ガンダムデュナメス

正式名称:GN-002 GUNDAM DYNAMES  パイロット:ロックオン・ストラトス
コスト:2000  耐久力:540  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNスナイパーライフル 2 100 高弾速のビーム
射撃CS GNスナイパーライフル【長距離】 - 110-120 2段階チャージ可能
サブ射撃 GNビームピストル 3 25~72
20~57
1回入力で3発のビームを撃つ。2ヒットでよろけ
後サブでバク転撃ち。ダメージが下がる
特殊射撃 GNミサイル 2 46~118
特殊格闘 GNフルシールド 100 -
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 斬り上げ→叩き斬り NN 128
派生 ピストル接射 N射 120
前格闘 二刀斬り払い 71
横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 124
派生 ピストル接射 横射 120
後格闘 キック→ピストル3連射 137
BD格闘 ライフル撃ち上げ BD中前 153
バーストアタック 威力 備考
高高度狙撃銃 297
273

GNフルシールド展開

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNスナイパーライフル 2 90 威力が低下し、慣性が乗らない
射撃CS GNスナイパーライフル【長距離】 - 100-110 CS2の威力が低下
サブ射撃 GNビームピストル 3 30~86 通常時よりダウン値が高く、足が止まる
特殊射撃 GNスナイパーライフル【照射】 1 30~218 高性能な細い照射ビーム
特殊格闘 GNフルシールド解除 100 - 耐久が0になると強制解除
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 キック N 60
バーストアタック 威力 備考
高高度狙撃銃 297
273

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】GNスナイパーライフル

[常時リロード:5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:3.0][補正率:70%]
2発で強制ダウンが奪える。
慣性が乗りやすく、滑り撃ち可能。
フルシールド展開中は威力が100→90に低下し、慣性が乗らなくなる。

【射撃CS】GNスナイパーライフル【長距離】

[チャージ時間:3秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.5↑][補正率:-%]
GNスナイパーライフルをしゃがんで構え、メインの強化版と言える高弾速ビームを撃つ。
2段階チャージ可能。覚醒時でもどちらとも強制ダウン。デュナメスの主力武装。
発生と銃口補正が優秀なため、イメージとは裏腹に近距離で活きる武装。

Lv1

メインよりも慣性が乗りやすく、滑り撃ち可能。
かなりの距離を滑るので軸合わせや引き撃ちがしやすく、こちらはフルシールド展開中でも滑り撃ち可能。

Lv2

2段階目までチャージが完了ている間は赤ロック距離が無限になる。
Lv1と比べて銃口補正・弾速が強化されているが、こちらは滑り撃ち不可。

【サブ射撃】GNビームピストル

[撃ち切りリロード:4秒/3発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.8×3][補正率:95%×3]
1回入力で両手のピストルから右→左→右の順でビームを3連射する。
射程限界があり、途中でビームが消滅する。弾数消費は初弾の1発目のみ。
ケルディムのものと違ってよろけ値が低く、1ヒットだとよろけが取れず、2ヒットでよろけ。
わずかに間隔をあけて2~3発目を撃つため、入力後即BDキャンセルすると1発だけしか撃たない。

レバー後入力でバク転撃ちになる。こちらは左→右→左。威力は下がるものの撃ちながら後方へ移動するので逃走用に使えるか。
挙動はエクシアの後サブと似ているが、こちらは慣性落下ができずに硬直を晒してしまう。

フルシールド展開時

[属性:ビーム][のけぞり][ダウン値:1.0×3][補正率:95%×3]
フルシールド展開中は移動撃ち・バク転撃ちができなくなり、必ず足を止めて撃つ。
威力とダウン値が増しているが、相変わらず1ヒットではよろけが取れず、射程限界もあるので非常に扱いにくい。

【特殊射撃】GNミサイル

[撃ち切りリロード:6秒/2発][属性:実弾/爆風][よろけ/砂埃ダウン][ダウン値:1.0(x.x/x.x)][補正率:85%(-10%/-5%)×4]
膝アーマーから4発のミサイルを発射する。やや上方に広がって飛んでいく。
同時発射ではないのでキャンセルが早いと3~4発目が出なかったりする。

弾頭10ダメージ、爆風40ダメージ。

【FS中特殊射撃】GNスナイパーライフル【照射】

[撃ち切りリロード:18秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.6×10)][補正率:50%(-5%×10)]
GNスナイパーライフルを構えて非常に細い照射ビームを撃つ。
威力・発生・銃口補正・弾速に優れた非常に高性能なデュナメスの切り札。
視点変更があるがレバー後入力でカット可能。フルシールド解除中でもリロードされる。

【特殊格闘】GNフルシールド

[消滅リロード:20秒/100カウント]
「ハロ シールド制御頼むぜ!」
機体の前面にGNフルシールドを展開する。

格闘

【通常格闘】斬り上げ→叩き斬り

[発生:8][判定:7][伸び:2.1]
GNビームサーベルで斬り上げ→多段ヒットの叩き斬りの2段格闘。
射撃機相応と言った感じの性能。動作が緩慢でカット耐性は低め。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┣2段目 叩き斬り 128(65%) 30(-5%)×3 2.6(0.3×3) ダウン
┗射撃派生 ピストル 120(65%) 70(-15%) 3.7(2.0) ダウン

【前格闘】X字斬り

[発生:8][判定:7][伸び:2.0]
二刀流でX字に斬り払う1段格闘。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 X字斬り 71(82%) 37(-9%)×2 1.8(0.9×2) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り払い

[発生:10][判定:6][伸び:2.1]
横薙ぎ→多段ヒットの斬り払いの2段格闘。
デュナメスの主力格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┣2段目 斬り払い 128(65%) 28(-5%)×3 2.0(0.1×3) ダウン
┗射撃派生 ピストル 120(65%) 70(-15%) 3.7(2.0) ダウン

【後格闘】キック→ピストル3連射

[発生:7][判定:7][伸び:2.1]

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) キック 65(82%) 65(-18%) 1.7(1.7) 膝突きよろけ
┗1段目(2hit) ピストル 78(77%) 15(-5%) 1.8(0.1) よろけ
   ┗1段目(3hit) ピストル 90(72%) 15(-5%) 1.9(0.1) よろけ
      ┗1段目(4hit) ピストル 137(--%) 65(--%) 5.5↑(--) ダウン

【BD格闘】ライフル撃ち上げ

[発生:9][判定:11][伸び:2.8]

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) かち上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) 掴み
┗1段目(2hit) 零距離射撃 153(40%) 110(-40%) 3.0(2.3) 縦回転ダウン

【FS中通常格闘】蹴り飛ばし

[発生:20][判定:6][伸び:2.0]
単発格闘。
フルシールド展開中の格闘はすべてこれになる。

特格中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 X字斬り 60(80%) 60(-20%) 2.0(2.0) ダウン

バーストアタック

高高度狙撃銃


バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 斬り上げ 90 83 (80%) 80(-20%) 0 縦回転ダウン
┗2段目 高高度狙撃銃 297 273 (--%) 230(--%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
メイン≫メイン 170
メイン≫CS 177
メイン→(≫)サブ 139(150)
メイン≫横N 181 近距離の基本
メイン≫横→CS 197 ダメージ底上げ
メイン≫BD格 201 打ち上げダウン
横格闘始動
横>メイン→サブ 150
横>横>メイン 168
横>横→CS 174
横>横N>メイン 200
横>横N→CS 205
横N>メイン 189
横N→CS 196
後格闘始動
BD格闘始動
BD格>メイン 193
BD格>後サブ 174
BD格>横N 191 繋ぎは横フワステ
BD格> N→CS 212 すかしコン。横格は後フワステ
BD格≫BD格 201
トランザム中限定 A覚/B覚
横N>横N→CS 260 240
メイン≫覚醒技 304 280
横>覚醒技 295 271
横>横>覚醒技 280 257
横>横N≫覚醒技 281 259
横N≫覚醒技 315 290
横N>横N≫覚醒技 276 255

覚醒

A覚醒

攻撃補正112% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正103% 防御補正120%

外部リンク