フォースインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)

フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス
正式名称:ZGMF-X56S/α FORCE IMPULSE  パイロット:ルナマリア・ホーク
コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 5 70 弾数が少ないBR。リロードが遅い
射撃CS ビームライフル【反射】 - 85 NEXTのサブ。盾投擲は50ダメージ
サブ射撃 ビームライフル【分離】 1 70 NEXTの特射。2連射可能
後特殊射撃 ケルベロス 2 110 ブラストに換装。2連装の高出力ビーム
特殊射撃 シルエット換装 - - レバー右:ソードシルエットに換装
レバー左:ブラストシルエットに換装
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→突き刺し→袈裟斬り
&回転斬り
NNN 141 低威力な3段4ヒット格闘
派生 斬り抜け NN前 140
前格闘 突き→回転斬り 前N 117
横格闘 袈裟斬り→回転斬り 横N 112
後格闘 シールドバッシュ 75 打ち上げダウン。特格キャンセル可
BD格闘 横薙ぎ→斬り抜け BD中前N 121
特殊格闘 ジャンプ斬り 80 バウンドダウン
前特殊射撃 突進突き 前特射 85 ソードに換装。各種格闘にキャンセル可能
バーストアタック 威力 備考
デスティニーガンダム 呼出 29~227
26~206

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
弾数とリロード以外はコスト相応のBR。サブ・換装(39対応)にキャンセル可能。
ダウン取り能力に乏しいフォースにとってBRのリロードが遅いことは結構な痛手。
また、シン機と異なり弾数も少ないので無駄撃ちは極力控えよう。

【射撃CS】ビームライフル【反射】

[チャージ時間:3秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
投擲したシールドに向かってBRを撃ち、相手方向にビーム反射させる。
サブ・換装(39対応)にキャンセル可能。特格にはキャンセル不可。

シン機と比べてチャージ速度が2倍に伸び、特格のキャンセルルートが削除され大幅に弱体化した。

シールド投擲は50ダメージ、補正率70%、ダウン値2.0、よろけ属性。

【サブ射撃】ビームライフル【分離】

[撃ち切りリロード:9.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×2][補正率:70%×2]
上下に胴体を分離してBRを撃つ。
換装(39対応)にキャンセル可能。特格にはキャンセル不可。

キャンセル時は40ダメージに低下する。

【特殊射撃】シルエット換装

レバーN・右・左:シルエット換装

レバーNでフォース、レバー右でソード、レバー左でブラストに換装する。
N特射はサブ(分離射撃)、右特射はメイン(ブーメラン)、左特射は後格(ジャベリン投擲)にキャンセル可能。
比較的硬直が短いので、状況を見て換装して盾を仕込むのもオバヒ間際の足掻きで有用。

レバー前:ソードシルエット換装+エクスカリバー

ソードに換装し、エクスカリバーを構えて多段ヒットの突進突き。
発生が早く判定も格闘機相応。BRから直接キャンセルできる格闘としては破格の性能。
ただし、シン機と異なりキャンセルで出すと威力が低下する。

特殊射撃 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突進突き 85[58](80%) 18[12](-4%)×5 1.0(0.2×5) ダウン

レバー後:ブラストシルエット換装+ケルベロス

[常時リロード:13.5秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(3.0×2)][補正率:40%(-30%×2)]
ブラストに換装し、2門の高エネルギー長射程ビーム砲を同時発射する。
基本的にブラストメインと同性能だが、発生鈍化・発射時後退・キャンセルルートなし・・・と言った微妙な違いがある。
ルナ機ではコンボの〆にキャンセル後特射を入れるとむしろコンボダメージの低下に繋がりかねない。
ダメージを伸ばしたいときはBDCや虹ステから後特射に繋ぐか、ブースト節約のダウン取りと割り切ろう。

キャンセル時は50(25×2)ダメージに低下する。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→突き刺し→袈裟斬り&回転斬り

左から横薙ぎ→多段ヒットの突き刺し→二刀流で左袈裟斬り&右回転斬りの3段4ヒット格闘。3段目に視点変更あり。
過去作と同じモーション。NN前派生は健在だが、今作ではN前N派生が消滅した。NN射撃派生もなし。

2段目から前派生でバク宙からブーストして斬り抜ける。視点変更あり。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 突き刺し 195(68%) 11(-3%)×4 1.9(0.05×5) よろけ
   ┣3段目(1hit) 袈裟斬り 119(62%) 35(-6%) 2.4(0.5) よろけ
   ┃3段目(2hit) 回転斬り 141(56%) 35(-6%) 2.9(0.5) ダウン
   ┣前派生 斬り抜け 140(56%) 65(-12%) 2.9(1.0) ダウン
   ┗放置 斬り払い 110(65%) 22(-3%) 2.9(1.0) 側転ダウン

【前格闘】突き→回転斬り


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 61(80%) 13(-4%)×5 1.7(0.34×5) よろけ
┗2段目 回転斬り 117(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【横格闘】袈裟斬り→回転斬り


横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 回転斬り 112(65%) 65(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【後格闘】シールドバッシュ

シールドでアッパーして相手を打ち上げる単発格闘。
帰ってきた連ザ後格。特格にキャンセル可能な点もそのまま引き継がれている。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 盾アッパー 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 ジャンプ斬り 132(60%) 75(-20%) 3.4(1.7) バウンド

【BD格闘】横薙ぎ→斬り抜け

右から横薙ぎ→素早く斬り抜ける2段格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り抜け 121(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【特殊格闘】ジャンプ斬り


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ジャンプ斬り 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) バウンド

バーストアタック

デスティニーガンダム 呼出

[属性:アシスト+格闘][強スタン][ダウン値:3.0(0.3×10)][補正率:50%(-5%×10)]

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動 CS盾始動-20
BR≫BR 117 攻め継続
BR≫BR≫BR 147 基本
BR≫BR→サブ×1 135
BR≫BR→[≫]前特射 140[151] S換装
BR≫BR→(≫)後特射 139(163)
BR→CS(盾+BR) 139 セカイン。近距離限定
BR→サブ×2 114
BR→サブ×1≫BR 126 ダメージ底上げ
BR→(≫)後特射 106(148)
BR≫NN前>後 178 打ち上げダウン
BR≫NN前→(>)後特射 173(189) B換装。打ち上げダウン
BR≫横N>BR 170
BR≫後→特 158
BR≫BD格N>特 178
BR≫BD格N→(>)後特射 169(191) B換装。打ち上げダウン
BR→[≫]前特射→横N 168[187] S換装。ノーブーストコンボ
BR→[≫]前特射→特(9hit)→前 174[193] S換装。ノーブーストコンボ
BR→[≫]前特射→特(9hit)→(>)後特射 168(183)
[187(203)]
B換装。さらにダメージ底上げ
N格闘始動
NN前>NN前 205 打ち上げダウン
NN前>後→特 209
NN前≫BD格N 203 打ち上げダウン。BD格はニュートラルBDで安定
NN前→[>]前特射→前 198[213] S換装。前特射は要ディレイ
NN前→(>)後特射 168(202) B換装。打ち上げダウン
横格闘始動
横>NN前>後 192 打ち上げダウン
横>NN前→(>)後特射 184(206) 打ち上げダウン
横>横N>BR 179 基本。繋ぎは右以外のフワステで安定
横>横N>特 181 繋ぎは前ステから微ディレイ
横>横N→[>]前特射 163[171] S換装
横>横N→(>)後特射 171(197) B換装。繋ぎは前or後ステ
横→[>]前特射→横N 180[201] S換装
横→[>]前特射→特(9hit)→前 189[208] S換装。ダメージ底上げ。特格が不安定
横→[>]前特射→特(9hit)→(>)後特射 181(201)
[199(221)]
B換装。さらにダメージ底上げ
横N→CS(盾+BR) 175 お手軽
横N>横N 181 お手軽
横N≫BD格N 187 打ち上げダウン。BD格は斜め前BDで安定
横N≫特>後特射 211 B換装
横N→[>]前特射→前 182[199] S換装
横N→[>]前特射→特(8hit)→前 198[215] S換装。ダメージ底上げ。特格が不安定
横N→[>]前特射→特(8hit)→(>)後特射 192(208)
[209(222)]
B換装。さらにダメージ底上げ
横N→(>)後特射 146(184) B換装。繋ぎは前or後ステ
BD格闘始動
BD格N>NN前 201 打ち上げダウン。繋ぎは後ステ
BD格N≫BD格N 196 打ち上げダウン。連ザ時代の主力
BD格N→[>]前特射→前 191[208] S換装。前特射は要ディレイ
BD格N→[>]前特射→特(8hit)→前 207[224] S換装。ダメージ底上げ
BD格N→[>]前特射→特(8hit)→(>)後特射 217(201)
[226(210)]
B換装。さらにダメージ底上げ
BD格N→(>)後特射 155(193) B換装。打ち上げダウン
前特殊射撃始動
前特射→NN前→(>)後特射 223(252) B換装
前特射→NN>横N 235
前特射→横N→後特射 212 B換装
前特射→後>横N 221
前特射→後→特(9hit)→前 231
前特射→後→特(9hit)→(>)後特射 223(245) B換装
前特射→特(9hit)→前 206 バウンド〆。この時点で十分なダメージが奪える
前特射→特(9hit)→前→(>)後特射 224(241) B換装
前特射→特(9hit)>特(9hit)→前 238
前特射→特(9hit)>特(9hit)→(>)後特射 229(247) B換装
覚醒中限定
BR≫BR→[≫]前特射→前 172[182]
159[170]
S換装
横N>横N>BR 224208
横N→[>]前特射→前→(>)後特射 216(234)
[235(253)]
201(217)
[219(235]
B換装
横N→[>]前特射→特→前 225[244]
210[228]
S換装。ノーブーストコンボ
横N→[>]前特射→特→(>)後特射 221(233)
[238(252)]
201(217)
[223(235)]
B換装。ダメージ底上げ
覚醒技≫BR≫BR 282241 B覚醒はBR1射目でダウン
覚醒技≫BR→(≫)後特射 278(292) A覚醒限定。B換装
覚醒技≫前特射→前 296269 S換装
覚醒技≫後特射 289262 B換装

覚醒

A覚醒

攻撃補正110% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正102% 防御補正120%

外部リンク

最終更新:2018年01月03日 15:49