ダブルオーガンダム セブンソード/G

正式名称:GN-0000GNHW/7SG 00 GUNDAM SEVEN SWORD  パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)
コスト:3000  耐久力:600  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNソードIIブラスター 6 39~139 移動撃ち可能な照射ビーム
射撃CS GNソードIIロング ライフルモード - 27~125
サブ射撃 GNカタール【連結投擲】 / 【投擲】 1 95
60
特殊射撃 ガンダムデュナメスリペア 呼出 2 100
34~160
特殊格闘 GNバスターソードII
【GNフィールド展開】
100 - 全方位シールド
後格闘 GNソードIIショート【射出】 - 10
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 逆袈裟斬り→袈裟斬り→斬り払い
→斬り上げ
NNNN 228
派生 斬り上げ→横薙ぎ→側転斬り N前NN 200
前格闘 突き→横薙ぎ→回転斬り 前NN 178
派生 横薙ぎ&斬り抜け→爆発 前特
前N特
263
275
横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→斬り払い 横NN 168
派生 連続蹴り→蹴り飛ばし 横N前N 211
派生 サーベル投擲→ブラスター
→爆発
横射射
横N射射
166
189
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け BD中前NN 189
特殊格闘 ジャンプ斬り 前特 100
突進突き 横特 110
覚醒中
BD格闘
斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け
→袈裟斬り→回転斬り→斬り抜け
BD中前NN
NNN
271
252
バーストアタック 威力 備考
セブンソードコンビネーション 327
302
GNソードIIブラスター【長距離狙撃】 268
250
トランザムを起動して高出力ビームを放つ
動作中は赤ロックが無限になる

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】GNソードIIブラスター

[常時リロード:4.5秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:3.5(0.7×5)][補正率:25%(-15%×5)]
移動撃ち可能な照射ビーム。Nサブ・両特射・N特格にキャンセル可能。
同系統の武装と比べてビームが細めだが、銃口補正はかなり強い。
また、浮くようにダウンするので追撃がしやすいという特徴がある。

【射撃CS】GNソードIIロング ライフルモード

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(1.0×5)][補正率:80%(-4%×5)]

【サブ射撃】GNカタール【連結投擲】 / 【投擲】

[撃ち切りリロード:6秒/1発]

レバーN:GNカタール【連結投擲】

[属性:投擲][スタン][ダウン値:2.0][補正率:70%]

レバー入:GNカタール【投擲】

[属性:投擲][スタン][ダウン値:1.0][補正率:70%]

【特殊射撃】ガンダムデュナメスリペア 呼出

[撃ち切りリロード:13秒/2発][クールタイム:2秒]
アシストが消滅してからリロード開始。

レバーN:GNスナイパーライフル

[属性:アシスト+ビーム][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]
デュナメスリペアが自機の左前方に出現し、GNスナイパーライフルによる狙撃を行う。

レバー入:GNミサイル

[属性:アシスト+実弾+爆風][よろけ→ダウン][ダウン値:2.8(0.7×4)×2][補正率:60%(-5%/-5%×8)×2]
デュナメスリペアが自機の右前方に出現し、GNミサイルを4発順次発射を2セット行う。
弾頭5ダメージ、爆風30ダメージ。

【特殊格闘】GNバスターソードII【GNフィールド展開】

[撃ち切りリロード:10秒/100カウント][クールタイム:10秒] ]
射撃・格闘を防ぐGNフィールドを展開する。
足は止まるが発生が非常に早く慣性でよく滑る。展開時間は最長10秒
ダブルオーライザーの全方位シールドと異なり、プレッシャーも防げる。
8カウント使用後にメイン・後格・格闘(BD格以外)にキャンセル可能。

着地保護のほか、ゲージさえ残っていれば格闘にキャンセルできるので咄嗟のカウンターに使える。
またブースト消費が緩やかなので、高飛び後にフィールド維持でブースト節約しつつ高度を維持できる。

落下開始は遅いものの、展開時に振り向くのでメインキャンセルで自由落下に移行できる。
シールドガードと異なり、格闘を弾いた場合に相手がのけぞる距離は一定。

【後格闘】GNソードIIショート【射出】

[属性:アンカー][スタン→引き寄せ][ダウン値:0.05][補正率:95%]

格闘

【通常格闘】逆袈裟斬り→袈裟斬り→斬り払い→斬り上げ

[発生:4][判定:5][伸び:3.0]
GNバスターソードIIで逆袈裟斬り→袈裟斬り→左から薙ぎ払い→回転しつつ斬り上げる4段格闘。
発生・判定ともに優秀でダメージも高い。3段目から視点変更あり。

前派生で右から斬り上げ→左から薙ぎ払い→クアンタのN格4段目のような側転斬りで後方に吹っ飛ばす。
出し切りよりダメージは劣るが、最終段で大きく動きつつバウンドダウンが奪える。最終段に視点変更あり。
オバヒでN格を振ってしまった場合はこちらに派生したほうが反撃のリスクが低い。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 逆袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┣前派生 斬り上げ 118(65%) 60(-15%) 1.85(0.15) ダウン
┃┗2段目 横薙ぎ 157(53%) 60(-12%) 2.0(0.15) 回転よろけ
┃   ┗3段目 側転斬り 200(43%) 80(-10%) 2.8(0.8) バウンド
┗2段目 袈裟斬り 126(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) 浮よろけ
   ┗3段目 斬り払い 180(53%) 29(-4%)×3 2.3(0.1×3) のけぞり
      ┗4段目 斬り上げ 228(43%) 90(-10%) 3.3(1.0) ダウン

【前格闘】突き→横薙ぎ→回転斬り

[発生:7][判定:6][伸び:3.5]

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 66(80%) 14(-4%×5) 1.75(0.35×5) 砂埃ダウン
┣特格派生(1hit) 横薙ぎ 114(65%) 60(-15%) 1.75(0.0) のけぞり
┃┗特格派生(2hit) 斬り抜け 153(55%) 60(-10%) 1.75(0.0) スタン
┃   ┗特格派生(3hit) 爆発 265(10%) 200(-50%) 6.75(5.0) ダウン
┗2段目 横薙ぎ 126(65%) 75(-15%) 2.05(0.3) よろけ
   ┣特格派生(1hit) 横薙ぎ 165(65%) 60(-15%) 2.05(0.0) のけぞり
   ┃┗特格派生(2hit) 斬り抜け 195(40%) 60(-10%) 2.05(0.0) スタン
   ┃   ┗特格派生(3hit) 爆発 275(10%) 200(-50%) 7.05(5.0) ダウン
   ┗3段目 回転斬り 178(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) バウンド

【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→斬り払い

[発生:9][判定:8][伸び:2.7]
左手にサーベルを持って横薙ぎ→反時計周りに回転斬り→左から斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┣3段目 斬り払い 168(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン
   ┗前派生(1hit) 膝蹴り 128(63%) 18(-2%) 2.1(0.1) よろけ
      前派生(2hit) ハイキック 140(61%) 18(-2%) 2.2(0.1) よろけ
      前派生(3hit) キック 151(59%) 18(-2%) 2.3(0.1) よろけ
      前派生(4hit) 回し蹴り 162(57%) 18(-2%) 2.4(0.1) よろけ
      ┗2段目 蹴り飛ばし 211(47%) 85(-10%) 3.4(1.0) 側転ダウン

【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け

[発生:3][判定:4][伸び:3.1]
バスターソードIIを構えて斬り抜け→折り返して斬り抜け→さらに折り返して斬り抜ける3段格闘。1段目から視点変更あり。
機敏かつ大きく動くのでカット耐性が抜群に高く、ほぼ狙うだけ無駄と言ったクラス。
クアンタのBD格と酷似しているが、判定はこちらのほうが遥かに強い。
全段打ち上げダウンで最終段のみ受身不可。

クアンタとは逆に、自機から見て右側の判定がかなり広く、相手の左ステップを強引に狩ることも可能。
攻撃判定の置きができるレベルなので上手く使えば非常に胡散臭い当て方ができる。
発生と範囲からBD硬直も狙いやすく、当てやすさとリターンが高次元な主力格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) 半回転ダウン
┗2段目 斬り抜け 130(65%) 75(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 189(53%) 90(-12%) 3.0(1.0) 横回転ダウン

【覚醒中BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け→袈裟斬り→回転斬り→斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]
覚醒中は自動的にこちらに性能が変化する。
3段目の威力とダウン値が低下する代わりに、袈裟斬り→多段ヒットの回転斬り→斬り抜けで〆る3段が追加される。
抜群のダメージとカット耐性を誇るが、攻撃時間が長いので覚醒時間を食い潰しになりがちなのが難点。
4~5段目で中断するとお手軽に高高度の攻め継続ができる。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 75 70 (80%) 70(-20%) 1.7(1.7) 半回転ダウン
┗2段目 斬り抜け 140 130 (65%) 75(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 182 169 (53%) 60(-12%) 2.3(0.3) 横回転ダウン
      ┗4段目 袈裟斬り 225 219 (33%) 75(-20%) 2.5(0.2) よろけ
         ┗5段目 回転斬り 251 234 (18%) 28(-5%)×3 2.65(0.05×3) よろけ
            ┗6段目 斬り抜け 271 252 (10%) 100(-10%) 7.65(5.0) ダウン

【特殊格闘】ジャンプ斬り / 突進突き


レバー前:ジャンプ斬り

[発生:][判定:][伸び:.]
飛び上がってから叩き斬る単発格闘。
接地判定があり、擬似ズサ対応。クアンタの後格とほぼ同性能。

前特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ジャンプ斬り 100(80%) 100(-20%) 1.7(1.7) ダウン

レバー横:突進突き

[発生:][判定:][伸び:.]

横特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突進突き 110(75%) 24(-5%)×5 1.7(0.34×5) 砂埃ダウン

バーストアタック

セブンソードコンビネーション / GNソードIIブラスター【長距離狙撃】


レバーN:セブンソードコンビネーション


出し切りまで6秒半ほど掛かる。
最低保障ダメージ 93 83

バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 75 70 (80%) 70(-20%) 0 ダウン
┗2段目 斬り抜け 135 126 (68%) 70(-12%) 0 縦回転ダウン
  ┗3段目 カタール投擲 176 164 (58%) 55(-10%) 0 のけぞり
    ┗4段目 カタール投擲 211 196 (48%) 55(-10%) 0 のけぞり
      ┗5段目 アンカー射出 217 201 (47%) 10(-1%) 0 引き寄せ
        ┗6段目 斬り抜け 253 234 (37%) 70(-10%) 0 横回転ダウン
          ┗7段目 突き 284 263 (10%) 34(-10%)×3 0 のけぞり
            ┗8段目 回転斬り 295 273 (10%) 95(-10%) 0 よろけ
              ┗9段目 挟み斬り 305 282 (10%) 90(-10%) 0 スタン
                ┗10段目 X字斬り 327 302 (10%) 200(-%) 5 ダウン

レバー後:GNソードIIブラスター【長距離狙撃】


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン≫メイン 157
メイン→サブ 156
メイン(1~2hit)≫BD格NN>前特 231~215
メイン(3~4hit)≫BD格NN 185~175
サブ始動
サブ≫メイン 175
サブ≫特射 165
サブ≫BD格NN 214 打ち上げダウン
サブ≫BD格N>前特 217 ダメージ底上げ
レバサブ≫メイン 140 非強制ダウン。BD格追撃で+7、N特射追撃で+10
レバサブ≫BD格N>前→特 203 射撃始動200↑+打ち上げダウン
レバサブ≫BD格NN>後→メイン 194 自由落下+打ち上げダウン
レバサブ≫BD格NN>(N)NNN 214 すかしコン。レバサブ始動デスコン
レバサブ≫BD格NN>前特 202 射撃始動で安定した200↑
N格闘始動
NNN>NNNN 265
NNN>N前NN 257
NNN>前→特 265
NNN>前N→特 276
NNN≫BD格NN 260
NNNN>メイン 262
NNNN→CS 251 オバヒコン
NNNN≫前特 271 繋ぎは右斜め前BD推奨
N前NN>前→特 267
N前NN>前N→特 277
N前NN>BD格NN 258
前格闘始動
前NN>メイン 223
前NN>サブ 229
前NN>BD格N 241
前NN>BD格>前特 249 ダメージ底上げ
横格闘始動 N始動+10
横>横NN>メイン 199
横>横NN>サブ 218
横≫BD格NN 202
横≫BD格NN>前特 235
横N>NNNN 235
横N≫BD格NN 223
横NN>メイン 213
横NN>サブ 219
横N前>NNNN 255
横N前≫BD格NN 250
横N前N>横特 258
BD格闘始動
BD格N>NNNN 249
BD格N>前→特 257
BD格N>前N→特 253
BD格NN>メイン 234
BD格NN>サブ 240 覚醒中は攻め継続
BD格NN>(N)NNN≫前特 298 すかしコン。N格の繋ぎは最速右ステ。かなりシビア
BD格NN>前→特 274 キャンセル1回での最大威力
BD格NN≫BD格N 252 打ち上げダウン。カット耐性高め
BD格NN>前特>サブ 274 ダメージ重視の主力。サブの繋ぎは前ステ
BD格NN>前特>後格(→メイン) 246(257) 後格を前ステ繋ぎで自由落下しつつ攻め継続
特殊格闘始動
横特≫NNNN 261
横特≫前→特 276
横特≫前N→特 270
横特≫BD格NN>前特 269 前特なしで241
覚醒中限定 A覚/B覚
サブ≫BD格NNNNN 258 240 レバサブ始動だと-35ダメージ
サブ≫BD格NNNN>覚醒技 340 315
サブ≫後覚醒技 290 270
NNN>後覚醒技 335 313
NNN≫BD格NNNNN 301 281
NNNN>NNN 308 285
NNNN>前→特 318 295
NNNN>前N→特 329 305
NNNN≫BD格NN 304 283
NNNN>覚醒技 354 348 352 336
前≫BD格NNNNN 257 239
前NN≫BD格NNNN 283 263 5段目で強制ダウン
前NN≫BD格NNN>前特 291 270 ダメージ底上げ
BD格>後覚醒技 289 270 一瞬で300近いダメージが取れる
BD格NNNN>覚醒技 350 279 後覚醒技〆で 300 279
BD格NNNN>NNNN 295 272
BD格NNNN>N前NN 288 267 バウンド〆。後覚醒技で追撃すると 315 292
BD格NNNN>前→特 299 277
BD格NNNN>前N→特 308 285
BD格NNNN≫BD格NNNNN 310 288 途中で覚醒が切れると 281 264
BD格NNNN≫BD格NNNN>覚醒技 358 352 後覚醒技〆で 326 303
BD格NNNN>前特>サブ 282 262
横特>NNNN≫前特 299 279
横特≫BD格NNNNN 289 269
横特≫BD格NNNN>覚醒技 354 344 後覚醒技〆で 305 284
横特>後覚醒技 319 298

覚醒

A覚醒

攻撃補正107% 防御補正120%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正130%

外部リンク