ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)

正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO  パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー
コスト:2500  耐久力:580  変形:○  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ツインバスターライフル 6 75 判定が太いBR。リロードが遅い
サブ射撃 マシンキャノン 30 7~110 30連射可能なバルカン。非常にバラける
特殊射撃 ローリングバスターライフル 1 160 ビームを照射しつつ反時計回りに1回転半
格闘CS ゼロシステム始動 100 - 発動中は誘導を切り続ける
特殊格闘 急速変形 - - 微上昇しつつネオバード形態に変形
変形メイン射撃 ツインバスターライフル 6 110 2連装のビームを前方に発射。ダウン属性
変形サブ射撃 ウイングバルカン 60 6~108 30連射可能なバルカン。4ヒットよろけ
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→返し薙ぎ
→突き
NNNN 200
派生 斬り抜け N前
NN前
NNN前
113
156
185
打ち上げダウン
派生 逆袈裟斬り→斬り上げ
→袈裟斬り→斬り払い
N後NNN
NN後NNN
NNN後NNN
178
202
215
前格闘 突進突き→サマーソルト 150 地上ダウンを拾える
横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→盾打突 横NN 169
派生 斬り抜け 横前
横N前
108
155
打ち上げダウン
後格闘 逆袈裟斬り→斬り上げ 後N 128
BD格闘 斬り抜け→逆袈裟斬り→斬り払い BD中前NN 166
変形格闘 斬り上げ 変形中N 75
バーストアタック 威力 備考
ローリングバスターライフル
【最大出力】
278
258

解説&攻略

最大で10回変形可能。

射撃武器

【メイン射撃】ツインバスターライフル

[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
平行連結したバスターライフルを撃つ。特射・特格にキャンセル可能。
ヒイロ機と比べて弾数が1発増えているが、リロード速度は1秒低下している。

【サブ射撃】マシンキャノン

[撃ち切りリロード:6秒/30発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.5(0.25×10)][補正率:70%(-3%×10)]
両肩部からマシンキャノンを撃つ。30連射可能で4ヒットよろけ。
連射速度が非常に速く、かなり弾がバラけるのでショットガンのような射線を描く。

【特殊射撃】ローリングバスターライフル

[撃ち切りリロード:17秒/1発][クールタイム:5秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:20%]
「ははっ! このバスターライフルなら!」
その場で1回転半しながら両方のバスターライフルを照射して薙ぎ払う。
レバー右でNEXTのように時計回り、それ以外で原作やEW版と同じ反時計回りに回転する。
EW版と違って入力時の機体の向きに関係なく正面45℃あたりから薙ぎ払う。

【格闘CS】ゼロシステム始動

[チャージ時間:2秒][時間リロード:22秒/100カウント][発動時間:3.5秒]
「この力は必要なんだね? ゼロ・・・」

【特殊格闘】急速変形


【変形メイン射撃】ツインバスターライフル

[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:70%(-15%×2)]
マウントしたバスターライフルからダウン属性のビームを発射する。
MS形態のメインと異なり、ビームの判定が1発ずつ独立している。

【変形サブ射撃】ウイングバルカン

[撃ち切りリロード:5秒/30発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:70%(-3%×10)]
シールドに内蔵されている機銃を撃つ。30連射可能で4ヒットよろけ。
誘導は微弱ながらあるが、銃口補正は皆無で真正面に弾幕を形成する。
連射速度・集弾率は非常に良く、よろけまでが短い。

小技として、連射中にオバヒしても撃ち終えるまでは変形が解除されない。
これを利用してある程度任意の長さで飛行距離を伸ばせる。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→返し薙ぎ→突き

サーベルで袈裟斬り→左から横薙ぎ→返し薙ぎ→多段ヒットの突きの4段格闘。
発生・判定・伸びなどはヒイロ機から据え置きで、これと言って特筆すべき性能はない。

1~3段目から前派生で斬り抜け一閃。補正が緩くダウン値はやや高め。
打ち上げダウンが奪えるが、ヒイロ機とは異なり受身可能な点に注意。

1~3段目から後派生で逆袈裟斬り→斬り上げ→袈裟斬り→斬り払いの連続斬りを行う。
ダメージ効率が悪いのでコンボに組み込んでもあまりダメージは伸びない。
しかも攻撃時間が長い上に視点変更があるのでカット耐性が低い。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┣前派生 斬り抜け 113(70%) 60(-10%) 3.2(1.5) ダウン
┗2段目 横薙ぎ 117(65%) 65(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┣前派生 斬り抜け 156(55%) 60(-10%) 3.5(1.5) ダウン
   ┗3段目 返し薙ぎ 153(53%) 55(-12%) 2.3(0.3) 浮よろけ
      ┣前派生 斬り抜け 185(43%) 60(-10%) 3.8(1.5) ダウン
      ┗4段目 突き 200(41%) 23(-3%)×4 3.5(0.3×4) ダウン

通常格闘
後派生
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
N1 N2 N3 N1 N2 N3
1段目 逆袈裟斬り 101(65%) 147(50%) 177(38%) 45(-15%) 2.0 2.3 2.6 (0.3) よろけ
┗2段目 斬り上げ 127(53%) 167(38%) 193(26%) 40(-12%) 2.3 2.6 2.9 (0.3) よろけ
   ┗3段目 袈裟斬り 150(43%) 183(28%) 204(16%) 42(-10%) 2.6 2.9 3.2 (0.3) よろけ
      ┗4段目 斬り払い 178(33%) 202(18%) 215(10%) 65(-10%) 3.6 3.9 4.2 (1.0) ダウン

【前格闘】突進突き→サマーソルト

突進して多段ヒットのサーベル突きからサマーソルトで蹴り上げる。
初段にアルケー前格のような地上ダウンを拾い上げる効果がある。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 突進突き 55(80%) 55(-20%) 1.7(1.7) 掴み
┗1段目(7hit) 102(68%) 10(-2%)×6 1.7(0.0) 掴み
   ┗1段目(8hit) サマーソルト 150(56%) 70(-12%) 2.7(1.0) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→シールド打突

左から横薙ぎ→返し薙ぎ→シールドの伸縮ギミックを活かした打突攻撃の3段格闘。
ヒイロ機と比べて発生・判定が劣化しており、判定は万能機相応だが発生が遅い。

1~2段目からN格と同様の派生あり。
やはり前派生は受身可能なので注意されたし。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┣前派生 斬り抜け 108(70%) 60(-10%) 3.5(1.5) ダウン
┗2段目 返し薙ぎ 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┣前派生 斬り抜け 155(55%) 60(-10%) 3.2(1.5) ダウン
   ┗3段目(1hit) 打突 139(59%) 35(-6%) 2.1(0.1) よろけ
      3段目(2hit) 169(53%) 50(-6%) 3.0(0.9) ダウン

【後格闘】逆袈裟斬り→斬り上げ

逆袈裟斬り→多段ヒットの斬り上げの2段格闘。
発生・判定ともに頼りなく、伸び・突進速度も万能機相応。
前格や前派生で打ち上げダウンも取りやすいので使い道に乏しい。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 逆袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) 膝突きよろけ
┗2段目 斬り上げ 128(65%) 30(-5%)×3 2.6(0.3×3) ダウン

【BD格闘】斬り抜け→逆袈裟斬り→斬り払い

斬り抜け→逆袈裟斬り→斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 逆袈裟斬り 117(65%) 65(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 斬り払い 166(53%) 75(-12%) 3.0(1.0) ダウン

【変形格闘】斬り上げ

即座に変形解除してサーベルで斬り上げる単発格闘。特格からキャンセル可能。

変形格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) 縦回転ダウン

バーストアタック

ローリングバスターライフル【最大出力】

「邪魔するなって言ってるだろぉぉ!!」

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン≫メイン 128 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 158 基本
メイン≫メイン≫サブ 140
メイン≫メイン→変形メイン 172 ダメージ底上げ。繋ぎは横特
メイン≫サブ 126 メインが枯渇してる時に
メイン→特射 159 メインが枯渇してる時に
メイン≫NNN前 188 近距離の基本
メイン≫前N>メイン 190 主力
メイン≫横N前 173 近距離の基本
メイン≫横前 147 カット耐性重視
メイン→変格>メイン 166
メイン→変格>前 161 即落下
メイン→変形メイン 153 非強制ダウン。繋ぎは横特
N格闘始動
NNN>NNN前 226 基礎コンボ
NNN後NN>前N 226
前格闘始動
前>前N>メイン 212 主力
前N>N前 209
前N>NN前 224
前N>前N 219 カット耐性良好。主力
前N>横NN(1hit)>メイン 230
横格闘始動 N始動+5、NN始動+1
横>横前>メイン 182 打ち上げダウン。基本コンボ
横N>NNN前 217
横N>前N>メイン 219
横NN(1hit)>NNN前 226
横NN(1hit)>前N>メイン 226
横前>前N 203 主力
横前>横前 180 主力。カット耐性良好で打ち上げダウン
横N前>メイン 197 打ち上げダウン
BD格闘始動
BD格NN>横前 218 打ち上げダウン
BD格NN>前N 231
変形格闘始動
変格>NNN前 211
変格>N前>メイン 201
変格>前N>メイン 215
覚醒中限定 A覚/B覚
前N>前N>メイン 252 237
横N前>前N 245 229

覚醒

A覚醒

攻撃補正110% 防御補正105%

B覚醒

攻撃補正102% 防御補正115%

外部リンク