ケルディムガンダム

正式名称:GN-006 GNHW/R CHERUDIM GUNDAM  パイロット:ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)
コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNスナイパーライフルII 3 130 超弾速の細いビーム
通常格闘 GNビームピストルII - 30~135
25~68
1入力2連射。最大6連射(3セット)可能
振り向き撃ちで性能が変化する
格闘CS GNビームピストルII【連射】 - 20~156
サブ射撃 GNミサイル 2 25~82 ミサイル4発を2セット発射
特殊射撃 GNライフルビット 12 20~90 6基のライフルビットを展開or一斉射出
特殊格闘 GNシールドビット 100 - 攻撃を防ぐバリアを自機か僚機に展開
格闘 動作 入力 威力 備考
後格闘 格闘カウンター 89
バーストアタック 威力 備考
セラヴィーガンダム 呼出 344
316

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】GNスナイパーライフルII

[撃ち切りリロード:8秒/3発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0][補正率:70%]
一寸の構え動作の後、画面端から端まで一瞬で着弾する超弾速のビームを撃つ。

着地や攻撃の硬直など、動きを止まる瞬間を狙うのが基本。
相手の行動を読み、発射と相手の硬直のタイミングが重なるように撃つ必要がある。
リロードが撃ち切り8秒と長いので、BRのように事故当たりを期待しての垂れ流しは厳禁。

ABCマントを一撃で剥がし、3000&2500のコスオバ側もほぼ一撃で落とすことが可能。
長い射程と合わせてトドメの一撃としても非常に強力で、かなりのプレッシャーを与えることができる。

【通常格闘】GNビームピストルII

[弾数無限][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.6×2][補正率:90%×2]
二丁のピストルからビームを1発ずつ撃つ。追加入力で6連射(3セット)可能。

【格闘CS】GNビームピストルII【連射】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:3.2(0.4×8)×2][補正率:44%(-7%×8)×2]

レバーN


空中レバー横

斜め後方に側転しつつピストルを8連射し、正面を向いてさらに8連射する。
2度目の連射始めに銃口補正が掛かり直す。慣性の乗りがよく、かなり滑りながら撃てる。
メインからキャンセルして出すことで振り向き格CSに化けずに撃つことができる。

空中振り向き

宙返りして逆向きの状態でピストルを8連射し、横向きに宙返りしつつさらに8連射する。
2度目の連射始めに銃口補正が掛かり直す。

トランザム中:GNシールドビット【アサルトモード】

[チャージ時間:秒][属性:照射ビーム][よろけ][ダウン値:5.0(0.5×10)×2][補正率:10%(-10%×10)×2]
1ヒットあたり30ダメージ。

【サブ射撃】GNミサイル

[撃ち切りリロード:9秒/2発][属性:実弾][半回転ダウン][ダウン値:4.0(1.0×4)×2][補正率:52%(-12%×4)×2]
腰部フロントアーマーから4発のミサイルを横並びに2連射する。
今作では半回転ダウンとなり、相手を打ち上げるようになったのでメインでの追撃が可能になった。

【特殊射撃】GNライフルビット

[常時リロード:2.5秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:0.9×6][補正率:90%×6]
6基のライフルビットを一斉に射出する。
2ヒット以上でよろけ。

レバーN:展開


レバー入:一斉射出


【特殊格闘】GNシールドビット

[時間リロード:18秒/100カウント][クールタイム:10秒][発動時間:7秒]
シールドビットを使用して射撃・格闘の両方を防ぐバリアを展開する。
レバーNで自機に展開、レバー入で僚機に展開する。今作では任意解除ができるようになった。
覚醒リロードは不可だが、覚醒中のリロード高速化の恩恵は受ける。

格闘や単発射撃などに対しては余剰分も防ぐので効果が大きい。
反面、BZやミサイルなどは弾頭を防いでも爆風を食らってしまうので注意。
他にも多段ヒットの射撃(照射ビーム、ゴッドのメイン、ザク改のサブなど)には効果が薄い。

格闘

【後格闘】格闘カウンター

[発生:12]

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 カウンター 0(100%) 0(-0%) 0.0(0.0) スタン
┗2段目 拳銃押し付け 10(90%) 10(-10%) .(.) 掴み
   ┗3段目 零距離連射 89(50%) 22(-10%)×5 .(.×5) よろけ

バーストアタック

セラヴィーガンダム 呼出

[属性:ビーム][スタン][ダウン値:.][補正率:80%]
ティエリア「ハイパーバースト 完全開放!」
130ダメージ、220ダメージ。

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン≫メイン 153 基本。2発目はダウン追撃
サブ≫メイン 150前後
格闘×2~6≫メイン 162~187 162,172,180,185,187ダメージ。格闘7ヒット以降はダメージが下がる
格闘×9
格CS×4~8≫メイン 167~182 167,173,177,180,182ダメージ
後(4~5hit)>メイン 142~141 繋ぎは後フワステ
覚醒中限定 A覚/B覚

覚醒

A覚醒

攻撃補正112% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正103% 防御補正120%

外部リンク