ガナーザクウォーリア

正式名称:ZGMF-1000/A1 GUNNER ZAKU WARRIOR  パイロット:ルナマリア・ホーク
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 オルトロス 3 120 銃口補正・弾速に優れるダウン属性のビーム
射撃CS オルトロス【照射】 - 21~231 曲げられる照射ビーム
サブ射撃 ビームトマホーク【投擲】 1 60 トマホークを真っ直ぐ投擲
特殊格闘 ハンドグレネード 2 48~142 放物線を描くように4つ一気に投擲
特殊射撃 ブレイズザクファントム 呼出 2 20~116 ミサイルを一斉発射する。誘導が強い
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟斬り→斬り払い NNN 169
前格闘 斬り上げ 64
横格闘 逆袈裟斬り→斬り上げ 横N 119
後格闘 シールドタックル 80
BD格闘 回転斬り BD中前 102
バーストアタック 名称 威力 備考
インパルスガンダム 呼出 28~218
25~197

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】オルトロス

[常時リロード:4.5秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0][補正率:60%]
オルトロスをダウン属性の高出力ビームを撃つ。発射時に反動で少し後退する。
高威力・高弾速で強い銃口補正を備え、発生や誘導も良好なガナザクの主力武装。

着地取り・迎撃・カットなど、大体のことをこの武装でこなしていくことになる。
ただし弾数が3発と少なくリロードも早くはないので無闇に撃つと肝心なときに弾切れする。
高性能なメインだが、安易な連射はせず一発一発を大切に、丁寧に狙い撃ちたい。

【射撃CS】オルトロス【照射】

[チャージ時間:2.5秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.25×20)][補正率:10%(-5%×20)]
オルトロスから曲げ撃ち可能なビームを照射する。

【サブ射撃】ビームトマホーク【投擲】

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:投擲][強スタン][ダウン値:0.5][補正率:80%]

【特殊格闘】ハンドグレネード

[撃ち切りリロード:4秒/2発][属性:実弾+爆風][炎上スタン][ダウン値:1.6(0.1/1.5)×4][補正率:80%(-5%/-15%)×4]
グレネードを放物線を描くように4つ投げる。

弾頭10ダメージ、爆風40ダメージ。

【特殊射撃】ブレイズザクファントム 呼出

[撃ち切りリロード:30秒/2発][属性:アシスト+実弾+爆風][ダウン][ダウン値:3.6(0.3×12)][補正率:10%(-8%×12)]
メイリン「お姉ちゃん! 今援護が行くから!」 レイ「油断するなよ ルナマリア」
ブレイズザクファントム(レイ機)が自機の左前方に出現し、ミサイルを連続発射する。

弾頭5ダメージ(-4%)、爆風15ダメージ(-4%)。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟斬り→斬り払い

袈裟斬り→逆袈裟斬り→斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 逆袈裟斬り 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 斬り払い 169(53%) 28(-4%)×3 2.6(0.2×3) ダウン

【前格闘】斬り上げ

斬り上げる1段格闘。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 64(82%) 33(-9%)×2 2.0(1.0×2) 縦回転ダウン

【横格闘】逆袈裟斬り→斬り上げ

逆袈裟斬り→斬り上げの2段格闘。2段目に視点変更あり。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 逆袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 119(64%) 38(-8%)×2 2.3(0.3×2) ダウン

【後格闘】シールドタックル

シールドタックルの1段格闘。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 80(82%) 28(-6%)×3 1.8(0.6×3) ダウン

【BD格闘】回転斬り

3回転しながら斬りつける。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 回転斬り 30(90%) 30(-10%) 0.5(0.5) ダウン
┗1段目(2hit) 回転斬り 62(80%) 35(-10%) 1.2(0.7) ダウン
   ┗1段目(3hit) 回転斬り 102(70%) 50(-10%) 2.2(1.0) 縦回転ダウン

バーストアタック

インパルスガンダム 呼出

[属性:アシスト+格闘][強スタン][ダウン値:3.0(0.3×10)][補正率:50%(-5%×10)]

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
メイン≫メイン 192(138) 相手を打ち上げた時限定。()内はダウン追撃時
サブ≫メイン 156
サブ→特 140
特格≫メイン 150前後
特射≫メイン 140前後 特射の当たり方でダメージが変動する
N格闘始動
NN>メイン 194 カット耐性とダメージのバランスが良い。主力
NN→CS 218
NN>NNN>メイン 233 コンボ時間が長くなるだけ。非推奨
NN>横N>メイン 223 打ち上げダウン。メインの繋ぎは前ステ推奨
NN>後>メイン 224 メインは前ステ
NNN>メイン 233 高威力。主力。メインは前or後ステ
NNN→CS 238
横格闘始動
横>メイン 156 カット耐性重視
横→CS 207
横>NN>メイン 204 カット耐性とダメージのバランスが良い
横>NNN>メイン 226 メインは前or後ステ
横>横>メイン 180 カット耐性重視
横>横N>メイン 204 打ち上げダウン
横>後>メイン 199 カット耐性重視
横N>メイン 196 打ち上げダウン
横N→CS 216
横N>NN>メイン 224
横N>NNN>メイン 232 メインは前or後ステ
横N>横N>メイン 223 打ち上げダウン
横N>後>メイン 223 後格は要ディレイ、メインは最速前ステ
後格闘始動
後>メイン 179 主力。メインは前ステ
覚醒中限定 A覚/B覚
覚醒技→メイン 284 257 お手軽高威力。ヒット確認からでも余裕で間に合う
横N>覚醒技 250 229
横N>覚醒技→メイン 269 ---

覚醒

A覚醒

攻撃補正110% 防御補正105%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正115%

外部リンク