フルアーマーユニコーンガンダム(第三形態)

第一形態 第二形態 第三形態
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM  パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 バルカン 120 5~90 20連射可能なバルカン。5ヒットよろけ
サブ射撃 ビームマグナム 2 120 銃口補正が強烈な高出力ビーム
特殊射撃 バンシィ・ノルン 呼出 1 90 ビームマグナムで狙撃する。高弾速
特殊格闘 ファンネルシールド 3 10~135 レバーN:ビームガトリングを斉射
34~93 レバー入:相手に向かって突撃
特殊格闘中
特殊格闘
特殊移動 - -
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→回転斬り→昇竜斬り
→膝蹴り→突き刺し&振り回し
NNNNN 274
前格闘 突き→突き→袈裟斬り&斬り上げ 前NN 187
横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N 130
後格闘 ボディブロー→ストレート→エルボー
→オーバーヘッドキック
後NNN 234
BD格闘 袈裟斬り→斬り抜け BD中前N 124
特殊格闘
派生
ソフトチェストタッチ 270
バーストアタック 威力 備考
虹の彼方に 311
286

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】バルカン

[撃ち切りリロード:4秒/120発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0(0.1×20)][補正率:60%(-2%×20)]
頭部バルカンを撃つ。20連射可能で5ヒットよろけ。
弾が青く光っていてビームに見えるが実弾属性。サブ・特射にキャンセル可能。
連射速度・集弾性は非常に優秀なのだが、銃口補正がいい加減なので意外とよろけは取りづらい。

【サブ射撃】ビームマグナム

[撃ち切りリロード:6秒/2発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0][補正率:70%]
前方にシールドを停滞させ、ビームマグナムを両手で構えて狙撃する。
構え中は前方に射撃バリアがある。特格(特殊移動)にキャンセル可能。

同系統の武装の中でも発生はかなり遅いが、非常に強力な銃口補正と高弾速を誇る。
撃つ直前まで相手を正確に捉え続けるので、高弾速と相まって着地取りがしやすい。

【特殊射撃】バンシィ・ノルン 呼出

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:ビーム][のけぞり][ダウン値:2.0][補正率:70%]
リディ「やってみせる!」
バンシィ・ノルンが自機の左側に出現し、ビームマグナムによる狙撃を行う。
撃つまでに溜めがあり銃口補正も弱いが、弾速はサブよりもさらに速い。サブ・特格(特殊移動)にキャンセル可能。

硬直が短いので特格用に使ったり、盾仕込みなどに使える。

【特殊格闘】シールドファンネル

[撃ち切りリロード:13秒/3発]

レバーN:シールドファンネル【射撃】

[属性:ファンネル+ビーム][のけぞり][ダウン値:1.25(0.25×5)×3][補正率:90%(-2%×5)×3]

レバー入:シールドファンネル【突撃】

[属性:ファンネル+格闘][ダウン][ダウン値:0.7×3][補正率:91%×3]

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→回転斬り→昇竜斬り→膝蹴り→突き刺し&振り回し

[発生:2][判定:5][伸び:3.2]
右トンファーで袈裟斬り→左サーベルで回転斬り→左トンファー&サーベルで昇竜斬り
→1回転して左膝でキック→右トンファーを突き刺し出力上昇、振り回してぶん投げる5段7ヒット格闘。
3段目から視点変更あり。カット耐性はないが、出し切るだけで下手なコンボより高いダメージが奪える。
発生が非常に早く判定や伸びも格闘機相応。始動としてもコンボパーツとしても優秀な格闘。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 回転斬り 102(71%) 40(-9%) 2.0(0.3) よろけ
  ┗3段目 昇竜斬り 133(65%) 22(-3%)×2 2.3(0.15×2) 浮よろけ
    ┗4段目 ニーキック 179(55%) 70(-10%) 2.8(0.5) よろけ
      ┗5段目(1hit) 突き刺し 212(45%) 60(-10%) 2.8(0.0) 掴み
        ┗5段目(2hit) 出力上昇 233(45%) 45(-0%) 2.8(0.0) 掴み
          ┗5段目(3hit) 振り回し 274(25%) 90(-20%) 7.8(5.0) ダウン

【前格闘】突き→突き→袈裟斬り&斬り上げ

[発生:3][判定:4][伸び:3.3]
右トンファー突き刺し→左トンファー突き刺し→右サーベルで袈裟斬り&左サーベルで斬り上げる3段格闘。
3段目に視点変更あり。1段ごとに少しずつブーストを消費する。サーベルが相手に突き刺さるが鈍足効果はない。
発生・判定ともに普通の格闘の中では最高クラス。奥まで判定が届くので反応の遅いバクステなら巻き込める。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 突き 130(65%) 75(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 袈裟斬り 153(56%) 35(-9%) 2.7(0.7) よろけ
      3段目 斬り上げ 187(53%) 60(-3%) 3.0(0.3) 縦回転ダウン

【横格闘】横薙ぎ→回転斬り

[発生:5][判定:6][伸び:3.1]
トンファーで横薙ぎ→回り込みつつトンファーを発振して肘打ちの2段格闘。
レバー左右でモーションが鏡になっている。素早く動くのでカット耐性が高い。
出し切りからのサブ追撃は後ステorレバー入力方向に横ステで安定。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 回転斬り 130(65%) 75(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【後格闘】ボディブロー→ストレート→エルボー→オーバーヘッドキック

[発生:8][判定:7][伸び:3.1]
右腕でボディブロー→左ストレート→回転して左肘打ち→宙返りしつつ蹴り飛ばす4段格闘。
3段目までは一撃を入れるごとにビームトンファーを発振させ、ハードヒットエフェクトがある。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) ボディブロー 30(85%) 30(-15%) 1.5(1.5) よろけ
1段目(2hit) トンファー発振 69(80%) 45(-5%) 1.7(0.2) ダウン
┗2段目(1hit) ストレート 93(73%) 30(-7%) 1.8(0.1) よろけ
   2段目(2hit) トンファー発振 130(68%) 50(-5%) 2.0(0.2) よろけ
   ┗3段目(1hit) エルボー 151(64%) 30(-4%) 2.2(0.2) よろけ
      3段目(2hit) トンファー発振 187(58%) 55(-6%) 2.3(0.1) よろけ
      ┗4段目 オーバーヘッドキック 234(43%) 80(-15%) 3.0(0.7) バウンド

【BD格闘】袈裟斬り→斬り抜け

[発生:11][判定:5][伸び:4.0]
右腕のトンファーを発振させて多段ヒットの袈裟斬り→多段ヒット斬り抜けの2段格闘。
飛び上がりつつ突進するので並の射撃なら正面から避けつつ接近できる。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 53(85%) 18(-5%)×3 1.2(0.4×3) 膝突きよろけ
┗2段目 斬り抜け 124(69%) 22(-4%)×4 1.68(0.12×4) 縦回転ダウン

【特殊格闘派生】ソフトチェストタッチ


特殊格闘
派生
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 パンチ 50(90%) 50(-10%) 1.0(1.0) よろけ
┗2段目 パンチ 95(80%) 50(-10%) 1.3(0.3) 回転よろけ
  ┗3段目 手刀 127(75%) 40(-5%) 1.5(0.2) よろけ
    ┗4段目 ボディブロー 157(70%) 40(-5%) 1.7(0.2) よろけ
      ┗5段目 ストレート 185(65%) 40(-5%) 1.9(0.2) 膝突きよろけ
        ┗6段目 貫手 221(60%) 55(-5%) 2.1(0.2) 掴み
          ┗7段目 ソフトチェストタッチ 230(57%) 5(-1%)×3 2.4(0.1×3) ダウン
            ┗8段目 爆発 270(37%) 70(-20%) 5.4(3.0) ダウン

バーストアタック

虹の彼方に

右腕のトンファーで斬り抜け→ノルンと2機で同時にサーベル突き→ノルンが左足でキック
→右サーベルで袈裟斬り→左トンファーで回転斬り→ノルンが跳び上がって斬りつけ
→ノルンがサーベルで斬り上げ→2機で同時にサーベル斬り抜け→ノルンと合わせてビームマグナムで〆る乱舞技。

最低保障ダメージ 66 57

バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 65 60 (80%) 60(-20%) 0 縦回転ダウン
┗2段目 同時突き 104 96 (65%) 45(-15%) 0 掴み
  ┗3段目 キック(ノルン) 126 116 (60%) 30(-5%) 0 掴み
    ┗4段目 袈裟斬り 146 134 (55%) 30(-5%) 0 掴み
      ┗5段目 回転斬り 167 154 (50%) 35(-5%) 0 掴み
        ┗6段目 ジャンプ斬り(ノルン) 189 174 (45%) 40(-5%) 0 掴み
          ┗7段目 斬り上げ(ノルン) 209 192 (40%) 40(-5%) 0 縦回転ダウン
            ┗8段目 同時斬り抜け 235 216 (35%) 60(-5%) 0 スタン
              ┗9段目 ビームマグナム(ノルン) 262 241 (30%) 70(-5%) 0 よろけ
                ┗10段目 ビームマグナム 311 286 (10%) 150(-20%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 A覚 備考
メイン始動
メイン×6~12≫NNN>サブ 210~206 229~224
メイン×6~12≫NNNN>サブ 236~223 257~242
メイン×6~12≫NNNNN 255~233 279~254
メイン×6~12≫横N>サブ 207~204 226~222
メイン×6~12≫後NN>サブ 244~228 269~249
メイン×6~12≫後NNN>サブ 263~238 286~259 サブ追撃なしで225~215ダメージ
メイン×6~12≫BD格N>サブ 207~201 225~219
メイン×6~12≫BD格N>特射→サブ 223~206 242~224
メイン×6~12≫BD格N≫BD格N→サブ 234~210 255~229
メイン×6~12≫BD格N>(N)NNNN 262~228 285~248 すかしコン
サブ始動
サブ≫サブ 204 221 相手が自機より高高度限定。ダウン追撃で141 153
サブ→特格>前 169 183 相手が自機より高高度限定。受身狩り
特殊射撃始動
特射→サブ 174 189 ヒット順が逆だと183 199
特射≫NNN>サブ 220 239
特射≫NNNN>サブ 233 253
特射≫NNNNN 239 260
特射≫前NN 206 223
特射≫横N>サブ 219 238
特殊格闘始動
レバ特×1~3≫NNNNN 272-265-257 293-286-277
レバ特×1~3≫後NNN>サブ 281-271-XXX 304-295-282 サブ追撃なしで240-241-240
レバ特×1~3≫BD格N>サブ 217-224-230 236-243-249 打ち上げダウン。こちらはレバ特のヒット数が多いほどダメージアップ
レバ特×1~3≫BD格N>(N)NNNN 280-267-255 305-288-277
N格闘始動
NNN>サブ 211 230 前ステ繋ぎで打ち上げダウン
NNN>NNN>サブ 249 271
NNNN>NN>サブ 264 287
NNNNN(2hit)>NN>サブ 295 320
NNNNN(2hit)≫BD格N>サブ 296 322 要高度。 かなりの高威力
NNNNN(2hit)≫BD格 257 277 要高度。 攻め継続
前格闘始動
前N>NNNNN 257 279
前N>前NN 234 252
前N>横N>サブ 246 265
前N≫BD格N>(N)NNNN 263 284 すかしコン。魅せ要素が強いが実用性は低い
前N→特 278 302 オバヒ用。高威力だがカット耐性はない
前NN>サブ 251 270
前NN>横N 250 268
前NN≫BD格N>サブ 271 296 打ち上げダウン。サブ追撃なしで244ダメージ
前NN≫BD格 214 233 攻め継続。相手を打ち上げつつ自機は落下する。状況が良い
横格闘始動
横>NNNNN 261 284
横>NNNN>サブ 247 269
横>NNN>サブ 227 247 カット対策。前格〆で205 223
横>前NN 209 225
横>前NN>サブ 249 268
横>横N>サブ 225 245
横>横N>横 203 221
横>後NNN>サブ 268 289
横→特 268 294 オバヒ用。高威力だがカット耐性はない
横N>サブ 208 226
横N>NN>サブ 238 258
横N>横N 210 228
横N≫BD格N>サブ 245 265
後格闘始動
後NN→特 309 335 お手軽300↑
後NN>後NNN 287 310
後NNN>サブ 286 310
後NNN≫BD格N 277 300
後NNN≫BD格N>サブ 292 316
BD格闘始動
BD格N>特射→サブ 234 254
BD格N>NNNNN 270 292
BD格N>NNNN>サブ 264 287
BD格N>NNN>サブ 252 274
BD格N>前NN>サブ 264 287
BD格N>横N>サブ 251 273
BD格N>後NNN>サブ 274 296 サブ追撃なしで259ダメージ
BD格N>(N)NNNN 291 315 すかしコン。非常に高威力
BD格N>(N)NNNN(2hit)≫BD格N>サブ 305 327 すかしコン。300↑
BD格N>(N)N→特 278 306 ↑でいい
BD格N>(N)NN→特 286 311 同上
特殊格闘(第二形態)始動
特格≫特射→サブ 153 166 サブは要ディレイ。ヒット順が逆だとサブで強制ダウン(108)
特格≫NNNNN 232 254
特格≫前NN>サブ 216 233
特格≫後NNN>サブ 241 262
特格≫BD格N>サブ 181 229 打ち上げダウン
特格≫BD格N>特射→サブ 199 213 打ち上げダウン。ダメージ底上げ
特格≫BD格N>(N)NNNN 241 260 すかしコン
覚醒中限定 A覚/B覚
特射≫前NN>サブ --- 252 234
NNNNN(2hit)>後NNN --- 322 296
NNNNN(2hit)>後NN>覚醒技 --- 354 345
前N>前NN>サブ --- 276 256
前NN≫BD格N>覚醒技 --- 341 309
横N>NNNNN --- 279 257
横N>横N>サブ --- 267 246
横N>横N>覚醒技 --- 307 279 覚醒技は横格の入力方向に虹ステで安定
後NNN>後N --- 299 275 攻め継続。非常に高威力
後NNN>後NN --- 309 285 攻め継続。ダメージ底上げ。↑で十分
後NNN>後NNN --- 318 293 サブ〆で 297
後NNN>覚醒技 --- 348 317
BD格N>(N)NNNN(2hit)>後NN>覚醒技 --- 356 351

覚醒

A覚醒

攻撃補正108% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正120%

外部リンク