正式名称:ZGMF-X88S GAIA パイロット:ステラ・ルーシェ コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:○ MA:地走型BD
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | ビームライフル | 7 | 70 | コスト相応のBR |
射撃CS | ビーム突撃砲【連射】 | - | 84~128 | 素早く3連射。MA形態に移行 |
サブ射撃 | アビスガンダム 呼出 | 2 | 130 | 各種ビーム砲を横並びに一斉射撃する |
特殊射撃 | カオスガンダム 呼出 | 2 | 33~114 | 機動兵装ポッドを射出してミサイルを発射する |
特殊格闘 | 急速変形 | - | - | MA形態に移行 |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 袈裟斬り→横薙ぎ→タックル | NNN | 155 | 低火力な3段格闘 |
派生 変形斬り抜け→変形ライフル | N前射 NN前射 |
161 187 |
前格と同モーション | |
前格闘 | 変形斬り抜け | 前 | 60 | 受身不可の打ち上げ。MA形態に移行 |
派生 変形ライフル | 前射 | 132 | 強制ダウン。MS形態に移行 | |
横格闘 | 横薙ぎ→斬り上げ | 横N | 107 | |
派生 変形斬り抜け→変形ライフル | 横前射 | 161 | 前格と同モーション | |
後格闘 | 斬り上げ | 後 | 65 | |
派生 変形斬り抜け→変形ライフル | 後前射 | 171 | 前格と同モーション | |
BD格闘 | 横薙ぎ→突き | BD中前N | 142 | |
バーストアタック | 威力 | 備考 | ||
死ぬのは嫌! | 278 258 |
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | ビームライフル | 3 | 65 | 足が止まるBR。MS形態とは非共用 |
射撃CS | ビーム突撃砲 | - | 106 | 単発ビーム |
サブ射撃 | アビスガンダム 呼出 | 2 | 95 | 突撃してビームランスで突く |
特殊射撃 | 隕石蹴り | 1 | 60 | |
特殊格闘 | 急速変形 | - | - | MS形態に移行 |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 頭突き→斬り抜け→斬り抜け →斬り抜け |
NNNN | 209 | |
派生 斬り抜け→変形ライフル | N前射 NN前射 NNN前射 |
174 202 233 |
前格と同モーション | |
前格闘 | 斬り抜け | 前 | 70 | 受身不可の打ち上げ |
派生 斬り抜け→変形ライフル | 前射 | 142 | 強制ダウン。MS形態に移行 | |
横格闘 | 回転斬り→回転斬り→キック | 横 | 175 | |
派生 斬り抜け→変形ライフル | 横前射 横N前射 |
171 200 |
前格と同モーション | |
後格闘 | 兜割り | 後 | 82 | バウンドダウン |
派生 斬り抜け→変形ライフル | 後前射 | 196 | 前格と同モーション | |
BD格闘 | 踏みつけ→斬り抜け | BD中前N | 137 | |
バーストアタック | 威力 | 備考 | ||
死ぬのは嫌! | 278 258 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 55(80%) | 55(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣前派生 | 変形斬り抜け | 99(68%) | 55(-12%) | 2.2(0.5) | 縦回転ダウン |
┃┗射撃派生 | 変形ライフル | 161(-%) | 90(-%) | 7.2(5.0) | ダウン |
┗2段目 | 横薙ぎ | 103(65%) | 60(-15%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┣前派生 | 変形斬り抜け | 139(53%) | 55(-12%) | 2.5(0.5) | 縦回転ダウン |
┃┗射撃派生 | 変形ライフル | 187(-%) | 90(-%) | 7.5(5.0) | ダウン |
┗3段目 | タックル | 155(55%) | 80(-10%) | 3.0(1.0) | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り抜け | 60(80%) | 60(-20%) | 1.3(1.3) | 縦回転ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 55(80%) | 55(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣2段目 | 斬り上げ | 107(65%) | 65(-15%) | 2.7(1.0) | ダウン |
┗前派生 | 変形斬り抜け | 99(68%) | 55(-12%) | 2.2(0.5) | 縦回転ダウン |
┗射撃派生 | 変形ライフル | 161(-%) | 90(-%) | 7.2(5.0) | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7(1.7) | ダウン |
┗前派生 | 変形斬り抜け | 109(68%) | 55(-12%) | 2.2(0.5) | 縦回転ダウン |
┗射撃派生 | 変形ライフル | 171(-%) | 90(-%) | 7.2(5.0) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 55(80%) | 55(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目 | 突き | 142(65%) | 38(-5%)×3 | 2.6(0.3×3) | ダウン |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 頭突き | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣前派生 | 斬り抜け | 115(65%) | 68(-15%) | 2.2(0.5) | 縦回転ダウン |
┃┗射撃派生 | 変形ライフル | 174(--%) | 90(--%) | 7.2(5.0) | ダウン |
┗2段目 | 斬り抜け | 112(65%) | 65(-15%) | 2.0(0.3) | ダウン |
┣前派生 | 斬り抜け | 149(50%) | 68(-15%) | 2.5(0.5) | 縦回転ダウン |
┃┗射撃派生 | 変形ライフル | 202(--%) | 90(--%) | 7.5(5.0) | ダウン |
┗3段目 | 斬り抜け | 161(53%) | 75(-12%) | 2.2(0.2) | 縦回転ダウン |
┣前派生 | 斬り抜け | 198(38%) | 68(-15%) | 2.7(0.5) | 縦回転ダウン |
┃┗射撃派生 | 変形ライフル | 233(--%) | 90(--%) | 7.7(5.0) | ダウン |
┗4段目 | 斬り抜け | 209(43%) | 90(-10%) | 3.2(1.0) | 横回転ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り抜け | 70(80%) | 70(-20%) | 1.3(1.3) | 縦回転ダウン |
┗射撃派生 | 変形ライフル | 142(--%) | 90(--%) | 6.3(5.0) | ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 回転斬り | 57(80%) | 30(-10%)×2 | 1.7(0.85×2) | よろけ |
┣前派生 | 斬り抜け | 112(65%) | 68(-15%) | 2.2(0.5) | 縦回転ダウン |
┃┗射撃派生 | 変形ライフル | 171(--%) | 90(--%) | 7.2(5.0) | ダウン |
┗2段目 | 回転斬り | 111(64%) | 35(-8%)×2 | 2.0(0.15×2) | よろけ |
┣前派生 | 斬り抜け | 155(49%) | 68(-15%) | 2.5(0.5) | 縦回転ダウン |
┃┗射撃派生 | 変形ライフル | 200(--%) | 90(--%) | 7.5(5.0) | ダウン |
┗3段目 | キック | 175(52%) | 100(-12%) | 3.0(1.0) | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 兜割り | 82(80%) | 22(-5%)×4 | 1.8(0.45×4) | バウンド |
┗前派生 | 斬り抜け | 137(65%) | 68(-15%) | 2.3(0.5) | 縦回転ダウン |
┗射撃派生 | 変形ライフル | 196(--%) | 90(--%) | 7.3(5.0) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 踏みつけ | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7(1.7) | スタン |
┗2段目 | 斬り抜け | 137(65%) | 90(-15%) | 2.7(1.0) | ダウン |
特殊射撃 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り抜け | 60(85%) | 60(-15%) | 0.4(0.4) | のけぞり |
┗前派生 | 斬り抜け | 118(70%) | 68(-15%) | 0.9(0.5) | 縦回転ダウン |
┗射撃派生 | 変形ライフル | 181(--%) | 90(--%) | 5.9(5.0) | ダウン |
バースト アタック |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 属性 |
1段目 | MA斬り抜け | 4441(95%) | 40(-5%) | 0 | ダウン |
┗2段目 | 斬り抜け | 7671(89%) | 30(-6%) | 0 | ダウン |
┗3段目 | 斬り抜け | 9690(84%) | 20(-5%) | 0 | 縦回転ダウン |
┗4段目 | 回転突撃 | 120112(78%) | 25(-6%) | 0 | 縦回転ダウン |
┗5段目 | MS横薙ぎ | 163151(70%) | 25(-4%)×2 | 0 | よろけ |
5段目 | 斬り払い | 209194(62%) | 30(-4%)×2 | 0 | 砂埃ダウン |
5段目 | 叩き斬り | 278258(%) | 100(-%) | 5 | ダウン |
入力 | 威力 | A覚/B覚 | 備考 |
メイン始動 | |||
メイン≫メイン | 119 | 131122 | 攻め継続 |
メイン≫メイン≫メイン | 147 | 162151 | 基本 |
メイン→サブ | 156 | 172160 | 主力 |
メイン≫メイン→サブ | 159 | 175163 | 主力。ヒット確認から |
メイン≫NNN | 167 | 184172 | 基礎コンボ |
メイン≫NN前(→射) | 159(180) | 175(198) 163(185) |
|
メイン≫横N>メイン | 167 | 183171 | 基礎コンボ |
メイン≫横前(→射) | 137(172) | 151(189) 141(176) |
|
メイン≫BD格N>メイン | 187 | 204191 | メインの繋ぎは前フワステ |
N格闘始動 | |||
NN>メイン→サブ | 184 | 204189 | カット耐性重視 |
NN>NNN | 190 | 211196 | 基礎コンボ。200もいかない |
NNN>メイン | 194 | 215200 | 基礎コンボ。メインの繋ぎは前フワステ |
横格闘始動 | |||
横>メイン→サブ | 161 | 178166 | カット耐性重視 |
横>NN>メイン | 167 | 185172 | カット耐性重視 |
横>NN>サブ | 180 | 200185 | カット耐性重視。火力底上げ |
横>NNN>メイン | 196 | 217201 | 基礎コンボ |
横>横N>メイン | 170 | 188175 | |
横>横前(→射) | 132(176) | 147(195) 136(181) |
カット耐性重視 |
横N>横N | 173 | 192178 | 基礎コンボ |
横前>N前(→射) | 173(203) | 191(224) 178(209) |
|
横前>横NN | 201 | 224207 | MA形態に移行。覚醒中は非強制ダウン |
横前>横N前(→射) | 191(207) | 212(229) 197(213) |
|
後格闘始動 | |||
BD格闘始動 | |||
覚醒中限定 | |||
メイン≫NNN>メイン | 204190 | 基礎コンボ | |
NN>NNN>メイン | 227211 | 基礎コンボ | |
NNN≫BD格N | 245227 |
入力 | 威力 | A覚/B覚 | 備考 |
メイン始動 | |||
メイン≫メイン | 111 | 123114 | 攻め継続 |
メイン≫メイン≫メイン | 137 | 152141 | 基本 |
メイン≫メイン→サブ | 141 | 160149 | 覚醒中は攻め継続 |
メイン≫メイン→特射→前(→射) | 152(161) | 169(179) 157(167) |
|
メイン→サブ→特射→前(→射) | 178(192) | 197(212) 181(195) |
|
メイン→特射→前(→射) | 145(181) | 161(201) 149(186) |
オバヒコン |
メイン→特射→前>前(→射) | 173(191) | 192(212) 178(197) |
|
サブ始動 | |||
サブ≫メイン≫メイン | 174 | 193180 | ローリスク。覚醒中は攻め継続 |
サブ≫メイン→特射→前(→射) | 192(206) | 213(228) 199(213) |
射撃始動200↑。ヒット確認から |
サブ≫特格≫メイン≫メイン | 180 | 199187 | 牽制で撒いたサブが当たったときに |
サブ≫特格≫メイン→サブ | 193 | 214200 | ダメージ底上げ |
サブ→特射→前(→射) | 181(222) | 201(246) 188(230) |
オバヒコン |
サブ→特射→前>前(→射) | 213(236) | 236(261) 221(244) |
|
サブ→特射→前>横N前(→射) | 228(237) | 252(262) 236(246) |
|
サブ→特射→前>NNN前(→射) | 240(249) | 264(274) 248(258) |
|
サブ→特射→N前(→射) | 204(227) | 226(251) () |
|
サブ→特射→横N前(→射) | 216(225) | 240(250) () |
↑推奨 |
サブ→特射→NNN前(→射) | 230(239) | 256(266) 240(250) |
オバヒコンの最大火力 |
サブ→特射→横NN>前 | 232 | 259 | |
サブ≫N前(→射) | 178(214) | 198(238) () |
|
サブ≫横N前(→射) | 202(224) | 224(248) () |
|
サブ≫NNN前(→射) | 226(238) | 250(263) () |
|
サブ≫横NN>前 | 233 | 258240 | |
特殊射撃始動 | |||
特射→前>N前(→射) | 194(226) | 215(250) 199(232) |
カット耐性重視 |
特射→前>横N前(→射) | 214(232) | 237(256) 219(237) |
中間択 |
特射→前>NNN前(→射) | 236(245) | 260(270) 241(251) |
ダメージ重視 |
特射→NNN>NNN前 | 242 | 268(278) 249(259) |
拘束用 |
特射→横NN>前(→射) | 227(243) | 251(268) 234(250) |
|
N格闘始動 | |||
前格闘始動 | MS形態始動-10 | ||
前>N前(→射) | 159(200) | () () |
|
前>横N前(→射) | 185(212) | () () |
|
前>NNN前(→射) | 214(231) | () () |
|
横格闘始動 | |||
横>横N前(→射) | 172(199) | 192(221) 178(205) |
|
横N>NNN前(→射) | 213(222) | 234(244) 219(229) |
基礎コンボ |
横N>横NN | 205 | 224209 | 基礎コンボ。低威力 |
横N>横N前(→射) | 197(209) | 214(227) 200(212) |
ダメージ底上げ |
横NN>N前 | 229 | 252(269) 235(251) |
打ち上げダウン。覚醒中は射撃派生まで入る |
横NN>前(→射) | 212(241) | 234(264) 218(248) |
繋ぎは横ステで安定 |
横NN>横(1hit)前(→射) | 220(245) | 243(270) 226(251) |
↑でいい |
横NN>後前 | 239 | 262(279) 245(261) |
低空限定。繋ぎは横ステで安定。高度があると前派生が外れる |
横N前>N前(→射) | 205(218) | 225(239) 210(223) |
|
横N前≫BD格N | 205(218) | 225(239) 210(223) |
|
横(1hit)前>NNN前(→射) | 223(235) | 245(258) 228(240) |
|
横(1hit)前>横N前(→射) | 199(221) | 219(243) 202(225) |
|
横(1hit)前>横NN>前 | 230 | 253234 | |
後格闘始動 | |||
BD格闘始動 | |||
BD格N>NNN前 | 242 | 267(277) 247(257) |
高威力。覚醒中は射撃派生まで入る |
BD格N>N前(→射) | 207(234) | 229(259) 213(241) |
|
BD格N>横NN | 232 | 258239 | |
覚醒中限定 | |||
メイン≫メイン→サブ≫メイン | 171159 | ||
サブ≫メイン→特射→前>覚醒技 | 256241 | ヒット確認から | |
サブ→特射→前>覚醒技 | 285266 | ||
サブ→特射→前>前>覚醒技 | 287270 | ||
サブ→特射→前>NNN前>覚醒技 | 307288 | ||
サブ→特射→前>横NN>前 | 265248 | ||
サブ→特射→前>横NN>覚醒技 | 298280 | ||
特射→前>覚醒技 | 300280 | A覚ならこれで300 | |
特射→前>前>覚醒技 | 282263 | ダメージは下がるが、高度を上げてカット耐性微増し | |
特射→前>横N前>覚醒技 | 283263 | ||
特射→前>NNN前>覚醒技 | 301281 | 非推奨 | |
特射→前>横NN>覚醒技 | 297276 | 非推奨 | |
特射→NNN前>NNN>覚醒技 | 315295 | ||
横N>横NN>覚醒技 | 268251 | ||
横NN>横NN | 266247 | ||
横NN>横N前>覚醒技 | 301282 |