNバスターライフル【高出力】 - 125 細めの高出力ビーム
サブ射撃 GNバスターライフル【照射】 1 35~141 移動撃ち可能な照射ビーム
特殊射撃 ガガ 呼出 2 78 レバーN:正面に向かってゆっくり突進する
63~95 レバー入:相手に向かって高速で突進する
特殊格闘 キャノンモード 変形 - -
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ
→斬り払い
NNNN 181
派生 斬り抜け NNN前 173
派生 突き刺し&零距離射撃 NNN後 198
前格闘 踏みつけ→踏みつけ 前N 131~167
横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→回し蹴り 横NN 171
後格闘 斬り上げ 70
派生 GNバスターライフル 後射 189
BD格闘 押しつけ&斬り払い BD中前 145
バーストアタック 威力 備考
救世主なんだよ、ボクは! 283
261

リボーンズキャノン

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNキャノン 24 55~172 高誘導なビーム。4連射可能
射撃CS GNキャノン【連射】 - 18~168 無誘導のビームを無数に連射
サブ射撃 小型GNフィンファング 2 20~74
特殊射撃 大型GNフィンファング【照射】 2 25~220
通常格闘 エグナーウィップ - 30 スタン属性のアンカー。射程が短い
特殊格闘 ガンダムモード 変形 - -
格闘 動作 入力 威力 備考
後格闘 回転斬り 90
バーストアタック 威力 備考
救世主なんだよ、ボクは! 283
261

解説&攻略



射撃武器(ガンダムモード)

【メイン射撃】GNバスターライフル

[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
NEXT時代と異なり標準的なBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【射撃CS】GNバスターライフル【高出力】

[チャージ時間:4秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:70%]
GNバスターライフルから単発強制ダウンの高出力ビームを撃つ。サブ・特格にキャンセル可能。

【サブ射撃】GNバスターライフル【照射】

[撃ち切りリロード:8秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(1.0×5)][補正率:50%(-10%×5)]

キャンセル時は18~74ダメージに低下する。

【特殊射撃】ガガ 呼出

[撃ち切りリロード:20秒/2発]

レバーN

[属性:アシスト+格闘+爆風][浮よろけ→ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)×3][補正率:50%(-30%/-20%)×3]

本体60ダメージ、爆風25ダメージ。

レバー入

[属性:アシスト+格闘+爆風][浮よろけ→ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)×3][補正率:55%(-30%/-15%)×3]

本体45ダメージ、爆風25ダメージ。

【特殊格闘】リボーンズキャノン 変形


格闘(ガンダムモード)

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ→斬り払い

袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ→斬り払いの4段格闘。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 113(65%) 60(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 斬り上げ 143(53%) 45(-12%) 2.3(0.3) 浮よろけ
      ┣4段目 斬り払い 181(43%) 70(-10%) 3.3(1.0) ダウン
      ┣前派生 斬り抜け 173(43%) 55(-10%) 3.3(1.0) ダウン
      ┗後派生(1hit) 突き刺し 167(43%) 45(-10%) 2.6(0.3) 掴み
         ┗後派生(2hit) ライフル 198(33%) 70(-10%) 3.6(1.0) ダウン

【前格闘】踏みつけ→踏みつけ


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 踏みつけ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) スタン
┗2段目 踏みつけ 101(65%) 45(-15%) 2.0(0.3) 掴み
   ┣最終段 踏みつけ 131(53%) 45(-12%) 2.7(0.7) 叩きつけ
   ┗追撃 追撃 137(65%) 8(-0%)×6 2.7(0.0) 掴み
      ┗最終段 踏みつけ 167(53%) 45(-12%) 2.7(0.7) 叩きつけ

【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→回し蹴り

左から横薙ぎ→返し薙ぎ→回し蹴りの3段格闘。
標準的な3段格闘より2段目の威力が若干高く、3段目の威力が若干低め。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 125(65%) 75(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 回し蹴り 171(53%) 70(-12%) 3.0(1.0) ダウン

【後格闘】斬り上げ


後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) 半回転ダウン
┗射撃派生(1hit) ライフル 118(65%) 60(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗射撃派生(2hit) ライフル 157(53%) 60(-12%) 2.3(0.3) ダウン
      ┗射撃派生(3hit) ライフル 189(43%) 60(-10%) 3.3(1.0) 縦回転ダウン

【BD格闘】押しつけ→斬り払い


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 押しつけ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) 掴み
┗1段目(6hit) 引き摺り 113(70%) 12(-2%)×5 2.0(0.06×5) 掴み
   1段目(7hit) 斬り払い 145(65%) 45(-5%) 2.7(0.7) 砂埃ダウン

【覚醒中通常格闘】トランザム格闘


覚醒中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 7367(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 127117(65%) 60(-15%) 2.0(0.3) よろけ
  ┗3段目 斬り上げ 164151(53%) 50(-12%) 2.3(0.3) よろけ
    ┗4段目 横薙ぎ 197182(43%) 55(-10%) 2.6(0.3) よろけ
      ┗5段目 回転斬り 224207(33%) 55(-10%) 2.9(0.3) よろけ
        ┗6段目 斬り上げ 247228(23%) 60(-10%) 3.2(0.3) ダウン
          ┗7段目 唐竹割り 263242(13%) 32(-5%)×2 3.5(0.15×2) よろけ
            ┗8段目 突き 273252(10%) 12(-2%)×5 3.8(0.06×5) よろけ
              ┗9段目 回転斬り 291264(10%) 18(-2%)×6 5.3(0.25×6) 横回転ダウン

射撃武器(キャノンモード)

【メイン射撃】GNキャノン

[常時リロード:2秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.5×4][補正率:85%×4]

【射撃CS】GNキャノン【連射】

[チャージ時間:1秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:5.0(0.5×10)][補正率:80%(-2%×10)]

【サブ射撃】小型GNフィンファング

[常時リロード:5秒/1発][属性:ファンネル+実弾][のけぞり][ダウン値:.][補正率:80%(-5%×4)]

【特殊射撃】大型GNフィンファング

[撃ち切りリロード:15秒/2発]

レバーN:大型GNフィンファング【照射】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.5(0.55×10)][補正率:70%(-3%×10)]
「新しい創造主さ!」
4基のGNキャノンを一斉照射して極太のビームを照射する。
銃口補正・弾速・範囲が優秀で発生も良好。さらに慣性で滑り撃ちできるので非常に強力。
ダメージ収束率が高いのでカス当たりでもそれなりのダメージを奪えるのが特徴。

覚醒中はフルヒットで247227ダメージ。
覚醒中でもヒット数が増えないので他機体の照射ほどダメージは伸びないが、
それでも十二分に高威力かつモーション高速化の恩恵で当てやすくなるので非常に強力な択となる。

レバー入:大型GNフィンファング【射出】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:.(.×)][補正率:%(-%×)]

【通常格闘】エグナーウィップ

[属性:格闘][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
スタン時間は1.8秒と長め。

格闘(キャノンモード)

【後格闘】回転斬り


後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 回転斬り 90(80%) 90(-20%) 1.7(1.7) ダウン

バーストアタック

救世主なんだよ、ボクは!


バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 踏みつけ 8478(80%) 75(-20%) 0 のけぞり
┗2段目 背面撃ち 125116(70%) 45(-10%) 0 よろけ
   ┗3段目 斬り上げ 188174(60%) 80(-10%) 0 半回転ダウン
      ┗4段目 ラストシューティング 283261(--%) 140(--%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン≫メイン 128 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 158 基本
メイン≫メイン≫背面メイン 168 ダメージ底上げ
メイン≫メイン→変形→メイン×1 150 オバヒかつサブが弾切れのときにでも
メイン≫メイン→CS 178 セカイン。機体特性上狙える機会は多くない
メイン→CS 163 セカイン
メイン→(≫)サブ 108(139)
メイン→変形→メイン×2 145
メイン≫NNN前 180 打ち上げダウン
メイン≫NNN前 188
メイン≫横NN 184 近距離の基本
メイン≫BD格>メイン 196
特射×1≫背面メイン 134/119
特射×1→サブ 104/89
特射×1≫横NN 155/140
N格闘始動
NNN>横NN 216
NNN後N→CS 240
前格闘始動
横格闘始動 NN始動-12ダメージ
横>横N>メイン 196 カット耐性重視
横>横N→CS 219 カット耐性とダメージのバランスが良い
横>横NN>メイン 219 基本コンボ。メインは前フワステ
横>横NN→CS 236 ダメージ底上げ
横>横NN→サブ 200 即落下
横>横NN>横 216
横N>NNN前 219 打ち上げダウン
横N>横NN 223 基本コンボ
横N>横N→CS 240 ダメージ底上げ
横N>横N→サブ 208 サブキャン落下
横N≫BD格>メイン 234
横NN>メイン 211
横NN→CS 238
横NN→サブ 189 サブキャン落下
横NN>横N 231 基本コンボ
横NN>横→CS 248 高威力。ダメージ底上げ
BD格闘始動
BD格>横NN 243
BD格>横N→CS 260
リボキャ始動
メイン×2~3→変形→メイン 155~183 中距離以遠の赤ロ保存連携
メイン×2~3→変形→CS 190~210 射撃コンボとしては破格の威力
サブ×2~4→変形→CS 152~174
N≫メイン×3 138
N≫CS 139
N≫特射 172 アンカー始動の基本
N≫変形→NNN後N→CS 188 ここまでやって200に届かない。↓でいい
N≫変形→横NN→CS 201 アンカー始動の火力択
N≫変形→横NN>横 181 CSを溜め忘れた場合はこちら
トランザム中限定 A覚/B覚
メイン≫横NN>メイン 208
メイン≫覚醒技 234
横N>横NN>メイン 244
横N>横NN→CS 254
横NN>NNN前 249 打ち上げダウン
横NN>横NN 251 覚醒中の主力
横NN>横N→CS 262 ダメージ底上げ
横NN>横N>覚醒技 281

覚醒

A覚醒

攻撃補正112% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正103% 防御補正120%

外部リンク

最終更新:2019年10月14日 21:18