カプル&コレンカプル

正式名称:AMX-109 KAPOOL  パイロット:ソシエハイム & コレン・ナンダー
コスト:2000  耐久力:360/480  変形:×  換装:○  地走型BD

カプル

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ハンドガン 120 7~128 15連射可能なマシンガン
射撃CS 一斉射撃 -
サブ射撃 メシェー 呼出 3 50~105
特殊射撃 ミサイル 1 50~105
特殊格闘 バトンタッチ - 60 コレン機と入れ替わる
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 ちゃぶ台返し→叩きつけ NN 117
前格闘 猫だまし 70
横格闘 引っ掻き→引っ掻き 横N 100
後格闘 ハンマー振り回し
BD格闘 ローリングアタック BD中前 137
バーストアタック 威力 備考

コレンカプル

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ミサイル 4 65~117 移動撃ち可能なミサイルを2連射
射撃CS ロケットパンチ - 110 単発強制ダウン
サブ射撃 メシェー 呼出【投擲】 3 60
特殊射撃 通常の3倍! 1 -
特殊格闘 バトンタッチ - 110 ソシエ機と入れ替わる
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 叩きつけ→突き→打ち上げ NNN 177
前格闘 ジャンプ叩きつけ 84
横格闘 横薙ぎ→薙ぎ払い 横N 123
後格闘 突き立て&踏みつけ→キック 144~170
BD格闘 突進突き BD中前 95
バーストアタック 威力 備考


解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ハンドガン

[撃ち切りリロード:5秒/120発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:(.×15)×2][補正率:55%(-3%×15)×2]
両腕に装備したハンドガンを撃つ。15連射(30発)可能でヒットよろけ。

【射撃CS】一斉射撃

[チャージ時間:秒][属性:][][ダウン値:.][補正率:%]

【サブ射撃】メシェー 呼出

[撃ち切りリロード:8秒/3発][属性:アシスト+実弾][よろけ][ダウン値:.][補正率:70%×3]

【特殊射撃】ミサイル

[撃ち切りリロード:10秒/1発][属性:アシスト+実弾][よろけ][ダウン値:.×2×2][補正率:70%×2×2]

【特殊格闘】バトンタッチ

[属性:アシスト+格闘][掴み][ダウン値:2.0][補正率:80%]

格闘

【通常格闘】ちゃぶ台返し→叩きつけ


通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 打ち上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 叩きつけ 117(65%) 65(-15%) 2.7(1.0) バウンド

【前格闘】猫だまし


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 バチン 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) 強スタン

【横格闘】引っ掻き→引っ掻き


横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 100(65%) 50(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【後格闘】


【BD格闘】ローリングアタック


格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
段目 91(70%) 10(-3%)×10 .(.) よろけ
┗段目 137(%) 65(-%) .(.) ダウン

射撃武器

【メイン射撃】ミサイル

[撃ち切りリロード:4秒/4発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:3.0×2][補正率:80%×2]

【射撃CS】ロケットパンチ

[チャージ時間:2秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:5↑][補正率:-]

【サブ射撃】メシェー 呼出【投擲】

[撃ち切りリロード:12秒/3発][属性:実弾][掴み][ダウン値:2.0][補正率:80%]

【特殊射撃】通常の3倍!

[撃ち切りリロード:5秒/1発]

【特殊格闘】バトンタッチ

[属性:アシスト+実弾][ダウン][ダウン値:5↑][補正率:-]

格闘

【通常格闘】叩きつけ


通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 叩きつけ 71(80%) 37(-10%)×2 1.7(0.85×2) よろけ
┗2段目 突き 129(65%) 15(-3%)×5 2.0(0.06×5) よろけ
   ┗3段目 打ち上げ 177(53%) 25(-4%)×3 3.05(0.35×3) ダウン

【前格闘】叩きつけ


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 叩きつけ 84(79%) 30(-7%)×3 1.7(0.57×3) バウンド

【横格闘】横薙ぎ→薙ぎ払い


横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 69(80%) 18(-5%)×4 1.7(0.43×4) よろけ
┗2段目 薙ぎ払い 123(65%) 23(-5%)×3 2.7(0.35×3) ダウン

【後格闘】突き立て&踏みつけ→蹴り上げ


後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き立て 71(80%) 37(-10%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 踏みつけ 114(69%) 5(-1%)×11 2.0(0.0×11) よろけ
   ┗3段目 蹴り上げ 170(64%) 80(-5%) 2.7(1.0×3) ダウン

【BD格闘】突進突き


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突進突き 95(80%) 10(-2%)×10 1.7(0.17×10) ダウン

バーストアタック

*


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
N格闘始動
NN>NNN 227
NNN>前→CS 255
NNN>前≫後 242 即落下
NNN>横→CS 248
NNN>後N 255
NNN≫BD格→CS 263
前格闘始動
前>NNN→CS 248
横格闘始動
横>NNN→CS 238
後格闘始動
BD格闘始動
特殊格闘始動
覚醒中限定 A覚/B覚

覚醒

A覚醒

攻撃補正110% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正102% 防御補正120%

外部リンク

最終更新:2016年09月19日 17:02