ザクIII改

正式名称:AMX-011S ZAKU III CUSTOM  パイロット:マシュマー・セロ
コスト:1000  耐久力:330  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 5 65 威力が低めのBR
射撃CS ビームキャノン - 90
[100]
腰部から2発のビームを発射する
格CS中は威力が増加する
サブ射撃 リゲルグ 呼出 3 20~108 2発のグレネードを3連射する
特殊射撃 プレッシャー 1 0 スタン属性のオーラを展開する
格闘CS 強化人間の力 100 - 機動力・格闘性能が強化される
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→回転斬り[→叩き斬り] NN[N] 125
[227]

格CS中は3段目が追加される
前格闘 タックル 80
[100]

格CS中は受身不可ダウンになる
横格闘 袈裟斬り→横薙ぎ[→斬り上げ] 横N[N] 121
[216]

格CS中は3段目が追加される
後格闘 斬り上げ 76
[95]

格CS中は単発ヒットになる
BD格闘 斬り抜け BD中前 70
[90]
スタン属性
格CS中は受身不可ダウンになる
特殊格闘 掴み→蹴り飛ばし 124
[155]
各種格闘からキャンセル可能
派生 投げ→ビームライフル 特射 126
[164]
打ち上げ強制ダウン
派生 自爆 特後 272
[339]
バーストアタック 名称 威力 備考
この花の香に誓って 239[289]
221[266]

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力と弾数が最低クラスのBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
BRの弾数が減った状態では格CS中の追い込み力が弱いため無駄撃ちは厳禁。
1000コストとしてはそこそこ使える射撃CSがあるので上手く回して弾数管理を行いたい。

【射撃CS】ビームキャノン

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0×2)][補正率:78%(-11%×2)]
腰部スカートアーマーから2連装のビームを発射する。特格にキャンセル可能。
まずまずの発生と誘導を備えるが、弾速が速くないため単体での着地取りはしづらい。
少ないBRとブーストを補うためにもセカインの習得は必須。

格CS中は威力上昇・慣性付与・サブと特射へのキャンセルルート追加と使い勝手が向上する。

【サブ射撃】リゲルグ 呼出

[リロードなし][属性:アシスト+実弾][ダウン][ダウン値:0.8(0.4×2)×3][補正率:90%(-5%×2)×3]
リゲルグが自機の右側に出現し、両腕を突き出して腕部グレネードランチャーを3連射する。
打ち上げダウンなので1射目が当たれば連続ヒットしやすい。
フルヒットしても強制ダウンにはならないので余裕があれば追撃しておこう。
使い切りで基本的にリロードはされないが覚醒リロードは可能。

近距離でBRから最速キャンセルしても繋がらないほど弾速が遅いため、確定を取れる性能はない。
誘導はそこそこ良いのでこちら見てない相手の甘えた着地に刺さることもあるが、
基本的には弾数の少ないBRの代わりに牽制・弾幕用と割り切って使おう。

【特殊射撃】プレッシャー

[撃ち切りリロード:12秒/1発][クールタイム:18秒][属性:オーラ][強スタン][ダウン値:1.0][補正率:85%(90%)]
「なにをする無礼者ッ!」
腕を交差し、左右に広げると同時にスタン属性の黄色のオーラを放つ。
視点変更がありレバー後入力での視点変更解除も不可。クールタイムが非常に長い。

ジオやキュベレイと比べると発生・範囲が大きく劣り、使い勝手はあまりよくはない。
特に発生遅さは致命的で、最悪一発殴られてからプレッシャー範囲外に逃げられることもあるほど。
そのため近接拒否や格闘抑止力としての効果はあまり望めない。なるべく頼らないように立ち回ろう。

格CS中は発生・範囲ともに強化されるので使い勝手が大幅に向上。
補正率も軽減(-15%→-10%)され、格闘で追撃できればリターンも大きい。
格闘機に対して十分な抑止力となり、起き攻めでの使用も実用範囲内となる。


【格闘CS】強化人間の力

[チャージ時間:1.5秒][時間リロード:10秒/100カウント][クールタイム:10秒][発動時間:15秒]
「真の力を御見せしよう!」
機体が白く輝き、機動性・格闘性能などが大幅に強化される。発動時に視点変更あり。
覚醒によるリロードはされずリロード速度上昇の恩恵も受けない

発動中はBD回数は7回と3000コストクラスになり、BD速度もストフリに迫るほど速くなる。
格闘性能も他のコスト帯と比較しても尚「強い」と言い切れるレベルにまで変貌する。
プレッシャーの発生も高速化され、近距離では相当な択の強さを持つ。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→回転斬り[→叩き斬り]

左から横薙ぎ→1回転して斬り払う2段格闘。2段目に視点変更あり。
万能機としては判定が強めで同時出しでF91の横格とかち合う。
発生・伸び・突進速度も万能機相応で可もなく不可もない性能。
最速横ステから再度N格や横格で追撃可能。

格CS中は2段目が膝突きよろけになり、勢いよく叩き斬る3段目が追加される。
3段目の単発140ダメージは魅力だが、極めて出が遅い。
発生が早くなり伸び・突進速度も格闘機レベルまで強化される。
判定も微強化されるが、かち合いで勝てる格闘が目に見えて増えるほどではない。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 65(80%)
[80(80%)]
65(-20%)
80(-20%)
1.7(1.7)
[1.7(1.7)]
よろけ
┗2段目 回転斬り 125(65%)
[136(65%)]
75(-15%)
[70(-15%)]
2.7(1.0)
[1.95(0.25)]
ダウン
[膝突きよろけ]
   ┗3段目 叩き斬り
[227(--%)]

[140(--%)]

[5.5↑(--)]

[ダウン]

【前格闘】タックル


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 80(80%)
[100(80%)]
80(-20%)
[100(-20%)]
1.7(1.7)
[1.7(1.7)]
ダウン
[縦回転ダウン]

【横格闘】袈裟斬り→横薙ぎ[→斬り上げ]


格CS中は2段目がよろけ属性になり、若干溜めてから斬り上げる3段目が追加される。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 65(80%)
[75(80%)]
65(-20%)
[75(-20%)]
1.7(1.7)
[1.7(1.7)]
よろけ
┗2段目 横薙ぎ 121(62%)
[131(65%)]
70(-18%)
[70(-15%)]
2.7(1.0)
[1.95(0.25)]
ダウン
[よろけ]
   ┗3段目 斬り上げ
[216(--%)]

[130(--%)]

[5.5↑(--)]

[ダウン]

【後格闘】斬り上げ


後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 76(80%)
[95(80%)]
40(-10%)×2
[95(-20%)]
1.8(0.9×2)
[1.7(1.7)]
ダウン

【BD格闘】斬り抜け


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 70(75%)
[90(80%)]
70(-25%)
[90(-20%)]
1.7(1.7)
[1.7(1.7)]
スタン
[縦回転ダウン]

【特殊格闘】掴み


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 掴み 10(95%)
[10(95%)]
10(-5%)
[10(-5%)]
1.0(1.0)
[1.0(1.0)]
掴み
1段目(2hit) 掴み 39(85%)
[48(85%)]
30(-10%)
[40(-10%)]
1.0(0.0)
[1.0(0.0)]
掴み
┣格闘派生 蹴り飛ばし 124(55%)
[155(61%)]
100(-30%)
[125(-24%)]
3.0(2.0)
[3.0(2.0)]
ダウン
┣射撃派生(1hit) 投げ 39(72%)
[48(72%)]
0(-13%) 3.0(2.0)
[3.0(2.0)]
ダウン
┃┗射撃派生(2hit) ビームライフル 126(--%)
[164(--%)]
120(--%)
[160(--%)]
5.5↑(--)
5.5↑(--)
ダウン
┗後派生 自爆 272(%)
[339(%)]
(-%) .(.) 縦回転ダウン

バーストアタック

この花の香に誓って


バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 X字斬り 22 20 (90%)
[ 33 30 (90%)]
20(-10%)
[30(-10%)]
0 よろけ
┗2段目 斬り上げ 42 38 (80%)
[ 53 48 (85%)]
20(-10%)
[20(-5%)]
0 よろけ
  ┗3段目 逆袈裟斬り 55 50 (75%)
[ 72 65 (80%)]
15(-5%)
[20(-5%)]
0 よろけ
    ┗4段目 袈裟斬り 68 62 (70%)
[ 90 81 (75%)]
15(-5%)
[20(-5%)]
0 よろけ
      ┗5段目 突き 83 76 (65%)
[ 107 96 (70%)]
20(-5%)
[20(-5%)]
0 よろけ
        ┗6段目 回転斬り 97 89 (60%)
[ 122 110 (65%)]
20(-5%)
[20(-5%)]
0 よろけ
          ┗7段目 突き刺し 162 149 (55%)
[ 199 182 (60%)]
100(-5%)
[110(-5%)]
0 掴み
            ┗8段目 投げ 239 221 (--%)
[ 289 266 (--%)]
130(--%)
[140(--%)]
5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR≫BR 111 攻め継続
BR≫BR≫BR 137 基本
BR≫BR→CS 147 BRの節約+ダメージ底上げ
BR→CS 129 素早くダウンを奪える
BR≫NN>BR 172 近距離の基本
BR≫BD格>前 150
N格闘始動
N>NN>BR 192 BRの繋ぎは前フワステ
NN>BR 168 非強制ダウン。BRの繋ぎは前フワステ。CS〆で185
NN>NN 202 基本コンボ。繋ぎは最速右ステ
NN≫BD格>前 203 繋ぎは最速右BDC
NN≫BD格→特(1hit) 175 即落下に移行する
BD格闘始動
BD格>NN 161
BD格>NN>BR 187 BRの繋ぎは前フワステ
BD格>NN→CS 197 CSの繋ぎは最速
特殊射撃始動
プレ≫NN>BR 138
プレ≫後>NN 141
プレ≫特→自爆 181

格CS中

入力 威力 A覚 備考
BR始動
BR≫BR 111 119 攻め継続
BR≫BR≫BR 137 147 基本
BR≫BR→CS 151 163 BRの節約+ダメージ底上げ
BR→CS 135 146 素早くダウンを奪える
BR≫NNN 205 221 近距離の基本
BR≫NN≫BD格 188 202
BR≫横NN 199 214 近距離の基本
BR≫BD格≫BD格 173 187
BR≫BD格→特 195 211
N格闘始動 横始動は5ダメージ低下
N>NNN 249 268
N>NN≫BD格 227 244
N>横NN 241 259
NN>NNN 262 281
NN>横NN 256 275
NN>NN≫BD格 247 265
NN≫BD格≫BD格 236 253
前格闘始動
前→特N 257 277
前→特後 286 335 自爆コン
BD格闘始動
BD格>NNN 259 279
BD格>NN≫BD格 237 255
BD格>横NN 251 270
特殊射撃始動
プレ≫NN>NNN 218 236
プレ≫NN>横NN 214 231
プレ≫NN≫BD格≫BD格 203 218
プレ≫特→自爆 242 287
プレ≫後>NNN 226 243
プレ≫後>横NN 220 236 打ち上げダウン。プレ始動主力
覚醒中限定 A覚/B覚 横始動は5ダメージ低下
N>N>NNN --- 275 255
NN≫BD格≫BD格≫BD格 --- 278 259
NN≫BD格≫BD格≫覚醒技 --- 305 280
BD格>NN≫BD格≫BD格 --- 280 260
BD格>NN≫BD格≫覚醒技 --- 307 281
BR>覚醒技 --- 235 217
N>覚醒技 --- 290 270
NN>覚醒技 --- 291 269
NN>NN>覚醒技 --- 291 267 ↑推奨。封印安定
プレ≫覚醒技 --- 246 228
プレ≫NN>覚醒技 --- 236 216 ↑or↓推奨。封印安定
プレ≫後>覚醒技 --- 257 238

覚醒

A覚醒

攻撃補正107% 防御補正120%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正130%

外部リンク