ガイアガンダム

正式名称:ZGMF-X88S GAIA パイロット:ステラ・ルーシェ
コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:○  MA:地走型BD
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 7 70 コスト相応のBR
射撃CS ビーム突撃砲【連射】 - 84~128 素早く3連射。MA形態に移行
サブ射撃 アビスガンダム 呼出 2 130 各種ビーム砲を横並びに一斉射撃する
特殊射撃 カオスガンダム 呼出 2 33~114 機動兵装ポッドを射出してミサイルを発射する
特殊格闘 急速変形 - - MA形態に移行
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→バッシュ NNN 155
前格闘 変形斬り抜け 60
横格闘 横薙ぎ→斬り上げ 横N 107
後格闘 斬り上げ 65
BD格闘 横薙ぎ→突き BD中前N 142
バーストアタック 威力 備考
死ぬのは嫌! 278
258

モビルアーマー形態

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 3 65 足が止まるBR。MS形態とは非共用
射撃CS ビーム突撃砲 - 106 単発ビーム
サブ射撃 アビスガンダム 呼出 2 95 突撃してビームランスで突く
特殊射撃 隕石蹴り 1 60
特殊格闘 急速変形 - - MS形態に移行
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 頭突き→斬り抜け→斬り抜け
→斬り抜け
NNNN 209
派生 斬り抜け→MS変形BR N前射
NN前射
NNN前射
174
202
233
強制ダウン。MS形態に移行
前格闘 斬り抜け 70 受身不可の打ち上げ
派生 斬り抜け→MS変形BR 前射 142 強制ダウン。MS形態に移行
横格闘 回転斬り→回転斬り→キック 175
派生 斬り抜け→MS変形BR 横前射
横N前射
171
200
強制ダウン。MS形態に移行
後格闘 兜割り 82 バウンドダウン
派生 斬り抜け→MS変形BR 後前射 196 強制ダウン。MS形態に移行
BD格闘 踏みつけ→斬り抜け BD中前N 137
バーストアタック 威力 備考
死ぬのは嫌! 278
258

解説&攻略



射撃武器(MS形態)

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能

【射撃CS】ビーム突撃砲【連射】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(1.0×2)×3][補正率:40%(-30%×2)×3]

【サブ射撃】アビスガンダム 呼出

[撃ち切りリロード:15秒/2発][属性:アシスト+ビーム][ダウン+よろけ][ダウン値:3.0/2.0×6][補正率:60%/80%×6]
アウル「おー任せっ てね!」
アビスガンダムが自機の右側に出現し、カリドゥスと3連装ビーム砲×2を一斉射撃する。

【特殊射撃】カオスガンダム 呼出

[撃ち切りリロード:13秒/2発][属性:ファンネル+実弾][よろけ][ダウン値:1.5×2×2][補正率:90%×2×2]
スティング「これで決めるぜ!」
カオスガンダムが自機の左側に出現し、機動兵装ポッドを射出してミサイルを撃つ。

【特殊格闘】急速変形


格闘(MS形態)

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→シールドバッシュ

袈裟斬り→横薙ぎ→シールドバッシュの3段格闘。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 55(80%) 55(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 103(65%) 60(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 バッシュ 155(55%) 80(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【前格闘】変形斬り抜け

MA形態に瞬時に変形してビームブレイドで斬り抜ける。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 60(80%) 60(-20%) 1.3(1.3) 縦回転ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ

居合いのような斬り払い→斬り上げの2段格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 55(80%) 55(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 107(65%) 65(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【後格闘】斬り上げ

斬り上げ。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) ダウン

【BD格闘】横薙ぎ→突き

右から横薙ぎ→多段ヒットの突きの2段格闘

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 55(80%) 55(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 突き 142(65%) 38(-5%)×3 2.6(0.3×3) ダウン

射撃武器(MA形態)

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
サブ・特射にキャンセル可能。特格にはキャンセル不可

【射撃CS】ビーム突撃砲

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:6.0(3.0×2)][補正率:60%(-20%×2)]

【サブ射撃】アビスガンダム 呼出

[撃ち切りリロード:13秒/2発][属性:アシスト+格闘][のけぞり][ダウン値:1.25(0.25×5)][補正率:75%(-5%×5)]
「これで終わりッ!」
アウルの駆るアビスガンダムが自機の左側に出現し、相手に突撃して多段ヒットの突きをお見舞いする。
1ヒットあたり21ダメージ。

【特殊格闘】急速変形


格闘(MA形態)

【通常格闘】頭突き→斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け

4段格闘。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 頭突き 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┣前派生 斬り抜け 115(65%) 68(-15%) 2.2(0.5) 縦回転ダウン
┃┗射撃派生 変形BR 174(--%) 90(--%) 7.2(5.0) ダウン
┗2段目 斬り抜け 112(65%) 65(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┣前派生 斬り抜け 149(50%) 68(-15%) 2.5(0.5) 縦回転ダウン
   ┃┗射撃派生 変形BR 202(--%) 90(--%) 7.5(5.0) ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 161(53%) 75(-12%) 2.2(0.2) 縦回転ダウン
      ┣前派生 斬り抜け 198(38%) 68(-15%) 2.7(0.5) 縦回転ダウン
      ┃┗射撃派生 変形BR 233(--%) 90(--%) 7.7(5.0) ダウン
      ┗4段目 斬り抜け 209(43%) 90(-10%) 3.2(1.0) 横回転ダウン

【前格闘】斬り抜け


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.3(1.3) 縦回転ダウン
┗射撃派生 変形BR 142(--%) 90(--%) 6.3(5.0) ダウン

【横格闘】回転斬り→回転斬り→キック

ブレイドで多段ヒットの回転斬り→さらに多段ヒット回転斬り→前足で蹴り飛ばす3段格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 回転斬り 57(80%) 30(-10%)×2 1.7(0.85×2) よろけ
┣前派生 斬り抜け 112(65%) 68(-15%) 2.2(0.5) 縦回転ダウン
┃┗射撃派生 変形BR 171(--%) 90(--%) 7.2(5.0) ダウン
┗2段目 回転斬り 111(64%) 35(-8%)×2 2.0(0.15×2) よろけ
   ┣前派生 斬り抜け 155(49%) 68(-15%) 2.5(0.5) 縦回転ダウン
   ┃┗射撃派生 変形BR 200(--%) 90(--%) 7.5(5.0) ダウン
   ┗3段目 キック 175(52%) 100(-12%) 3.0(1.0) ダウン

【後格闘】兜割り


後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 兜割り 82(80%) 22(-5%)×4 1.8(0.45×4) バウンド
┗前派生 斬り抜け 137(65%) 68(-15%) 2.3(0.5) 縦回転ダウン
   ┗射撃派生 変形BR 196(--%) 90(--%) 7.3(5.0) ダウン

【BD格闘】踏みつけ→斬り抜け


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 踏みつけ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) スタン
┗2段目 斬り抜け 137(65%) 90(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【特殊射撃】隕石蹴り

[撃ち切りリロード:10秒/1発]
「がら空きだよ・・・!」

特殊射撃 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 60(85%) 60(-15%) 0.4(0.4) のけぞり

バーストアタック

死ぬのは嫌!


バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 属性
1段目 斬り抜け (%) (-%) 0 ダウン
┗2段目 斬り抜け (%) (-%) 0 ダウン
┗3段目 斬り抜け (%) (-%) 0 縦回転ダウン
┗4段目 回転突撃 (%) (-%) 0 縦回転ダウン
┗5段目 横薙ぎ (%) (-%) 0 よろけ
┗6段目 斬り払い (%) (-%) 0 砂埃ダウン
┗7段目 叩き斬り (%) (-%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR≫BR 攻め継続
BR≫BR≫BR 基本
BR≫BR→サブ 159 主力。ヒット確認から
BR→サブ 156 主力
BR≫NNN 167 近距離の基本
BR≫横N>BR 167
BR≫BD格N>BR 187
N格闘始動
NN>NNN 190 基礎コンボ。200もいかない
前格闘始動
横格闘始動
横N>NNN 194 基礎コンボ。200もいかない
横N>横N 173 基礎コンボ。200もいかない
後格闘始動
BD格闘始動
覚醒中限定

モビルアーマー形態

入力 威力 備考
BR始動
BR≫BR 攻め継続
BR≫BR≫BR 基本
BR≫BR→サブ 141
BR→サブ≫特射→前→射 192
BR→特射→横NN 180
サブ≫特射→横NN>前 232
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
横N>NNNN 217
横NN>前→射 241
横NN>横前 226
後格闘始動
BD格闘始動
特殊射撃始動
特射→NNN>NNNN 244
特射→横NN>前→射 243
覚醒中限定
横NN>横NN 266

覚醒

A覚醒

攻撃補正110% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正102% 防御補正120%

外部リンク