トールギスIII

正式名称:OZ-00MS2B TALLGEESE III  パイロット:ゼクス・マーキス
コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 メガキャノン 8 90 威力・弾速・判定に優れるビーム
射撃CS メガキャノン【回転撃ち】 - 70~147 バレルロールしながら3連射
サブ射撃 ヒートロッド - 50 レバーN:真っ直ぐ伸ばす。スタン属性
85 レバー横:レバー入力方向に薙ぎ払う
80 レバー後:下から上に払い上げる
特殊射撃 メガキャノン【照射】 1 24~223 ダウン値が高めの照射ビーム
特殊格闘 トーラス 呼出 4 70 スタン属性のビームを1発撃つ
後格闘 急降下 - - 真下に急降下する
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い NNN 168 標準的な3段格闘
前格闘 突き刺し→キック 前N 130 ダメージ効率が優秀
横格闘 逆袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い 横NN 168 標準的な3段格闘
BD格闘 斬り抜け BD中前 90 受身不可の打ち上げダウン
バーストアタック 名称 威力 備考
メガキャノン【最大出力】 32~334
29~312

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】メガキャノン

[常時リロード:3.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力・弾速に優れた太いメイン。特射・特格・後格にキャンセル可能。
標準的なBRと比べて発生とリロードで劣る代わりに威力・弾速・判定が大きく勝る。
近距離では誘導が掛かりきらないことがあるが、判定の大きさでカバーできるので問題ない。

  • 前SBズンダ
相手を追いながら撃つため追い性能が高く、銃口補正が他のSBズンダよりも強く掛りやすい。
軸さえあってしまえばSBズンダの連射速度に銃口補正が加わり、回避が非常に困難な弾幕を形成できる。
追う度に高度が上がってしまうのが難点だがトールギスの最も強力な押し付け武装として機能する。

  • 後SBズンダ
SBが常に相手を向きながら移動する特性を利用することで、高速で後退しながらメインズンダが可能。
格闘機の迎撃や接近戦の拒否などが主な用途。軸はずらさないので高弾速・強銃口補正の射撃には要注意。
ブースト消費が激しいので無闇に連発すると着地のフォローができなくなる。ブースト管理は慎重に。
SB・メイン入力どちらかが一瞬でも遅れると盾が間に合う。

【射撃CS】メガキャノン【回転撃ち】

[チャージ時間:2.5秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.8×3][補正率:70%×3]
レバー入力方向にバレルロールしつつメガキャノンを3連射。
弾速と誘導はメインとほぼ同等だが、発生・銃口補正に少々難がある。
ブースト消費が激しく、高度が上がってしまうので隙になりやすい。
後格キャンセルもできないので使いどころは考えよう。

【サブ射撃】ヒートロッド

前格以外の格闘の任意段からキャンセル可能。
覚醒中のみヒット時にサブからサブにキャンセル可能(Nサブ→後サブ→Nサブ、横サブ→横サブなど)。

レバーN:ヒートロッド【捕縛】

[属性:格闘][スタン][ダウン値:1.0][補正率:90%]
ヒートロッドをアンカーのように真っ直ぐ伸ばして相手を貫く。
ヒット時はメイン・特格・後格にキャンセル可能。発生と銃口補正が劣悪なので誘導も皆無。
と言うより、入力時にロック対象がいた地点に攻撃するので真っ直ぐ向かってくる相手にしか当たらない。
補正率・ダウン値は良好でスタン時間は1.7秒とやや長め。使うとすれば基本的にはコンボ用。
マント持ち相手には格闘直当て→Nサブスタンから特射でマント剥がしコンボが可能。

レバー横:ヒートロッド【薙ぎ払い】

[属性:格闘][側転ダウン][ダウン値:2.0][補正率:80%]
レバー入力方向にヒートロッドを薙ぎ払う。
銃口補正が強く、前方180度をほぼカバーする。当たれば受身不可ダウンが奪え、追撃も安定するのでリターンは大きい。
欠点は遅い発生と短いリーチ。先読みして振る必要あり、ブースト消費も激しいのでリスクが大きい。
追撃には虹ステよりもレバー入力方向に横SBのほうが安定する。

レバー後:ヒートロッド【払い上げ】

[属性:格闘][半回転ダウン][ダウン値:2.5][補正率:82%]
ヒートロッドを下から上へ薙ぎ払う。
射程は横サブよりも短いが、下方向にも判定があるのでほぼ真上から当てることも可能。
そこそこ打ち上げるのでコンボの〆に使うことで片追いが狙いやすくなる。
横サブと異なり受身可能な半回転ダウンなことに注意。

【特殊射撃】メガキャノン【照射】

[撃ち切りリロード:12秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.4×15)][補正率:25%(-5%×15)]
「破壊する!」
メガキャノンから太いビームを照射する。視点変更があるがレバー後入力でカット可能。
フルヒットのダメージは並だが、1ヒットあたりの威力・ダウン値が照射ビームとしては高め。
上記の性質からダメージ収束率に優れ、強制ダウンまでが早いと言う利点がある。

発生・弾速が並なので見合った状態で直撃させるのは難しい。
銃口補正は強いので中距離以近の甘えた赤着地などには十分刺していける。
リスクは高いが格闘距離であれば横BDや垂直上昇も強引に捕らえることが可能。
主な用途は着地取り・カット・ロック集め・メインor特格からの追撃など。
ビームが太いので置き撃ちも有効。リロードは短めなのでチャンスがあれば積極的に狙っていい。

覚醒中はフルヒットで 249 232 ダメージ。
キャンセル時は20~182ダメージに低下する。

【特殊格闘】トーラス 呼出

[リロードなし][属性:アシスト+ビーム][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
「援護を頼む!」
サンクキングダム仕様のトーラスが自機の左側に出現し、スタン属性のビームを1発撃つ。
発生が早く、弾速はBRと同程度。スタン時間は1.5秒と長いので追撃が安定しやすい。
使い切りで基本的にリロードされないが覚醒リロードは可能。

単発で狙うよりはメインからのキャンセルとセットで使うことが多い。
メインとブーストの節約、オバヒ時の追撃、放置して体勢を立て直したりなど用途は広い。
使用場面は非常に多いので抱え落ちは厳禁。覚醒リロードも利用してフル活用すること。

【後格闘】スーパーバーニア【急降下】 / 【急上昇】

風を切るようなエフェクトに包まれながら垂直方向に急降下、あるいは急上昇する。
急降下直後に格闘ボタン追加入力で急上昇。格闘ボタンを連打していると急上昇が暴発するので注意。
サブ・特射・後格を除くすべての行動からキャンセル可能。どちらもオバヒ中は使用不可で誘導切りなし。

急降下

時計回りに1回転しつつ真下に急降下する。

急上昇

反時計回りに1回転しつつ真上に急上昇する。
1度急降下を挟まないと派生できないため、必然的に一瞬降下した後に上昇する。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い

[発生:9][判定:8][伸び:2.4]
袈裟斬り→返し薙ぎ→斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生・判定・伸びなど初段性能は万能機相応。やや低威力だがクセがなく使いやすい。
横格と比べて動作が素早いのでコンボに組み込む場合はこちら。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 斬り払い 168(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン

【前格闘】突き刺し→キック

[発生:8][判定:7][伸び:3.7]
サーベルで突き刺し→左足で蹴り飛ばす2段格闘。2段目に視点変更あり。
初段は掴み属性だがダウン追撃で当てても自由落下しないタイプ。あまり動かないがすぐ終わる。
出し切りで130ダメージ補正率-20%とダメージ効率がとても良い。優秀なコンボパーツ。
初段のダウン値が0のため、コンボの〆に使ってもダメージの底上げに機能する。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き刺し 40(90%) 40(-10%) 0.0(0.0) 掴み
┗2段目 キック 130(80%) 100(-10%) 2.5(2.5) ダウン

【横格闘】逆袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り

[発生:9][判定:7][伸び:2.5]
逆袈裟斬り→返し薙ぎ→回転斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。
やはり初段性能は万能機相応。N格と比べて攻撃時間が若干長め。
回り込みは悪くなく、BR迎撃程度なら避けつつ反撃できる。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 斬り払い 168(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン

【BD格闘】斬り抜け

[発生:4][判定:8][伸び:3.2]
居合いのようにサーベルを構えて斬り抜ける単発格闘。
受身不可の打ち上げダウンで単発威力も高いのでなにかと使い勝手の良い主力格闘。
前格に繋いでダメージを伸ばしたり、コンボの〆に使って拘束時間を稼いだりと用途は広い。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 90(80%) 90(-20%) 1.7(1.7) 横回転ダウン

バーストアタック

メガキャノン【最大出力】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:10%(-5%×20)]
「こちらウインド 目標を破壊する!」
特射に似た照射ビームだが、ビームが一回り太くなり発生までスーパーアーマーが付いている。
視点変更カットは不可。

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュorスーパーバーニア、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン≫メイン 153 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 189 基本
メイン≫メイン→特格 181 メインの節約に
メイン≫メイン≫前N 199 ダメージ底上げ
メイン≫メイン≫BD格 189 打ち上げダウン
メイン→(≫)特射 174(194)
メイン→特格≫メイン 184 主力
メイン→特格≫特射 189 メインが枯渇していたときに
メイン→特格≫前N 199 ダメージ底上げ
メイン→特格≫BD格>メイン 211 打ち上げダウン
メイン→特格≫BD格>前N 216 さらにダメージ底上げ
メイン≫NNN 195 近距離の基本
メイン≫BD格>メイン 198 高威力かつ高カット耐性。横サブ〆で196ダメージ、後サブ〆で193ダメージ
メイン≫BD格>前N 213
メイン≫BD格→Nサブ→メイン 214 メイン落下。メインなしで178ダメージの攻め継続
メイン≫BD格→Nサブ>前N 224 ダメージ底上げ。メイン始動デスコン
特殊格闘始動
特格≫メイン≫メイン 187
特格≫メイン≫前N 202 ダメージ底上げ
特格≫メイン≫BD格>前N 219 さらにダメージ底上げ
特格≫特射 212(185) ()内はSBから繋いだ場合
特格≫NNN→後サブ 223
特格≫前N≫メイン 226 高威力
特格≫BD格>NNN 226
特格≫BD格>前N 216
サブ始動
Nサブ>特射 216
Nサブ>NNN→後サブ 232
Nサブ>前N≫メイン 229
Nサブ>前N≫Nサブ→メイン 255 高威力で自由落下
Nサブ>前N≫Nサブ>前N 275 ダメージ底上げ
横サブ≫横サブ 153 受身不可ダウン
横サブ≫前N≫メイン 241 主力。前格はサブのレバー入力方向にSBで安定
横サブ≫前N≫前N 261 繋ぎは最速前SB。タイミングがかなりシビア
横サブ≫NNN 211 キャンセル1回で完走できるのが利点。ブーストに余裕があれば↑↑で
横サブ≫NN>前N 228 ダメージ底上げ
N格闘始動
N>NNN→横サブ 215 基本コンボ。後サブ〆で213ダメージ
N>NN>メイン 191 カット耐性重視
NN→Nサブ>特射 215 対マント用。こちらは安定して剥がしきれる
NN→後サブ>メイン 211
NN→後サブ>前N 225 ダメージ底上げ
NN>NNN 211 基本コンボ
NN>前N≫メイン 238
NNN→Nサブ→メイン 234 即落下
NNN→Nサブ>前N 246 ダメージ底上げ
NNN→後サブ 211
NNN>前N 233 壁際限定
前格闘始動
前N≫メイン 202 非強制ダウン。繋ぎは前SB
前N≫特射 242 要高度。 繋ぎは前ステ
前N≫Nサブ→メイン 233 Nサブの繋ぎは前SB。メイン落下に移行できる
前N≫Nサブ>前N 258 高威力。2度目の前格はオバヒでも繋がる
前N≫横サブ>メイン 252 メインの繋ぎは前SBor前フワステ
前N≫横サブ>前N 272 ダメージ底上げ
前N≫前N 232 タイミングが非常にシビアで不安定
BD格闘始動
BD格>特射 223 対マント用。キャンセルが遅いと剥がしきれないことも
BD格→Nサブ>特射 215 対マント用。こちらは安定して剥がしきれる
BD格→横サブ≫前N 232 ブースト消費が抑えめ
BD格→後サブ>メイン 210 高高度打ち上げダウン
BD格>NNN→後サブ 243 高威力
BD格>前N≫メイン 246 高威力
BD格>前N≫前N 266 ダメージ底上げ
覚醒中限定 A覚/B覚
メイン≫メイン→特格≫メイン 215 199
メイン→特格≫メイン≫メイン 219 202
メイン→特格≫前N≫メイン 244 226 ダメージ底上げ
メイン→特格≫覚醒技 238 222
メイン≫NNN→横サブ 231 215
メイン≫覚醒技 261 246
特格≫覚醒技 296 286
横サブ>覚醒技 292 274 要高度。 覚醒技をSBで繋ごうとするとBDが暴発するので注意
横サブ≫前N≫Nサブ→メイン 283 262 メイン落下
横サブ≫前N≫Nサブ>前N 299 277 ダメージ底上げ。非常に高威力
N>覚醒技 273 255
NN>覚醒技 271 252
NNN→後サブ>前N 269 250
前N≫前N≫メイン 308 306
前N≫前N≫前N 330 306
前N≫Nサブ≫BD格>前N 316 293 繋ぎは最速前SB。タイミングがシビア
前N≫後サブ≫前N 330 271
BD格>覚醒技 305 285

覚醒

A覚醒

攻撃補正107% 防御補正120%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正130%

外部リンク