フルアーマーユニコーンガンダム(第一形態)

第一形態 第二形態 第三形態
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM  パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームマグナム 5 95
サブ射撃 ビームガトリングガン 60 18~156 15連射可能なマシンガン。4ヒットよろけ
通常格闘 ハンドグレネード 12 70~156
格闘CS ハンドグレネード - 57~108 6発のグレネードを横並びに発射
特殊射撃 一斉射撃 1
特殊射撃 特殊移動 - -
大型ブースター射出 10~225
格闘 動作 入力 威力 備考
後格闘 タックル 85
バーストアタック 威力 備考
虹の彼方に 311
286

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビームマグナム

[撃ち切りリロード:8秒/5発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:65%]
右手に装備したビームマグナムを撃つ。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
BRと比べて発生・補正で劣る代わりに威力・弾速・判定に優れるメイン。
素のユニコーンと基本性能は同じだが、手動リロードではない上にリロードが長い。

【サブ射撃】ビームガトリングガン

[撃ち切りリロード:4秒/60発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:4.0(0.4×10)][補正率:40%(-6%×10)]
シールドに搭載したガトリングを撃つ。15連射可能で4ヒットよろけ。
発生・弾速・連射速度のいずれもが標準以上の高性能なガトリング。特射・特格にキャンセル可能。
ビーム属性なので相殺されず、しっかり当てれば1度の連射で強制ダウンが奪えるのが強み。

【通常格闘】ハンドグレネード

[撃ち切りリロード:6秒/12発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:1.1(1.0/0.1)][補正率:70%(-20%/-10%)]
バズーカに取りつけたミサイルポッドからミサイルを撃つ。
移動撃ち可能で振り向き撃ちの概念がない。メイン・サブ・格CS中に入力すると平行して撃てる。
誘導が強く、特射以外の各射撃と平行して撃てるので弾幕として強力。ダメージも高い。

弾頭50ダメージ、爆風25ダメージ。

【格闘CS】ハンドグレネード

[チャージ時間:1.5秒][属性:実弾+爆風][炎上スタン][ダウン値:1.5(1.0/0.5)][補正率:80%(-15%/-5%))]
脚部に取りつけたミサイルポッドから6発のミサイルを横並びに順次発射する。
メイン・後格にキャンセル可能。慣性が乗るのでメインキャンセルすれば滑りながら落下できる。

弾頭40ダメージ、爆風20ダメージ。

【特殊射撃】一斉射撃

[撃ち切りリロード:6秒/1発][属性:][][ダウン値:.][補正率:%]

85ダメージ、補正率65%、ダウン値
25~129ダメージ、補正率64%(-6%×6)、ダウン値

【特殊格闘】特殊移動 / 大型ブースター射出

レバーN:特殊移動

「一気に行く!」

レバー入:大型ブースター【射出】

[属性:爆風][ダウン][ダウン値:4.8(0.16×30)][補正率:40%(-2%×30)]
「パージする!」

弾頭直撃で260ダメージ。
弾頭80ダメージ、補正率-15%、ダウン値0.5。

格闘

【後格闘】タックル

[発生:0][判定:2][伸び:2.0]
左肩を突き出して体当たりする単発格闘。
伸びと突進速度は絶望的だが、恐ろしいほど早い発生と強い判定を併せ持つ。
用途は格闘迎撃に限られるだろうが、射撃特化機が持つには十分すぎる択だろう。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 85(80%) 85(-20%) 1.7(1.7) ダウン

バーストアタック

虹の彼方に

右腕のトンファーで斬り抜け→ノルンと2機で同時にサーベル突き→ノルンが左足でキック
→右サーベルで袈裟斬り→左トンファーで回転斬り→ノルンが跳び上がって斬りつけ
→ノルンがサーベルで斬り上げ→2機で同時にサーベル斬り抜け→ノルンと合わせてビームマグナムで〆る乱舞技。

バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 65 60 (80%) 60(-20%) 0 縦回転ダウン
┗2段目 同時突き 104 96 (65%) 45(-15%) 0 掴み
  ┗3段目 キック(ノルン) 126 116 (60%) 30(-5%) 0 掴み
    ┗4段目 袈裟斬り 146 134 (55%) 30(-5%) 0 掴み
      ┗5段目 回転斬り 167 154 (50%) 35(-5%) 0 掴み
        ┗6段目 ジャンプ斬り(ノルン) 189 174 (45%) 40(-5%) 0 掴み
          ┗7段目 斬り上げ(ノルン) 209 192 (40%) 40(-5%) 0 縦回転ダウン
            ┗8段目 同時斬り抜け 235 216 (35%) 60(-5%) 0 スタン
              ┗9段目 ビームマグナム(ノルン) 262 241 (30%) 70(-5%) 0 よろけ
                ┗10段目 ビームマグナム 311 286 (10%) 150(-20%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン≫メイン 157 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 186 基本。弾数の関係で機会は多くない
メイン≫メイン→サブ 172
メイン≫メイン→格ミサ 172
メイン→サブ 163
メイン→サブ→格ミサ 170前後 主力。厚い弾幕を張れる
メイン→格ミサ 140 非強制ダウン
メイン→格ミサ≫メイン 174
メイン≫後>メイン 194
後格闘始動
覚醒中限定 A覚/B覚

覚醒

A覚醒

攻撃補正108% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正120%

外部リンク