キュベレイ

正式名称:AMX-004 QUBELEY  パイロット:ハマーン・カーン
コスト:2500  耐久力:600  変形:○  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームガン 9 80 威力が高めのBR
射撃CS ファンネル【一斉射出】 - 21 ファンネルを8基一斉射出
サブ射撃 ファンネル【設置】 / 【射出】 15 25~68 ファンネルを3基ずつ設置or射出
特殊射撃 ハンマ・ハンマ 呼出 1 75 追従型。ビームを撃つ。射撃バリアあり
R・ジャジャ 呼出 120 相手に突撃。組みついて自爆する
特殊格闘 プレッシャー 1 0 スタン属性のオーラを放つ
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→突き NNN 168
前格闘 突き→突き→突き→突き 前NNN 210
横格闘 斬り上げ→X字斬り 横N 127
派生 ファンネル 横N射 209
後格闘 斬り上げ 76
派生 ファンネル 後射 182
BD格闘 ドリル突撃 BD中前 90
バーストアタック 威力 備考
キュベレイ乱舞 262
241

解説&攻略

最大で9回変形可能。

射撃武器

【メイン射撃】ビームガン

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力が高めのBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
キュベレイの主力武装で主なダメージソース

【射撃CS】ファンネル【一斉射出】

[チャージ時間:3秒][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:0.8×8][補正率:90%×8]
ファンネル8基によるオールレンジ攻撃。
相手の近くまで纏まって移動し、直前に大きく広がって包囲して一斉射撃。3ヒットよろけ。
CSのファンネルはサブとは別扱いで併用可能。追尾限界距離が長く、緑ロックでも相手まで届く。

【サブ射撃】ファンネル【設置】 / 【射出】

[常時リロード:2秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:0.9×3][補正率:90%×3]
ファンネルを3基ずつ射出する。最大9基まで射出可能。
レバーNで自機のいる場所に設置し、レバー入れで相手に向かって射出する。

【特殊射撃】ハンマ・ハンマ & R・ジャジャ 呼出

[撃ち切りリロード:24秒/1発]

ハンマ・ハンマ 呼出

[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.5(0.5×3)][補正率:70%(-10%×3)]
「ハマーン様 ここはこのマシュマーが!」
マシュマーの駆るハンマ・ハンマが自機の前方に位置して射撃バリア兼BR連動アシストとなる。
射撃バリアの耐久値は150だが、アシスト本体の耐久値は低い(BZの爆風などですぐ壊れる)。
追従時間は15秒。連動射撃時には射線を確保するために左上にずれる。

3本のメガ粒子砲はそれぞれ判定が独立しており、1本あたり25ダメージ。
誘導はBRと同程度。銃口補正が甘いのでカス当たりすることがままある。


R・ジャジャ 呼出

[属性:アシスト+格闘/爆風][掴み→ダウン][ダウン値:10.1(0.1/10.0)][補正率:90%]
「行けっ! キャラ・スーン!」
R・ジャジャが出現して相手に突撃する。ヒット時は相手に組み付き、一定時間後に爆発する。
緑ロック時に呼び出した場合は自機の右側に追従し、相手が赤ロックに入った時点で突撃する。
追従時間には制限があり、10秒緑ロックを維持し続けると消滅する。

本体30ダメージ、爆風100ダメージ。

【特殊格闘】プレッシャー

[撃ち切りリロード:15秒/1発][クールタイム:5秒][属性:オーラ][強スタン][ダウン値:1.0][補正率:90%]
「それ以上の無礼はやめい!」
腕を交差し、左右に広げると同時にピンク色のスタン属性のオーラを放つ。
視点変更があり、レバー後入力での視点変更解除も不可。 発生までスーパーアーマーあり。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→突き

右腕のサーベルで横薙ぎ→返し薙ぎ→上から突き込む3段格闘。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 突き 168(53%) 80(-12%) 2.5(0.5) ダウン

【前格闘】突き→突き→突き→突き

右サーベルで突き3連→左サーベルで突く4段格闘。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 突き 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 突き 167(53%) 70(-12%) 2.3(0.3) よろけ
      ┗4段目 突き 210(43%) 80(-10%) 3.3(1.0) ダウン

【横格闘】斬り上げ→X字斬り

二刀流で斬り上げ→X字斬りの2段格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 斬り上げ 35(90%) 35(-10%) 1.0(1.0) よろけ
1段目(2hit) 斬り上げ 71(80%) 40(-10%) 1.7(0.7) よろけ
┗2段目 X字斬り 127(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) 縦回転ダウン
   ┗射撃派生 ファンネル 182(50%) 30(-5%)×3 3.0(0.1×3) 縦回転ダウン

【後格闘】斬り上げ

二刀流で斬り上げる1段2ヒット格闘。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 斬り上げ 40(90%) 40(-10%) 1.0(1.0) よろけ
1段目(2hit) 斬り上げ 76(80%) 40(-10%) 2.0(1.0) 縦回転ダウン
┗射撃派生 ファンネル 182(55%) 30(-5%)×5 2.5(0.1×5) 縦回転ダウン

【BD格闘】ドリル突撃。

機体を回転させながら頭突きする。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ドリル突撃 90(75%) 20(-5%)×5 2.5(0.5×5) ダウン

バーストアタック

キュベレイ乱舞


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR≫BR 136 攻め継続
BR≫BR≫BR 168 基本
BR→サブ→BR 154 ヒットする順番はBR→BR→サブ2発
BR≫NNN 185
BR≫前NNN 205
N格闘始動
NN>NNN 211
NN>前NNN 227
前格闘始動
前NN>NNN 238
前NN>前NNN 247
前NN>後>BR 234
横格闘始動
横>NNN 224
後格闘始動
後>前NNN 229
BD格闘始動
特殊格闘始動
特格≫前NNN>BR 209
特格≫後→射×3>BR 171
覚醒中限定 A覚/B覚
前NN>前NN>覚醒技 315~326
後>前NN>BR 266

覚醒

A覚醒

攻撃補正107% 防御補正120%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正128%

外部リンク

最終更新:2017年10月02日 06:07