アヴァランチエクシア

正式名称:GN-001/hs-A01 GUNDAM AVALANCHE EXIA  パイロット:刹那・F・セイエイ
コスト:2500  耐久力:580  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNソード ライフルモード 3 70 3連射可能なBR。発生が早い
射撃CS GNビームサーベル - 65 サーベルを前方と斜め上に投擲
サブ射撃 GNビームダガー 1 60 ダガーをV字状に2本投擲
特殊射撃 特殊移動 - - 前方に高速移動。燃費が劣悪
格闘CS GN粒子放出 100 - 機動力が向上。1出撃に1回のみ
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い NNN 190
前格闘 押しつけ&斬り払い→回転斬り 前N 175
横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→斬り払い 横NN 167
後格闘 袈裟斬り 70 バウンドダウン
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け BD中前NN 175
特殊格闘 突進突き→斬り上げ→斬り払い 特NN 143
前特殊格闘 ジャンプ斬り 前特 100 ピョン格。接地判定あり
後特殊格闘 横薙ぎ→斬り上げ 後特N 142 射撃バリアあり
覚醒中
通常格闘
袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い
→トランザム斬り
NNNNNN 258
238
覚醒中
BD格闘
トランザム斬り抜け BD中前NNN 245
226
バーストアタック 威力 備考
一瞬の雪崩の如く 298
276

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】GNソード ライフルモード

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
エクシアと同じく3連射可能なBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
標準的なBRよりも僅かに発生が早い。

【射撃CS】GNビームサーベル

[チャージ時間:2秒][属性:投擲][スタン][ダウン値:1.0×2][補正率:70%×2]

【サブ射撃】GNビームダガー

[撃ち切りリロード:4秒/1発][属性:投擲][スタン][ダウン値:1.0×2][補正率:70%×2]

【特殊射撃】特殊移動


【格闘CS】GN粒子放出

[チャージ時間:3.5秒][発動時間:25秒]

視点変更があるがレバー後入力でカット可能。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い

[発生:4][判定:5][伸び:3.0]
GNソードで袈裟斬り→返し横薙ぎ→背後に回り込んで斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 125(65%) 75(-15%) 2.0(0.3) よろけ
 ┗3段目 斬り払い 190(55%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【前格闘】押しつけ&斬り払い→回転斬り

[発生:4][判定:6][伸び:2.8]
GNソードを押しつけて突進し斬り払い→回転斬りで〆る2段格闘。初段から視点変更あり。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 押しつけ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) 掴み
┗1段目(8hit) 押しつけ 91(73%) 4(-1%)×7 1.7(0.0) 掴み
   1段目(9hit) 斬り払い 113(68%) 30(-5%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗2段目 回転斬り 175(58%) 90(-10%) 3.0(1.0) 縦回転ダウン

【横格闘】横薙ぎ→横薙ぎ→斬り払い

[発生:6][判定:7][伸び:3.0]
左サーベルで横薙ぎ→右サーベルで横薙ぎ→二刀流で斬り払う3段格闘。
モーションはエクシアと同じだが性能はかなり異なる。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 116(68%) 70(-12%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 斬り払い 167(58%) 75(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【後格闘】袈裟斬り

[発生:7][判定:7][伸び:2.9]

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) バウンド

【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け

[発生:4][判定:4][伸び:3.0]
刹那機の伝統の往復斬り抜け3段格闘。2段目から視点変更あり。
判定持続系を除けば発生・判定ともにトップクラス。突進速度や伸びも良好。
エクシアと比べて左側の範囲が若干狭いが、あまり気にならない程度。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 斬り抜け 126(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 175(53%) 75(-12%) 3.0(1.0) 横回転ダウン

【特殊格闘】

レバーN:突進突き→斬り上げ→斬り払い

[発生:1][判定:2][伸び:2.2]
ロングブレイドを構えて突進突き→右から斬り上げ→ショートブレイドに持ち替えて斬り払う3段格闘。
発生・判定ともに最高クラスで、見てから後出しでも並大抵の格闘は一方的に潰せるほど。
極めて凶悪なかち合い性能を誇るが、伸びは非常に短いので虹連打で追う使い方は非推奨。
最大のネックは補正の劣悪さ。始動に使うとダメージは低くなりがち。
幸い、初段は多段ヒットなので極力早めのキャンセルを心掛けよう。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突進突き 65(65%) 15(-7%)×5 1.5(0.3×5) 砂埃ダウン
┗2段目 斬り上げ (50%) 65(-15%) 1.8(0.3) ダウン
   ┗3段目 斬り払い (40%) 70(-10%) 2.8(1.0) ダウン

レバー前:ジャンプ斬り

[発生:][判定:][伸び:2.8]
飛び上がってから叩き斬る単発格闘。
接地判定があり擬似ズサ対応。

前特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ジャンプ斬り 100(80%) 100(-20%) 1.7(1.7) 叩きつけ

レバー後:横薙ぎ→斬り上げ

[発生:16][判定:8][伸び:3.1]
GNソード前方に構えて突進し、左から横薙ぎ→右から斬り上げる2段格闘。
突進中は前方に射撃バリアがある。

後特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 142(65%) 90(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【射撃派生】GNブレイド【投擲】


後格闘
派生
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 60(90%) 35+25(-5%/-5%) 0.5(0.25×2) ダウン

【後派生】袈裟斬り


後格闘
派生
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 0.9(0.9) バウンド

【覚醒中通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い→斬り抜け×3

[発生:][判定:][伸び:.]
覚醒中は3段目が受身不可ダウンになり、斬り抜け3段が追加されて6段格闘になる。
出し切りのダメージが高く、かなり素早く大きく動くのでカット耐性は高い。打ち上げダウンもポイント。
反面、2~3段目の威力低下から手早く火力を出すことはできなくなり、覚醒時間を食い潰しがちなのが難点。
なので火力重視または拘束が主な用途となる。ちなみに3段目以降は各種派生や特格キャンセル不可。

覚醒中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 79 73 (80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 129 119 (65%) 55(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 斬り払い 166 153 (60%) 50(-5%) 2.15(0.15) 横回転ダウン
      ┗4段目 斬り抜け 193 178 (55%) 40(-5%) 2.3(0.15) 横回転ダウン
         ┗5段目 斬り抜け 218 201 (50%) 40(-5%) 2.4(0.1) 横回転ダウン
            ┗6段目 斬り抜け 258 238 (40%) 70(-10%) 7.4(5.0) ダウン

【覚醒中BD格闘】トランザム斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]
覚醒中は斬り抜け1段が追加されて4段格闘になる。
3段目のダウン値低減+射撃派生可能になったことからコンボダメージが伸ばしやすい。
よく動くが攻撃時間が長いのでカット耐性はあるともないとも。

覚醒中
BD格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 79 73 (80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 斬り抜け 142 131 (65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 197 182 (53%) 75(-12%) 2.2(0.2) 横回転ダウン
      ┗4段目 斬り抜け 245 226 (43%) 80(-10%) 7.2(5.0) ダウン

バーストアタック

一瞬の雪崩の如く

左突き→右回転斬り→ダガーを右から左の順で2本投擲
→二刀流でサーベル突き刺し→多段ヒットのGNソード叩き斬りで〆る5段技。

バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 突き 84 78 (80%) 75(-20%) 0 よろけ
┗2段目 回転斬り 138 128 (70%) 60(-10%) 0 ダウン
   ┗3段目(1hit) ダガー投擲 178 165 (65%) 50(-5%) 0 スタン
      ┗3段目(2hit) ダガー投擲 215 199 (60%) 50(-5%) 0 スタン
         ┗4段目 突き刺し 273 252 (55%) 85(-5%) 0 のけぞり
            ┗5段目 叩き斬り 298 276 (39%) 5(-2%)×8 6.0(0.75×8) バウンド

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
BR×2 119 攻め継続
BR×3 147 基本
BR≫NNN 189 基本コンボ
BR≫横N→前特 185 基本コンボ
BR≫横N→射→前特 199 ダメージ底上げ
BR≫BD格NN 181 打ち上げダウン
射撃CS始動 サブ始動-5
CS≫NNN→前特 209
CS≫横N→前特 180
CS≫横N→射→前特 194
CS≫BD格NN→前特 199
N格闘始動
NNN→CS 226 攻め継続
NNN→前特 245 非強制ダウン
NNN→後特N 261 高威力オバヒコン
NNN→後→CS 246 高威力攻め継続
前格闘始動
前>NNN 227
前→射→NNN 244 ダメージ底上げ+オバヒ完走可能
横格闘始動
横>NNN→前特 237
横>横N→前特 198
横>横N→射→前特 217
横N>NNN 230
横N>横NN 218
横N>横N→前特 227
横N>横N→射→前特 239
横N→射→NNN 247 高威力オバヒコン
横N→後特N→前特 241 高威力オバヒコン
BD格闘始動
BD格NN≫BD格N 237 打ち上げダウン
BD格NN→前特 228 非強制ダウン
BD格NN→後特N 243
BD格NN→後→CS 229 高威力攻め継続
特殊格闘始動
特>NNN→前特 237~192 N特始動の火力択。237,227,217,204,192
特>横N→前特 184~169 カット耐性重視。すぐ終わる
特>横N→射→前特 212~180 ダメージ底上げ。212,205,198,189,180
特N>NNN→前特 247~189 247,233,217,201,189
特N>横N→射→前特 229~189 229,217,206,193,189
特N→後特N→前特 227~185 227,217,208,197,185
特→射→NNN→前特 260~186 N特始動の火力択。オバヒ完遂可能。260,246,230,215,186
特格がフルヒットすると最後の前特が入らない
後特N>NNN 249
後特N>前N 241
後特N>横N→前特 246
後特N→特→射→前特 221 オバヒコン
後特N→前特 207 非強制ダウン。オバヒコン
覚醒中限定 A覚/B覚
BR≫BD格NNN 225 208
BR≫BD格NN→射→前特 236 217 BR〆で 230 214
BR≫BD格NN→射>覚醒技 263 245 BR始動としては破格のダメージ
CS≫BD格NN→射→BR 224 207
CS≫BD格NN→射→後特N 237 217
NNNNN>覚醒技 317 292 繋ぎは早めの前ステ。遅いとスカる
NNNNN>NNNNNN 304 281 同上
NNNNN≫BD格NNN 304 281 ↑とお好みで
横>横NN≫BD格 241 222
横N>横N>覚醒技 282 260
横N>横NN>覚醒技 298 276
横N>横NN≫BD格 267 245
横N→射→NNNNNN 284 261 オバヒコン
横NN>横N→前特 288 264
横NN>横N→射→前特 295 271 BR〆で 290 266
横NN≫BD格NNN 295 271
BD格NN→射→NNNNNN 306 286 高威力オバヒコン
BD格NN→射→NNNNN>覚醒技 337 315
BD格NN→射→横N→射→BR 298 275 高威力オバヒコン
BD格NN→射≫BD格NNN 304 282
BD格NN→射≫BD格NN→射→前特 314 291 BR〆で 310 287
特>NNNNNN 248~204
230~190
248,240,229,219,204 230,221,212,202,190
特>NNNNN>覚醒技 295~237
273~222
295,279,263,252,237 230,221,212,202,190
特>横N>横N→前特 245~201
225~186
245,232,220,207,201 225,215,203,192,186
特>横N>横N>覚醒技 268~228
248~212
268,257,246,234,228 248,239,228,218,212
特>横NN>覚醒技 289~234
268~218
289,270,258,243,234 268,250,238,226,218
特→射→NNNNNN 275~218
253~201
275,262,247,231,218 253,242,227,211,201
特→射→NNNNN>覚醒技 314~250
289~231
314,295,280,263,250 289,259,244,232,231
後特N≫BD格NN→射→前特 297 274 BR〆で 293 271

覚醒

A覚醒

攻撃補正112% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正103% 防御補正120%

外部リンク