アリオスガンダム

正式名称:GN-007 ARIOS GUNDAM  パイロット:アレルヤ・ハプティズム
コスト:1000  耐久力:300  変形:○  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNツインビームライフル 6 70 コスト相応のBR
サブ射撃 GNサブマシンガン 40 8~71 10連射可能なビームマシンガン
特殊射撃 急速変形 & GNミサイル 1 30~84 急速変形しつつ6発のミサイルを一斉発射
特殊格闘 GNアーチャー【連続射撃】 1 50~150 レバー入れで性能変化
特殊武装 GNアーチャー【射撃】 - 90 追従型。メインに連動してビームを撃つ
変形メイン射撃 GNツインビームライフル 4 90 ダウン値が高い
変形サブ射撃 GNツインビームライフル【連射】 1 64~104 ローリングしつつビームを3連射
変形特殊射撃 GNミサイル 6 30~84 6発のミサイルを一斉発射
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 唐竹割り→斬り払い NN 115
前格闘 突進突き 90
横格闘 銃殴り→銃アッパー 横N 106
後格闘 斬り上げ→斬り上げ 106
BD格闘 斬り抜け→パンチ→掴み&膝蹴り BD中前 144
変形格闘 回転突撃 変形中N 70
変形特殊格闘 GNビームシールドクロー 変形中特 199
バーストアタック 名称 威力 備考
GNアーチャー【連携攻撃】 271
251

解説&攻略

最大で8回変形可能。


射撃武器

【メイン射撃】GNツインビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射にキャンセル可能。
常駐しているGNアーチャーがメインに連動してBRを撃ってくれる。
GNアーチャーのBRも並程度には誘導してくれるので結構な弾幕が張れる。

【サブ射撃】GNサブマシンガン

[撃ち切りリロード:5秒/40発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.4(0.24×10)][補正率:60%(-4%×10)]
腕部に内蔵されたビームマシンガンを撃つ。10連射可能で4ヒットよろけ。
射程限界があり緑ロック付近でビームが消滅する。BRと特格からキャンセル可能。
所謂メサキャンやアサキャンに対応しているが空撃ちできないので注意。

弾がバラけやすく誘導はほとんどないので中距離では機能しづらい。

【特殊射撃】急速変形 & GNミサイル

[撃ち切りリロード:8秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:0.8×6][補正率:80%×6]
レバー入力方向に急速変形しつつ6発のGNミサイルを真上に発射する。
急速変形の初速が速く、変形特射の弾数も消費しないがブースト消費はそれなりにある。
ミサイルには射程限界があり赤ロックギリギリ付近で弾頭が消滅する。

BRからキャンセル可能なのでBR後に即戦線離脱も可能。
ミサイルが発射されるまで旋回できないので迂闊な使用は厳禁。
弾道の関係でミサイルが近距離では機能しづらいこともあり、中距離での運用が基本。

オバヒでも使用可能でそれなりの距離を素早く移動するので着地ずらしに使える。
ミサイルも中々の誘導があるので無理に追いかけてきた相手への反撃にもなる。
自衛の要の1つなので常にリロード状態は把握しておきたい。

【特殊格闘】GNアーチャー【連続射撃】

[撃ち切りリロード:6秒/1発][クールタイム:3秒]
GNアーチャーがBRで援護射撃してくれる。サブにキャンセル可能。
リロード自体は短いものの、何気に覚醒リロードされない。

所謂アサキャンで自由落下できるが、他機体のアメキャンと比べてキャンセルタイミングが遅い。
そのため即落下と言えるほど素早くは降りれず、慣性の乗りも悪い。

レバーN

[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.25×4][補正率:80%×4]
GNアーチャーがその場でBRを3連射する。3射目のみ2丁撃ち、計4発のBRを撃つ。
フルヒットでダウンが奪えるが、3射目の発生が若干遅いため盾が間に合ってしまう。
2射目でダウンしない場合はBRやサブでフォローしておいたほうが良い。

レバー横

[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.25×2][補正率:80%×2]
GNアーチャーがレバー入力方向に移動しながらBRを2連射する。

【特殊武装】GNアーチャー【射撃】

[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:2.5(1.25×2)][補正率:40(-30%×2)]
自機のメイン射撃に連動してBRを2丁撃ちしてくれる。

【変形メイン射撃】GNツインビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:4.0(2.0×2)][補正率:40%(-30%×2)]
進行方向にツインビームライフルを収束させて撃つ。
内部硬直が長いので連射はできない。サブ・変格・特格にキャンセル可能。
オバヒ間際の変形持続に一役買うかもしれない。

【変形サブ射撃】GNツインビームライフル【連射】

[撃ち切りリロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.8(0.9×2)×3][補正率:50%(-25%×2)×3]
相手に向き直り、ロールしつつビームを3連射する。
前後左右に慣性の影響を強く受ける。

銃口補正は最初の1発目のみに掛かる。

【変形特殊射撃】GNミサイル

[撃ち切りリロード:5秒/6発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:0.8×6][補正率:80%×6]
GNアーチャーのメインスラスターに内蔵されたミサイルを真上に発射する。
ミサイルは真上に発射されてから相手に誘導するので距離が近すぎると当たらない。

格闘

【通常格闘】唐竹割り→斬り払い

サーベルで唐竹割り→斬り払いの2段格闘。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 唐竹割り 55(80%) 55(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り払い 115(65%) 75(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【前格闘】突進突き

突進して多段ヒットの突きを繰り出す。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突進突き 90(75%) 20(-5%)×5 2.5(0.5×5) ダウン

【横格闘】銃殴り→アッパー

左ライフルで殴打→右ライフルでアッパーの2段格闘。2段目に視点変更あり。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 銃殴り 50(80%) 50(-20%) 1.7(1.7) 回転よろけ
┗2段目 アッパー 106(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【後格闘】斬り上げ→斬り上げ

右から斬り上げ→さらに左から斬り上げる2段格闘。
威力・ダウン値は横格と同じだが、相手を打ち上げるので追撃が容易で補正も緩め。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 50(80%) 50(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 106(70%) 70(-10%) 2.7(1.0) ダウン

【BD格闘】斬り抜け→パンチ→掴み&膝蹴り

スタン属性の斬り抜け→左腕でパンチ→掴み&膝蹴りの3段格闘。
BD1号機のBD格をマイルドにしたような初段性能で、伸び・突進速度が良好。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 50(80%) 50(-20%) 1.7(1.7) 強スタン
┗2段目 パンチ 82(65%) 40(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目(1hit) 掴み 102(60%) 30(-5%) 2.0(0.0) 掴み
      3段目(2hit) 膝蹴り 144(48%) 70(-12%) 3.0(1.0) ダウン

【変形格闘】回転突撃

きりもみ回転しながら変形突撃する単発格闘。

変形格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 回転突撃 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) 縦回転ダウン

【変形特殊格闘】GNビームシールドクロー

GNビームシールドをクロー状にして相手を捕縛する。

変形
特殊格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 掴み 40(85%) 40(-15%) 1.0(1.0) 掴み
┗1段目(7hit) 追撃 127(55%) 20(-5%)×6 1.0(0.0) 掴み
   ┗1段目(8hit) 爆発 199(40%) 130(-15%) 4.0(3.0) 縦回転ダウン

バーストアタック

GNアーチャー【連携攻撃】

「俺達に勝てるわけねーだろぉ!!」

バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 突き刺し 45 42 (95%) 40(-5%) 0 スタン
┗2段目 掴み 93 87 (90%) 45(-5%) 0 掴み
   ┗3段目 GNアーチャーBR 135 125 (80%) 20(-5%)×2 0 -
      ┗4段目 GNアーチャーBR 171 159 (70%) 20(-5%)×2 0 -
         ┗5段目 GNアーチャーBR 203 189 (60%) 20(-5%)×2 0 -
            ┗6段目 叩き斬り 271 251 (--%) 100(--%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR≫BR 119 攻め継続
BR≫BR≫BR 147 基本
BR≫BR→連動BR 155
BR≫BR→サブ 134
BR→連動BR≫BR 141
BR→連動BR→サブ 137
N格闘始動
横格闘始動
横>NN>BR 171
横>横N>BR 164
横>後N>BR 167
横>後N→前 160 打ち上げダウン
横N>BR 152 非強制ダウン
横N≫BD格NN 184 打ち上げダウン
後格闘始動
後N>BR 155 非強制ダウン
後N>NN 183
後N>横N 176
後N>前 166 素早く終わる。覚醒中は非強制ダウン
後N≫BD格NN 193 打ち上げダウン
BD格闘始動
BD格>BR→連動BR 152
BD格N>横N>BR 168
BD格N>後N>BR 172
BD格NN>NN 192
BD格NN>前 178
トランザム中限定 A覚/B覚
前>NN>BR 230 210 要高度
前>前>前 202 186 要高度
NN>NN>BR 233 213 要高度
後N>NN>BR 233 215
前>覚醒技 292 268
前>前>覚醒技 279 259
前>後N>覚醒技 280 259
横>覚醒技 259 239
横N>覚醒技 272 251
後N>覚醒技 288 265
後N>前>覚醒技 279 260
後N>後N>覚醒技 277 257
BD格>前>覚醒技 254 238
BD格>後N>覚醒技 249 231

覚醒

A覚醒

攻撃補正112% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正103% 防御補正120%

外部リンク