ソードインパルスガンダム

フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス
正式名称:ZGMF-X56S/β SWORD IMPULSE  パイロット:シン・アスカ
コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 フラッシュエッジ 1 16~62 ブーメランを2枚投擲
サブ射撃 ビームライフル 3 70 3連射可能なBR。足が止まる
後特殊射撃 ケルベロス 2 150 ブラストに換装。高威力な高出力ビーム
特殊射撃 シルエット換装 - - レバーN:フォースシルエットに換装
レバー左:ブラストシルエットに換装
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→薙ぎ払い NNN 212 かなり高威力な3段格闘
派生 斬り抜け NN前 192 打ち上げダウン
前格闘 叩き斬り 80 バウンドダウン
横格闘 袈裟斬り→斬り払い 横N 143 発生・判定に優れる2段格闘
後格闘 斬り上げ 76 打ち上げダウン
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け→突進突き BD中前NN 174
特殊格闘 昇竜斬り 115 ブースト消費が激しい。前格にキャンセル可能
前特殊射撃 突進突き 前特射 94 多段ヒット。各種格闘にキャンセル可能
バーストアタック 威力 備考
エクスカリバー【突進】 271
246

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】フラッシュエッジ

[戻りリロード:1.5秒/1発][属性:強投擲][よろけ][ダウン値:1.2(0.2×3×2)][補正率:64%(-6%×3×2)]
フラッシュエッジを2枚まとめて正面に投擲する。
範囲が広く弾速も良好で近接ではかなり引っ掛けやすく、射程も赤ロック手前付近まである。
補正も悪くないので格闘追撃すれば200を超えるダメージを奪えるので高いリターンも見込める。

【サブ射撃】ビームライフル

[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
足が止まる3連射可能なBR。
銃口補正は1発目のみで連射中に誘導を切られると以降の弾は相手を追わなくなる。
このタイプのBRとしては珍しく常時リロード。慣性で若干滑る。

【特殊射撃】シルエット換装

レバーN・右・左:シルエット換装

レバーNでフォース、レバー右でソード、レバー左でブラストに換装する。
N特射はサブ(分離射撃)、右特射はメイン(ブーメラン)、左特射は後格(ジャベリン投擲)にキャンセル可能。
比較的硬直が短いので、状況を見て換装して盾を仕込むのもオバヒ間際の足掻きで有用。

レバー前:ソードシルエット換装+エクスカリバー

エクスカリバーを構えて多段ヒットの突進突き。
発生が早く判定も格闘機相応。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突進突き 94(80%) 20(-4%)×5 1.0(0.2×5) ダウン

レバー後:ブラストシルエット換装+ケルベロス

[常時リロード:12秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(3.0×2)][補正率:40%(-30%×2)]
ブラストに換装し、2門の高エネルギー長射程ビーム砲を同時発射する。
基本的にブラストメインと同性能だが、発生鈍化・発射時後退・キャンセルルートなし・・・と言った微妙な違いがある。
キャンセル補正込みでも単発威力は一番高いのでコンボの〆に撃てばダメージの底上げになる。

キャンセル時は90ダメージに低下する。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→薙ぎ払い

左から横薙ぎ→袈裟斬り→1回転して薙ぎ払う3段格闘。3段目に始点変更あり。
あまり動かないが、発生・判定・伸びなどの初段性能は格闘機相応で優秀。
ダメージがかなり高いので火力重視のコンボパーツに最適。

2段目から前派生で単発ヒットの斬り抜け。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 73(80%) 38(-10%)×2 1.7(0.85×2) よろけ
┗2段目 袈裟斬り 142(66%) 45(-7%)×2 2.0(0.15×2) よろけ
   ┣3段目 薙ぎ払い 212(54%) 55(-6%)×2 3.0(0.5×2) ダウン
   ┗前派生 斬り抜け 192(54%) 75(-12%) 3.0(1.0) ダウン

【前格闘】叩き斬り

エクスカリバー二刀流で相手を叩き斬って地面に叩きつける。
発生と伸びは優秀だが判定は弱い。今作ではバウンドダウンで追撃可能。
バウンド属性なのでコンボを途中で切り上げたいときにでも。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 叩き斬り 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) バウンド

【横格闘】袈裟斬り→斬り払い

エクスカリバー二刀流で左袈裟斬り→右斬り払いの2段格闘。
2段格闘としてはダメージも高めで、初段性能も格闘機相応に優秀。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り払い 143(65%) 85(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【後格闘】斬り上げ

両刃で斬り上げる。
発生・判定は万能機レベルだが、ダメージと補正は良好。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 斬り上げ 35(90%) 35(-10%) 0.85(0.85) ダウン
1段目(2hit) 76(83%) 45(-7%) 1.7(0.85) ダウン

【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→突進突き

斬り抜け→斬り抜け→多段ヒットの突進突きの3段格闘。
発生と伸びはかなり優秀だが判定は並以下。振るなら闇討ち用に

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 斬り抜け 126(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗3段目 突進突き 174(55%) 15(-2%)×5 3.0(0.2×5) ダウン

【特殊格闘】昇竜斬り

エクスカリバーを回転させながら上昇する。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(8hit) 昇竜斬り 77(84%) 10(-2%)×8 1.2(0.15×8) ダウン
1段目(9hit) 115(74%) 45(-10%) 1.7(0.5) ダウン
┗前派生 叩き斬り 175(54%) 80(-20%) 3.4(1.7) バウンド

バーストアタック

エクスカリバー【突進】

「いっつもそうやって やれると思うなぁー!!」
ソードシルエットではフラッシュエッジを投擲→エクスカリバーを構えて突進突き。

バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 投擲 7770(80%) 70(-20%) 0 スタン
┗2段目(1hit) 突進突き 165150(65%) 100(-15%) 0 掴み
   ┗2段目(11hit) 201183(45%) 5(-2%)×10 0 掴み
      ┗3段目 爆発 271246(--%) 140(--%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン≫BR×3 146
メイン≫後特射 176 B換装
メイン≫NN前→(>)後特射 226(244) B換装
メイン≫横→特→前 204
メイン≫横→特→(>)後特射 208(226) B換装。ダメージ底上げ
メイン≫特(9hit)>NN前 220
メイン≫特(9hit)→前→(>)後特射 216(234) B換装
メイン≫特(9hit)>特(9hit)→前 221
メイン≫特(9hit)>特(9hit)→(>)後特射 223(237) B換装。ダメージ底上げ
N格闘始動
NN>NN前 253 打ち上げダウン。基礎コンボ
NN→特(9hit)→前 248 主力。ノーブーストコンボ
NN→特(9hit)→(>)後特射 252(276) B換装。ダメージ底上げ
NN前>横N 262
NN前>特(9hit)→前 274 キャンセル1回でかなりの高威力
NN前>特(9hit)→(>)後特射 277(293) B換装。通常時デスコン
NN前→(>)後特射 242(274) B換装。打ち上げダウン。主力
前格闘始動
前>NN前>前 252
前>NN前→(>)後特射 256(276) B換装
前>横N→後特射 233 B換装
前>前特射→横N 233
横格闘始動
横>NN前>前 247
横>NN前→(>)後特射 251(271) B換装。打ち上げダウン
横>横N→後特射 227 B換装
横→特(8hit)→前→(>)後特射 228(254) B換装
横→特(9hit)→前 209 ノーブーストコンボ
横→特(9hit)→(>)後特射 215(247)
横N→後特射 203 B換装。オバヒで2段目まで振ってしまった場合に
横N>横N 231 繋ぎは前ステ
横N>特(9hit)→前 249
横N>特(9hit)→(>)後特射 253(277) B換装
特殊格闘始動
特(9hit)>NN前→(>)後特射 272(288)
特(9hit)>横N→後特射 253 B換装
特(9hit)>特(9hit)→前 238 カット耐性が高い
特(9hit)>特(9hit)→(>)後特射 243(271) B換装。ダメージ底上げ
特(9hit)>特(9hit)>特(8hit)→前 261 威力とダメージを兼ね揃えるが、ほぼオバヒ確定
特(9hit)>特(9hit)>特(8hit)→(>)後特射 265(283) B換装。ダメージ底上げ
前特殊射撃始動
前特射→NN前→(>)後特射 270(290) B換装
前特射→NN>横N 261
前特射→横N→後特射 247 B換装
前特射→後>横N 239
前特射→後→特(9hit)→前 255 ノーブーストで高威力。カット耐性も良好
前特射→後→特(9hit)→(>)後特射 259(281) B換装。ダメージ底上げ
前特射→特(9hit)→前 223 バウンド〆。この時点で十分なダメージが奪える
前特射→特(9hit)→前→(>)後特射 257(277) B換装
前特射→特(9hit)>特(9hit)→前 263
前特射→特(9hit)>特(9hit)→(>)後特射 265(283) B換装
覚醒中限定
前特射→横N>前→(>)後特射 293(309)
265(279)
B換装
前特射→横N>特(9hit)→前 296270

覚醒

A覚醒

攻撃補正110% 防御補正105%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正115%

外部リンク

最終更新:2017年10月02日 06:14