ソードストライクガンダム

エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライク+I.W.S.P.
正式名称:GAT-X105 AQM/E-X02 SWORD STRIKE  パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71)
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 マイダスメッサー 1 20
サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 5~54 15連射可能。エールと弾数共用
後格闘 パンツァーアイゼン - 10 アンカー
特殊射撃 ストライカーパック換装 100 - レバーN:エールに換装
レバー左:ランチャーに換装
レバー後:I.W.S.P.に換装
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟斬り→横薙ぎ&
回転斬り
NNN 183 発生・判定が優秀
前格闘 突き 90
横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→叩き斬り 横NN 183
BD格闘 袈裟斬り→ブメ投擲→突き BD中前 176
特殊格闘 ニコル斬り 126
バーストアタック 威力 備考
ストライカーパック換装コンボ 274
247

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】マイダスメッサー

[戻りリロード:1秒/1発][属性:強投擲][よろけ][ダウン値:0.5×3][補正率:90%×3]
左肩にマウントしたビームブーメランを投擲する。
ブーメランとしては飛距離が短く判定も小さい。特射・特格にキャンセル可能。
停滞点以外だと多段ヒットしないのでよろけが短く、ヒット確認からの追撃は難しい。

【サブ射撃】イーゲルシュテルン

[撃ち切りリロード:5秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:50%(-5%×10)]
頭部バルカンを撃つ。15連射可能で4ヒットよろけ。

【後格闘】パンツァーアイゼン

[属性:アンカー][スタン→引き寄せ][ダウン値:0.1][補正率:90%]
左腕部に装備したアンカーを打ち出す。
慣性が乗らないので格闘迎撃には使いづらい。

アンカー先端には相手の射撃を打ち消す効果がある。
しかし狙ってできる芸当ではないので消せたらラッキー程度に考えておこう。

【特殊射撃】ストライカーパック換装

[時間リロード:15秒/100カウント][クールタイム:15秒][発動時間:15秒]
レバーN:エールストライク
レバー左:ランチャーストライク
レバー後:ストライク+I.W.S.P.

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟斬り→横薙ぎ&回転斬り

[発生:5][判定:4][伸び:3.2]
対艦刀を両手で構えて袈裟斬り→逆袈裟斬り→回転斬りで2回斬りつける4段格闘。
最終段に視点変更あり。発生・判定ともにかなり優秀なので、並の格闘機相手なら強気に振り返していける。
動かないのでカット耐性が低く、3段目のダメージ効率が悪いのでダメージが伸びづらいのが欠点。

覚醒中は2段目が1ヒット、最終段が2ヒットにヒット数が減る。
これにより覚醒中に使うとコンボ火力が落ちやすいので要注意。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 67(80%) 67(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 逆袈裟斬り 128(64%) 40(-8%)×2 2.0(0.15×2) よろけ
   ┗3段目(2hit) 横薙ぎ 150(58%) 17(-3%)×2 2.5(0.25×2) ダウン
      3段目(5hit) 回転斬り 183(49%) 19(-3%)×3 3.25(0.25×3) ダウン

【前格闘】突き

[発生:5][判定:6][伸び:4.2]
突進しながら対艦刀を正面に突き出す単発格闘。
見た目に反して判定は万能機上位レベル。伸びはSストの中で一番良い。
吹っ飛びベクトルが奥に強いので、追撃は自機と相手の高度に左右される上に不安定。
始動にはN格が、コンボの〆には特格があるのでイマイチ影が薄い。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 90(80%) 90(-20%) 1.7(1.7) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→叩き斬り

[発生:3][判定:8][伸び:3.2]
右から横薙ぎ→斬り上げ→叩き斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。
トップクラスの発生の早さを誇り、回り込みも大きく使いやすい主力格闘。
伸びと突進速度も格闘機相応に優秀だが、判定は万能機程度でかち合いには向かない。
追いと虹合戦の横格、振り合いのN格とうまく使い分けよう。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 65(80%) 34(-10%)×2 1.7(0.85×2) よろけ
┗2段目 斬り上げ 121(60%) 37(-10%)×2 2.0(0.15×2) ダウン
   ┗3段目 叩き斬り 183(48%) 27(-3%)×4 3.0(0.25×4) ダウン

【BD格闘】袈裟斬り→マイダスメッサー投擲→突き

[発生:4][判定:5][伸び:3.2]
対艦刀で大きく袈裟斬り→ブーメラン投擲→多段ヒットの突きで〆る3段格闘。
2段目のブーメランはスタン属性。メイン投擲中は初段のみで2段目は出せない。
かち合いはN格に譲るものの、発生・判定は格闘機相応に優秀で伸びも良い。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 74(79%) 26(-7%)×3 1.65(0.55×3) ダウン
┗2段目 ブメ投擲 98(69%) 30(-10%) 1.95(0.3) スタン
   ┗3段目 突き 176(49%) 12(-2%)×10 3.95(0.2×10) ダウン

【特殊格闘】ニコル斬り

[発生:6][判定:14][伸び:2.9]
対艦刀の横薙ぎフルスイングで斬り抜ける1段格闘。
原作29話でブリッツガンダムを撃破したシーンの再現。通称ニコル斬り。
密着での発生はそこそこ早いが、踏み込みが発生する距離だと出が遅くなる。

ほとんどの格闘からキャンセル可能で即座に受身不可の打ち上げダウンを奪える。
そのため、ソードの『動作が長くてカット耐性が低い』という弱点をある程度補うことができる。
キャンセル元が豊富で単発ダメージも悪くないので基本的にコンボの〆は特格にして問題ないが、
相手の右側を通過する都合上、壁際では出が異常に遅くなることがあるため注意しよう。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ニコル斬り 126(60%) 70(-20%)×2 3.0(1.5×2) 縦回転ダウン

バーストアタック

ストライカーパック換装コンボ


バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 A斬り払い 9990(80%) 90(-20%) 0 ダウン
┗2段目 L押しつけ 126114(75%) 30(-5%) 0 掴み
   ┗3段目 L零距離射撃 176159(70%) 60(-5%) 0 ダウン
      ┗4段目 S斬り抜け 230208(60%) 70(-10%) 0 スタン
         ┗5段目 I回転斬り 254229(50%) 35(-10%) 0 よろけ
            ┗6段目 I斬り払い 274247(50%) 35(--%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン(1hit)≫横N→特 184
N格闘始動
NN→特 204
NN>NN→特 224
NN>横N→特 216
NNN1>NN→特 233 要高度
NNN2→特 239 高威力。キャンセルタイミングが若干シビア
前格闘始動
前>後→NN→特 206 角度限定
前>後→NNN1→特 214 角度限定
前>後→横N→特 198 角度限定
横格闘始動
横>NN→特 195
横>NNN1→特 206 ダメージ底上げ
横>横N→特 191 虹ステ合戦の主力。ヒット確認から
横N→特 191 主力。素早く終わる
横N>NN→特 208
横N>NNN1→特 213 ダメージ底上げ。↑で十分
横N>横N→特 200 基本コンボ。打ち上げダウン
横N>横NN 204 基礎コンボ。↑推奨
後格闘始動
後→NN→特 186
後→NNN2→特 208
後→横N→特 174
BD格闘始動
BD格N→A換装≫特→射>メイン 215 3形態コンボ。低威力・低カット耐性・ブースト消費大の魅せコン
覚醒中限定 A覚/B覚
NN>覚醒技 290262
NNN2>覚醒技 300274
横>覚醒技 276248
横N>覚醒技 268240

覚醒

A覚醒

攻撃補正110% 防御補正105%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正115%

外部リンク

最終更新:2018年01月03日 07:56