ゴールドスモー

正式名称:MRC-F20 SUMO GOLD TYPE  パイロット:ハリー・オード
コスト:2000  耐久力:600  変形:○  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ハンドビームガン 12 70 3連射可能。足が止まる
射撃CS ハンドビームガン【連射】 - 20~155 ビームを片側から6発ずつ、計12連射
マルチロック対応
35~141
サブ射撃 IFバンカー 1 65~119 スタン属性のビームを横方向に薙ぎ払う
特殊射撃 シルバースモー 呼出 1 7~123
特殊格闘 IFブースターダッシュ 1 182 射撃バリアあり。格闘入力で攻撃判定出現
変形メイン射撃 ハンドビームガン (12) 35~67 ビームを2連射。のけぞりよろけ
変形特殊射撃 スカート【射出】 - 91 判定が大きい。射出後変形解除
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→回し蹴り NNN 173
派生 踏みつけ→ビームガン連射 N射
NN射
143
183
派生 キック N前
NN前
133
177
派生 斬り上げ N後
NN後
131
174
前格闘 キック 85 砂埃ダウン
横格闘 逆袈裟斬り→横薙ぎ→パンチ 横NN 173
派生 タックル→アッパー 横N前N 178
後格闘 斬り上げ 77
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前N 138
バーストアタック 威力 備考
チームワークで! 264
243

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ハンドビームガン

[撃ち切りリロード:5秒/12発][属性:ビーム][よろけ→ダウン][ダウン値:1.8(0.9×2)][補正率:70%(-15%×2)]
足を止めて二丁のハンドビームガンからビームを撃つ。3連射可能で2射目までサブにキャンセル可能。
1射目は35ダメージ、2射目は37ダメージ、3射目は40ダメージ。2射目まではよろけ、3射目はダウン。

BRと違って誘導がかなり弱いので中距離以遠では機能しづらい。

【射撃CS】ハンドビームガン【連射】

[チャージ時間:2.5秒]
二丁のハンドビームガンからビームを6連射ずつ、計12発撃つ。
シングル・マルチともに特格キャンセル可能。

シングル

[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.5×12][補正率:95%×12]

マルチ

[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0×6×2][補正率:90%×6×2]

【サブ射撃】IFバンカー

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:照射ビーム][強スタン][ダウン値:2.5(1.25×2)][補正率:64%(-18%×2)]
左腕からスタン属性のビームの帯を左から右へ薙ぎ払う。
射程は赤ロックのおよそ半分。視点変更があるがレバー後入力でカット可能。
射撃属性だが虹ステ可能(変形サブは不可)。スモーの主力武装。

強烈な銃口補正が掛かり続るので、他機体の横ムチと異なり上下移動も正確に捉える。
ビームの振りも速く、射程内であればBDや垂直上昇で避けることはほとんど不可能。
反面、発生は遅く見合っている状態ではステキャンで容易に避けられてしまう。
また入力から完全に足が止まるので弾幕や迎撃射撃にも弱い。

キャンセル時は50~91ダメージに低下する。

【特殊射撃】シルバースモー 呼出

[撃ち切りリロード:8秒/1発][属性:アシスト+照射ビーム][スタン][ダウン値:5.0(0.25×20)][補正率:60%(-2%×20)]
「チームワークでぇ!」
ポゥの駆るシルバースモーが出現し、ビーム(IFバリア)を長時間照射する。3ヒット以上でスタン。
照射ビームではあるが射程は赤ロック程度と短い。呼出動作は慣性でよく滑り硬直も短い。
レバー左右で出現位置が、レバー前後で出現位置・発生・銃口補正が変化する。

レバーNor横

レバーNで自機の左前方、レバー右で自機の右前方に出現する。
出現から照射までが早い代わりに銃口補正が弱い。

レバー前後

レバー前で自機の正面左寄り、レバー後で自機の後方右寄りの位置に出現する。
出現から照射までが遅い代わりに銃口補正が強い。
溜めがある分、時間差攻撃が可能なため起き攻め向きの性能。

【変形メイン射撃】ハンドビームガン

[撃ち切りリロード:5秒/12発][属性:ビーム][のけぞり][ダウン値:1.8(0.9×2)][補正率:80%(-10%×2)]
両手に装備したハンドビームガンから右→左の順でビームを2連射する。

【変形特殊射撃】スカート【射出】

[弾数無限][属性:実弾+爆風][砂埃ダウン][ダウン値:2.0(1.7/0.3)][補正率:60%(-30%/-10%)]
宙返りしつつスカートを分離して相手に射出する。

本体70ダメージ、爆風30ダメージ。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→回し蹴り

[発生:4][判定:11][伸び:2.3]
ヒートファンで袈裟斬り→返し横薙ぎ→左足で回し蹴りの3段格闘。3段目に視点変更あり。
原作43話のマヒロー隊を蹴散らしたシーンの再現。判定と伸びが劣悪だが動作は横格より早い。
発生は優れているので虹ステ合戦時はN格推奨。

1~2段目から射撃派生・前派生・後派生あり。
射撃派生で相手を踏みつけて後方にジャンプし、頭上からビームガンを連射する。
踏みつけの時点から虹ステ不可。ダメージ効率が劣悪。封印安定。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┣射撃派生(1hit) 踏みつけ 89(70%) 30(-10%) 2.0(0.3) 膝突きよろけ
┃┗射撃派生(11hit) ビームガン 143(50%) 8(-2%)×10 3.5(0.15×10) ダウン
┣前派生 キック 133(62%) 85(-18%) 2.7(1.0) ダウン
┣後派生 斬り上げ 131(60%) 22(-5%)×4 2.9(0.3×4) ダウン
┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┣射撃派生(1hit) 踏みつけ 141(55%) 30(-10%) 2.3(0.3) 膝突きよろけ
   ┃┗射撃派生(11hit) ビームガン 183(35%) 8(-2%)×10 3.8(0.15×10) ダウン
   ┣前派生 キック 177(47%) 85(-18%) 3.0(1.0) ダウン
   ┣後派生 斬り上げ 174(45%) 22(-5%)×4 3.2(0.3×4) ダウン
   ┗3段目 回し蹴り 173(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン

【前格闘】キック

[発生:8][判定:10][伸び:2.9]
右足裏で蹴り飛ばす単発格闘。今作では砂埃ダウンに変更された。
キック系の格闘にしては発生・判定ともに並以下で迎撃に向かない。
特格派生で変形する。隙消しに有用。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 85(80%) 85(-20%) 2.0(2.0) 砂埃ダウン

【横格闘】逆袈裟斬り→回転斬り→パンチ

[発生:6][判定:8][伸び:2.7]
逆袈裟斬り→そのまま回転して斬り払い→左腕で殴りつける3段格闘。
発生・判定は万能機相応で伸びは良好。スモーの主力格闘その1。

前派生で右肩でタックル→左アッパーで打ち上げる。派生2段目に視点変更あり。
初段は補正・ダウン値とも低いのでコンボに組み込むと微妙にダメージが伸びる。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 逆袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) 回転よろけ
   ┣3段目 パンチ 173(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン
   ┗前派生 タックル 141(61%) 15(-2%)×2 2.2(0.1×2) 砂埃ダウン
      ┗2段目 アッパー 178(51%) 12(-2%)×5 3.2(0.2×5) 縦回転ダウン

【後格闘】斬り上げ

[発生:7][判定:8][伸び:2.2]
多段ヒットの斬り上げの1段格闘。
発生・判定ともに万能機相応だが伸びが悪い。補正が緩めの打ち上げダウン。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 77(82%) 27(-6%)×3 1.8(0.6×3) 半回転ダウン

【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け

[発生:4][判定:7][伸び:3.2]
スタン属性の斬り抜け→斬り抜けの2段格闘。2段目に視点変更あり。
発生・突進速度が良好で判定も悪くない。初段の範囲に優れるスモーの主力格闘その2。

1~2段目から特格派生(変形)あり。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 76(80%) 40(-10%)×2 1.8(0.9×2) スタン
┗2段目 斬り抜け 138(68%) 40(-6%)×2 3.0(0.6×2) 縦回転ダウン

【特殊格闘】IFブースターダッシュ

[撃ち切りリロード:10秒/1発][クールタイム:2秒][発生:8][判定:1][伸び:3.5]

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(9hit) IFサーベル 107(73%) 13(-3%)×14 0.45(0.05×9) 砂埃ダウン
1段目(14hit) 153(58%) 3.7(0.65×5) 縦回転ダウン
┗1段目(15hit) 爆発 182(--%) 50(--%) 8.7(5.0) ダウン

バーストアタック

チームワークで!


バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 105 97 (80%) 50(-10%)×2 0 ダウン
┗2段目 IFバリヤー (%) (-%)× 0 スタン
   ┗3段目 IFサーベル 264 243 (%) (-%)× 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン≫メイン≫メイン 143
メイン→メイン→メイン 148
メイン→サブ 131 強スタンなのでダウンが奪える
メイン→サブ≫メイン 155
メイン≫横NN>メイン 197
メイン≫横N前>前 189
メイン≫BD格N 160 前格〆で165ダメージ
メイン≫特N 169 カット耐性良好
メイン≫特N(5~9hit)≫BD格N 180~192 ダメージ底上げ。前格〆で184~194ダメージ
サブ始動
サブ>メイン≫メイン 189
サブ>メイン→メイン 178~191
サブ>N前 199 素早く終わる
サブ>前>前 212
サブ>横NN 216
サブ>横N前>前 224 ダメージ底上げ
サブ>横N前N 208 ↑の途中でオバヒした場合
サブ≫BD格N 201 特格派生で隙消し可能
サブ≫BD格>前 205 ダメージ底上げ。BD格時点でオバヒでも特格派生から前格に繋げられる
サブ>特N 203
サブ>特N(8hit)>NNN 226 サブ始動から大ダメージを奪える。ブースト消費が激しい
サブ>特N(8hit)≫BD格N 214 ↑より安定する。BD格2段目は1ヒットのみ
サブ>特N(8hit)≫BD格>前 223 ダメージ底上げ。BD格時点でオバヒでも特格派生から前格に繋げられる
サブ≫BD格>横NN>メイン 359 補正切りコン。 非強制ダウン
サブ≫BD格>横NN>メイン 359 補正切りコン
サブ≫BD格>横NN≫BD格N 390 補正切りコン
サブ≫BD格>横NN≫BD格>前 390 補正切りコン。 ダメージ底上げ
サブ≫BD格>横N前>NNN 379 補正切りコン
サブ≫BD格>横N前>横N前>前 385 補正切りコン
サブ≫BD格→特→前→特→特射 304 補正切りコン。 ブースト残量が少ないときに
変形特殊射撃始動
変形特射≫メイン 133 非強制ダウン
変形特射≫サブ≫メイン 176
変形特射≫サブ≫特N 182
変形特射≫特N 169
N格闘始動
前格闘始動
前→特→横NN 215 ノーブースト。繋ぎは前ステでも可
前→特→横N前>前 228 ダメージ底上げ
前→特→前→特→前 204 オバヒコン。相手を長距離運べる
横格闘始動
横>横NN>メイン 219
横>横N前>前 208
横N>NNN 220 基本コンボ
横N>横N前>前 229 ダメージ底上げ
横NN>メイン 218
横NN>BD格N 227
横NN>BD格>前 242 ダメージ底上げ
横NN>特N 235 ユニヴァース!!
横N前>NNN 231
横N前>横N前>前 237
横N前>横N前N 227 ↑の途中でオバヒした場合
横N前>前>前 228
BD格闘始動
BD格>横NN>メイン 230
BD格>横N前>前 219
BD格→特→NN後 204 打ち上げダウン。オバヒコン
BD格→特→前→特→特射 186 オバヒコン
特殊格闘始動
特N(8hit)>前>前>前 241 高カット耐性。ブースト消費大
特N(8hit)>横N>NNN 237 特格が遠いと横格が届かない
特N(8hit)>横NN>メイン 242
特N(8hit)>横N前>NNN 245
特N(8hit)>横N前>横N前>前 250
特N(8hit)>横N前N 222 受身不可の打ち上げダウン。↑の途中でオバヒした場合
特N(8hit)≫BD格>NNN 235 BD格繋ぎは比較的安定する
特N(8hit)≫BD格>横N前>前 240 ダメージ底上げ
特N(8hit)≫BD格>前>前 234
特N(8hit)≫BD格N 199 受身不可ダウン。前格〆で203
覚醒中限定 A覚/B覚
メイン≫覚醒技 250 231
サブ>覚醒技 284 263
サブ>特N(8hit)>覚醒技 299
279
横>横N>覚醒技 259
横>横NN>覚醒技 274 覚醒技の繋ぎは右ステ推奨。早すぎるとスカる
横N>横N>覚醒技 298 280
横NN>NNN 272 254
横NN>覚醒技 316 294 繋ぎは右ステ推奨
特N(8hit)>覚醒技 312 285
特N(8hit)>特N(8hit)>覚醒技 332

覚醒

A覚醒

攻撃補正110% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正102% 防御補正120%

外部リンク